ԿՅԱՆՔ ԹԱՆՐԻԿՈՒԼՈՒ
Թարմ հայացք գցեք ձեր ապրելակերպին:

Բջջային խաղեր պատրաստելու ծրագրեր

Բջջային խաղերի պատրաստման և զարգացման համար կան մի շարք ծրագրեր և գործիքներ։ Եթե ​​ցանկանում եք իմանալ, թե ինչ են բջջային խաղերի պատրաստման ծրագրերը, հետևեք մեր հոդվածին։ Ձեզ կծանոթացնենք բջջային խաղերի պատրաստման օգտակար ծրագրերին։ Ահա բջջային խաղերի ստեղծման հայտնի ծրագրերը.


  • Միասնություն.
    • Հարթակներ: iOS, Android, Windows Phone և այլն:
    • Լեզու: C#, JavaScript:
    • Unity-ն խաղային շարժիչ է, որը նախընտրում է օգտվողների լայն շրջանակ: Այն առաջարկում է 2D և 3D խաղերի մշակման հնարավորություններ:

Միասնությունբջջային խաղեր ստեղծելու ամենահայտնի ծրագրերից մեկն է: Այն կարող է օգտագործվել ինչպես 2D, այնպես էլ 3D խաղեր մշակելու համար: Unity-ն առաջարկում է հզոր շարժիչ և գործիքների լայն փաթեթ: Unity-ն խաղերի մշակման ամենալայն կիրառվող ծրագրերից է։ Այն օգտագործվում է ինչպես պրոֆեսիոնալ, այնպես էլ սկսնակ ծրագրավորողների կողմից: Unity-ն առաջարկում է հզոր շարժիչ և գործիքների լայն փաթեթ: Սա թույլ է տալիս ծրագրավորողներին ստեղծել բարդ և մանրամասն խաղեր: Unity-ն խաղերի զարգացման լավագույն տարբերակներից մեկն է:

  • Անիրական շարժիչ.
    • Հարթակներ: iOS, Android և այլն:
    • Լեզու: C++, Blueprints (տեսողական սկրիպտավորման համակարգ):
    • Unreal Engine-ը խաղային շարժիչ է, որը հատկապես հզոր է գրաֆիկայի առումով և սովորաբար օգտագործվում է AAA մակարդակի խաղերի համար:

  • Cocos2d-x:
    • Հարթակներ: iOS, Android, Windows Phone և այլն:
    • Լեզու: C++, Լուա.
    • Cocos2d-x-ը բաց կոդով խաղային շարժիչ է, որը հատկապես նախընտրելի է 2D խաղերի մշակման համար:

Cocos2d-x-ը բաց կոդով և անվճար խաղերի մշակման շրջանակ է: Այն Cocos2d-ի C++ տարբերակն է և նախատեսված է 2D խաղերի մշակման համար։ Այս շրջանակը հատկապես նախընտրելի է անկախ մշակողների և փոքր ստուդիաների կողմից: Ահա հիմնական տեղեկատվությունը Cocos2d-x-ի մասին.

Անկախ հարթակ.
Cocos2d-x-ը կարող է աշխատել iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, macOS, Windows, Linux և շատ այլ հարթակներում: Սա ծրագրավորողներին տալիս է ճկունություն՝ հրապարակելու իրենց խաղերը տարբեր շարժական սարքերի և համակարգչային համակարգերի վրա:

Լեզվի աջակցություն.
Cocos2d-x-ն օգտագործում է C++ ծրագրավորման լեզուն։ C++-ի հզոր և կատարման վրա հիմնված կառուցվածքը հարմար է խաղերի զարգացման համար:

2D խաղային կենտրոնացված.
Cocos2d-x-ը հատուկ նախագծված է 2D խաղերի մշակման համար: Այն կենտրոնանում է sprite-ի վրա հիմնված անիմացիաների, խաղերի ֆիզիկայի, աուդիո, ցանցային և այլ հիմնական հատկանիշների վրա:

Ֆիզիկայի շարժիչներ և ինտեգրում.
Cocos2d-x-ն աջակցում է տարբեր ֆիզիկայի շարժիչներին, որոնք օգտագործվում են խաղերին ֆիզիկայի առանձնահատկություններ ավելացնելու համար: Այս շարժիչները ներառում են այնպիսի հայտնի տարբերակներ, ինչպիսիք են Box2D-ը և Chipmunk-ը:

Հարուստ API և մոդուլային կառուցվածք.
Cocos2d-x-ն առաջարկում է API-ների լայն փաթեթ և ունի մոդուլային կառուցվածք: Սա ծրագրավորողներին տալիս է ճկունություն՝ ընտրելով հնարավորություններ, որոնք համապատասխանում են իրենց կարիքներին և ներառելով դրանք իրենց նախագծերում:

Համայնք և փաստաթղթեր.
Cocos2d-x-ն ունի օգտվողների մեծ համայնք: Այս համայնքը հարթակ է տրամադրում՝ օգնելու ծրագրավորողներին, պատասխանել նրանց հարցերին և օգտագործել ընդհանուր ռեսուրսները: Ավելին, պաշտոնական փաստաթղթերը նաև օգնում են օգտվողներին ավելին իմանալ շրջանակի մասին:


Ինտեգրում խաղային շարժիչների և խմբագրիչների հետ.
Cocos2d-x-ը կարող է ինտեգրվել հայտնի խաղերի շարժիչների և խմբագրիչների հետ: Օրինակ՝ Cocos Creator-ի նման խաղերի խմբագրիչը թույլ է տալիս օգտագործել Cocos2d-x-ի հնարավորությունները ավելի տեսողական ինտերֆեյսով:

Cocos2d-x-ը հիմնականում համարվում է իդեալական տարբերակ փոքր և միջին խաղային նախագծերի համար: Մշակողները կարող են իրենց ընտրությունը կատարել՝ հաշվի առնելով կատարողականությունը, ճկունությունը և հարթակի լայն աջակցությունը:

  • Corona SDK:
    • Հարթակներ: iOS, Android.
    • Լեզու: Լուա.
    • Corona SDK-ն հարթակ է 2D խաղեր արագ ստեղծելու համար:

Corona SDK-ն բջջային խաղերի մշակման հարթակ է, որը մշակվել է Ansca Mobile-ի կողմից և թողարկվել 2009 թվականին։ Corona SDK-ն կարող է օգտագործվել ինչպես 2D, այնպես էլ 3D խաղեր մշակելու համար:

Corona SDK-ն օգտագործում է Lua ծրագրավորման լեզուն: Lua-ն հզոր և հեշտ սովորվող ծրագրավորման լեզու է: Դա լավ ընտրություն է ինչպես սկսնակների, այնպես էլ մասնագետների համար: Սկսնակները հեշտությամբ կարող են սովորել խաղերի մշակում Corona SDK-ի քաշել և թողնել ինտերֆեյսի շնորհիվ: Պրոֆեսիոնալները կարող են ստեղծել բարդ և մանրամասն խաղեր՝ օգտագործելով Corona SDK-ի հզոր շարժիչը և լայնածավալ գործիքները:

Corona SDK-ն օգտագործվում է միլիոնավոր մշակողների կողմից ամբողջ աշխարհում: Corona SDK-ով ստեղծված խաղերը հասանելի են App Store-ում, Google Play-ում և բջջային հավելվածների այլ խանութներում:

  • GameMaker Studio.
    • Հարթակներ: iOS, Android, Windows Phone և այլն:
    • Լեզու: GML (GameMaker Language):
    • GameMaker Studio-ն հեշտ օգտագործման հարթակ է, որը կենտրոնացած է հատուկ 2D խաղերի մշակման վրա:

GameMakerբջջային խաղերի պատրաստման ծրագիր է, որը չի պահանջում կոդավորման գիտելիքներ: Քաշել և թողնել ինտերֆեյսը հեշտացնում է խաղի մշակումը նույնիսկ սկսնակների համար: GameMaker-ը հիանալի ընտրություն է սկսնակների համար: Նույնիսկ նրանք, ովքեր չունեն կոդավորման գիտելիքներ, կարող են խաղեր մշակել: GameMaker-ն օգտագործում է քաշել և թողնել ինտերֆեյս: Սա խաղերի մշակումն ավելի հեշտ և հասանելի է դարձնում:

  • Godot Շարժիչ:
    • Հարթակներ: iOS, Android և այլն:
    • Լեզու: GDScript, C#, Python:
    • Godot-ը բաց կոդով և բազմահարթակ խաղային շարժիչ է: Այն ունի 2D և 3D խաղերի մշակման հնարավորություններ։

Գոդոտբաց կոդով և անվճար բջջային խաղեր ստեղծելու ծրագիր է: Այն կարող է օգտագործվել ինչպես 2D, այնպես էլ 3D խաղեր մշակելու համար: Գոդոն առաջարկում է հզոր շարժիչ և գործիքների լայն հավաքածու: Գոդոն լավ ընտրություն է սկսնակների և մասնագետների համար: Գոդոն բաց կոդով է և անվճար: Սա խնայում է մշակողների ծախսերը: Գոդոն առաջարկում է հզոր շարժիչ և գործիքների լայն հավաքածու: Սա թույլ է տալիս ծրագրավորողներին ստեղծել բարդ և մանրամասն խաղեր:


  • Buildbox:
    • Հարթակներ: iOS, Android.
    • Լեզու: Տեսողական սցենարավորում.
    • Buildbox-ը հարթակ է, որը հարմար է ծրագրավորողների համար՝ առանց կոդավորման հմտությունների և նախատեսված է 2D խաղեր ստեղծելու համար:

Buildbox-ը խաղերի մշակման հարթակ է, որը հնարավորություն է տալիս բջջային խաղերի մշակումը՝ առանց կոդավորման գիտելիքներ պահանջելու: Buildbox-ը, որը հիմնադրվել է Թրեյ Սմիթի կողմից 2014 թվականին, թույլ է տալիս օգտատերերին ստեղծել 2D և 3D խաղեր:

Buildbox-ը հեշտացնում է խաղի մշակումը իր քաշել և թողնել ինտերֆեյսի միջոցով: Օգտագործողները կարող են արագ ստեղծել իրենց խաղերը՝ օգտագործելով նախապես պատրաստված տարրեր և էֆեկտներ: Buildbox-ը նաև տրամադրում է մի շարք գործիքներ և ռեսուրսներ, որոնք թույլ են տալիս օգտվողներին ստեղծել իրենց սեփական խաղի տարրերն ու էֆեկտները:

Buildbox-ը հարմար է ինչպես սկսնակների, այնպես էլ փորձառու մշակողների համար: Սկսնակները հեշտությամբ կարող են սովորել խաղերի մշակում Buildbox-ի քաշել և թողնել ինտերֆեյսի շնորհիվ: Փորձառու մշակողները կարող են ստեղծել բարդ և մանրամասն խաղեր՝ օգտագործելով Buildbox-ի հզոր գործիքների հավաքածուն:

Buildbox-ն օգտագործվում է միլիոնավոր ծրագրավորողների կողմից ամբողջ աշխարհում: Buildbox-ով ստեղծված խաղերը հասանելի են App Store-ում, Google Play-ում և բջջային հավելվածների այլ խանութներում:

Այս գործիքները բավարարում են տարբեր հմտությունների մակարդակները և նախագծերի կարիքները: Որ ծրագիրն օգտագործել կարող է տարբեր լինել՝ կախված ձեր նախագծի տեսակից, դրա բարդությունից և անձնական նախասիրություններից:

ՄԻՋԱԶԳԱՅԻՆ
Դուք նույնպես կարող եք հավանել դրանք
մեկնաբանել