زندگی تانریکولو
اپنے طرز زندگی پر ایک تازہ نظر ڈالیں۔

گیم ڈیزائن پروگرام

گیم ڈیزائن پروگراموہ سافٹ ویئر ہیں جو گیم ڈویلپرز کو 2D اور 3D گیمز بنانے میں مدد کرتے ہیں۔ ان پروگراموں کو گیم ڈویلپمنٹ کے تمام مراحل میں استعمال کیا جا سکتا ہے، بشمول ماڈلنگ، اینیمیشن، ٹیکسچرنگ، کوڈنگ اور ساؤنڈ ڈیزائن۔


گیم ڈیزائن پروگرام وہ سافٹ ویئر ہیں جنہیں صارف اپنے گیمز کو ڈیزائن کرنے، تیار کرنے اور تقسیم کرنے کے عمل میں استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ پروگرام مختلف مشکلات کی سطحوں اور ضروریات کے حامل صارفین کے لیے مختلف ٹولز اور خصوصیات پیش کرتے ہیں۔ ان پروگراموں کا استعمال کرتے ہوئے، گیم ڈویلپر اپنے گیمز کو پروٹو ٹائپ کر سکتے ہیں، گرافکس، کوڈ بنا سکتے ہیں اور گیم کے دیگر تکنیکی پہلوؤں کا نظم کر سکتے ہیں۔

مارکیٹ میں گیم ڈیزائن کے بہت سے مختلف پروگرام ہیں۔ ہر پروگرام کی اپنی منفرد خصوصیات اور استعمال میں آسانی ہوتی ہے۔ گیم ڈیزائن کے لیے بہت سے مختلف پروگرام اور ٹولز ہیں۔ گیم ڈیزائن کے عمل میں اکثر استعمال ہونے والے کچھ مشہور پروگرام یہ ہیں:

  1. اتحاد یونٹی گیم ڈویلپرز کے لیے سب سے زیادہ مقبول اور وسیع پیمانے پر استعمال ہونے والے گیم انجنوں میں سے ایک ہے۔ اسے 2D اور 3D گیمز تیار کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ یونٹی کی ایک بڑی کمیونٹی ہے اور مختلف پلیٹ فارمز (PC، موبائل، ویب، کنسول، وغیرہ) پر گیمز شائع کرنے کے لیے ایک لچکدار انفراسٹرکچر پیش کرتا ہے۔ مزید برآں، Unity Asset Store میں بہت سے ریڈی میڈ اثاثے اور پلگ ان دستیاب ہیں۔
  2. غیر حقیقی انجن: غیر حقیقی انجن ایک اور گیم انجن ہے جو گیم ڈویلپمنٹ انڈسٹری میں مضبوط مقام رکھتا ہے۔ غیر حقیقی انجن خاص طور پر بصری معیار اور گرافکس کے بارے میں ثابت قدم ہے۔ غیر حقیقی انجن میں ایک بصری کوڈنگ ٹول ہے جسے بلیو پرنٹ کہا جاتا ہے، جو ان لوگوں کے لیے گیم ڈیولپمنٹ کے عمل کو آسان بناتا ہے جنہیں کوڈنگ کا علم نہیں ہے۔
  3. گیم میکر اسٹوڈیو: گیم میکر اسٹوڈیو ایک مقبول آپشن ہے، خاص طور پر ان لوگوں کے لیے جو 2D گیمز تیار کرنا چاہتے ہیں۔ گیم میکر اپنی استعمال میں آسان اور تیز رفتار پروٹو ٹائپنگ خصوصیات کے ساتھ نمایاں ہے۔ اس میں استعمال میں آسان ڈریگ اینڈ ڈراپ انٹرفیس ہے ان لوگوں کے لیے جو کوڈنگ کا علم نہیں رکھتے۔
  4. Godot انجن: Godot ایک اوپن سورس اور مفت گیم انجن ہے۔ Godot کو 2D اور 3D گیم ڈویلپمنٹ کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے اور یہ خاص طور پر چھوٹے اسٹوڈیوز اور آزاد ڈویلپرز میں مقبول ہے۔ Godot ایک لچکدار اور حسب ضرورت گیم انجن کے طور پر جانا جاتا ہے۔
  5. تعمیر: Construct ایک مناسب آپشن ہے، خاص طور پر ان لوگوں کے لیے جنہیں کوڈنگ کا علم نہیں ہے۔ صارفین ڈریگ اینڈ ڈراپ انٹرفیس کے ساتھ اپنے گیمز بنا سکتے ہیں اور کنسٹرکٹ اسکرپٹ کے ساتھ جدید خصوصیات شامل کر سکتے ہیں، جو جاوا اسکرپٹ پر مبنی زبان ہے۔ تعمیر ویب پر مبنی گیمز بنانے کے لیے مثالی ہے۔

یہ پروگرام مختلف مہارت کی سطحوں اور ضروریات کے گیم ڈویلپرز کو اپیل کرتے ہیں۔ یہ طے کرنے کے لیے کہ آپ کے لیے کون سا پروگرام بہترین ہے، اپنی ضروریات، اہداف اور تجربے کی سطح پر غور کرنا ضروری ہے۔ ہر ایک کے اپنے فائدے اور نقصانات ہوتے ہیں، اس لیے آپ کچھ کوشش کر سکتے ہیں کہ آپ کے لیے بہترین کام کریں۔

اب آئیے گیم ڈیزائن پروگراموں کو ابتدائی، درمیانی اور اعلی درجے کے صارفین میں درجہ بندی کرتے ہیں۔

ابتدائیوں کے لیے گیم ڈیزائن پروگرام

  • غیر حقیقی انجن: یہ ایک طاقتور اور ورسٹائل انجن ہے۔ اسے AAA گیمز، فلمیں، اور VR تجربات بنانے کے لیے استعمال کیا گیا ہے۔ تاہم، یہ سیکھنا تھوڑا مشکل ہوسکتا ہے۔
  • اتحاد یہ استعمال کرنے میں آسان انجن ہے اور اسے 2D اور 3D گیمز بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اس میں ایک بڑی آن لائن کمیونٹی بھی ہے جو کہ ابتدائی افراد کے لیے سیکھنے کا بہترین ذریعہ ہے۔

انٹرمیڈیٹ صارفین کے لیے گیم ڈیزائن پروگرام

  • گوڈوٹ: یہ ایک مفت اور اوپن سورس انجن ہے جسے 2D اور 3D گیمز بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ یہ سیکھنا اور استعمال کرنا بھی نسبتاً آسان ہے۔
  • گیم میکر اسٹوڈیو: یہ 2D گیمز بنانے کے لیے ایک بہترین پروگرام ہے۔ یہ استعمال کرنا آسان ہے اور اس میں بہت ساری خصوصیات ہیں۔

ماہر صارفین کے لیے گیم ڈیزائن پروگرام

  • CryEngine: یہ ایک طاقتور اور ورسٹائل انجن ہے جو AAA گیمز بنانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ تاہم، اسے سیکھنا اور استعمال کرنا کافی مشکل ہو سکتا ہے۔
  • لکڑی آنگن: یہ ایک مفت اور اوپن سورس AAA گیم انجن ہے جسے Amazon نے بنایا ہے۔ اسے استعمال کرنا کافی مشکل ہے لیکن اس میں بہت ساری خصوصیات ہیں۔

گیم ڈیزائننگ پروگرام کا انتخاب کرتے وقت جن عوامل پر غور کرنا چاہیے:

  • قیمت: گیم ڈیزائن پروگرام مفت سے لے کر بہت مہنگے تک ہو سکتے ہیں۔ یہ ضروری ہے کہ آپ اس کا انتخاب کریں جو آپ کے بجٹ کے لیے بہترین ہو۔
  • زیلکیلر: مختلف گیم ڈیزائن پروگرام مختلف خصوصیات پیش کرتے ہیں۔ ایسا پروگرام منتخب کرنا ضروری ہے جس میں وہ تمام خصوصیات موجود ہوں جن کی آپ کو ضرورت ہے۔
  • سیکھنے یا جاننے کے مراحل کی خمدار لکیر: کچھ گیم ڈیزائن پروگرام دوسروں کے مقابلے میں سیکھنے میں آسان ہیں۔ ایک پروگرام کا انتخاب کرنا ضروری ہے جو آپ کی مہارت کی سطح کے لیے موزوں ہو۔
  • سپورٹ: گیم ڈیزائن پروگرام کا انتخاب کرتے وقت، یہ ضروری ہے کہ ایک ایسا انتخاب کریں جو اچھی مدد فراہم کرے۔ اگر آپ پھنس جاتے ہیں یا مدد کی ضرورت ہے، تو آپ کو مدد حاصل کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔

گیم ڈیزائننگ پروگرام کی خصوصیات:


گیم ڈیزائن پروگرام گیم ڈویلپمنٹ کے ہر مرحلے کے لیے مختلف خصوصیات پیش کرتے ہیں۔ سب سے عام خصوصیات میں سے کچھ میں شامل ہیں:

  • ماڈلنگ: یہ 3D ماڈل بنانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
  • حرکت پذیری: یہ 3D ماڈلز میں تحریک شامل کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
  • ساخت بنانا: یہ 3D ماڈلز میں رنگ اور ساخت شامل کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
  • کوڈنگ: یہ کھیل کی منطق اور عمل کو پروگرام کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
  • صوتی ڈیزائن: اسے گیم کے لیے صوتی اثرات اور موسیقی بنانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔

گیم ڈیزائننگ پروگرام استعمال کرنے کے فوائد:

گیم ڈیزائن پروگرام بہت سے فوائد پیش کرتے ہیں جو گیم کی ترقی کو آسان اور تیز تر بناتے ہیں۔ ان میں سے کچھ فوائد یہ ہیں:

  • بصری پروگرامنگ: کوڈنگ جانے بغیر گیمز بنانے کے لیے بصری پروگرامنگ ٹولز کا استعمال کیا جا سکتا ہے۔
  • ڈیبگنگ ٹولز: ڈیبگنگ ٹولز گیم کی خرابیوں کو تلاش کرنے اور ٹھیک کرنے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔
  • پہلے سے تیار اثاثے: پہلے سے تیار کردہ ماڈلز، اینیمیشنز اور ٹیکسچرز کو گیمز میں استعمال کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
  • تعلیمی وسائل: گیم ڈیزائن پروگراموں کے بارے میں جاننے کے لیے بہت سے آن لائن تعلیمی وسائل دستیاب ہیں۔

گیم ڈیزائننگ پروگرام استعمال کرنے کے نقصانات:

گیم ڈیزائن پروگراموں کے بھی کچھ نقصانات ہیں۔ ان میں سے کچھ نقصانات یہ ہیں:

  • نظام کی ضروریات: کچھ گیم ڈیزائن پروگراموں کے لیے ایک طاقتور کمپیوٹر کی ضرورت ہوتی ہے۔
  • سیکھنے یا جاننے کے مراحل کی خمدار لکیر: کچھ گیم ڈیزائن پروگرام سیکھنا مشکل ہو سکتا ہے۔
  • ملیت: کچھ گیم ڈیزائن پروگرام کافی مہنگے ہو سکتے ہیں۔

گیم ڈیزائننگ پروگراموں کی اقسام:

گیم انجن اور ڈویلپمنٹ ٹولز کو عام طور پر تین اہم اقسام میں تقسیم کیا جا سکتا ہے:

  • گیم انجن: گیم انجن سب ان ون حل ہیں جو گیم ڈویلپمنٹ کی بنیاد بناتے ہیں۔ وہ گیم ڈویلپمنٹ کے بہت سے تکنیکی پہلوؤں کو سنبھالتے ہیں، جیسے 3D گرافکس رینڈرنگ، فزکس سمولیشن، مصنوعی ذہانت، ساؤنڈ مینجمنٹ اور بہت کچھ۔ غیر حقیقی انجن، یونٹی اور کرائی انجن جیسے پروگرام اس زمرے میں آتے ہیں۔
  • گیم ڈویلپمنٹ ٹولز: اگرچہ گیم انجنوں کی طرح جامع نہیں، گیم ڈویلپمنٹ ٹولز کو گیم ڈویلپمنٹ کے مخصوص کاموں میں مدد کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ان ٹولز میں 2D گیم ڈویلپمنٹ، 3D ماڈلنگ اور اینیمیشن سافٹ ویئر، ساؤنڈ ڈیزائن ٹولز، اور گیم میں ٹیکسٹ ٹرانسلیشن ٹولز شامل ہو سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، Godot انجن کو گیم انجن کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے، جبکہ ایک پروگرام جیسا کہ Construct 2 جو خاص طور پر 3D گیم ڈویلپمنٹ پر فوکس کرتا ہے اسے گیم ڈویلپمنٹ ٹول کے طور پر بیان کیا جاتا ہے۔
  • مربوط ترقیاتی ماحولیات (IDEs): IDEs سافٹ ویئر پروگرام ہیں جو کوڈ لکھنے کو آسان بنانے کے لیے بنائے گئے ہیں۔ کوڈنگ گیم ڈویلپمنٹ کا ایک اہم حصہ ہے، اور گیم انجنوں میں اکثر اپنے بلٹ ان کوڈ ایڈیٹرز ہوتے ہیں۔ تاہم، کچھ گیم ڈویلپرز گیم انجن کے کوڈ ایڈیٹرز کے بجائے اسٹینڈ اسٹون IDEs کو استعمال کرنے کو ترجیح دیتے ہیں۔ مقبول IDEs جیسے Visual Studio اور JetBrains Rider کو بھی گیم ڈویلپمنٹ کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

مشہور گیم ڈیزائننگ پروگراموں کا تفصیلی جائزہ:

1. غیر حقیقی انجن:


  • جائزہ: ایپک گیمز کے ذریعہ تیار کردہ، غیر حقیقی انجن ایک طاقتور اور ورسٹائل گیم انجن ہے جو AAA گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیوز کے ذریعہ اکثر استعمال ہوتا ہے۔ غیر حقیقی انجن اپنے شاندار بصری، حقیقت پسندانہ فزکس سمولیشن، اور جدید مصنوعی ذہانت کی خصوصیات کے لیے جانا جاتا ہے۔
  • زیلکیلر:
    • اعلی معیار کا 3D گرافکس انجن
    • حقیقت پسندانہ طبیعیات کا تخروپن
    • مصنوعی ذہانت کے جدید آلات
    • بصری پروگرامنگ کی صلاحیتیں۔
    • بڑی اثاثہ لائبریری (پیش سیٹ ماڈلز، اینیمیشنز، ٹیکسچر)
    • وی آر اور اے آر ڈویلپمنٹ سپورٹ
  • فوائد:
    • پیشہ ورانہ سطح کے کھیل بنانے کے لیے بہترین۔
    • اس کے وسیع فیچر سیٹ کی بدولت، یہ گیم ڈویلپرز کو زبردست لچک فراہم کرتا ہے۔
    • اس کی ایک بڑی اور فعال کمیونٹی ہے۔
  • نقصانات:
    • سیکھنے کا ایک پیچیدہ وکر ہے۔
    • اس کے لیے ایک طاقتور کمپیوٹر کی ضرورت ہے۔
    • یہ ادا شدہ لائسنسنگ ماڈل (سبسکرپشن یا پروجیکٹ پر مبنی قیمتوں کا تعین) پر کام کرتا ہے۔

2. اتحاد:

  • جائزہ: یونٹی ایک مقبول گیم انجن ہے جسے یونٹی ٹیکنالوجیز نے تیار کیا ہے۔ یہ اپنے استعمال میں آسان انٹرفیس اور وسیع سیکھنے کے وسائل کی بدولت ابتدائی گیم ڈویلپرز کے لیے مثالی ہے۔ اتحاد کو 2D اور 3D گیمز بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
  • زیلکیلر:
    • صارف دوست انٹرفیس
    • 2D اور 3D گیم ڈویلپمنٹ دونوں کے لیے سپورٹ
    • بصری پروگرامنگ ٹولز (بولٹ)
    • بڑی اثاثہ لائبریری
    • موبائل گیم ڈویلپمنٹ کے لیے آپٹمائزڈ
  • فوائد:
    • beginners کے لیے سیکھنا آسان ہے۔
    • اسے 2D اور 3D گیمز بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
    • اس کی ایک بڑی اور فعال کمیونٹی ہے۔
    • مفت لائسنس ماڈل دستیاب ہے (آمدنی کی مخصوص حد تک)۔
  • نقصانات:
    • یہ انتہائی پیچیدہ گیم میکینکس بنانے کے لیے غیر حقیقی انجن کی طرح طاقتور نہیں ہے۔
    • چونکہ یہ موبائل گیم ڈیولپمنٹ پر مرکوز ہے، اس لیے ڈیسک ٹاپ گیمز کی کچھ حدود ہو سکتی ہیں۔

3. گوڈوٹ:

جائزہ: Godot ایک مفت اور اوپن سورس گیم انجن ہے جسے 2D اور 3D گیمز بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ Godot سیکھنے اور استعمال کرنے میں نسبتاً آسان ہے اور یہ ایک لچکدار گیم ڈویلپمنٹ ماحول پیش کرتا ہے۔

  • خصوصیات (جاری):
    • صارف دوست انٹرفیس
    • بصری پروگرامنگ اسکرپٹنگ
    • انٹیگریٹڈ فزکس انجن
    • بھرپور 2D اور 3D اثاثہ لائبریری
    • ملٹی پلیٹ فارم گیم ڈویلپمنٹ سپورٹ (ڈیسک ٹاپ، موبائل، ویب)
  • فوائد:
    • چونکہ یہ مفت اور اوپن سورس ہے، اس لیے یہ کم لاگت گیم ڈویلپمنٹ پیش کرتا ہے۔
    • یہ اپنے صارف دوست انٹرفیس اور بصری پروگرامنگ کے اختیارات کی بدولت ابتدائی افراد کے لیے موزوں ہے۔
    • یہ ایک پروگرام میں 2D اور 3D گیم ڈویلپمنٹ کو یکجا کرتا ہے۔
    • ایک فعال کمیونٹی کے ذریعہ تعاون یافتہ۔
  • نقصانات:
    • یہ سب سے پیچیدہ AAA گیمز تیار کرنے کے لیے غیر حقیقی انجن یا اتحاد کی طرح طاقتور نہیں ہوسکتا ہے۔
    • چونکہ یہ ایک کم معروف گیم انجن ہے، اس لیے آن لائن سیکھنے کے وسائل دوسروں کے مقابلے میں زیادہ محدود ہو سکتے ہیں۔

4. گیم میکر اسٹوڈیو:

  • جائزہ: گیم میکر اسٹوڈیو ایک گیم انجن ہے جسے YoYo گیمز نے 2D گیم ڈویلپمنٹ پر خصوصی توجہ کے ساتھ تیار کیا ہے۔ گیم میکر اسٹوڈیو اپنے صارف دوست انٹرفیس اور بصری پروگرامنگ زبان کی بدولت کوڈنگ کے علم کی ضرورت کے بغیر 2D گیمز بنانا آسان بناتا ہے۔
  • زیلکیلر:
    • یہ خاص طور پر 2D گیم ڈویلپمنٹ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
    • بصری پروگرامنگ زبان (گیم میکر لینگویج - جی ایم ایل)۔
    • فزکس 2D انجن کے ساتھ جدید فزکس سمولیشن۔
    • بلٹ ان روم اور امیج مینجمنٹ ٹولز۔
    • بڑی 2D اثاثہ لائبریری۔
  • فوائد:
    • 2D گیم ڈیولپمنٹ پر اس کی توجہ کی بدولت اسے سیکھنا اور استعمال کرنا آسان ہے۔
    • کوڈنگ کے علم کی ضرورت کے بغیر گیمز بنائے جا سکتے ہیں۔
    • یہ 2D گیمز کے لیے موزوں خصوصیات کے ساتھ تیز رفتار اور موثر ترقی فراہم کرتا ہے۔
    • اس کی ایک بڑی اور فعال کمیونٹی ہے۔
  • نقصانات:
    • یہ صرف 2D گیم ڈیولپمنٹ کو سپورٹ کرتا ہے، 3D گیمز کے لیے استعمال نہیں کیا جا سکتا۔
    • GML، ایک بصری پروگرامنگ زبان جس کے لیے کوڈنگ کی ضرورت نہیں ہے، پیچیدہ گیم میکینکس کے لیے محدود ہو سکتی ہے۔
    • یہ دوسرے گیم انجنوں کے مقابلے میں کم لچک پیش کر سکتا ہے۔

5. CryEngine:

  • جائزہ: Crytek کے ذریعہ تیار کردہ، CryEngine ایک طاقتور اور ورسٹائل گیم انجن ہے جسے AAA گیم اسٹوڈیوز اکثر ترجیح دیتے ہیں۔ CryEngine شاندار حقیقت پسندی اور اعلیٰ گرافکس معیار فراہم کرنے کے لیے جانا جاتا ہے۔
  • زیلکیلر:
    • جدید ترین گرافکس ٹیکنالوجیز
    • ریئل ٹائم رے ٹریسنگ سپورٹ
    • اعلی کارکردگی طبیعیات تخروپن
    • AI ٹولز
    • سینڈ باکس ایڈیٹنگ ٹولز
  • فوائد:
    • یہ تصویری حقیقت پسندانہ بصری صلاحیتوں کے ساتھ اعلیٰ ترین سطح کا گرافکس معیار فراہم کرتا ہے۔
    • اوپن ورلڈ گیمز اور بڑے پیمانے پر گیمنگ ماحول تیار کرنے کے لیے مثالی۔
    • یہ سینڈ باکس ایڈیٹنگ ٹولز کے ساتھ تیزی اور آسانی سے گیم کی دنیا بنانے کا موقع فراہم کرتا ہے۔
  • نقصانات:
    • اس میں سیکھنے کا ایک پیچیدہ وکر ہے اور اسے استعمال کرنے کے لیے مہارت درکار ہے۔
    • اس کے لیے بہت طاقتور کمپیوٹر کی ضرورت ہوتی ہے۔
    • کوئی مفت لائسنس ماڈل نہیں ہے، تجارتی استعمال کے لیے ادا شدہ لائسنسنگ کی ضرورت ہے۔

گیم ڈیزائننگ پروگرامز کی عمومی خصوصیات

گیم ڈیزائن پروگراموں میں عام طور پر درج ذیل بنیادی خصوصیات ہوتی ہیں:

  • چارٹنگ کے اوزار: گیم ڈیزائن پروگرام ایسے ٹولز پیش کرتے ہیں جو صارفین کو اپنے گیمز میں استعمال کرنے کے لیے گرافکس بنانے اور اس میں ترمیم کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ ان ٹولز میں مختلف قسم کے فنکشنز شامل ہو سکتے ہیں جیسے اسپرائٹس بنانا، ماڈلنگ کرنا، اینیمیشن بنانا، اور اثرات بنانا۔
  • کوڈنگ ایجنٹس: کچھ گیم ڈیزائن پروگراموں میں کوڈنگ ٹولز شامل ہوتے ہیں جو صارفین کو اپنے گیمز میں حسب ضرورت افعال اور طرز عمل تخلیق کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ یہ ٹولز مختلف پروگرامنگ زبانوں میں کوڈ لکھنے کی اجازت دیتے ہیں اور گیم کی منطق اور فعالیت کا تعین کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
  • اثاثہ لائبریری: گیم ڈیزائن پروگراموں میں اکثر ریڈی میڈ اثاثوں کی ایک لائبریری شامل ہوتی ہے (مثلاً حروف، پس منظر، اشیاء وغیرہ) جسے صارف اپنے گیمز میں استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ اثاثے صارفین کو تیزی سے اپنے گیمز بنانے اور پروٹو ٹائپ کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔
  • فزکس انجن: فزکس انجن ایک ایسا ٹول ہے جو گیم کے فزکس پر مبنی تعاملات کا انتظام کرتا ہے۔ یہ انجن آبجیکٹ کی حرکت، تصادم، کشش ثقل، اور دیگر جسمانی تعاملات کی نقل کو قابل بناتے ہیں۔
  • آڈیو اور میوزک سپورٹ: گیم ڈیزائن پروگرام اکثر صارفین کو اپنے گیمز میں آواز اور موسیقی شامل کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ اس سے صارفین کو اپنے گیمز کو مزید ماحول اور عمیق بنانے میں مدد مل سکتی ہے۔
  • پلیٹ فارم سپورٹ: گیم ڈیزائن پروگرام مختلف پلیٹ فارمز (کمپیوٹر، موبائل، ویب، کنسول وغیرہ) پر گیمز کی تقسیم کو قابل بناتے ہیں۔ یہ صارفین کو اپنے گیمز کو وسیع سامعین تک لانے اور انہیں مختلف آلات پر کھیلنے کے قابل بنانے کی اجازت دیتا ہے۔

گیم کی قسم جس کو آپ تیار کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں اس پروگرام کو متاثر کرے گا جس کا آپ کو انتخاب کرنا چاہئے۔ مثال کے طور پر، اگر آپ 2D سائیڈ سکرولنگ گیم بنانا چاہتے ہیں تو گیم میکر اسٹوڈیو ایک اچھا انتخاب ہوسکتا ہے، جب کہ اگر آپ فرسٹ پرسن شوٹر گیم بنانا چاہتے ہیں تو غیر حقیقی انجن یا یونٹی بہتر موزوں ہوگا۔

INTERNATIONAL
آپ کو بھی یہ پسند آسکتے ہیں۔
تبصرہ