ԿՅԱՆՔ ԹԱՆՐԻԿՈՒԼՈՒ
Թարմ հայացք գցեք ձեր ապրելակերպին:

խաղի նախագծման ծրագիր

Խաղերի նախագծման ծրագրերծրագրեր են, որոնք օգնում են խաղերի մշակողներին ստեղծել 2D և 3D խաղեր: Այս ծրագրերը կարող են օգտագործվել խաղերի մշակման բոլոր փուլերում, ներառյալ մոդելավորումը, անիմացիա, տեքստուրավորում, կոդավորում և ձայնային ձևավորում:


Խաղերի նախագծման ծրագրերը ծրագրային ապահովում են, որոնք օգտվողները կարող են օգտագործել իրենց խաղերի նախագծման, մշակման և տարածման գործընթացում: Այս ծրագրերն առաջարկում են մի շարք գործիքներ և հնարավորություններ տարբեր դժվարության մակարդակներով և կարիքներով օգտվողների համար: Օգտագործելով այս ծրագրերը՝ խաղերի մշակողները կարող են նախատիպել իրենց խաղերը, ստեղծել գրաֆիկա, կոդ և կառավարել խաղի այլ տեխնիկական ասպեկտները:

Շուկայում կան բազմաթիվ տարբեր խաղերի նախագծման ծրագրեր: Յուրաքանչյուր ծրագիր ունի իր յուրահատուկ առանձնահատկությունները և օգտագործման հեշտությունը: Խաղերի ձևավորման համար կան բազմաթիվ տարբեր ծրագրեր և գործիքներ: Ահա որոշ հայտնի ծրագրեր, որոնք հաճախ օգտագործվում են խաղի նախագծման գործընթացում.

  1. Միասնություն. Unity-ն խաղերի մշակողների համար ամենահայտնի և լայնորեն օգտագործվող խաղային շարժիչներից մեկն է: Այն կարող է օգտագործվել 2D և 3D խաղեր մշակելու համար: Unity-ն ունի մեծ համայնք և առաջարկում է ճկուն ենթակառուցվածք՝ խաղերը տարբեր հարթակներում (ՀՀ, բջջային, վեբ, կոնսոլ և այլն) հրապարակելու համար։ Բացի այդ, Unity Asset Store-ում կան բազմաթիվ պատրաստի ակտիվներ և պլագիններ:
  2. Անիրական շարժիչ. Unreal Engine-ը ևս մեկ խաղային շարժիչ է, որը ամուր տեղ ունի խաղերի մշակման ոլորտում: Unreal Engine-ը հատկապես վստահ է տեսողական որակի և գրաֆիկայի հարցում: Unreal Engine-ն ունի տեսողական կոդավորման գործիք, որը կոչվում է Blueprint, որը հեշտացնում է խաղի մշակման գործընթացը նրանց համար, ովքեր չունեն կոդավորման գիտելիքներ:
  3. GameMaker Studio. GameMaker Studio-ն հայտնի տարբերակ է, հատկապես նրանց համար, ովքեր ցանկանում են զարգացնել 2D խաղեր: GameMaker-ն առանձնանում է իր հեշտ օգտագործման և նախատիպերի արագ ձևավորման առանձնահատկություններով: Այն ունի հեշտ օգտագործման ինտերֆեյս քաշել և թողնել նրանց համար, ովքեր չունեն կոդավորման գիտելիքներ:
  4. Godot Շարժիչ: Godot-ը բաց կոդով և անվճար խաղային շարժիչ է: Գոդոն կարող է օգտագործվել 2D և 3D խաղերի մշակման համար և հատկապես հայտնի է փոքր ստուդիաների և անկախ մշակողների մոտ: Գոդոն հայտնի է որպես ճկուն և հարմարեցվող խաղային շարժիչ:
  5. Կառուցել՝ Construct-ը հարմար տարբերակ է հատկապես նրանց համար, ովքեր չունեն կոդավորման գիտելիքներ։ Օգտատերերը կարող են իրենց խաղերը ստեղծել քաշել և թողնել ինտերֆեյսով և ավելացնել առաջադեմ հնարավորություններ Construct Script-ի միջոցով, որը JavaScript-ի վրա հիմնված լեզու է: Construct-ը իդեալական է վեբ վրա հիմնված խաղեր ստեղծելու համար:

Այս ծրագրերը գրավում են տարբեր հմտությունների և կարիքների խաղ մշակողների համար: Կարևոր է հաշվի առնել ձեր կարիքները, նպատակները և փորձի մակարդակը՝ որոշելու, թե որ ծրագիրն է լավագույնը ձեզ համար: Յուրաքանչյուրն ունի իր առավելություններն ու թերությունները, այնպես որ կարող եք փորձել մի քանիսը, որպեսզի գտնեք լավագույնը ձեզ համար:

Հիմա եկեք դասակարգենք խաղերի նախագծման ծրագրերը սկսնակների, միջանկյալ և առաջադեմ օգտվողների:

Խաղային նախագծման ծրագրեր սկսնակների համար

  • Անիրական շարժիչ. Այն հզոր և բազմակողմանի շարժիչ է: Այն օգտագործվել է AAA խաղեր, ֆիլմեր և VR փորձառություններ ստեղծելու համար: Այնուամենայնիվ, սովորելը կարող է մի փոքր դժվար լինել:
  • Միասնություն. Այն ավելի հեշտ է օգտագործելու շարժիչը և կարող է օգտագործվել 2D և 3D խաղեր ստեղծելու համար: Այն ունի նաև մեծ առցանց համայնք, որը հիանալի ուսումնական ռեսուրս է սկսնակների համար:

Խաղերի նախագծման ծրագրեր միջանկյալ օգտվողների համար

  • Գոդո. Այն անվճար և բաց կոդով շարժիչ է, որը կարող է օգտագործվել 2D և 3D խաղեր ստեղծելու համար: Այն նաև համեմատաբար հեշտ է սովորել և օգտագործել:
  • GameMaker Studio. Հիանալի ծրագիր է 2D խաղեր ստեղծելու համար։ Այն հեշտ է օգտագործել և պարունակում է բազմաթիվ առանձնահատկություններ:

Խաղային նախագծման ծրագրեր փորձագետ օգտվողների համար

  • CryEngine: Այն հզոր և բազմակողմանի շարժիչ է, որն օգտագործվում է AAA խաղեր ստեղծելու համար: Այնուամենայնիվ, այն կարող է բավականին դժվար լինել սովորելն ու օգտագործելը:
  • Փայտի այգի. Այն անվճար և բաց կոդով AAA խաղային շարժիչ է, որը ստեղծվել է Amazon-ի կողմից: Այն բավականին դժվար է օգտագործել, բայց պարունակում է բազմաթիվ առանձնահատկություններ:

Գործոններ, որոնք պետք է հաշվի առնել խաղի նախագծման ծրագիր ընտրելիս.

  • Գինը Խաղերի նախագծման ծրագրերը կարող են տատանվել անվճարից մինչև շատ թանկ: Կարևոր է, որ դուք ընտրեք այն մեկը, որը լավագույնս համապատասխանում է ձեր բյուջեին:
  • Օզելիլլեր Խաղերի նախագծման տարբեր ծրագրեր առաջարկում են տարբեր առանձնահատկություններ: Կարևոր է ընտրել այնպիսի ծրագիր, որն ունի ձեզ անհրաժեշտ բոլոր հնարավորությունները:
  • Ուսուցման կոր. Որոշ խաղերի նախագծման ծրագրեր ավելի հեշտ են սովորել, քան մյուսները: Կարևոր է ընտրել այնպիսի ծրագիր, որը համապատասխանում է ձեր հմտությունների մակարդակին:
  • Աջակցություն Խաղերի նախագծման ծրագիր ընտրելիս կարևոր է ընտրել այն, որն առաջարկում է լավ աջակցություն: Եթե ​​դուք խրված եք կամ օգնության կարիք ունեք, դուք պետք է կարողանաք օգնություն ստանալ:

Խաղերի նախագծման ծրագրերի առանձնահատկությունները.


Խաղերի նախագծման ծրագրերն առաջարկում են մի շարք հնարավորություններ խաղի զարգացման յուրաքանչյուր փուլի համար: Ամենատարածված հատկանիշներից մի քանիսը ներառում են.

  • Մոդելավորում: Այն օգտագործվում է 3D մոդելներ ստեղծելու համար։
  • Անիմացիա: Այն օգտագործվում է 3D մոդելներին շարժում ավելացնելու համար:
  • Հյուսվածքի ստեղծում. Այն օգտագործվում է 3D մոդելներին գույն և հյուսվածք ավելացնելու համար:
  • Կոդավորում: Այն օգտագործվում է խաղի տրամաբանությունը և գործողությունը ծրագրավորելու համար:
  • Ձայնային դիզայն. Այն օգտագործվում է խաղի համար ձայնային էֆեկտներ և երաժշտություն ստեղծելու համար:

Խաղի նախագծման ծրագրերի օգտագործման առավելությունները.

Խաղերի նախագծման ծրագրերն առաջարկում են բազմաթիվ առավելություններ, որոնք հեշտացնում և արագացնում են խաղերի մշակումը: Այս առավելություններից մի քանիսն են.

  • Տեսողական ծրագրավորում. Տեսողական ծրագրավորման գործիքները կարող են օգտագործվել խաղեր ստեղծելու համար՝ առանց կոդավորման իմանալու:
  • Վրիպազերծման գործիքներ. Վրիպազերծման գործիքները կարող են օգտագործվել խաղի սխալները գտնելու և ուղղելու համար:
  • Նախապես պատրաստված ակտիվներ. Նախապես պատրաստված մոդելները, անիմացիաները և հյուսվածքները կարող են օգտագործվել խաղերում օգտագործելու համար:
  • Կրթական ռեսուրսներ. Կան բազմաթիվ առցանց կրթական ռեսուրսներ՝ խաղերի նախագծման ծրագրերին ծանոթանալու համար:

Խաղերի նախագծման ծրագրերի օգտագործման թերությունները.

Խաղերի նախագծման ծրագրերն ունեն նաև որոշ թերություններ. Այս թերություններից մի քանիսն են.

  • Համակարգի պահանջները: Որոշ խաղերի նախագծման ծրագրեր պահանջում են հզոր համակարգիչ:
  • Ուսուցման կոր. Որոշ խաղերի նախագծման ծրագրեր դժվար է սովորել:
  • Արժեքը: Որոշ խաղերի նախագծման ծրագրեր կարող են բավականին թանկ արժենալ:

Խաղերի նախագծման ծրագրերի տեսակները.

Խաղային շարժիչները և զարգացման գործիքները ընդհանուր առմամբ կարելի է բաժանել երեք հիմնական կատեգորիաների.

  • Խաղի շարժիչներ. Խաղի շարժիչները բոլորը մեկում լուծումներ են, որոնք կազմում են խաղի զարգացման հիմքը: Նրանք զբաղվում են խաղի զարգացման բազմաթիվ տեխնիկական ասպեկտներով, ինչպիսիք են 3D գրաֆիկայի մատուցումը, ֆիզիկայի մոդելավորումը, արհեստական ​​ինտելեկտը, ձայնի կառավարումը և այլն: Այս կատեգորիային են պատկանում այնպիսի ծրագրեր, ինչպիսիք են Unreal Engine, Unity և CryEngine:
  • Խաղի զարգացման գործիքներ. Չնայած ոչ այնքան համապարփակ, որքան խաղային շարժիչները, խաղերի մշակման գործիքները նախատեսված են խաղերի մշակման հատուկ առաջադրանքներին աջակցելու համար: Այս գործիքները կարող են ներառել 2D խաղերի մշակման հարթակներ, 3D մոդելավորման և անիմացիոն ծրագրակազմ, ձայնային ձևավորման գործիքներ և տեքստի թարգմանության գործիքներ խաղի մեջ: Օրինակ, Godot Engine-ը կարող է օգտագործվել որպես խաղային շարժիչ, մինչդեռ այնպիսի ծրագիր, ինչպիսին է Construct 2-ը, որը հատուկ կենտրոնանում է 3D խաղերի մշակման վրա, նկարագրվում է որպես խաղի մշակման գործիք:
  • Ինտեգրված զարգացման միջավայրեր (IDEs): IDE-ները ծրագրային ծրագրեր են, որոնք նախատեսված են կոդ գրելը հեշտացնելու համար: Կոդավորումը խաղի զարգացման կարևոր մասն է, և խաղի շարժիչները հաճախ ունեն իրենց ներկառուցված կոդերի խմբագրիչները: Այնուամենայնիվ, որոշ խաղեր մշակողներ նախընտրում են օգտագործել ինքնուրույն IDE-ներ՝ խաղի շարժիչների կոդերի խմբագրիչների փոխարեն: Հանրաճանաչ IDE-ները, ինչպիսիք են Visual Studio-ն և JetBrains Rider-ը, նույնպես կարող են օգտագործվել խաղերի մշակման համար:

Հանրաճանաչ խաղերի նախագծման ծրագրերի մանրամասն ակնարկ.

1. Անիրական շարժիչ.


  • Ընդհանուր ակնարկ. Epic Games-ի կողմից մշակված Unreal Engine-ը հզոր և բազմակողմանի խաղային շարժիչ է, որը հաճախ օգտագործվում է AAA խաղերի մշակման ստուդիաների կողմից: Unreal Engine-ը հայտնի է իր ցնցող վիզուալներով, իրատեսական ֆիզիկայի սիմուլյացիայով և արհեստական ​​ինտելեկտի առաջադեմ առանձնահատկություններով:
  • Օզելիլլեր
    • Բարձրորակ 3D գրաֆիկայի շարժիչ
    • Իրատեսական ֆիզիկայի մոդելավորում
    • Արհեստական ​​ինտելեկտի առաջադեմ գործիքներ
    • Տեսողական ծրագրավորման հնարավորություններ
    • Մեծ ակտիվների գրադարան (նախադրված մոդելներ, անիմացիաներ, հյուսվածքներ)
    • VR և AR զարգացման աջակցություն
  • առավելությունները:
    • Կատարյալ պրոֆեսիոնալ մակարդակի խաղեր ստեղծելու համար:
    • Իր լայն հնարավորությունների հավաքածուի շնորհիվ այն մեծ ճկունություն է առաջարկում խաղերի մշակողներին:
    • Այն ունի մեծ և ակտիվ համայնք։
  • թերությունները:
    • Ուսուցման բարդ կոր կա:
    • Այն պահանջում է հզոր համակարգիչ:
    • Այն գործում է վճարովի լիցենզավորման մոդելով (բաժանորդագրություն կամ նախագծի վրա հիմնված գնագոյացում):

2. Միասնություն:

  • Ընդհանուր ակնարկ. Unity-ն հայտնի խաղային շարժիչ է, որը մշակվել է Unity Technologies-ի կողմից: Այն իդեալական է սկսնակ խաղեր մշակողների համար՝ շնորհիվ իր հեշտ օգտագործման ինտերֆեյսի և ընդարձակ ուսումնական ռեսուրսների: Unity-ն կարող է օգտագործվել ինչպես 2D, այնպես էլ 3D խաղեր ստեղծելու համար:
  • Օզելիլլեր
    • Օգտագործողի համար հարմար ինտերֆեյս
    • Աջակցություն ինչպես 2D, այնպես էլ 3D խաղերի մշակմանը
    • Տեսողական ծրագրավորման գործիքներ (Bolt)
    • Մեծ ակտիվների գրադարան
    • Օպտիմիզացված բջջային խաղերի զարգացման համար
  • առավելությունները:
    • Դա հեշտ է սովորել սկսնակների համար:
    • Այն կարող է օգտագործվել ինչպես 2D, այնպես էլ 3D խաղեր ստեղծելու համար:
    • Այն ունի մեծ և ակտիվ համայնք։
    • Առկա է անվճար լիցենզիայի մոդել (մինչև որոշակի եկամտի սահման):
  • թերությունները:
    • Այն այնքան հզոր չէ, որքան Unreal Engine-ը ամենաբարդ խաղային մեխանիզմներ ստեղծելու համար:
    • Քանի որ այն կենտրոնանում է բջջային խաղերի մշակման վրա, սեղանադիր խաղերը կարող են որոշակի սահմանափակումներ ունենալ:

3. Գոդո.

Ընդհանուր ակնարկ. Godot-ը անվճար և բաց կոդով խաղերի շարժիչ է, որը կարող է օգտագործվել 2D և 3D խաղեր ստեղծելու համար: Գոդոն համեմատաբար հեշտ է սովորել և օգտագործել և առաջարկում է խաղերի մշակման ճկուն միջավայր

  • Առանձնահատկություններ (Շարունակություն):
    • Օգտագործողի համար հարմար ինտերֆեյս
    • Վիզուալ ծրագրավորման սցենարավորում
    • Ինտեգրված ֆիզիկայի շարժիչ
    • Հարուստ 2D և 3D ակտիվների գրադարան
    • Բազմպլատֆորմ խաղերի մշակման աջակցություն (սեղան, բջջային, վեբ)
  • առավելությունները:
    • Քանի որ այն անվճար է և բաց կոդով, այն առաջարկում է էժան խաղերի մշակում:
    • Այն հարմար է սկսնակների համար՝ շնորհիվ օգտագործողի համար հարմար ինտերֆեյսի և տեսողական ծրագրավորման տարբերակների:
    • Այն համատեղում է 2D և 3D խաղերի մշակումը մեկ ծրագրում:
    • Աջակցված է ակտիվ համայնքի կողմից:
  • թերությունները:
    • Այն կարող է լինել ոչ այնքան հզոր, որքան Unreal Engine-ը կամ Unity-ն ամենաբարդ AAA խաղերը մշակելու համար:
    • Քանի որ այն ավելի քիչ հայտնի խաղային շարժիչ է, առցանց ուսուցման ռեսուրսները կարող են ավելի սահմանափակ լինել, քան մյուսները:

4. GameMaker Studio.

  • Ընդհանուր ակնարկ. GameMaker Studio-ն խաղային շարժիչ է, որը մշակվել է YoYo Games-ի կողմից՝ հատուկ ուշադրություն դարձնելով 2D խաղերի մշակմանը: GameMaker Studio-ն հեշտացնում է 2D խաղերի ստեղծումը՝ առանց կոդավորման գիտելիքների անհրաժեշտության՝ շնորհիվ օգտագործողի համար հարմար ինտերֆեյսի և տեսողական ծրագրավորման լեզվի:
  • Օզելիլլեր
    • Այն հատուկ նախագծված է 2D խաղերի մշակման համար։
    • Տեսողական ծրագրավորման լեզու (GameMaker Language – GML):
    • Ընդլայնված ֆիզիկայի մոդելավորում Physics 2D շարժիչով:
    • Ներկառուցված սենյակի և պատկերի կառավարման գործիքներ:
    • Մեծ 2D ակտիվների գրադարան:
  • առավելությունները:
    • Այն հեշտ է սովորել և օգտագործել՝ շնորհիվ 2D խաղերի մշակման վրա կենտրոնացած լինելու:
    • Խաղերը կարող են ստեղծվել առանց կոդավորման գիտելիքների:
    • Այն ապահովում է արագ և արդյունավետ զարգացում 2D խաղերի համար օպտիմիզացված գործառույթներով:
    • Այն ունի մեծ և ակտիվ համայնք։
  • թերությունները:
    • Այն աջակցում է միայն 2D խաղերի մշակմանը, չի կարող օգտագործվել 3D խաղերի համար:
    • GML-ը՝ տեսողական ծրագրավորման լեզու, որը կոդավորում չի պահանջում, կարող է սահմանափակվել բարդ խաղերի մեխանիկայի համար:
    • Այն կարող է առաջարկել ավելի քիչ ճկունություն՝ համեմատած այլ խաղային շարժիչների հետ:

5. CryEngine:

  • Ընդհանուր ակնարկ. Crytek-ի կողմից մշակված CryEngine-ը հզոր և բազմակողմանի խաղային շարժիչ է, որը հաճախ նախընտրում են AAA խաղային ստուդիաները: CryEngine-ը հայտնի է ապշեցուցիչ ռեալիզմով և գրաֆիկայի բարձր որակով:
  • Օզելիլլեր
    • Առավել առաջադեմ գրաֆիկական տեխնոլոգիաներ
    • Իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծման աջակցություն
    • Բարձր կատարողական ֆիզիկայի մոդելավորում
    • AI գործիքներ
    • Sandbox խմբագրման գործիքներ
  • առավելությունները:
    • Այն ապահովում է գրաֆիկական որակի ամենաբարձր մակարդակը՝ ֆոտոռեալիստական ​​տեսողական հնարավորություններով:
    • Իդեալական է բաց աշխարհի խաղերի և լայնածավալ խաղային միջավայրերի զարգացման համար:
    • Այն հնարավորություն է տալիս արագ և հեշտությամբ ստեղծել խաղային աշխարհներ ավազատուփի խմբագրման գործիքներով:
  • թերությունները:
    • Այն ունի բարդ ուսուցման կոր, և դրա օգտագործման համար անհրաժեշտ է փորձաքննություն:
    • Այն պահանջում է շատ հզոր համակարգիչ:
    • Չկա անվճար լիցենզիայի մոդել, կոմերցիոն օգտագործման համար անհրաժեշտ է վճարովի լիցենզավորում:

Խաղերի նախագծման ծրագրերի ընդհանուր առանձնահատկությունները

Խաղի նախագծման ծրագրերը հիմնականում ունեն հետևյալ հիմնական հատկանիշները.

  • Գծագրական գործիքներ. Խաղերի նախագծման ծրագրերն առաջարկում են գործիքներ, որոնք թույլ են տալիս օգտվողներին ստեղծել և խմբագրել գրաֆիկա՝ իրենց խաղերում օգտագործելու համար: Այս գործիքները կարող են ներառել մի շարք գործառույթներ, ինչպիսիք են սփրայթների ստեղծումը, մոդելավորումը, անիմացիաների ստեղծումը և էֆեկտների ստեղծումը:
  • Կոդավորման գործակալներ. Որոշ խաղերի նախագծման ծրագրեր ներառում են կոդավորման գործիքներ, որոնք թույլ են տալիս օգտվողներին ստեղծել հատուկ գործառույթներ և վարքագիծ իրենց խաղերում: Այս գործիքները թույլ են տալիս գրել կոդ տարբեր ծրագրավորման լեզուներով և կարող են օգտագործվել խաղի տրամաբանությունն ու ֆունկցիոնալությունը որոշելու համար:
  • Ակտիվների գրադարան. Խաղի նախագծման ծրագրերը հաճախ ներառում են պատրաստի ակտիվների գրադարան (օրինակ՝ նիշեր, ֆոն, առարկաներ և այլն), որոնք օգտատերերը կարող են օգտագործել իրենց խաղերում: Այս ակտիվները թույլ են տալիս օգտվողներին արագ ստեղծել և նախատիպել իրենց խաղերը:
  • Ֆիզիկայի շարժիչ. Ֆիզիկայի շարժիչը գործիք է, որը կառավարում է խաղի ֆիզիկայի վրա հիմնված փոխազդեցությունները: Այս շարժիչները հնարավորություն են տալիս մոդելավորել օբյեկտների շարժումը, բախումները, ձգողականությունը և այլ ֆիզիկական փոխազդեցությունները:
  • Աուդիո և երաժշտության աջակցություն. Խաղերի նախագծման ծրագրերը հաճախ թույլ են տալիս օգտվողներին ձայն և երաժշտություն ավելացնել իրենց խաղերին: Սա կարող է օգնել օգտվողներին իրենց խաղերը դարձնել ավելի մթնոլորտային և ընկղմվող:
  • Պլատֆորմի աջակցություն. Խաղերի նախագծման ծրագրերը հնարավորություն են տալիս խաղերը տարածել տարբեր հարթակներում (համակարգիչ, բջջային, վեբ, կոնսոլ և այլն): Սա թույլ է տալիս օգտատերերին իրենց խաղերը բերել լայն լսարանի և դարձնել դրանք խաղալու տարբեր սարքերում:

Խաղի տեսակը, որը դուք նախատեսում եք մշակել, կազդի ձեր ընտրած ծրագրի վրա: Օրինակ, եթե ցանկանում եք ստեղծել 2D կողմնակի ոլորման խաղ, GameMaker Studio-ն կարող է լավ ընտրություն լինել, մինչդեռ եթե ցանկանում եք ստեղծել առաջին դեմքով հրաձիգ խաղ, Unreal Engine-ը կամ Unity-ն ավելի հարմար կլինի:

ՄԻՋԱԶԳԱՅԻՆ
Դուք նույնպես կարող եք հավանել դրանք
մեկնաբանել