LIFE ТАНРИКУЛУ
Жашооңузга жаңы көз караш менен караңыз.

3D оюн жасоо программасы бекер

Бул макалада биз акысыз 3D оюндарды жасоо программалары жөнүндө маалымат беребиз. 3D оюну – бул үч өлчөмдүү графиканы колдонгон видео оюн. Бул оюндун каармандарын, объектилерин жана чөйрөсүн үч өлчөмдүү көрсөтөт дегенди билдирет. 3D оюндары 2D оюндарына караганда реалдуураак жана таасирдүү тажрыйбаны сунуштай алат.


3D оюндарын компьютерлер, консолдор жана мобилдик түзмөктөр үчүн иштеп чыгууга болот. Компьютерлер 3D оюндары үчүн эң кеңири таралган платформа болуп саналат. Консолдор 3D оюну үчүн да жакшы тандоо болуп саналат, анткени аларда жалпысынан күчтүү графикалык иштетүү бөлүмдөрү бар. Мобилдик түзмөктөр акыркы жылдары 3D оюндары үчүн барган сайын популярдуу болуп калды.

3D оюндар ар кандай болушу мүмкүн. Аны 3D оюндарын, анын ичинде платформа оюндарын, пазл оюндарын, ролдук оюндарды, экшн оюндарын, стратегиялык оюндарды жана спорттук оюндарды түзүү үчүн колдонсо болот.

3D оюндарын түзүү үчүн колдонулган ар кандай оюн кыймылдаткычтары бар. Оюн кыймылдаткычтары - бул оюн иштеп чыгуучуларга өз оюндарын түзүүгө жардам берген программа. Unity, Unreal Engine жана Godot Engine 3D оюндарын түзүү үчүн популярдуу оюн кыймылдаткычтарынын айрымдары болуп саналат.

3D оюндарды иштеп чыгуу - бул компьютер оюндарын түзүү үчүн колдонулган процесс. 3D оюндары – графикасы жана ойноо процесси менен көңүл бурган оюндар. 3D оюндарын иштеп чыгуу үчүн ар кандай инструменттер жана программалар колдонулушу мүмкүн.

Акысыз 3D оюн түзүү программалары, Бул үйрөнчүктөр жана тажрыйбалуу иштеп чыгуучулар үчүн ар кандай варианттарды сунуш кылат. Бул программалар көбүнчө коддоо билимин талап кылбайт жана үйрөнүү оңой.

Акысыз 3D оюн түзүү программаларына төмөнкүлөр кирет:

  • Godot кыймылдаткычы: Godot Engine 2D жана 3D оюндарын түзүү үчүн колдонулган акысыз жана ачык булак оюн кыймылдаткычы. Godot Engine ар кандай деңгээлдеги жөндөмү жана тажрыйбасы бар иштеп чыгуучулар үчүн ылайыктуу.
  • Blender: Blender 3D моделдөө, анимация жана оюндарды иштеп чыгуу үчүн колдонулган акысыз жана ачык булактуу программа. Blender 3D оюндарын иштеп чыгуу үчүн колдонула турган күчтүү куралдар топтомун сунуштайт.
  • Биримдик: Unity 2D жана 3D оюндарын түзүү үчүн колдонулган оюн кыймылдаткычы. Биримдик ар кандай деңгээлдеги жөндөмү жана тажрыйбасы бар иштеп чыгуучулар үчүн ылайыктуу. Бирок, Unity акысыз версиясында айрым функциялар жок.

Сиз бул программалардын каалаганын колдонуп 3D оюндарын түзө аласыз. Бирок, бул программалардын өзгөчөлүктөрүн жана мүмкүнчүлүктөрүн салыштыруу жана силер үчүн жакшыраак бирин тандоо маанилүү.

Бул программалардын ар бири жөнүндө көбүрөөк маалымат:

Godot Engine: бекер 3D оюн түзүү программасы

Godot Engine 2014-жылы Хуан Линиецкий жана Ариэл Манзур тарабынан иштелип чыккан жана анын биринчи туруктуу версиясы 2017-жылы чыккан. Godot Engine эркин жана ачык булагы менен айырмаланат. Бул Godot Engine'ди колдонуу үчүн эч кандай акы төлөшүңүз же лицензия сатып алуунун кереги жок дегенди билдирет. Сиз ошондой эле Godot Engine'дин баштапкы кодуна кирип, өзүңүздүн өзгөртүүлөрдү киргизе аласыз.


Godot Engine 2D жана 3D оюндарын түзүү үчүн колдонулушу мүмкүн. Godot Engine ар кандай деңгээлдеги жөндөмү жана тажрыйбасы бар иштеп чыгуучулар үчүн ылайыктуу. Жаңы баштагандар үчүн Godot Engine негиздерин үйрөнүү үчүн көптөгөн онлайн курстар жана окуу куралдары бар. Тажрыйбалуу иштеп чыгуучулар үчүн Godot Engine өнүккөн мүмкүнчүлүктөрдү жана ийкемдүүлүктү сунуш кылат.

Godot Engine кээ бир өзгөчөлүктөрү болуп саналат:

  • 2D жана 3D оюндарды иштеп чыгууну колдоо: Godot Engine 2D жана 3D оюндарын түзүү үчүн колдонсо болот.
  • Платформалар аралык бөлүштүрүү: Godot Engine сизге Android, iOS, Windows, macOS, Linux жана башка платформалар үчүн оюндарды жайылтууга мүмкүндүк берет.
  • Комплекстүү куралдар топтому: Godot Engine оюндарды иштеп чыгуу үчүн керектүү бардык куралдарды жана функцияларды камтыйт.
  • Коддоштуруу колдоо: Godot Engine GDScript, C# жана C++ сыяктуу ар кандай программалоо тилдерин колдойт.

Блендер: 3D оюн түзүү программасы

Блендер 2002-жылы Blender Foundation тарабынан иштелип чыккан. Blender 3D моделдөө, анимация жана оюндарды иштеп чыгуу үчүн колдонулган акысыз жана ачык булактуу программа. Blender 3D оюндарын иштеп чыгуу үчүн колдонула турган күчтүү куралдар топтомун сунуштайт.

Блендер ар кандай деңгээлдеги жөндөмү жана тажрыйбасы бар иштеп чыгуучулар үчүн ылайыктуу. Жаңы баштагандар үчүн Blenderдин негиздерин үйрөнүү үчүн көптөгөн онлайн курстар жана окуу куралдары бар. Тажрыйбалуу иштеп чыгуучулар үчүн Blender өркүндөтүлгөн мүмкүнчүлүктөрдү жана ийкемдүүлүктү сунуштайт.

Блендердин кээ бир өзгөчөлүктөрү төмөнкүлөр:

  • 3D моделдөө: Blender 3D моделдерин түзүү, түзөтүү жана анимациялоо үчүн күчтүү куралдарды сунуштайт.
  • 3D анимация: Blender 3D анимациясын түзүү үчүн күчтүү куралдарды сунуштайт.
  • Оюнду иштеп чыгуу: Blender 3D оюндарын түзүү үчүн колдонула турган бир катар функцияларды жана куралдарды сунуштайт.

биримдик : 3D оюн моделдөө жана оюн жасоо кыймылдаткычы

Unity 2005-жылы Unity Technologies тарабынан иштелип чыга баштаган. Unity 2D жана 3D оюндарын түзүү үчүн колдонулган оюн кыймылдаткычы. Биримдик ар кандай деңгээлдеги жөндөмү жана тажрыйбасы бар иштеп чыгуучулар үчүн ылайыктуу.

Unity эки версиясы бар: акысыз жана акы төлөнүүчү. Акысыз версия Биримдиктин негизги функцияларын сунуш кылат. Бирок, кээ бир өзгөчөлүктөрү жок. Акы төлөнүүчү версия өркүндөтүлгөн функцияларды жана ийкемдүүлүктү сунуш кылат.


Биримдиктин кээ бир өзгөчөлүктөрү төмөнкүлөр:

  • 2D жана 3D оюндарды иштеп чыгууну колдоо: Unity 2D жана 3D оюндарын түзүү үчүн колдонсо болот.
  • Платформалар аралык бөлүштүрүү: Unity сизге Android, iOS, Windows, macOS, Linux жана башка платформалар үчүн оюндарды жайылтууга мүмкүндүк берет.
  • Комплекстүү куралдар топтому: Unity оюндарды иштеп чыгуу үчүн зарыл болгон бардык куралдарды жана функцияларды камтыйт.
  • Коддоштуруу колдоо: Unity, C#, JavaScript жана Boo сыяктуу ар кандай программалоо тилдерин колдойт

Бул жерде бекер 3D оюн түзүү программаларын тандоодо эске алуу керек болгон кээ бир жагдайлар:

  • Тажрыйба: Эгер сизде коддоо билими бар болсо, сиз күчтүү жана ийкемдүү оюн кыймылдаткычын тандай аласыз. Эгер сизде коддоо билими жок болсо, үйрөнүүгө оңой болгон оюн кыймылдаткычын тандай аласыз.
  • Оюн түрү: Кандай оюндарды түзгүңүз келгени жөнүндө ойлонуп көрүңүз. Оюндун белгилүү бир түрү үчүн иштелип чыккан оюн кыймылдаткычын тандоо оюнуңузду түзүүнү жеңилдетет.
  • мүмкүнчүлүктөр: Сизге кандай өзгөчөлүктөр керек экенин карап көрүңүз. Эгер сиз оюнуңузга татаал оюн механикасын кошкуңуз келсе, күчтүү оюн кыймылдаткычын тандап алышыңыз керек.

Акысыз 3D оюндарды жасоо программалары үйрөнчүктөр жана тажрыйбалуу иштеп чыгуучулар үчүн ар кандай варианттарды сунуштайт. Бул программалар 3D оюндарды иштеп чыгууну үйрөнүүнүн жана өз оюндарыңызды түзүүнүн эң сонун жолу.

3D оюнун кантип жасоо керек? Оюн жасоо этаптары

3D оюндарын жасоо татаал процесс болушу мүмкүн, бирок негизги кадамдарды аткаруу менен сиз 3D оюндарын иштеп баштасаңыз болот. Бул жерде 3D оюнун жасоо процессин баштоого жардам бере турган негизги кадамдар:

  1. Оюндун идеясы жана дизайны:
    • Биринчи кадам оюнуңуздун концепциясын жана дизайнын түзүү менен башталат. Окуя, оюн механикасы, каармандар жана дүйнөлүк дизайн сыяктуу оюнуңуздун негизги элементтерин аныктаңыз.
  2. Оюн кыймылдаткычын тандоо:
    • Оюн кыймылдаткычы оюнуңуздун негизги түзүлүшүн түзүүгө жардам берет. Unity, Unreal Engine, Godot сыяктуу популярдуу оюн кыймылдаткычтарынан тандаңыз. Сиздин тандооңуз оюнуңуздун муктаждыктарына жана платформаларына жараша болушу керек.
  3. 3D моделдөө жана анимация:
    • Оюнуңуздун каармандары, объекттери жана дүйнөсү үчүн 3D моделдерин түзүшүңүз керек болот. 3D моделдөө программасы Blender сыяктуу бекер варианттардан Maya же 3ds Max сыяктуу профессионалдык программага чейин. Ошондой эле каармандарыңызга жана объекттериңизге анимацияларды кошуу үчүн анимациялык программаны колдонушуңуз керек болушу мүмкүн.
  4. Программалоо жана сценарийлөө:
    • Оюнуңуздун логикасын жана оюнун коддоо же визуалдык скрипт куралдары менен түзүңүз. Оюн кыймылдаткычыңыз колдогон программалоо тилдерин (мисалы, C#, C++ же GDScript) колдонуп, каармандардын жүрүм-турумун, душмандын AI, физика жана башка оюн механикасын программалаңыз.
  5. Визуалдык эффекттер жана үн дизайны:
    • Визуалдык эффекттер (мисалы, жарылуу эффекттери, от, суу) жана үн дизайны (музыка, үн эффекттери) оюнуңузду жагымдуураак кылат. Бул элементтерди кошуу жана тууралоо үчүн тиешелүү программаны колдонуңуз.
  6. Оюнду сыноо жана мүчүлүштүктөрдү оңдоо:
    • Оюнуңузду үзгүлтүксүз текшерип, мүчүлүштүктөрдү оңдоо. Оюндагы мүчүлүштүктөрдү оңдоп, баланс маселелерин оңдоп, колдонуучулардын пикирлерин эске алыңыз.
  7. Оптималдаштыруу жана аткарууну жакшыртуу:
    • Оюнуңузду үзгүлтүксүз иштетүү үчүн оптималдаштырыңыз. Бул графиканын, физикалык эсептөөлөрдүн жана башка функциялардын майнаптуулугун жакшыртып, оюнуңузду жылмакай кылат.
  8. Таркатуу:
    • Оюнуңузду максаттуу платформаларыңызга таратыңыз (компьютер, консол, мобилдик түзмөктөр). Ар бир платформанын өзүнүн талаптары бар, ошондуктан шайкештикти жана сертификаттоо талаптарын эске алыңыз.
  9. Маркетинг жана басып чыгаруу:
    • Оюнуңузду жайылтуу үчүн маркетинг стратегияларын түзүңүз. Оюнуңузду App Store, Google Play, Steam же башка платформаларга жарыялоо үчүн кадамдарды аткарыңыз.
  10. Пикир жана жаңыртуулар:
    • Оюнуңуз чыккандан кийин, оюнчунун пикирлерин эске алуу менен керектүү жаңыртууларды жасаңыз. Оюнуңузду ар дайым өркүндөтүп, жаңы мазмунду кошуңуз.
ЭЛ АРАЛЫК
Булар сизге да жагат
комментарий