խաղի նախագծման ծրագիր
Խաղերի նախագծման ծրագրերծրագրեր են, որոնք օգնում են խաղերի մշակողներին ստեղծել 2D և 3D խաղեր: Այս ծրագրերը կարող են օգտագործվել խաղերի մշակման բոլոր փուլերում, ներառյալ մոդելավորումը, անիմացիա, տեքստուրավորում, կոդավորում և ձայնային ձևավորում:
Խաղերի նախագծման ծրագրերը ծրագրային ապահովում են, որոնք օգտվողները կարող են օգտագործել իրենց խաղերի նախագծման, մշակման և տարածման գործընթացում: Այս ծրագրերն առաջարկում են մի շարք գործիքներ և հնարավորություններ տարբեր դժվարության մակարդակներով և կարիքներով օգտվողների համար: Օգտագործելով այս ծրագրերը՝ խաղերի մշակողները կարող են նախատիպել իրենց խաղերը, ստեղծել գրաֆիկա, կոդ և կառավարել խաղի այլ տեխնիկական ասպեկտները:
Շուկայում կան բազմաթիվ տարբեր խաղերի նախագծման ծրագրեր: Յուրաքանչյուր ծրագիր ունի իր յուրահատուկ առանձնահատկությունները և օգտագործման հեշտությունը: Խաղերի ձևավորման համար կան բազմաթիվ տարբեր ծրագրեր և գործիքներ: Ահա որոշ հայտնի ծրագրեր, որոնք հաճախ օգտագործվում են խաղի նախագծման գործընթացում.
- Միասնություն. Unity-ն խաղերի մշակողների համար ամենահայտնի և լայնորեն օգտագործվող խաղային շարժիչներից մեկն է: Այն կարող է օգտագործվել 2D և 3D խաղեր մշակելու համար: Unity-ն ունի մեծ համայնք և առաջարկում է ճկուն ենթակառուցվածք՝ խաղերը տարբեր հարթակներում (ՀՀ, բջջային, վեբ, կոնսոլ և այլն) հրապարակելու համար։ Բացի այդ, Unity Asset Store-ում կան բազմաթիվ պատրաստի ակտիվներ և պլագիններ:
- Անիրական շարժիչ. Unreal Engine-ը ևս մեկ խաղային շարժիչ է, որը ամուր տեղ ունի խաղերի մշակման ոլորտում: Unreal Engine-ը հատկապես վստահ է տեսողական որակի և գրաֆիկայի հարցում: Unreal Engine-ն ունի տեսողական կոդավորման գործիք, որը կոչվում է Blueprint, որը հեշտացնում է խաղի մշակման գործընթացը նրանց համար, ովքեր չունեն կոդավորման գիտելիքներ:
- GameMaker Studio. GameMaker Studio-ն հայտնի տարբերակ է, հատկապես նրանց համար, ովքեր ցանկանում են զարգացնել 2D խաղեր: GameMaker-ն առանձնանում է իր հեշտ օգտագործման և նախատիպերի արագ ձևավորման առանձնահատկություններով: Այն ունի հեշտ օգտագործման ինտերֆեյս քաշել և թողնել նրանց համար, ովքեր չունեն կոդավորման գիտելիքներ:
- Godot Շարժիչ: Godot-ը բաց կոդով և անվճար խաղային շարժիչ է: Գոդոն կարող է օգտագործվել 2D և 3D խաղերի մշակման համար և հատկապես հայտնի է փոքր ստուդիաների և անկախ մշակողների մոտ: Գոդոն հայտնի է որպես ճկուն և հարմարեցվող խաղային շարժիչ:
- Կառուցել՝ Construct-ը հարմար տարբերակ է հատկապես նրանց համար, ովքեր չունեն կոդավորման գիտելիքներ։ Օգտատերերը կարող են իրենց խաղերը ստեղծել քաշել և թողնել ինտերֆեյսով և ավելացնել առաջադեմ հնարավորություններ Construct Script-ի միջոցով, որը JavaScript-ի վրա հիմնված լեզու է: Construct-ը իդեալական է վեբ վրա հիմնված խաղեր ստեղծելու համար:
Այս ծրագրերը գրավում են տարբեր հմտությունների և կարիքների խաղ մշակողների համար: Կարևոր է հաշվի առնել ձեր կարիքները, նպատակները և փորձի մակարդակը՝ որոշելու, թե որ ծրագիրն է լավագույնը ձեզ համար: Յուրաքանչյուրն ունի իր առավելություններն ու թերությունները, այնպես որ կարող եք փորձել մի քանիսը, որպեսզի գտնեք լավագույնը ձեզ համար:
Հիմա եկեք դասակարգենք խաղերի նախագծման ծրագրերը սկսնակների, միջանկյալ և առաջադեմ օգտվողների:
Խաղային նախագծման ծրագրեր սկսնակների համար
- Անիրական շարժիչ. Այն հզոր և բազմակողմանի շարժիչ է: Այն օգտագործվել է AAA խաղեր, ֆիլմեր և VR փորձառություններ ստեղծելու համար: Այնուամենայնիվ, սովորելը կարող է մի փոքր դժվար լինել:
- Միասնություն. Այն ավելի հեշտ է օգտագործելու շարժիչը և կարող է օգտագործվել 2D և 3D խաղեր ստեղծելու համար: Այն ունի նաև մեծ առցանց համայնք, որը հիանալի ուսումնական ռեսուրս է սկսնակների համար:
Խաղերի նախագծման ծրագրեր միջանկյալ օգտվողների համար
- Գոդո. Այն անվճար և բաց կոդով շարժիչ է, որը կարող է օգտագործվել 2D և 3D խաղեր ստեղծելու համար: Այն նաև համեմատաբար հեշտ է սովորել և օգտագործել:
- GameMaker Studio. Հիանալի ծրագիր է 2D խաղեր ստեղծելու համար։ Այն հեշտ է օգտագործել և պարունակում է բազմաթիվ առանձնահատկություններ:
Խաղային նախագծման ծրագրեր փորձագետ օգտվողների համար
- CryEngine: Այն հզոր և բազմակողմանի շարժիչ է, որն օգտագործվում է AAA խաղեր ստեղծելու համար: Այնուամենայնիվ, այն կարող է բավականին դժվար լինել սովորելն ու օգտագործելը:
- Փայտի այգի. Այն անվճար և բաց կոդով AAA խաղային շարժիչ է, որը ստեղծվել է Amazon-ի կողմից: Այն բավականին դժվար է օգտագործել, բայց պարունակում է բազմաթիվ առանձնահատկություններ:
Գործոններ, որոնք պետք է հաշվի առնել խաղի նախագծման ծրագիր ընտրելիս.
- Գինը Խաղերի նախագծման ծրագրերը կարող են տատանվել անվճարից մինչև շատ թանկ: Կարևոր է, որ դուք ընտրեք այն մեկը, որը լավագույնս համապատասխանում է ձեր բյուջեին:
- Օզելիլլեր Խաղերի նախագծման տարբեր ծրագրեր առաջարկում են տարբեր առանձնահատկություններ: Կարևոր է ընտրել այնպիսի ծրագիր, որն ունի ձեզ անհրաժեշտ բոլոր հնարավորությունները:
- Ուսուցման կոր. Որոշ խաղերի նախագծման ծրագրեր ավելի հեշտ են սովորել, քան մյուսները: Կարևոր է ընտրել այնպիսի ծրագիր, որը համապատասխանում է ձեր հմտությունների մակարդակին:
- Աջակցություն Խաղերի նախագծման ծրագիր ընտրելիս կարևոր է ընտրել այն, որն առաջարկում է լավ աջակցություն: Եթե դուք խրված եք կամ օգնության կարիք ունեք, դուք պետք է կարողանաք օգնություն ստանալ:
Խաղերի նախագծման ծրագրերի առանձնահատկությունները.
Խաղերի նախագծման ծրագրերն առաջարկում են մի շարք հնարավորություններ խաղի զարգացման յուրաքանչյուր փուլի համար: Ամենատարածված հատկանիշներից մի քանիսը ներառում են.
- Մոդելավորում: Այն օգտագործվում է 3D մոդելներ ստեղծելու համար։
- Անիմացիա: Այն օգտագործվում է 3D մոդելներին շարժում ավելացնելու համար:
- Հյուսվածքի ստեղծում. Այն օգտագործվում է 3D մոդելներին գույն և հյուսվածք ավելացնելու համար:
- Կոդավորում: Այն օգտագործվում է խաղի տրամաբանությունը և գործողությունը ծրագրավորելու համար:
- Ձայնային դիզայն. Այն օգտագործվում է խաղի համար ձայնային էֆեկտներ և երաժշտություն ստեղծելու համար:
Խաղի նախագծման ծրագրերի օգտագործման առավելությունները.
Խաղերի նախագծման ծրագրերն առաջարկում են բազմաթիվ առավելություններ, որոնք հեշտացնում և արագացնում են խաղերի մշակումը: Այս առավելություններից մի քանիսն են.
- Տեսողական ծրագրավորում. Տեսողական ծրագրավորման գործիքները կարող են օգտագործվել խաղեր ստեղծելու համար՝ առանց կոդավորման իմանալու:
- Վրիպազերծման գործիքներ. Վրիպազերծման գործիքները կարող են օգտագործվել խաղի սխալները գտնելու և ուղղելու համար:
- Նախապես պատրաստված ակտիվներ. Նախապես պատրաստված մոդելները, անիմացիաները և հյուսվածքները կարող են օգտագործվել խաղերում օգտագործելու համար:
- Կրթական ռեսուրսներ. Կան բազմաթիվ առցանց կրթական ռեսուրսներ՝ խաղերի նախագծման ծրագրերին ծանոթանալու համար:
Խաղերի նախագծման ծրագրերի օգտագործման թերությունները.
Խաղերի նախագծման ծրագրերն ունեն նաև որոշ թերություններ. Այս թերություններից մի քանիսն են.
- Համակարգի պահանջները: Որոշ խաղերի նախագծման ծրագրեր պահանջում են հզոր համակարգիչ:
- Ուսուցման կոր. Որոշ խաղերի նախագծման ծրագրեր դժվար է սովորել:
- Արժեքը: Որոշ խաղերի նախագծման ծրագրեր կարող են բավականին թանկ արժենալ:
Խաղերի նախագծման ծրագրերի տեսակները.
Խաղային շարժիչները և զարգացման գործիքները ընդհանուր առմամբ կարելի է բաժանել երեք հիմնական կատեգորիաների.
- Խաղի շարժիչներ. Խաղի շարժիչները բոլորը մեկում լուծումներ են, որոնք կազմում են խաղի զարգացման հիմքը: Նրանք զբաղվում են խաղի զարգացման բազմաթիվ տեխնիկական ասպեկտներով, ինչպիսիք են 3D գրաֆիկայի մատուցումը, ֆիզիկայի մոդելավորումը, արհեստական ինտելեկտը, ձայնի կառավարումը և այլն: Այս կատեգորիային են պատկանում այնպիսի ծրագրեր, ինչպիսիք են Unreal Engine, Unity և CryEngine:
- Խաղի զարգացման գործիքներ. Չնայած ոչ այնքան համապարփակ, որքան խաղային շարժիչները, խաղերի մշակման գործիքները նախատեսված են խաղերի մշակման հատուկ առաջադրանքներին աջակցելու համար: Այս գործիքները կարող են ներառել 2D խաղերի մշակման հարթակներ, 3D մոդելավորման և անիմացիոն ծրագրակազմ, ձայնային ձևավորման գործիքներ և տեքստի թարգմանության գործիքներ խաղի մեջ: Օրինակ, Godot Engine-ը կարող է օգտագործվել որպես խաղային շարժիչ, մինչդեռ այնպիսի ծրագիր, ինչպիսին է Construct 2-ը, որը հատուկ կենտրոնանում է 3D խաղերի մշակման վրա, նկարագրվում է որպես խաղի մշակման գործիք:
- Ինտեգրված զարգացման միջավայրեր (IDEs): IDE-ները ծրագրային ծրագրեր են, որոնք նախատեսված են կոդ գրելը հեշտացնելու համար: Կոդավորումը խաղի զարգացման կարևոր մասն է, և խաղի շարժիչները հաճախ ունեն իրենց ներկառուցված կոդերի խմբագրիչները: Այնուամենայնիվ, որոշ խաղեր մշակողներ նախընտրում են օգտագործել ինքնուրույն IDE-ներ՝ խաղի շարժիչների կոդերի խմբագրիչների փոխարեն: Հանրաճանաչ IDE-ները, ինչպիսիք են Visual Studio-ն և JetBrains Rider-ը, նույնպես կարող են օգտագործվել խաղերի մշակման համար:
Հանրաճանաչ խաղերի նախագծման ծրագրերի մանրամասն ակնարկ.
1. Անիրական շարժիչ.
- Ընդհանուր ակնարկ. Epic Games-ի կողմից մշակված Unreal Engine-ը հզոր և բազմակողմանի խաղային շարժիչ է, որը հաճախ օգտագործվում է AAA խաղերի մշակման ստուդիաների կողմից: Unreal Engine-ը հայտնի է իր ցնցող վիզուալներով, իրատեսական ֆիզիկայի սիմուլյացիայով և արհեստական ինտելեկտի առաջադեմ առանձնահատկություններով:
- Օզելիլլեր
- Բարձրորակ 3D գրաֆիկայի շարժիչ
- Իրատեսական ֆիզիկայի մոդելավորում
- Արհեստական ինտելեկտի առաջադեմ գործիքներ
- Տեսողական ծրագրավորման հնարավորություններ
- Մեծ ակտիվների գրադարան (նախադրված մոդելներ, անիմացիաներ, հյուսվածքներ)
- VR և AR զարգացման աջակցություն
- առավելությունները:
- Կատարյալ պրոֆեսիոնալ մակարդակի խաղեր ստեղծելու համար:
- Իր լայն հնարավորությունների հավաքածուի շնորհիվ այն մեծ ճկունություն է առաջարկում խաղերի մշակողներին:
- Այն ունի մեծ և ակտիվ համայնք։
- թերությունները:
- Ուսուցման բարդ կոր կա:
- Այն պահանջում է հզոր համակարգիչ:
- Այն գործում է վճարովի լիցենզավորման մոդելով (բաժանորդագրություն կամ նախագծի վրա հիմնված գնագոյացում):
2. Միասնություն:
- Ընդհանուր ակնարկ. Unity-ն հայտնի խաղային շարժիչ է, որը մշակվել է Unity Technologies-ի կողմից: Այն իդեալական է սկսնակ խաղեր մշակողների համար՝ շնորհիվ իր հեշտ օգտագործման ինտերֆեյսի և ընդարձակ ուսումնական ռեսուրսների: Unity-ն կարող է օգտագործվել ինչպես 2D, այնպես էլ 3D խաղեր ստեղծելու համար:
- Օզելիլլեր
- Օգտագործողի համար հարմար ինտերֆեյս
- Աջակցություն ինչպես 2D, այնպես էլ 3D խաղերի մշակմանը
- Տեսողական ծրագրավորման գործիքներ (Bolt)
- Մեծ ակտիվների գրադարան
- Օպտիմիզացված բջջային խաղերի զարգացման համար
- առավելությունները:
- Դա հեշտ է սովորել սկսնակների համար:
- Այն կարող է օգտագործվել ինչպես 2D, այնպես էլ 3D խաղեր ստեղծելու համար:
- Այն ունի մեծ և ակտիվ համայնք։
- Առկա է անվճար լիցենզիայի մոդել (մինչև որոշակի եկամտի սահման):
- թերությունները:
- Այն այնքան հզոր չէ, որքան Unreal Engine-ը ամենաբարդ խաղային մեխանիզմներ ստեղծելու համար:
- Քանի որ այն կենտրոնանում է բջջային խաղերի մշակման վրա, սեղանադիր խաղերը կարող են որոշակի սահմանափակումներ ունենալ:
3. Գոդո.
Ընդհանուր ակնարկ. Godot-ը անվճար և բաց կոդով խաղերի շարժիչ է, որը կարող է օգտագործվել 2D և 3D խաղեր ստեղծելու համար: Գոդոն համեմատաբար հեշտ է սովորել և օգտագործել և առաջարկում է խաղերի մշակման ճկուն միջավայր
- Առանձնահատկություններ (Շարունակություն):
- Օգտագործողի համար հարմար ինտերֆեյս
- Վիզուալ ծրագրավորման սցենարավորում
- Ինտեգրված ֆիզիկայի շարժիչ
- Հարուստ 2D և 3D ակտիվների գրադարան
- Բազմպլատֆորմ խաղերի մշակման աջակցություն (սեղան, բջջային, վեբ)
- առավելությունները:
- Քանի որ այն անվճար է և բաց կոդով, այն առաջարկում է էժան խաղերի մշակում:
- Այն հարմար է սկսնակների համար՝ շնորհիվ օգտագործողի համար հարմար ինտերֆեյսի և տեսողական ծրագրավորման տարբերակների:
- Այն համատեղում է 2D և 3D խաղերի մշակումը մեկ ծրագրում:
- Աջակցված է ակտիվ համայնքի կողմից:
- թերությունները:
- Այն կարող է լինել ոչ այնքան հզոր, որքան Unreal Engine-ը կամ Unity-ն ամենաբարդ AAA խաղերը մշակելու համար:
- Քանի որ այն ավելի քիչ հայտնի խաղային շարժիչ է, առցանց ուսուցման ռեսուրսները կարող են ավելի սահմանափակ լինել, քան մյուսները:
4. GameMaker Studio.
- Ընդհանուր ակնարկ. GameMaker Studio-ն խաղային շարժիչ է, որը մշակվել է YoYo Games-ի կողմից՝ հատուկ ուշադրություն դարձնելով 2D խաղերի մշակմանը: GameMaker Studio-ն հեշտացնում է 2D խաղերի ստեղծումը՝ առանց կոդավորման գիտելիքների անհրաժեշտության՝ շնորհիվ օգտագործողի համար հարմար ինտերֆեյսի և տեսողական ծրագրավորման լեզվի:
- Օզելիլլեր
- Այն հատուկ նախագծված է 2D խաղերի մշակման համար։
- Տեսողական ծրագրավորման լեզու (GameMaker Language – GML):
- Ընդլայնված ֆիզիկայի մոդելավորում Physics 2D շարժիչով:
- Ներկառուցված սենյակի և պատկերի կառավարման գործիքներ:
- Մեծ 2D ակտիվների գրադարան:
- առավելությունները:
- Այն հեշտ է սովորել և օգտագործել՝ շնորհիվ 2D խաղերի մշակման վրա կենտրոնացած լինելու:
- Խաղերը կարող են ստեղծվել առանց կոդավորման գիտելիքների:
- Այն ապահովում է արագ և արդյունավետ զարգացում 2D խաղերի համար օպտիմիզացված գործառույթներով:
- Այն ունի մեծ և ակտիվ համայնք։
- թերությունները:
- Այն աջակցում է միայն 2D խաղերի մշակմանը, չի կարող օգտագործվել 3D խաղերի համար:
- GML-ը՝ տեսողական ծրագրավորման լեզու, որը կոդավորում չի պահանջում, կարող է սահմանափակվել բարդ խաղերի մեխանիկայի համար:
- Այն կարող է առաջարկել ավելի քիչ ճկունություն՝ համեմատած այլ խաղային շարժիչների հետ:
5. CryEngine:
- Ընդհանուր ակնարկ. Crytek-ի կողմից մշակված CryEngine-ը հզոր և բազմակողմանի խաղային շարժիչ է, որը հաճախ նախընտրում են AAA խաղային ստուդիաները: CryEngine-ը հայտնի է ապշեցուցիչ ռեալիզմով և գրաֆիկայի բարձր որակով:
- Օզելիլլեր
- Առավել առաջադեմ գրաֆիկական տեխնոլոգիաներ
- Իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծման աջակցություն
- Բարձր կատարողական ֆիզիկայի մոդելավորում
- AI գործիքներ
- Sandbox խմբագրման գործիքներ
- առավելությունները:
- Այն ապահովում է գրաֆիկական որակի ամենաբարձր մակարդակը՝ ֆոտոռեալիստական տեսողական հնարավորություններով:
- Իդեալական է բաց աշխարհի խաղերի և լայնածավալ խաղային միջավայրերի զարգացման համար:
- Այն հնարավորություն է տալիս արագ և հեշտությամբ ստեղծել խաղային աշխարհներ ավազատուփի խմբագրման գործիքներով:
- թերությունները:
- Այն ունի բարդ ուսուցման կոր, և դրա օգտագործման համար անհրաժեշտ է փորձաքննություն:
- Այն պահանջում է շատ հզոր համակարգիչ:
- Չկա անվճար լիցենզիայի մոդել, կոմերցիոն օգտագործման համար անհրաժեշտ է վճարովի լիցենզավորում:
Խաղերի նախագծման ծրագրերի ընդհանուր առանձնահատկությունները
Խաղի նախագծման ծրագրերը հիմնականում ունեն հետևյալ հիմնական հատկանիշները.
- Գծագրական գործիքներ. Խաղերի նախագծման ծրագրերն առաջարկում են գործիքներ, որոնք թույլ են տալիս օգտվողներին ստեղծել և խմբագրել գրաֆիկա՝ իրենց խաղերում օգտագործելու համար: Այս գործիքները կարող են ներառել մի շարք գործառույթներ, ինչպիսիք են սփրայթների ստեղծումը, մոդելավորումը, անիմացիաների ստեղծումը և էֆեկտների ստեղծումը:
- Կոդավորման գործակալներ. Որոշ խաղերի նախագծման ծրագրեր ներառում են կոդավորման գործիքներ, որոնք թույլ են տալիս օգտվողներին ստեղծել հատուկ գործառույթներ և վարքագիծ իրենց խաղերում: Այս գործիքները թույլ են տալիս գրել կոդ տարբեր ծրագրավորման լեզուներով և կարող են օգտագործվել խաղի տրամաբանությունն ու ֆունկցիոնալությունը որոշելու համար:
- Ակտիվների գրադարան. Խաղի նախագծման ծրագրերը հաճախ ներառում են պատրաստի ակտիվների գրադարան (օրինակ՝ նիշեր, ֆոն, առարկաներ և այլն), որոնք օգտատերերը կարող են օգտագործել իրենց խաղերում: Այս ակտիվները թույլ են տալիս օգտվողներին արագ ստեղծել և նախատիպել իրենց խաղերը:
- Ֆիզիկայի շարժիչ. Ֆիզիկայի շարժիչը գործիք է, որը կառավարում է խաղի ֆիզիկայի վրա հիմնված փոխազդեցությունները: Այս շարժիչները հնարավորություն են տալիս մոդելավորել օբյեկտների շարժումը, բախումները, ձգողականությունը և այլ ֆիզիկական փոխազդեցությունները:
- Աուդիո և երաժշտության աջակցություն. Խաղերի նախագծման ծրագրերը հաճախ թույլ են տալիս օգտվողներին ձայն և երաժշտություն ավելացնել իրենց խաղերին: Սա կարող է օգնել օգտվողներին իրենց խաղերը դարձնել ավելի մթնոլորտային և ընկղմվող:
- Պլատֆորմի աջակցություն. Խաղերի նախագծման ծրագրերը հնարավորություն են տալիս խաղերը տարածել տարբեր հարթակներում (համակարգիչ, բջջային, վեբ, կոնսոլ և այլն): Սա թույլ է տալիս օգտատերերին իրենց խաղերը բերել լայն լսարանի և դարձնել դրանք խաղալու տարբեր սարքերում:
Խաղի տեսակը, որը դուք նախատեսում եք մշակել, կազդի ձեր ընտրած ծրագրի վրա: Օրինակ, եթե ցանկանում եք ստեղծել 2D կողմնակի ոլորման խաղ, GameMaker Studio-ն կարող է լավ ընտրություն լինել, մինչդեռ եթե ցանկանում եք ստեղծել առաջին դեմքով հրաձիգ խաղ, Unreal Engine-ը կամ Unity-ն ավելի հարմար կլինի: