LIFE ТАНРИКУЛУ
Жашооңузга жаңы көз караш менен караңыз.

оюн дизайн программасы

Оюн дизайн программаларыоюн иштеп чыгуучуларга 2D жана 3D оюндарды түзүүгө жардам берген программалык камсыздоо. Бул программаларды моделдөө, анимация, текстуралоо, коддоо жана үн дизайнын камтыган оюндарды өнүктүрүүнүн бардык этаптарында колдонсо болот.


Оюндарды долбоорлоо программалары – бул колдонуучулар өз оюндарын долбоорлоо, иштеп чыгуу жана жайылтуу процессинде колдоно ала турган программалык камсыздоо. Бул программалар ар кандай кыйынчылыктар жана муктаждыктары бар колдонуучулар үчүн ар кандай куралдарды жана функцияларды сунуштайт. Бул программаларды колдонуу менен, оюн иштеп чыгуучулар өз оюндарынын прототибин түзүп, графиканы, коддорду түзүп, оюндун башка техникалык аспектилерин башкара алышат.

Рынокто көптөгөн түрдүү оюн дизайн программалары бар. Ар бир программанын өзүнүн уникалдуу өзгөчөлүктөрү жана колдонуу оңойлугу бар. Оюн дизайны үчүн көптөгөн ар кандай программалар жана куралдар бар. Бул жерде көп оюн долбоорлоо жараянында колдонулган кээ бир популярдуу программалар болуп саналат:

  1. Биримдик: Unity - оюн иштеп чыгуучулар үчүн эң популярдуу жана кеңири колдонулган оюн кыймылдаткычтарынын бири. Аны 2D жана 3D оюндарын иштеп чыгуу үчүн колдонсо болот. Unity чоң коомчулукка ээ жана оюндарды ар кандай платформаларга (PC, мобилдик, веб, консол ж.б.) жарыялоо үчүн ийкемдүү инфраструктураны сунуштайт. Андан тышкары, Unity Asset Store дүкөнүндө көптөгөн даяр активдер жана плагиндер бар.
  2. UnrealEngine: Unreal Engine - бул оюн өнүктүрүү тармагында күчтүү орунду ээлеген дагы бир оюн кыймылдаткычы. Unreal Engine өзгөчө визуалдык сапат жана графика боюнча ишенимдүү. Unreal Engineде Blueprint деп аталган визуалдык коддоо куралы бар, ал коддоо билими жоктор үчүн оюн иштеп чыгуу процессин жеңилдетет.
  3. GameMaker Studio: GameMaker Studio - өзгөчө 2D оюндарын иштеп чыгууну каалагандар үчүн популярдуу вариант. GameMaker колдонууга оңой жана тез прототип түзүү өзгөчөлүктөрү менен айырмаланат. Бул коддоо билими жок адамдар үчүн колдонууга оңой сүйрөп-ачуу интерфейсине ээ.
  4. Godot кыймылдаткычы: Godot ачык булак жана акысыз оюн кыймылдаткычы болуп саналат. Годо 2D жана 3D оюнун иштеп чыгуу үчүн колдонулушу мүмкүн жана өзгөчө кичинекей студиялар жана көз карандысыз иштеп чыгуучулар менен популярдуу. Годо ийкемдүү жана ыңгайлаштырылган оюн кыймылдаткычы катары белгилүү.
  5. Куруу: Construct - өзгөчө коддоо билими жок адамдар үчүн ылайыктуу вариант. Колдонуучулар сүйрөө жана таштоо интерфейси менен оюндарын түзүп, JavaScript-негизделген тил болгон Construct Script менен өркүндөтүлгөн функцияларды кошо алышат. Construct веб-негизделген оюндарды түзүү үчүн идеалдуу.

Бул программалар ар кандай чеберчилик деңгээлиндеги жана муктаждыктарындагы оюн иштеп чыгуучуларга жагат. Кайсы программа сиз үчүн эң жакшы экенин аныктоо үчүн муктаждыктарыңызды, максаттарыңызды жана тажрыйбаңыздын деңгээлин эске алуу маанилүү. Ар биринин өзүнүн артыкчылыктары жана кемчиликтери бар, андыктан сиз үчүн эң жакшысын табуу үчүн бир нече аракет кылсаңыз болот.

Эми оюн дизайн программаларын башталгыч, орто жана алдыңкы колдонуучулар деп классификациялайлы.

Жаңы баштагандар үчүн оюн дизайн программалары

  • UnrealEngine: Бул күчтүү жана ар тараптуу кыймылдаткыч. Ал AAA оюндарын, тасмаларды жана VR тажрыйбаларын түзүү үчүн колдонулган. Бирок, аны үйрөнүү бир аз кыйын болушу мүмкүн.
  • Биримдик: Бул колдонууга жеңил кыймылдаткыч жана 2D жана 3D оюндарын түзүү үчүн колдонсо болот. Ал ошондой эле башталгычтар үчүн мыкты окуу булагы болгон чоң онлайн коомчулугуна ээ.

Орточо колдонуучулар үчүн оюн дизайн программалары

  • Годо: Бул 2D жана 3D оюндарын түзүү үчүн колдонула турган акысыз жана ачык булак кыймылдаткычы. Ошондой эле үйрөнүү жана колдонуу салыштырмалуу жеңил.
  • GameMaker Studio: Бул 2D оюндарын түзүү үчүн сонун программа. Аны колдонуу оңой жана көптөгөн функцияларды камтыйт.

Эксперт колдонуучулар үчүн оюн дизайн программалары

  • CryEngine: Бул AAA оюндарын түзүү үчүн колдонулган күчтүү жана ар тараптуу кыймылдаткыч. Бирок, аны үйрөнүү жана колдонуу бир топ кыйын болушу мүмкүн.
  • Жыгач жай: Бул Amazon тарабынан түзүлгөн акысыз жана ачык булак AAA оюн кыймылдаткычы. Аны колдонуу бир топ кыйын, бирок көп функцияларды камтыйт.

Оюнду долбоорлоо программасын тандоодо эске алынуучу факторлор:

  • Баасы: Оюндарды долбоорлоо программалары бекерден өтө кымбатка чейин өзгөрүшү мүмкүн. Сиздин бюджетиңизге эң ылайыктуусун тандап алуу маанилүү.
  • мүмкүнчүлүктөр: Ар кандай оюн дизайн программалары ар кандай мүмкүнчүлүктөрдү сунуш кылат. Сизге керектүү бардык мүмкүнчүлүктөрү бар программаны тандоо маанилүү.
  • Окуу ийри сызыгы: Кээ бир оюн дизайн программаларын башкаларга караганда үйрөнүү оңой. Сиздин жөндөмүңүздүн деңгээлине ылайыктуу программаны тандоо маанилүү.
  • Колдоо: Оюн дизайн программасын тандап жатканда, жакшы колдоо сунуштайт бирин тандоо маанилүү. Эгер сиз тыгылып калсаңуз же жардамга муктаж болсоңуз, жардам ала алышыңыз керек.

Оюндарды долбоорлоо программаларынын өзгөчөлүктөрү:


Оюн дизайн программалары оюндун өнүгүүсүнүн ар бир баскычы үчүн ар кандай функцияларды сунуштайт. таралган өзгөчөлүктөрүнүн кээ бирлери төмөнкүлөрдү камтыйт:

  • Моделдөө: Ал 3D моделдерин түзүү үчүн колдонулат.
  • Анимация: Ал 3D моделдерге кыймыл кошуу үчүн колдонулат.
  • Текстура түзүү: Ал 3D моделдерге түс жана текстура кошуу үчүн колдонулат.
  • Коддоо: Ал оюндун логикасын жана иштешин программалоо үчүн колдонулат.
  • Үн дизайны: Бул оюн үчүн үн эффекттерин жана музыканы түзүү үчүн колдонулат.

Оюндарды долбоорлоо программаларын колдонуунун артыкчылыктары:

Оюн дизайн программалары оюнду иштеп чыгууну жеңилдеткен жана тезирээк кылган көптөгөн артыкчылыктарды сунуштайт. Бул артыкчылыктардын кээ бирлери төмөнкүлөр:

  • Визуалдык программалоо: Визуалдык программалоо куралдары коддоону билбестен оюндарды түзүү үчүн колдонулушу мүмкүн.
  • Мүчүлүштүктөрдү оңдоо куралдары: Мүчүлүштүктөрдү оңдоо куралдары оюн каталарын табуу жана оңдоо үчүн колдонулушу мүмкүн.
  • Алдын ала даярдалган активдер: Оюндарда колдонуу үчүн алдын ала жасалган моделдерди, анимацияларды жана текстураларды колдонсо болот.
  • Билим берүү булактары: Оюн дизайн программалары жөнүндө билүү үчүн жеткиликтүү көптөгөн онлайн билим берүү ресурстары бар.

Оюндарды долбоорлоо программаларын колдонуунун кемчиликтери:

Оюндарды долбоорлоо программаларында да кемчиликтер бар. Бул кемчиликтердин кээ бирлери төмөнкүлөр:

  • Системалык талаптар: Кээ бир оюн дизайн программалары күчтүү компьютерди талап кылат.
  • Окуу ийри сызыгы: Кээ бир оюн дизайн программаларын үйрөнүү кыйын болушу мүмкүн.
  • Баасы: Кээ бир оюн дизайн программалары абдан кымбат болушу мүмкүн.

Оюндарды долбоорлоо программаларынын түрлөрү:

Оюн кыймылдаткычтары жана иштеп чыгуу куралдары жалпысынан үч негизги категорияга бөлүнөт:

  • Оюн кыймылдаткычтары: Оюн кыймылдаткычтары - бул оюнду өнүктүрүүнүн негизин түзгөн бирдиктүү чечимдер. Алар 3D графикасын көрсөтүү, физикалык симуляция, жасалма интеллект, үн башкаруу жана башкалар сыяктуу оюндарды өнүктүрүүнүн көптөгөн техникалык аспектилерин чечет. Unreal Engine, Unity жана CryEngine сыяктуу программалар ушул категорияга кирет.
  • Оюнду өнүктүрүү куралдары: Оюн кыймылдаткычтары сыяктуу комплекстүү болбосо да, оюн иштеп чыгуу куралдары белгилүү бир оюн иштеп чыгуу тапшырмаларына жардам берүү үчүн иштелип чыккан. Бул куралдар 2D оюнун иштеп чыгуу үчүн платформаларды, 3D моделдөө жана анимациялоо программаларын, үн дизайн куралдарын жана оюндагы текстти которуу куралдарын камтышы мүмкүн. Мисалы, Godot Engine оюн кыймылдаткычы катары колдонулушу мүмкүн, ал эми Construct 2 сыяктуу 3D оюнун иштеп чыгууга өзгөчө көңүл бурган программа оюн иштеп чыгуу куралы катары сүрөттөлөт.
  • Интегралдык өнүктүрүү чөйрөлөрү (IDEs): IDE - код жазууну жеңилдетүү үчүн иштелип чыккан программалык камсыздоо. Коддоо оюнду өнүктүрүүнүн маанилүү бөлүгү болуп саналат жана оюн кыймылдаткычтары көбүнчө өздөрүнүн камтылган код редакторлоруна ээ. Бирок, кээ бир оюн иштеп чыгуучулар оюн кыймылдаткычтарынын код редакторлорунун ордуна өз алдынча IDEлерди колдонууну каалашат. Visual Studio жана JetBrains Rider сыяктуу популярдуу IDEлерди оюнду иштеп чыгуу үчүн да колдонсо болот.

Популярдуу оюндарды долбоорлоо программаларын толук карап чыгуу:

1. Unreal Engine:


  • Обзор: Epic Games тарабынан иштелип чыккан Unreal Engine - AAA оюн иштеп чыгуу студиялары тарабынан көп колдонулган күчтүү жана ар тараптуу оюн кыймылдаткычы. Unreal Engine укмуштуудай визуалдык көрүнүштөрү, реалдуу физика симуляциясы жана өнүккөн жасалма интеллект өзгөчөлүктөрү менен белгилүү.
  • мүмкүнчүлүктөр:
    • Жогорку сапаттагы 3D графикалык кыймылдаткыч
    • Реалдуу физика симуляциясы
    • Жасалма интеллекттин өркүндөтүлгөн куралдары
    • Визуалдык программалоо мүмкүнчүлүктөрү
    • Чоң актив китепканасы (алдын ала коюлган моделдер, анимациялар, текстуралар)
    • VR жана AR өнүктүрүү колдоо
  • Артыкчылыктары:
    • кесиптик деңгээлдеги оюндарды түзүү үчүн идеалдуу.
    • Кеңири функциялар топтому аркасында ал оюн иштеп чыгуучуларга чоң ийкемдүүлүктү сунуштайт.
    • Анын чоң жана активдүү коомчулугу бар.
  • кемчиликтери:
    • Комплекстүү окуу ийри сызыгы бар.
    • Бул күчтүү компьютерди талап кылат.
    • Ал акы төлөнүүчү лицензиялоо моделинде иштейт (жазылуу же долбоорго негизделген баа).

2. Биримдик:

  • Обзор: Unity - Unity Technologies тарабынан иштелип чыккан популярдуу оюн кыймылдаткычы. Бул колдонууга оңой интерфейсинин жана кеңири окуу ресурстарынын аркасында башталгыч оюн иштеп чыгуучулар үчүн идеалдуу. Unity 2D жана 3D оюндарын түзүү үчүн колдонсо болот.
  • мүмкүнчүлүктөр:
    • Колдонуучуга ыңгайлуу интерфейс
    • 2D жана 3D оюнун өнүктүрүү үчүн колдоо
    • Визуалдык программалоо куралдары (Болт)
    • Чоң актив китепканасы
    • Мобилдик оюндарды иштеп чыгуу үчүн оптималдаштырылган
  • Артыкчылыктары:
    • Жаңы баштагандар үчүн үйрөнүү оңой.
    • Бул 2D жана 3D оюндарын түзүү үчүн колдонсо болот.
    • Анын чоң жана активдүү коомчулугу бар.
    • Акысыз лицензия модели жеткиликтүү (белгилүү бир киреше чегине чейин).
  • кемчиликтери:
    • Бул эң татаал оюн механикасын түзүү үчүн Unreal Engine сыяктуу күчтүү эмес.
    • Ал мобилдик оюндарды иштеп чыгууга багытталгандыктан, рабочий оюндарда айрым чектөөлөр болушу мүмкүн.

3. Годо:

Обзор: Godot 2D жана 3D оюндарын түзүү үчүн колдонула турган акысыз жана ачык булак оюн кыймылдаткычы. Godot үйрөнүү жана колдонуу үчүн салыштырмалуу жеңил жана ийкемдүү оюн өнүктүрүү чөйрөсүн сунуш кылат

  • Өзгөчөлүктөрү (Уландысы):
    • Колдонуучуга ыңгайлуу интерфейс
    • Визуалдык программалоо сценарийи
    • Интегралдык физикалык кыймылдаткыч
    • Бай 2D жана 3D активдер китепканасы
    • Көп платформалуу оюндарды иштеп чыгууну колдоо (иш тактасы, мобилдик, веб)
  • Артыкчылыктары:
    • Бул акысыз жана ачык булак болгондуктан, ал арзан баада оюн иштеп чыгууну сунуш кылат.
    • Бул колдонуучуга ыңгайлуу интерфейсинин жана визуалдык программалоонун варианттарынын аркасында жаңы баштагандарга ылайыктуу.
    • Ал бир программада 2D жана 3D оюнун иштеп чыгууну айкалыштырат.
    • Активдүү коомчулук тарабынан колдоого алынган.
  • кемчиликтери:
    • Бул эң татаал AAA оюндарын иштеп чыгуу үчүн Unreal Engine же Unity сыяктуу күчтүү болбошу мүмкүн.
    • Бул анча белгилүү оюн кыймылдаткычы болгондуктан, онлайн окуу ресурстары башкаларга караганда чектелген болушу мүмкүн.

4. GameMaker Studio:

  • Обзор: GameMaker Studio - YoYo Games тарабынан иштелип чыккан оюн кыймылдаткычы, 2D оюнун өнүктүрүүгө өзгөчө көңүл бурат. GameMaker Studio колдонуучуга ыңгайлуу интерфейсинин жана визуалдык программалоо тилинин аркасында коддоо билимин талап кылбастан 2D оюндарын түзүүнү жеңилдетет.
  • мүмкүнчүлүктөр:
    • Ал атайын 2D оюнун иштеп чыгуу үчүн иштелип чыккан.
    • Визуалдык программалоо тили (GameMaker Language – GML).
    • Physics 2D кыймылдаткычы менен өркүндөтүлгөн физика симуляциясы.
    • Камтылган бөлмө жана сүрөт башкаруу куралдары.
    • Чоң 2D актив китепканасы.
  • Артыкчылыктары:
    • 2D оюнун өнүктүрүүгө багытталгандыктан, аны үйрөнүү жана колдонуу оңой.
    • Оюндарды коддоо билимин талап кылбастан түзсө болот.
    • Ал 2D оюндары үчүн оптималдаштырылган функциялар менен тез жана натыйжалуу иштеп чыгууну камсыз кылат.
    • Анын чоң жана активдүү коомчулугу бар.
  • кемчиликтери:
    • Ал 2D оюнун иштеп чыгууну гана колдойт, 3D оюндары үчүн колдонулбайт.
    • GML, эч кандай коддоону талап кылбаган визуалдык программалоо тили, татаал оюн механикасы үчүн чектелген болушу мүмкүн.
    • Ал башка оюн кыймылдаткычтарына салыштырмалуу азыраак ийкемдүүлүктү сунуш кылышы мүмкүн.

5. CryEngine:

  • Обзор: Crytek тарабынан иштелип чыккан, CryEngine күчтүү жана ар тараптуу оюн кыймылдаткычы AAA оюн студиялары тарабынан көп тандалат. CryEngine укмуштуудай реализмди жана жогорку графикалык сапатты жеткирүү менен белгилүү.
  • мүмкүнчүлүктөр:
    • Эң алдыңкы графикалык технологиялар
    • Реалдуу убактагы нурларды көзөмөлдөөнү колдоо
    • Жогорку натыйжалуу физика симуляциясы
    • AI куралдары
    • Sandbox түзөтүү куралдары
  • Артыкчылыктары:
    • Ал фотореалдуу визуалдык мүмкүнчүлүктөр менен графикалык сапаттын эң жогорку деңгээлин камсыз кылат.
    • Ачык дүйнө оюндарын жана масштабдуу оюн чөйрөлөрүн өнүктүрүү үчүн идеалдуу.
    • Бул кумдук түзөтүү куралдары менен оюн дүйнөсүн тез жана оңой түзүүгө мүмкүнчүлүк берет.
  • кемчиликтери:
    • Ал татаал окуу ийри сызыгына ээ жана колдонуу үчүн тажрыйбаны талап кылат.
    • Бул абдан күчтүү компьютерди талап кылат.
    • Акысыз лицензия модели жок, коммерциялык колдонуу үчүн акы төлөнүүчү лицензия талап кылынат.

Оюндарды долбоорлоо программаларынын жалпы өзгөчөлүктөрү

Оюн дизайн программалары жалпысынан төмөнкү негизги өзгөчөлүктөргө ээ:

  • Диаграмма куралдары: Оюн дизайн программалары колдонуучуларга өз оюндарында колдонуу үчүн графиканы түзүүгө жана түзөтүүгө мүмкүндүк берген куралдарды сунуштайт. Бул куралдар спрайттарды түзүү, моделдөө, анимацияларды түзүү жана эффекттерди түзүү сыяктуу ар кандай функцияларды камтышы мүмкүн.
  • Коддоочу агенттер: Кээ бир оюн дизайн программалары колдонуучуларга өз оюндарында ыңгайлаштырылган функцияларды жана жүрүм-турумду түзүүгө мүмкүндүк берген коддоо куралдарын камтыйт. Бул куралдар ар кандай программалоо тилдеринде код жазууга мүмкүндүк берет жана оюндун логикасын жана функционалдуулугун аныктоо үчүн колдонулушу мүмкүн.
  • Актив китепканасы: Оюндарды долбоорлоо программалары көбүнчө колдонуучулар өз оюндарында колдоно ала турган даяр активдердин китепканасын (мисалы, каармандар, фон, объекттер ж.б.) камтыйт. Бул активдер колдонуучуларга өз оюндарын тез түзүп, прототибин түзүүгө мүмкүндүк берет.
  • Физикалык кыймылдаткыч: Физика кыймылдаткычы – бул оюндун физикага негизделген өз ара аракеттенүүсүн башкарган курал. Бул кыймылдаткычтар объектилердин кыймылын, кагылышууларды, тартылуу күчүн жана башка физикалык өз ара аракеттенүүнү симуляциялоого мүмкүндүк берет.
  • Аудио жана музыкалык колдоо: Оюн дизайн программалары көбүнчө колдонуучуларга оюндарга үн жана музыка кошууга мүмкүнчүлүк берет. Бул колдонуучуларга өз оюндарын атмосфералуу жана таасирдүү кылууга жардам берет.
  • Платформаны колдоо: Оюндарды долбоорлоо программалары оюндарды түрдүү платформаларга (компьютер, мобилдик, веб, консол ж.б.) жайылтууга мүмкүндүк берет. Бул колдонуучуларга өз оюндарын кеңири аудиторияга жеткирүүгө жана аларды ар кандай түзмөктөрдө ойноого мүмкүнчүлүк берет.

Сиз иштеп чыгууну пландаштырган оюндун түрү сиз тандаган программага таасирин тийгизет. Мисалы, эгер сиз 2D каптал сыдырма оюнун жасагыңыз келсе, GameMaker Studio жакшы тандоо болушу мүмкүн, ал эми биринчи адам атуу оюнун жасагыңыз келсе, Unreal Engine же Unity жакшыраак болот.

ЭЛ АРАЛЫК
Булар сизге да жагат
комментарий