LIFE ТАНРИКУЛУ
Жашооңузга жаңы көз караш менен караңыз.

Мобилдик оюндарды жасоо программалары

Мобилдик оюндарды жасоо жана өнүктүрүү үчүн бир катар программалар жана куралдар бар. Эгер сиз мобилдик оюндарды жасоо программалары эмне экенин билгиңиз келсе, биздин макаланы аткарыңыз. Биз сизге пайдалуу мобилдик оюндарды жасоо программалары менен тааныштырабыз. Бул жерде популярдуу мобилдик оюн түзүү программалары болуп саналат:


  • Биримдик:
    • Платформалар: iOS, Android, Windows Phone жана башкалар.
    • Тил: C#, JavaScript.
    • Unity – бул колдонуучулардын кеңири чөйрөсү тандаган оюн кыймылдаткычы. Бул 2D жана 3D оюндарды иштеп чыгуу мүмкүнчүлүктөрүн сунуш кылат.

биримдикэң популярдуу мобилдик оюн жасоо программаларынын бири. Аны 2D жана 3D оюндарын иштеп чыгуу үчүн колдонсо болот. Unity күчтүү кыймылдаткычты жана куралдардын кеңири топтомун сунуштайт. Unity оюнду өнүктүрүү үчүн кеңири колдонулган программалардын бири. Бул кесипкөй жана башталгыч иштеп чыгуучулар тарабынан колдонулат. Unity күчтүү кыймылдаткычты жана куралдардын кеңири топтомун сунуштайт. Бул иштеп чыгуучуларга татаал жана деталдуу оюндарды түзүүгө мүмкүндүк берет. Биримдик - оюнду өнүктүрүү үчүн мыкты тандоолордун бири.

  • UnrealEngine:
    • Платформалар: iOS, Android жана башкалар.
    • Тил: C++, Blueprints (визуалдык скрипт системасы).
    • Unreal Engine – графикалык жактан өзгөчө күчтүү жана көбүнчө AAA деңгээлиндеги оюндар үчүн колдонулган оюн кыймылдаткычы.

  • Cocos2d-x:
    • Платформалар: iOS, Android, Windows Phone жана башкалар.
    • Тил: C++, Луа.
    • Cocos2d-x ачык булактуу оюн кыймылдаткычы, өзгөчө 2D оюнун иштеп чыгуу үчүн артыкчылыктуу.

Cocos2d-x бул ачык булак жана акысыз оюн иштеп чыгуу негизи. Бул Cocos2d C++ версиясы жана 2D оюнун иштеп чыгуу үчүн иштелип чыккан. Бул негизди өзгөчө көз карандысыз иштеп чыгуучулар жана чакан студиялар жактырат. Бул жерде Cocos2d-x жөнүндө негизги маалымат:

Көз карандысыз платформа:
Cocos2d-x iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, macOS, Windows, Linux жана башка көптөгөн платформаларда иштей алат. Бул иштеп чыгуучуларга өз оюндарын ар кандай мобилдик түзмөктөрдө жана компьютер системаларында жарыялоого ийкемдүүлүк берет.

Тилди колдоо:
Cocos2d-x C++ программалоо тилин колдонот. C ++ күчтүү жана аткарууга багытталган түзүмү оюн иштеп чыгуу үчүн ылайыктуу болуп саналат.

2D оюнуна багытталган:
Cocos2d-x атайын 2D оюндарын иштеп чыгуу үчүн иштелип чыккан. Ал спрайтка негизделген анимацияларга, оюн физикасына, аудиого, тармактык жана башка негизги функцияларга багытталган.

Физикалык кыймылдаткычтар жана интеграция:
Cocos2d-x оюндарга физикалык функцияларды кошуу үчүн колдонулган ар кандай физикалык кыймылдаткычтарды колдойт. Бул кыймылдаткычтар Box2D жана Бурундучка сыяктуу популярдуу варианттарды камтыйт.

Rich API жана модулдук структура:
Cocos2d-x API'лердин кеңири топтомун сунуштайт жана модулдук түзүлүшкө ээ. Бул иштеп чыгуучуларга алардын муктаждыктарына ылайык келген функцияларды тандап, аларды долбоорлоруна киргизүү менен ийкемдүүлүк берет.

Коомчулук жана документтер:
Cocos2d-x чоң колдонуучулар коомчулугуна ээ. Бул коомчулук иштеп чыгуучуларга жардам берүү, алардын суроолоруна жооп берүү жана жалпы ресурстарды колдонуу үчүн платформаны камсыз кылат. Мындан тышкары, расмий документтер колдонуучуларга алкак жөнүндө көбүрөөк билүүгө жардам берет.


Оюн кыймылдаткычтары жана редакторлору менен интеграция:
Cocos2d-x популярдуу оюн кыймылдаткычтары жана редакторлору менен бириге алат. Мисалы, Cocos Creator сыяктуу оюн редактору сизге Cocos2d-x функцияларын визуалдык интерфейс менен колдонууга мүмкүндүк берет.

Cocos2d-x көбүнчө чакан жана орто өлчөмдөгү оюн долбоорлору үчүн идеалдуу вариант болуп эсептелет. Иштеп чыгуучулар аткарууну, ийкемдүүлүктү жана платформанын кеңири колдоосун эске алуу менен өз тандоосун жасай алышат.

  • Corona SDK:
    • Платформалар: iOS, Android.
    • Тил: Ай.
    • Corona SDK - бул 2D оюндарын тез түзүү үчүн платформа.

Corona SDK - бул Ansca Mobile тарабынан иштелип чыккан жана 2009-жылы чыгарылган мобилдик оюн өнүктүрүү платформасы. Corona SDK 2D жана 3D оюндарын иштеп чыгуу үчүн колдонулушу мүмкүн.

Corona SDK Lua программалоо тилин колдонот. Lua – бул күчтүү жана үйрөнүүгө оңой программалоо тили. Бул башталгычтар жана профессионалдар үчүн жакшы тандоо. Жаңы баштагандар Corona SDKнын сүйрөө жана таштоо интерфейсинин аркасында оюн иштеп чыгууну оңой үйрөнө алышат. Профессионалдар Corona SDKнын күчтүү кыймылдаткычын жана кеңири куралдар топтомун колдонуп татаал жана деталдуу оюндарды түзө алышат.

Corona SDK дүйнө жүзү боюнча миллиондогон иштеп чыгуучулар тарабынан колдонулат. Corona SDK менен түзүлгөн оюндар App Store, Google Play жана башка мобилдик тиркемелер дүкөндөрүндө жеткиликтүү.

  • GameMaker Studio:
    • Платформалар: iOS, Android, Windows Phone жана башкалар.
    • Тил: GML (GameMaker тили).
    • GameMaker Studio - бул 2D оюнун иштеп чыгууга багытталган, колдонууга оңой платформа.

Gamemakerэч кандай коддоо билимин талап кылбаган мобилдик оюн жасоо программасы. Сүйрөө жана таштоо интерфейси жаңы баштагандар үчүн да оюнду иштеп чыгууну жеңилдетет. GameMaker жаңы баштагандар үчүн эң сонун тандоо. Коддоо билими жоктор да оюндарды өнүктүрө алышат. GameMaker сүйрөө жана түшүрүү интерфейсин колдонот. Бул оюнду иштеп чыгууну оңой жана жеткиликтүү кылат.

  • Godot кыймылдаткычы:
    • Платформалар: iOS, Android жана башкалар.
    • Тил: GDScript, C#, Python.
    • Godot ачык булак жана көп платформа оюн кыймылдаткычы болуп саналат. Бул 2D жана 3D оюндарды иштеп чыгуу мүмкүнчүлүктөрү бар.

Годотачык булак жана акысыз мобилдик оюн жасоо программасы. Аны 2D жана 3D оюндарын иштеп чыгуу үчүн колдонсо болот. Годо кубаттуу кыймылдаткычты жана куралдардын кеңири топтомун сунуштайт. Godot үйрөнчүктөр жана адистер үчүн жакшы тандоо. Godot ачык булак жана акысыз. Бул иштеп чыгуучулардын баасын үнөмдөйт. Годо кубаттуу кыймылдаткычты жана куралдардын кеңири топтомун сунуштайт. Бул иштеп чыгуучуларга татаал жана деталдуу оюндарды түзүүгө мүмкүндүк берет.


  • Buildbox:
    • Платформалар: iOS, Android.
    • Тил: Визуалдык скрипт.
    • Buildbox - бул коддоо жөндөмү жок иштеп чыгуучулар үчүн ылайыктуу платформа жана 2D оюндарын түзүү үчүн иштелип чыккан.

Buildbox бул коддоо билимин талап кылбастан мобилдик оюндарды иштеп чыгууга мүмкүндүк берген оюн иштеп чыгуу платформасы. 2014-жылы Трей Смит тарабынан негизделген Buildbox колдонуучуларга 2D жана 3D оюндарды түзүүгө мүмкүндүк берет.

Buildbox сүйрөп барып түшүрүү интерфейси менен оюнду иштеп чыгууну жеңилдетет. Колдонуучулар алдын ала жасалган элементтерди жана эффекттерди колдонуу менен өз оюндарын тез түзө алышат. Buildbox ошондой эле колдонуучуларга өздөрүнүн оюн элементтерин жана эффекттерин түзүүгө мүмкүндүк берген бир катар куралдарды жана ресурстарды камсыз кылат.

Buildbox башталгычтарга да, тажрыйбалуу иштеп чыгуучуларга да ылайыктуу. Жаңы баштагандар Buildbox'тун сүйрөө жана таштоо интерфейсинин аркасында оюн иштеп чыгууну оңой үйрөнө алышат. Тажрыйбалуу иштеп чыгуучулар Buildbox'тун күчтүү куралдар топтомун колдонуу менен татаал жана деталдуу оюндарды түзө алышат.

Buildbox дүйнө жүзү боюнча миллиондогон иштеп чыгуучулар тарабынан колдонулат. Buildbox менен түзүлгөн оюндар App Store, Google Play жана башка мобилдик колдонмо дүкөндөрүндө жеткиликтүү.

Бул инструменттер ар кандай чеберчилик деңгээлине жана долбоорлордун муктаждыктарына жооп берет. Кайсы программаны колдонуу керектиги сиздин долбоордун түрүнө, анын татаалдыгына жана жеке каалоолоруңузга жараша өзгөрүшү мүмкүн.

ЭЛ АРАЛЫК
Булар сизге да жагат
комментарий