GYVENIMAS TANRIKULU
Iš naujo pažvelkite į savo gyvenimo būdą.

mobiliųjų žaidimų kūrėjas

Mobiliųjų žaidimų kūrėjas yra programinė įranga, naudojama žaidimams mobiliesiems įrenginiams kurti. Mobiliųjų žaidimų kūrimo programos leidžia žaidimų kūrėjams kurti pagrindinius žaidimų elementus, pridėti animaciją, vaizdus ir garsus bei platinti žaidimus tokioms platformoms kaip Android ir iOS.


Mobiliųjų žaidimų kūrimo programa kūrėjams suteikia įrankius, skirtus žaidimo grafikai, garsams, žaidimo mechanikai ir kitoms funkcijoms kurti, siūlanti įvairias galimybes skirtingų patirties lygių kūrėjams.

Nors kai kurioms mobiliųjų žaidimų kūrimo programoms nereikia kodavimo žinių, kai kurioms reikia kodavimo žinių. Nors kai kurios žaidimų kūrimo programos yra skirtos tam tikriems žaidimų tipams, daugelis jų gali būti naudojamos kuriant įvairius žaidimus.

Mobiliųjų žaidimų kūrimo programos padeda įvairaus lygio ir įgūdžių kūrėjams kurti mobiliuosius žaidimus. Štai keletas mobiliųjų žaidimų kūrimo programų:

Populiariausios mobiliųjų žaidimų kūrimo programos

Žemiau trumpai supažindinsime su populiariausiomis mobiliųjų žaidimų kūrimo programomis. Tačiau taip pat turėtume atkreipti dėmesį į tai, kad yra daug žaidimų kūrimo programų, išskyrus toliau išvardytas mobiliųjų žaidimų kūrimo programas. Tai galite sužinoti tyrinėdami. Apskritai kalbėsime apie dažniausiai naudojamas žaidimų kūrimo programas.

Unity mobiliųjų žaidimų kūrimo programa

Unity yra viena iš populiariausių žaidimų kūrimo platformų ir gali būti naudojama tiek 2D, tiek 3D žaidimams. Jis palaiko C# arba UnityScript programavimo kalbas. Jis turi nemokamą versiją ir yra labai patogus tiems, kurie pradeda kurti žaidimus.

„Unity“ mobiliųjų žaidimų dizaino programa yra vienas populiariausių žaidimų variklių pasaulyje, naudojamas kuriant 2D ir 3D žaidimus. Unity suteikia kūrėjams įrankius žaidimo grafikai, garsams, žaidimo mechanikai ir kitoms funkcijoms kurti.

„Unity“ siūlo daugybę galimybių skirtingų patirties lygių kūrėjams. Kūrėjai, neturintys kodavimo žinių, gali kurti žaidimus naudodami „Unity“ nekodavimo įrankius. Kodavimo žinių turintys kūrėjai gali sukurti sudėtingesnius žaidimus naudodami galingus Unity kodavimo įrankius.

„Unity“ mobiliųjų žaidimų kūrimo programa gali būti naudojama kuriant žaidimus įvairioms platformoms. Žaidimai, sukurti naudojant „Unity“, gali veikti tokiose platformose kaip „Windows“, „MacOS“, „Linux“, „Android“, „iOS“, „PlayStation“, „Xbox“ ir „Nintendo Switch“.

Unity yra plačiai naudojamas žaidimų pramonėje. Su „Unity“ sukurti žaidimai apima tokius populiarius žaidimus kaip „Afport Us“, „Hearthstone“, „Pokémon GO“ ir „Super Mario Run“.


Kai kurios Unity funkcijos yra šios:

  • Diagramų sudarymo įrankiai: „Unity“ teikia kūrėjams įrankius, leidžiančius kurti 2D ir 3D grafiką. „Unity“ grafikos pateikimo įrankiai suteikia kūrėjams visus įrankius, kurių reikia aukštos kokybės grafikai kurti.
  • Garso kūrimo įrankiai: „Unity“ suteikia kūrėjams įrankius garso įrašams kurti. „Unity“ garso įrašų kūrimo įrankiai suteikia kūrėjams visus įrankius, kurių jiems reikia, kad žaidimuose būtų teikiamos raiškios garso funkcijos.
  • Žaidimų mechanikos kūrimo įrankiai: „Unity“ suteikia kūrėjams įrankius žaidimų mechanikai kurti. „Unity“ žaidimų mechanikos kūrimo įrankiai suteikia kūrėjams visus įrankius, kurių jiems reikia norint pridėti sudėtingos žaidimo mechanikos į savo žaidimus.
  • Kelių platformų palaikymas: „Unity“ gali būti naudojamas kuriant žaidimus įvairioms platformoms. Žaidimai, sukurti naudojant „Unity“, gali veikti tokiose platformose kaip Windows, macOS, Linux, Android, iOS, PlayStation, Xbox ir Nintendo Switch. Todėl tai yra pageidautina mobiliųjų žaidimų kūrimo programa.

Unity yra galingas ir lankstus žaidimų kūrimo įrankis. Unity siūlo daugybę galimybių pradedantiesiems ir patyrusiems kūrėjams.

Mobiliųjų žaidimų kūrimo programa

„Unreal Engine“ mobiliųjų žaidimų kūrimo programa

Unreal Engine yra ypač stiprus, kai kalbama apie 3D žaidimų kūrimą. Dėl vizualinio scenarijų įrankio, vadinamo Blueprints, net ir neturintys programavimo žinių gali kurti žaidimus. „Unreal Engine 4“ galima įsigyti nemokamai, o jei žaidimas bus sėkmingas, turėsite pasidalinti pajamomis.

„Unreal Engine“ mobiliųjų žaidimų projektavimo programa yra žaidimų variklis, kurį sukūrė ir išleido „Epic Games“. Tai vienas populiariausių žaidimų variklių pasaulyje, naudojamas kuriant 2D ir 3D žaidimus. „Unreal Engine“ suteikia kūrėjams įrankius žaidimo grafikai, garsams, žaidimo mechanikai ir kitoms funkcijoms kurti.

„Unreal Engine“ siūlo daugybę galimybių skirtingų patirties lygių kūrėjams. Kūrėjai, neturintys kodavimo žinių, gali kurti žaidimus naudodami Unreal Engine nekodavimo įrankius. Kūrėjai, turintys kodavimo žinių, gali sukurti sudėtingesnius žaidimus naudodami galingus Unreal Engine kodavimo įrankius.

„Unreal Engine“ mobiliųjų žaidimų kūrimo programa gali būti naudojama kuriant žaidimus įvairioms platformoms. Žaidimai, sukurti naudojant „Unreal Engine“, gali veikti tokiose platformose kaip „Windows“, „MacOS“, „Linux“, „Android“, „iOS“, „PlayStation“, „Xbox“ ir „Nintendo Switch“.

Unreal Engine yra plačiai naudojamas žaidimų pramonėje. Žaidimai, sukurti naudojant Unreal Engine, apima tokius populiarius žaidimus kaip Fortnite, Gears of War, God of War ir The Last of Us.


Kai kurios Unreal Engine mobiliųjų žaidimų kūrimo programos funkcijos:

Žaidimo kūrimas: Unreal Engine yra žaidimų variklis ir kūrimo platforma, naudojama kuriant vaizdo žaidimus ir interaktyvias vizualines patirtis. Jis taip pat plačiai naudojamas kitose pramonės šakose, pavyzdžiui, filmų ir animacijos pramonėje.

3D grafika ir grafikos variklis: Unreal Engine turi galingą grafikos variklį, sukurtą aukštos kokybės 3D grafikai ir vaizdiniams efektams kurti. Šis variklis leidžia sukurti tikroviškai atrodančius žaidimų pasaulius.

Kelių platformų palaikymas: Unreal Engine leidžia kurti žaidimus, kurie gali veikti įvairiose platformose. Šios platformos apima asmeninius kompiuterius, konsoles (PlayStation, Xbox), mobiliuosius įrenginius (iOS, Android), virtualios realybės įrenginius (Oculus Rift, HTC Vive) ir kt.

Brėžiniai ir C++ programavimas: „Unreal Engine“ siūlo „Blueprints“ – vaizdinį scenarijų rašymo įrankį kūrėjams, neturintiems programavimo žinių. C++ programavimo kalba taip pat palaikoma kūrėjams, kurie nori daugiau valdyti ir pritaikyti.

Turto prekyvietė: „Unreal Engine“ suteikia prieigą prie paruoštų 3D modelių, efektų, garsų ir kito turto platformoje, pavadintoje „Asset Marketplace“. Tai gali pagreitinti žaidimo kūrimo procesą.

Mobilioji plėtra: Unreal Engine taip pat gali būti naudojamas mobiliųjų žaidimų kūrimui. Jame yra reikalingi įrankiai, norint sukurti aukštos kokybės žaidimus mobiliuosiuose įrenginiuose.

Realaus laiko grafika: Unreal Engine palaiko pažangiausias grafikos funkcijas, tokias kaip realiojo laiko grafika ir spindulių sekimas. Tai užtikrina, kad žaidimai ir simuliacijos būtų vizualiai įspūdingi.

Bendruomenė ir švietimas: „Unreal Engine“ turi didelę bendruomenę ir daug švietimo išteklių bei forumų. Šie ištekliai gali padėti pradedantiesiems ir patyrusiems kūrėjams.


„Unreal Engine“ yra puiki galimybė profesionaliems kūrėjams, norintiems kurti AAA kokybės žaidimus ir vaizdinę patirtį. Taip pat yra galimybė sulaukti komercinės sėkmės platinant arba licencijuojant žaidimus naudojant Unreal Engine.

Godot Engine mobiliųjų žaidimų projektavimo programa

Godot yra nemokamas atvirojo kodo žaidimų variklis. Jis gali būti naudojamas tiek 2D, tiek 3D žaidimams ir naudoja savo scenarijų kalbą GDScript. Godot gali būti naudojamas įvairiose programose – nuo ​​paprastų 2D žaidimų iki sudėtingų 3D projektų.

Godot Engine yra nemokamas atvirojo kodo žaidimų variklis, naudojamas 2D ir 3D žaidimams kurti. Ją pradėjo kurti Juanas Linietsky ir Ariel Manzur 2014 m., o pirmoji stabili versija buvo išleista 2017 m.

„Godot Engine“ siūlo įvairias galimybes skirtingų patirties lygių kūrėjams. Kūrėjai, neturintys kodavimo žinių, gali kurti žaidimus naudodami Godot nekodavimo įrankius. Kodavimo žinių turintys kūrėjai gali sukurti sudėtingesnius žaidimus naudodami galingus Godot kodavimo įrankius.

„Godot Engine“ gali būti naudojamas kuriant žaidimus įvairioms platformoms. Su Godot sukurti žaidimai gali veikti tokiose platformose kaip Windows, macOS, Linux, Android, iOS, HTML5 ir WebGL.

Kai kurie Godot variklio pranašumai yra šie:

  • Nemokamas ir atviras šaltinis: Godot Engine atsisiųsti ir naudoti galima nemokamai. Taip pat galite pasiekti „Godot Engine“ šaltinio kodą ir atlikti savo pakeitimus.
  • Platinimas įvairiose platformose: „Godot Engine“ leidžia platinti „Android“, „iOS“, „Windows“, „macOS“, „Linux“ ir kitų platformų žaidimus.
  • Išsamus įrankių rinkinys: „Godot Engine“ yra visi įrankiai ir funkcijos, kurių reikia žaidimams kurti.
  • Kodavimo palaikymas: „Godot Engine“ palaiko įvairias programavimo kalbas, tai leidžia kūrėjams pasirinkti kalbą pagal savo pageidavimus.

Kai kurie „Godot Engine“ trūkumai yra šie:

  • Pradedantiesiems tai gali būti šiek tiek sudėtinga: „Godot Engine“ siūlo daugybę funkcijų ir parinkčių, o tai pradedantiesiems gali būti šiek tiek sudėtinga.
  • Palaikymo bendruomenė nėra tokia didelė kaip „Unity“: „Unity“ turi didžiulę palaikymo bendruomenę, kuri gali būti labai naudinga pradedantiesiems. Nors „Godot Engine“ palaikymo bendruomenė yra mažesnė, ji yra aktyvi ir naudinga.

Apskritai „Godot Engine“ yra puiki žaidimų kūrimo parinktis, nes ji yra nemokama ir atvirojo kodo, turi platinimo įvairiose platformose palaikymą ir išsamų įrankių rinkinį.

GameMaker Studio mobiliųjų žaidimų kūrimo programa

GameMaker yra galinga 2D žaidimų kūrimo platforma. Yra nemokama versija, bet jei norite daugiau funkcijų, galite įsigyti Pro arba Ultimate versijas. Jis taip pat tinka tiems, kurie pradeda programuoti.

GameMaker Studio skirta tiek kūrėjams, turintiems kodavimo žinių, tiek jų neturintiems. Kūrėjai, neturintys kodavimo žinių, gali kurti žaidimus naudodami „GameMaker Studio“ nuvilkimo įrankius. Kūrėjai, turintys kodavimo žinių, gali sukurti sudėtingesnius žaidimus naudodami „GameMaker Studio“ integruotą programavimo kalbą, vadinamą GML (Game Maker Language).

„GameMaker Studio“ galima naudoti kuriant žaidimus įvairioms platformoms. Žaidimai, sukurti naudojant „GameMaker Studio“, gali veikti tokiose platformose kaip „Windows“, „MacOS“, „Linux“, „Android“, „iOS“ ir HTML5.

„GameMaker“ studijayra žaidimų variklis, naudojamas kuriant 2D žaidimus. Jį sukūrė „YoYo Games“ ir pirmą kartą jis buvo išleistas 2002 m.

Pagrindinės GameMaker Studio funkcijos yra šios:

  • Nuvilkimo sąsaja: „GameMaker Studio“ siūlo vilkimo sąsają, kurią net ir neturintys kodavimo patirties gali kurti žaidimus.
  • Kodavimo palaikymas: „GameMaker Studio“ palaiko scenarijų kalbą, žinomą kaip GML (Game Maker Language). GML yra kalba, panaši į C++ ir suteikia daugiau lankstumo kodavimo patirtį turintiems naudotojams.
  • Platinimas įvairiose platformose: „GameMaker Studio“ leidžia platinti žaidimus, skirtus „Android“, iOS, Windows, macOS, Linux ir kitoms platformoms.

Kitos mobiliųjų žaidimų kūrimo programos

Statyti

„Construct“ siūlo vaizdo žaidimų kūrimo priemonę tiems, kurie nori pradėti kurti žaidimą. Tai padeda kurti žaidimus be programavimo. Yra nemokama versija.

cocos2d

Cocos2d ypač naudinga tiems, kurie nori kurti 2D žaidimus mobiliosioms platformoms. Jis palaiko tokias kalbas kaip C++, Lua ir JavaScript.

Stencilas

Stencyl padeda kurti žaidimus neįrašant kodo ir ypač tinka 2D žaidimams. Yra nemokama versija.

„Corona SDK“

Corona ypač naudinga tiems, kurie nori kurti greitus žaidimus. Jis naudoja Lua programavimo kalbą ir tinka 2D žaidimams.

Šiame sąraše esančios programos turi skirtingas funkcijas, sudėtingumą ir kainas. Jūsų žaidimo kūrimo patirtis, projekto tipas ir biudžetas gali turėti įtakos šiam pasirinkimui. Prieš pradėdami, galite pasiekti išteklius, kurie palengvins jūsų kūrimo procesą, peržiūrėję pageidaujamo žaidimo variklio dokumentaciją ir bendruomenės išteklius.

TARPTAUTINIS
Jums taip pat gali patikti šie
komentarą