ຊີວິດ TANRIKULU
ເບິ່ງສົດໆກັບວິຖີຊີວິດຂອງເຈົ້າ.

ຜູ້ຜະລິດເກມ Android

ຜູ້ຜະລິດເກມ Android ແມ່ນຊອບແວທີ່ໃຊ້ໃນການສ້າງເກມສໍາລັບເວທີ Android. ບໍ່ວ່າເຈົ້າຈະມີຄວາມຮູ້ການຂຽນລະຫັດເພື່ອພັດທະນາເກມຫຼືບໍ່, ໂຄງການສ້າງເກມ Android ສາມາດຊ່ວຍເຈົ້າສ້າງເກມຂອງເຈົ້າເອງໄດ້.


ໂຄງການສ້າງເກມ Android ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຄື່ອງມື ແລະຄຸນສົມບັດຕ່າງໆ. ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຮູບພາບ, gameplay, ແລະສຽງຂອງເກມ. ໂປຣແກມສ້າງເກມ Android ຍັງສະເໜີເຄື່ອງມືສຳລັບການທົດສອບ ແລະ debugging ເກມ.

ໂຄງການສ້າງເກມ Android ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນແລະຜູ້ພັດທະນາທີ່ມີປະສົບການ. ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ມີໂຄງການທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ແລະງ່າຍຕໍ່ການຮຽນຮູ້ທີ່ມີຢູ່. ສໍາລັບນັກພັດທະນາທີ່ມີປະສົບການ, ມີໂຄງການທີ່ສະເຫນີຄຸນສົມບັດແລະເຄື່ອງມືທີ່ກ້າວຫນ້າ.

ຂະບວນການສ້າງເກມ Android ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນເຮັດສຳເລັດໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງຈັກເກມ. ເຄື່ອງຈັກເກມໃຫ້ນັກພັດທະນາມີກອບຊອບແວທີ່ສົມບູນແບບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປະສົມປະສານຮູບພາບ, ສຽງ, ເຄື່ອງຈັກຟີຊິກແລະລັກສະນະເກມອື່ນໆ.

ນີ້ແມ່ນບາງໂຄງການສ້າງເກມ Android ຍອດນິຍົມ:

  • ຄວາມສາມັກຄີ: Unity ເປັນໜຶ່ງໃນໂຄງການສ້າງເກມ Android ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ. Unity ສາມາດໃຊ້ເພື່ອສ້າງທັງເກມ 2D ແລະ 3D. Unity ມີການໂຕ້ຕອບທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ ແລະເຄື່ອງມືທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.
  • GameMaker Studio: GameMaker Studio ແມ່ນໂຄງການທີ່ອອກແບບມາໂດຍສະເພາະເພື່ອສ້າງເກມ 2D. GameMaker Studio ມີສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ ແລະເຄື່ອງມືທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.
  • ຜູ້ສ້າງ RPG: RPG Maker ແມ່ນໂຄງການທີ່ອອກແບບສະເພາະສໍາລັບການສ້າງເກມຫຼິ້ນບົດບາດ. RPG Maker ມີການໂຕ້ຕອບທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ແລະເຄື່ອງມືທີ່ຫລາກຫລາຍ.
  • ເກມ Blockly: Blockly Games ແມ່ນໂຄງການທີ່ອອກແບບມາສໍາລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ການຂຽນລະຫັດ. Blockly Games ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງເກມໂດຍໃຊ້ບລັອກ.

ໂຄງການສ້າງເກມ Android ອື່ນໆ

  • ເຄື່ອງຈັກທີ່ບໍ່ເປັນຈິງ:
    • Unreal Engine ເປັນເຄື່ອງຈັກເກມທີ່ມີປະສິດທິພາບອີກອັນໜຶ່ງທີ່ໃຊ້ໂດຍສະເພາະກັບເກມທີ່ເນັ້ນໃສ່ຮູບພາບຄຸນນະພາບສູງ. ມັນເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍໃນການພັດທະນາເກມ 3D.
  • ເຄື່ອງຈັກ Godot:
    • Godot ເປັນເຄື່ອງຈັກເກມທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າແລະເປີດ. ມັນຮອງຮັບທັງເກມ 2D ແລະ 3D ແລະໃຊ້ງ່າຍຫຼາຍ.
  • Cocos2d-x:
    • Cocos2d-x ເປັນເຄື່ອງຈັກເກມທີ່ນິຍົມ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການພັດທະນາເກມ 2D. ທ່ານສາມາດຂຽນໂປຣແກຣມດ້ວຍພາສາເຊັ່ນ C++ ຫຼື Lua.
  • Corona SDK:
    • ການນໍາໃຊ້ພາສາການຂຽນໂປລແກລມ Lua, Corona SDK ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານພັດທະນາເກມ 2D ໄດ້ໄວ. ມີສະບັບຟຣີແລະເສຍເງິນ.
  • LibGDX:
    • ມັນເປັນກອບການພັດທະນາເກມທີ່ອີງໃສ່ Java. ທ່ານສາມາດສ້າງເກມສໍາລັບທັງ Android ແລະເວທີອື່ນໆ.
  • ແລະເຄື່ອງຈັກ:
    • AndEngine ແມ່ນເຄື່ອງຈັກເກມທີ່ອອກແບບສະເພາະສໍາລັບເວທີ Android. ມັນແມ່ນອີງໃສ່ Java ແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບເກມ 2D.

ດຽວນີ້, ໃຫ້ຂໍ້ມູນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບໂຄງການສ້າງເກມ Android. ພວກເຮົາຈະໃຫ້ຂໍ້ມູນລະອຽດບາງຢ່າງກ່ຽວກັບໂຄງການສ້າງເກມ Android ທີ່ສໍາຄັນ ແລະໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ພວກເຮົາໄດ້ໃຫ້ຂ້າງເທິງ.

Unity – ໂຄງການສ້າງເກມ Android

Unity ເປັນເຄື່ອງຈັກເກມຫຼາຍເວທີ ແລະໂຄງຮ່າງການພັດທະນາເກມ. ເປີດຕົວຄັ້ງທຳອິດໂດຍ Unity Technologies ໃນປີ 2005, Unity ສະເໜີໃຫ້ນັກພັດທະນາເກມມີຊຸດເຄື່ອງມືອັນກວ້າງໃຫຍ່ສຳລັບການສ້າງເກມ 2D ແລະ 3D. ນີ້ແມ່ນຂໍ້ມູນພື້ນຖານກ່ຽວກັບ Unity:

  1. ຮອງຮັບຫຼາຍເວທີ:
    • Unity ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເຜີຍແຜ່ເກມລົງໃນ Windows, macOS, Linux, iOS, Android, WebGL, Xbox, PlayStation ແລະຫຼາຍແພລະຕະຟອມອື່ນໆ.
  2. ການພັດທະນາເກມ 2D ແລະ 3D:
    • Unity ສາມາດໃຊ້ເພື່ອພັດທະນາເກມ 2D ແລະ 3D. ທ່ານສາມາດສ້າງທັງເກມເວທີ 2D ງ່າຍດາຍ ແລະເກມ 3D ສະລັບສັບຊ້ອນ.
  3. ເຄື່ອງຈັກກາຟິກ:
    • Unity ປະກອບມີເຄື່ອງຈັກກາຟິກຂັ້ນສູງ. ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອບັນລຸຮູບພາບແລະຜົນກະທົບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ.
  4. ວິສະວະກໍາຟີຊິກ:
    • Unity ມີເຄື່ອງຈັກຟີຊິກຂອງຕົນເອງເພື່ອຈຳລອງຜົນກະທົບທາງຟີຊິກໃນເກມ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວຂອງວັດຖຸ, collision, ແລະປະຕິສໍາພັນທາງດ້ານຮ່າງກາຍອື່ນໆ.
  5. ພາສາສະຄຣິບ:
    • Unity ສະຫນັບສະຫນູນພາສາການຂຽນໂປລແກລມທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປເຊັ່ນ C # ແລະ JavaScript. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ C# ແມ່ນມັກເປັນພາສາຫຼັກທີ່ໃຊ້ໃນ Unity.
  6. ຮ້ານຊັບສິນ:
    • Unity Asset Store ໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາເຂົ້າເຖິງຊັບສິນທີ່ພ້ອມແລ້ວ, ປລັກອິນ, ເອັບເຟັກພາບ ແລະຊັບພະຍາກອນອື່ນໆ. ນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການເລັ່ງແລະປັບປຸງການພັດທະນາເກມ.
  7. ຊຸມຊົນ ແລະເອກະສານ:
    • Unity ມີຊຸມຊົນຜູ້ໃຊ້ຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນເຊິ່ງກັນແລະກັນໂດຍຜ່ານເວທີສົນທະນາແລະຊັບພະຍາກອນອື່ນໆ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເອກະສານທາງການຂອງ Unity ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຄົບຖ້ວນ.
  8. Unity Cloud Services:
    • Unity ໃຫ້ບໍລິການທີ່ອີງໃສ່ຄລາວໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາ. ການບໍລິການເຫຼົ່ານີ້ລວມມີການວິເຄາະເກມ, ການບໍລິການໂຄສະນາ ແລະເຄື່ອງມືພັດທະນາອື່ນໆ.

Unity ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ມີການນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນໂລກການພັດທະນາເກມ. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍທັງນັກພັດທະນາເອກະລາດແລະສະຕູດິໂອເກມທີ່ສໍາຄັນ.

ວິທີການສ້າງເກມ Android ກັບ Unity?

ພວກເຮົາຈະເວົ້າສັ້ນໆກ່ຽວກັບວິທີການສ້າງເກມ Android ກັບ Unity. ຂ້ອຍຄວນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມໃນ Google Play Store ແມ່ນເຮັດດ້ວຍເຄື່ອງຈັກເກມ Unity.


ການສ້າງເກມເທື່ອລະກ້າວດ້ວຍ Unity ແມ່ນຂະບວນການທີ່ສົມບູນແບບທີ່ສວຍງາມ, ແຕ່ພວກເຮົາສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໂດຍລາຍຊື່ຂັ້ນຕອນພື້ນຖານ. ຄູ່ມືນີ້ສະຫນອງການແນະນໍາທົ່ວໄປ. ຈື່ໄວ້ວ່າ Unity ລຸ້ນຕ່າງໆອາດຈະຖືກອັບເດດຕາມເວລາ, ສະນັ້ນລອງໃຊ້ເວີຊັນຫຼ້າສຸດ.

Unity ເປັນແພລດຟອມພັດທະນາເກມທີ່ນິຍົມໃຊ້ເພື່ອສ້າງທັງເກມ 2D ແລະ 3D. Unity ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຮຽນຮູ້ການພັດທະນາເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ເພາະວ່າມັນມີການໂຕ້ຕອບທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ແລະເຄື່ອງມືທີ່ຫລາກຫລາຍ.

ຂັ້ນຕອນທີ 1: Unity ດາວໂຫຼດ ແລະຕິດຕັ້ງ

  1. ເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ Unity ໄປ.
  2. ດາວໂຫຼດ ແລະຕິດຕັ້ງແອັບ Unity Hub.
  3. ເປີດ Unity Hub ແລະສ້າງ ຫຼືເຂົ້າສູ່ລະບົບບັນຊີ Unity.
  4. ໄປທີ່ພາກສ່ວນ “ຕິດຕັ້ງ” ໃນ Unity Hub ແລະດາວໂຫຼດ ແລະຕິດຕັ້ງ Unity ເວີຊັນ.

ຂັ້ນຕອນທີ 2: ການສ້າງໂຄງການໃຫມ່

  1. ໃນ Unity Hub, ໄປທີ່ແຖບ "ໂຄງການ".
  2. ກົດປຸ່ມ "ໃຫມ່" ແລະເຮັດໃຫ້ການຕັ້ງຄ່າໂຄງການຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດເລືອກ "3D" ຫຼື "2D" ເປັນປະເພດໂຄງການ.
  3. ເລືອກໂຟນເດີໂຄງການແລະສ້າງໂຄງການໂດຍການກົດປຸ່ມ "ສ້າງ".

ຂັ້ນຕອນທີ 3: Unity Editor Interface

  1. ສຳຫຼວດອິນເຕີເຟດ Unity Editor. ຮູ້ຈັກພາກສ່ວນພື້ນຖານເຊັ່ນ: ມຸມເບິ່ງສາກ, ມຸມເບິ່ງເກມ, ປ່ອງຢ້ຽມລໍາດັບຊັ້ນ, ແລະປ່ອງຢ້ຽມໂຄງການ.

ຂັ້ນຕອນທີ 4: ການເພີ່ມວັດຖຸໃສ່ scene ໄດ້

  1. ເພີ່ມວັດຖຸຕ່າງໆ (ເຊັ່ນ: cube, sphere) ຈາກເມນູ “GameObject”.
  2. ວາງສິ່ງຂອງໂດຍການລາກແລະວາງພວກມັນຢູ່ເທິງເວທີ.
  3. ຮຽນ​ຮູ້​ການ​ຫມູນ​ໃຊ້​ພື້ນ​ຖານ​ເຊັ່ນ​ການ​ຫມຸນ​, ການ​ປັບ​ຂະ​ຫນາດ​, ແລະ​ການ​ເຄື່ອນ​ຍ້າຍ​ວັດ​ຖຸ​ຢູ່​ໃນ scene ໄດ້​.

ຂັ້ນຕອນທີ 5: ວັດສະດຸແລະ Shaders

  1. ສ້າງອຸປະກອນແລະນໍາໃຊ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບວັດຖຸຂອງທ່ານ.
  2. ປັບແຕ່ງວັດສະດຸຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ shaders.

ຂັ້ນຕອນທີ 6: ເຮັດໃຫ້ມີແສງແລະເງົາ

  1. ເພີ່ມໄຟໃສ່ສາກຂອງເຈົ້າ.
  2. ຕັ້ງຄ່າເງົາ ແລະປັບແຕ່ງແສງ.

ຂັ້ນຕອນທີ 7: ການຄວບຄຸມກ້ອງຖ່າຍຮູບ

  1. ເພີ່ມກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະກວດເບິ່ງ scene ຂອງທ່ານຈາກມຸມຕ່າງໆ.
  2. ຮຽນຮູ້ການຄວບຄຸມກ້ອງຖ່າຍຮູບເຊັ່ນ: ການຕິດຕາມ, ຊູມ, ແລະການຫມຸນ.

ຂັ້ນຕອນທີ 8: ການຄວບຄຸມເກມ

  1. ເພີ່ມການຄວບຄຸມຜູ້ຫຼິ້ນ (ຕົວຢ່າງ, ການຄວບຄຸມຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າດ້ວຍແປ້ນພິມ ຫຼືໜ້າຈໍສໍາຜັດ).
  2. ພັດທະນາທັກສະການຂຽນລະຫັດ C# ສຳລັບການຟັງເຫດການ ແລະການຈັດການການປ້ອນຂໍ້ມູນ.

ຂັ້ນຕອນທີ 9: ຟີຊິກແລະການປະທະກັນ

  1. ຮຽນຮູ້ຄຸນສົມບັດຟີຊິກໂດຍການເພີ່ມອົງປະກອບ Rigidbody ແລະ Collider.
  2. ໃຊ້ C# ເພື່ອກວດຫາ ແລະປະຕິກິລິຍາຕໍ່ການປະທະກັນລະຫວ່າງວັດຖຸ.

ຂັ້ນຕອນທີ 10: ການເຄື່ອນໄຫວ

  1. ສ້າງອະນິເມຊັນສຳລັບວັດຖຸຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ອົງປະກອບອະນິເມຊັນ.
  2. ຮຽນຮູ້ການຈັດການພາບເຄື່ອນໄຫວດ້ວຍ Animator Controller.

ຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້ສະຫນອງພາບລວມຂອງຂະບວນການພັດທະນາເກມກັບ Unity. ທ່ານສາມາດອ້າງອີງເຖິງເອກະສານທາງການຂອງ Unity ແລະຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ເພື່ອເຂົ້າໃຈແລະຮຽນຮູ້ແຕ່ລະຂັ້ນຕອນໃນຄວາມເລິກຫຼາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ວິທີການປະຕິບັດເພື່ອພັດທະນາເກມກັບ Unity ແມ່ນການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດຍປະສົບການທີ່ໄດ້ຮັບຈາກການສ້າງແລະເຮັດວຽກກ່ຽວກັບໂຄງການ.

GameMaker Studio ໂປຣແກຣມສ້າງເກມ Android

GameMaker Studio ເປັນເວທີທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບນັກພັດທະນາເກມແລະເປັນເຄື່ອງມືທີ່ນິຍົມໂດຍສະເພາະສໍາລັບການສ້າງເກມ 2D. ເກມຫຼາຍເກມຢູ່ໃນ Google Play Store ແມ່ນສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍໂປຣແກຣມ Game Maker Studio.

GameMaker Studio ເປັນແພລດຟອມພັດທະນາເກມທີ່ໃຊ້ເພື່ອສ້າງເກມ 2D. GameMaker Studio ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຮຽນຮູ້ການພັດທະນາເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ຍ້ອນວ່າມັນມີການໂຕ້ຕອບທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ແລະເຄື່ອງມືທີ່ຫລາກຫລາຍ.

ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​, ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ອະ​ທິ​ບາຍ​ໂດຍ​ຫຍໍ້​ແລະ​ໂດຍ​ຫຍໍ້​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເກມ Android ກັບ​ເຄື່ອງ​ຈັກ​ເກມ​ນີ້​. ນີ້ແມ່ນຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນຂອງການສ້າງເກມ Android ໂດຍໃຊ້ GameMaker Studio:

ຂັ້ນຕອນທີ 1: GameMaker Studio ດາວໂຫຼດ ແລະຕິດຕັ້ງ

  1. ເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງ GameMaker Studio ໄປ.
  2. ເລືອກສະບັບທີ່ຕ້ອງການແລະດາວນ໌ໂຫລດມັນ.
  3. ຕິດຕັ້ງ GameMaker Studio ໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານໂດຍການແລ່ນໄຟລ໌ທີ່ດາວໂຫລດມາ.

ຂັ້ນຕອນທີ 2: ເປີດ GameMaker Studio ແລະສ້າງໂຄງການໃຫມ່

  1. ເປີດ GameMaker Studio.
  2. ສ້າງໂຄງການໃຫມ່ໂດຍການຄລິກໃສ່ "ໂຄງການໃຫມ່" ຫຼື "ສ້າງ".
  3. ໃຫ້ຊື່ໂຄງການແລະບັນທຶກມັນ.

ຂັ້ນຕອນທີ 3: ເພີ່ມສາກເກມ ແລະວັດຖຸ

  1. ການສ້າງສາກ:
    • ໄປທີ່ແຖບ "ຫ້ອງ" ແລະສ້າງຫ້ອງໃຫມ່. ຫ້ອງສະແດງເຖິງລະດັບ ຫຼືພາກສ່ວນຂອງເກມຂອງເຈົ້າ.
  2. ເພີ່ມວັດຖຸ:
    • ໄປທີ່ແຖບ "ວັດຖຸ" ແລະເພີ່ມວັດຖຸໃຫມ່. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ລັກສະນະຜູ້ນ, ສັດຕູ, ອຸປະສັກ, ແລະອື່ນໆ.

ຂັ້ນຕອນທີ 4: ເຫດການ ແລະການກະທໍາ

  1. ເຫດການ:
    • ແຕ່ລະວັດຖຸມີເຫດການຕ່າງໆ (Create, Step, Collision, ແລະອື່ນໆ). ເຫດການເຫຼົ່ານີ້ກໍານົດພຶດຕິກໍາຂອງວັດຖຸ.
  2. ການປະຕິບັດ:
    • ເພີ່ມການປະຕິບັດສະເພາະໂດຍຂຶ້ນກັບແຕ່ລະເຫດການ. ຕົວຢ່າງ, ການເຄື່ອນຍ້າຍເມື່ອກົດປຸ່ມ, ຫຼິ້ນຜົນກະທົບໃນກໍລະນີຂອງການປະທະກັນ, ແລະອື່ນໆ.

ຂັ້ນ​ຕອນ​ທີ 5​: ເພີ່ມ​ຮູບ​ພາບ​ແລະ​ສຽງ​

  1. ການ​ເພີ່ມ​ຮູບ​ພາບ​:
    • ໄປທີ່ແຖບ "Sprites" ແລະເພີ່ມ sprites ສໍາລັບຕົວອັກສອນ, ພື້ນຫລັງ, ແລະວັດຖຸອື່ນໆ.
  2. ເພີ່ມສຽງ:
    • ໄປທີ່ແຖບ “ສຽງ” ແລະເພີ່ມເອັບເຟັກ ແລະດົນຕີໃຫ້ກັບເກມຂອງເຈົ້າ.

ຂັ້ນຕອນທີ 6: ເພີ່ມຄະແນນແລະສະຖານະພາບ

  1. ຄະແນນ:
    • ຕິດຕາມແລະອັບເດດຄະແນນໂດຍໃຊ້ຕົວແປທົ່ວໂລກ.
  2. ສະຖານະການ:
    • ເພີ່ມຕົວແປທີ່ຕິດຕາມສະຖານະຊີວິດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະສະຖານະຂອງເກມ.

ຂັ້ນຕອນທີ 7: ການລວບລວມແລະດໍາເນີນການກ່ຽວກັບ Android

  1. ການຕັ້ງຄ່າການກໍ່ສ້າງ:
    • ໄປທີ່ "ໄຟລ໌"> "ໂຄງການສົ່ງອອກ".
    • ເລືອກ “Android” ແລະປັບການຕັ້ງຄ່າໂຄງການ.
  2. ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຢູ່​ໃນ​ອຸ​ປະ​ກອນ Android​:
    • ຫຼັງ​ຈາກ​ສໍາ​ເລັດ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ເກມ​ຂອງ​ທ່ານ​ໃນ​ອຸ​ປະ​ກອນ Android ຂອງ​ທ່ານ​ໂດຍ​ການ​ຄລິກ​ໃສ່ "ລວບລວມ​" ຫຼື "ແລ່ນ​"​.

ຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມ

ເອກະສານຂອງ GameMaker Studio ແລະກອງປະຊຸມຊຸມຊົນແມ່ນແຫຼ່ງທີ່ມີຄຸນຄ່າສໍາລັບການຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມແລະຄໍາຕອບຕໍ່ຄໍາຖາມຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດປັບປຸງຂະບວນການພັດທະນາເກມຂອງທ່ານໄດ້ໂດຍການປຶກສາຫາຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້.


ຂໍ້ດີຂອງການເຮັດໃຫ້ເກມ Android ກັບ GameMaker Studio ແມ່ນ:

  • ມັນມີການໂຕ້ຕອບທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້.
  • ມັນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຮຽນຮູ້ການພັດທະນາເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ.
  • ມັນສະຫນອງເຄື່ອງມືແລະຄຸນສົມບັດຕ່າງໆສໍາລັບການສ້າງເກມ 2D.

ຂໍ້​ເສຍ​ຂອງ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເກມ Android ກັບ GameMaker Studio ແມ່ນ​:

  • ມັນສະຫນອງເຄື່ອງມືແລະຄຸນສົມບັດຈໍາກັດສໍາລັບການສ້າງເກມ 3D.
  • ອາດຈະຕ້ອງການຄວາມຮູ້ການຂຽນລະຫັດ.

cocos2d-x - ໂຄງ​ການ​ສ້າງ​ເກມ Android​

cocos2d-xເປັນກອບການພັດທະນາເກມແຫຼ່ງເປີດທີ່ໃຊ້ເພື່ອສ້າງເກມ 2D. Cocos2d-x ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບທັງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນແລະຜູ້ພັດທະນາທີ່ມີປະສົບການ. Cocos2d-x ແມ່ນໂຄງຮ່າງການພັດທະນາເກມແຫຼ່ງເປີດ ແລະຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍສະເພາະໃນການສ້າງເກມມືຖື. Cocos2d-x ໃຊ້ພາສາການຂຽນໂປລແກລມ C++ ແລະສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນຫຼາຍເວທີ. ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອພັດທະນາເກມ 2D ແລະ 3D.

ລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງ Cocos2d-x ແມ່ນ:

  • ງ່າຍ​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້: Cocos2d-x ມີການໂຕ້ຕອບທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້. ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນສາມາດເລີ່ມພັດທະນາເກມໃນເວລາບໍ່ດົນ.
  • ຫຼາຍເວທີ: Cocos2d-x ສາມາດໃຊ້ເພື່ອສ້າງເກມໃນຫຼາຍແພລດຟອມ, ລວມທັງ Android, iOS, Windows, macOS, ແລະ Linux.
  • ແຂງແຮງ: Cocos2d-x ໃຫ້ຄຸນສົມບັດ ແລະເຄື່ອງມືທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ເກມຂອງທ່ານມີຄວາມໜ້າສົນໃຈ ແລະ ສັບສົນຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຂໍ້ດີຂອງການພັດທະນາເກມກັບ Cocos2d-x ແມ່ນ:

  • ງ່າຍ​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້: Cocos2d-x ມີການໂຕ້ຕອບທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້. ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນສາມາດເລີ່ມພັດທະນາເກມໃນເວລາບໍ່ດົນ.
  • ຫຼາຍເວທີ: Cocos2d-x ສາມາດໃຊ້ເພື່ອສ້າງເກມໃນຫຼາຍແພລດຟອມ, ລວມທັງ Android, iOS, Windows, macOS, ແລະ Linux.
  • ແຂງແຮງ: Cocos2d-x ໃຫ້ຄຸນສົມບັດ ແລະເຄື່ອງມືທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ເກມຂອງທ່ານມີຄວາມໜ້າສົນໃຈ ແລະ ສັບສົນຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຄຸນສົມບັດຫຼັກຂອງ Cocos2d-x:

  1. ແຫຼ່ງເປີດແລະບໍ່ເສຍຄ່າ:
    • Cocos2d-x ເປັນແຫຼ່ງເປີດ ແລະສາມາດໃຊ້ໄດ້ຟຣີ. ມັນໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກຊຸມຊົນແລະການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
  2. ຮອງຮັບຫຼາຍເວທີ:
    • Cocos2d-x ສາມາດແລ່ນໃນ iOS, Android, Windows, macOS, Linux ແລະແພລະຕະຟອມອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການເຜີຍແຜ່ເກມຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນອຸປະກອນຕ່າງໆ.
  3. ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ:
    • Cocos2d-x ໃຊ້ພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມ C++. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ຜົນ​ປະ​ໂຫຍດ​ຈາກ​ປະ​ສິດ​ທິ​ພາບ​ຂອງ C ++​.
  4. 2D ແລະ 3D ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:
    • Cocos2d-x ສາມາດໃຊ້ເພື່ອສ້າງທັງເກມ 2D ແລະ 3D. ມັນເປັນການແກ້ໄຂທີ່ມີປະສິດທິພາບໂດຍສະເພາະສໍາລັບເກມ 2D.
  5. ເກມຟີຊິກ:
    • Cocos2d-x ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເຄື່ອງຈັກຟີຊິກເກມ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຈໍາລອງການເຄື່ອນໄຫວຂອງວັດຖຸ, ການປະທະກັນແລະການໂຕ້ຕອບທາງດ້ານຮ່າງກາຍອື່ນໆ.
  6. ສະຫນັບສະຫນູນຮູບພາບທີ່ອຸດົມສົມບູນ:
    • Cocos2d-x ສະຫນອງຄຸນນະສົມບັດຮູບພາບທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປະສົມປະສານຜົນກະທົບພິເສດ, ພາບເຄື່ອນໄຫວ, sprites ແລະອົງປະກອບທາງສາຍຕາອື່ນໆໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.
  7. ຊຸມຊົນ ແລະເອກະສານ:
    • Cocos2d-x ມີຊຸມຊົນນັກພັດທະນາທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະເອກະສານຢ່າງເປັນທາງການຂອງມັນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງທີ່ສົມບູນແບບ. ທ່ານສາມາດອ້າງອີງເຖິງເວທີຊຸມຊົນເພື່ອຊອກຫາຄໍາຕອບຂອງຄໍາຖາມຂອງທ່ານ.
  8. ຜູ້ສ້າງ Cocos:
    • ນອກຈາກ Cocos2d-x, ຍັງມີເຄື່ອງມືອື່ນທີ່ເອີ້ນວ່າ Cocos Creator. ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດພັດທະນາເກມໃນລັກສະນະທີ່ມີສາຍຕາຫຼາຍແລະສາມາດນໍາໃຊ້ກັບພາສາເຊັ່ນ JavaScript ຫຼື TypeScript.

ວິທີການເລີ່ມຕົ້ນສ້າງເກມດ້ວຍ Cocos2d-x?

  1. ຕັ້ງ​ຄ່າ:
  2. ການສ້າງໂຄງການ:
    • ທ່ານສາມາດໃຊ້ terminal ຫຼື command prompt ເພື່ອສ້າງໂຄງການ cocos2d-x. ທ່ານຍັງສາມາດສ້າງໂຄງການດ້ວຍສາຍຕາໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມື Cocos Creator.
  3. ການຂຽນໂປຣແກຣມ ແລະການອອກແບບ:
    • ທ່ານສາມາດຂຽນລະຫັດເກມໃນ C++ ແລະອອກແບບເກມຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ຄຸນສົມບັດຂອງ Cocos2d-x.
  4. ການ​ທົດ​ສອບ​ແລະ​ການ​ປ່ອຍ​:
    • ທ່ານສາມາດທົດສອບເກມຂອງທ່ານແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເຜີຍແຜ່ມັນຢູ່ໃນເວທີທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ.

Cocos2d-x ເປັນທາງເລືອກທີ່ເຂັ້ມແຂງໂດຍສະເພາະສໍາລັບນັກພັດທະນາເກມອິນດີ້ແລະສະຕູດິໂອຂະຫນາດນ້ອຍ, ສະເຫນີເຄື່ອງມືແລະຄຸນສົມບັດຕ່າງໆເພື່ອເລັ່ງຂະບວນການພັດທະນາເກມ.

INTERNATIONAL
ເຈົ້າອາດຈະມັກສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ເຊັ່ນກັນ
ຄໍາເຫັນ