GYVENIMAS TANRIKULU
Iš naujo pažvelkite į savo gyvenimo būdą.

Android žaidimų kūrėjas

„Android“ žaidimų kūrėjas yra programinė įranga, naudojama „Android“ platformos žaidimams kurti. Nepriklausomai nuo to, ar turite kodavimo žinių, kad galėtumėte kurti žaidimus, ar ne, „Android“ žaidimų kūrimo programos gali padėti jums sukurti savo žaidimus.


„Android“ žaidimų kūrimo programos vartotojams siūlo įvairius įrankius ir funkcijas. Šie įrankiai gali būti naudojami žaidimo grafikai, žaidimui ir garsams kurti. „Android“ žaidimų kūrimo programos taip pat siūlo žaidimų testavimo ir derinimo įrankius.

Android žaidimų kūrimo programos tinka pradedantiesiems ir patyrusiems kūrėjams. Pradedantiesiems yra lengvai naudojamų ir lengvai išmokstamų programų. Patyrusiems kūrėjams yra programų, siūlančių pažangesnes funkcijas ir įrankius.

„Android“ žaidimų kūrimo procesas paprastai atliekamas naudojant žaidimų variklį. Žaidimų varikliai suteikia kūrėjams išsamią programinės įrangos sistemą, kuri padeda integruoti grafiką, garsą, fizinį variklį ir kitas žaidimo funkcijas.

Štai keletas populiarių „Android“ žaidimų kūrimo programų:

  • Vienybė: „Unity“ yra viena iš populiariausių „Android“ žaidimų kūrimo programų. „Unity“ galima naudoti kuriant ir 2D, ir 3D žaidimus. Unity yra paprasta naudoti sąsaja ir įvairūs įrankiai.
  • GameMaker studija: GameMaker Studio yra programa, specialiai sukurta 2D žaidimams kurti. „GameMaker Studio“ yra paprasta naudoti sąsaja ir įvairūs įrankiai.
  • RPG kūrėjas: RPG Maker yra programa, specialiai sukurta vaidmenų žaidimams kurti. RPG Maker yra paprasta naudoti sąsaja ir įvairūs įrankiai.
  • Blokiniai žaidimai: „Blockly Games“ yra programa, skirta tiems, kurie neturi kodavimo žinių. „Blockly Games“ naudojamas žaidimams kurti naudojant blokus.

Kitos Android žaidimų kūrimo programos

  • Nerealus variklis:
    • Unreal Engine yra dar vienas galingas žaidimų variklis, ypač naudojamas žaidimams, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas aukštos kokybės grafikai. Tai labai populiarus 3D žaidimų kūrimo srityje.
  • Godot variklis:
    • Godot yra nemokamas atvirojo kodo žaidimų variklis. Jis palaiko 2D ir 3D žaidimus ir yra labai paprastas naudoti.
  • Cocos2d-x:
    • Cocos2d-x yra populiarus žaidimų variklis, ypač tiems, kurie nori kurti 2D žaidimus. Galite programuoti tokiomis kalbomis kaip C++ arba Lua.
  • Corona SDK:
    • Naudojant Lua programavimo kalbą, Corona SDK leidžia greitai kurti 2D žaidimus. Yra nemokamos ir mokamos versijos.
  • LibGDX:
    • Tai yra Java pagrindu sukurta žaidimų kūrimo sistema. Galite kurti žaidimus tiek Android, tiek kitoms platformoms.
  • Ir variklis:
    • AndEngine yra žaidimų variklis, sukurtas specialiai Android platformai. Jis pagrįstas Java ir ypač tinka 2D žaidimams.

Dabar pateiksime šiek tiek išsamesnės informacijos apie „Android“ žaidimų kūrimo programas. Aukščiau pateiktame sąraše pateiksime šiek tiek išsamesnės informacijos apie svarbias ir dažniausiai naudojamas Android žaidimų kūrimo programas.

Unity – Android žaidimų kūrimo programa

Unity yra kelių platformų žaidimų variklis ir žaidimų kūrimo sistema. Pirmą kartą Unity Technologies išleista 2005 m., Unity siūlo žaidimų kūrėjams platų įrankių rinkinį 2D ir 3D žaidimams kurti. Čia yra pagrindinė informacija apie Unity:

  1. Kelių platformų palaikymas:
    • „Unity“ leidžia skelbti žaidimus „Windows“, „MacOS“, „Linux“, „iOS“, „Android“, „WebGL“, „Xbox“, „PlayStation“ ir daugelyje kitų platformų.
  2. 2D ir 3D žaidimų kūrimas:
    • „Unity“ gali būti naudojamas kuriant 2D ir 3D žaidimus. Galite kurti tiek paprastus 2D platformos žaidimus, tiek sudėtingus 3D žaidimus.
  3. Grafikos variklis:
    • Unity apima pažangų grafikos variklį. Jis gali būti naudojamas norint gauti aukštos kokybės vaizdus ir efektus.
  4. Fizinis variklis:
    • Unity turi savo fizikos variklį, kuris imituoja žaidimo fizikos efektus. Tai leidžia valdyti objektų judėjimą, susidūrimus ir kitas fizines sąveikas.
  5. Scenarijų kalbos:
    • Unity palaiko dažniausiai naudojamas programavimo kalbas, tokias kaip C# ir JavaScript. Paprastai pirmenybė teikiama C# kaip pagrindinei Unity kalbai.
  6. Turto parduotuvė:
    • „Unity Asset Store“ suteikia kūrėjams prieigą prie paruoštų išteklių, papildinių, vaizdo efektų ir kitų išteklių. Tai naudinga norint pagreitinti ir tobulinti žaidimų kūrimą.
  7. Bendruomenė ir dokumentai:
    • „Unity“ turi didelę vartotojų bendruomenę, kurie palaiko vieni kitus per forumus ir kitus išteklius. Be to, oficialūs „Unity“ dokumentai yra gana išsamūs.
  8. „Unity Cloud Services“:
    • „Unity“ kūrėjams teikia debesies paslaugas. Šios paslaugos apima žaidimų analizę, reklamos paslaugas ir kitus kūrimo įrankius.

Unity yra galingas ir lankstus įrankis, kuris žaidimų kūrimo pasaulyje yra plačiai naudojamas. Jį plačiai naudoja ir nepriklausomi kūrėjai, ir didžiosios žaidimų studijos.

Kaip sukurti „Android“ žaidimą naudojant „Unity“?

Trumpai pakalbėsime apie tai, kaip sukurti Android žaidimus su Unity. Norėčiau atkreipti dėmesį, kad didžioji dauguma žaidimų „Google Play“ parduotuvėje yra sukurti naudojant „Unity“ žaidimų variklį.


Žingsnis po žingsnio žaidimo kūrimas naudojant „Unity“ yra gana išsamus procesas, tačiau galime pradėti nuo pagrindinių veiksmų sąrašo. Šiame vadove pateikiamas bendras įvadas. Atminkite, kad laikui bėgant Unity versijos gali būti atnaujinamos, todėl bandykite naudoti naujausią versiją.

Unity yra labai populiari žaidimų kūrimo platforma, naudojama kuriant 2D ir 3D žaidimus. Unity yra puikus būdas išmokti kurti žaidimus net pradedantiesiems, nes turi paprastą naudoti sąsają ir įvairius įrankius.

1 veiksmas: Unity atsisiuntimas ir įdiegimas

  1. Unity oficiali svetainė gidinas.
  2. Atsisiųskite ir įdiekite Unity Hub programą.
  3. Atidarykite „Unity Hub“ ir susikurkite arba prisijunkite prie „Unity“ paskyros.
  4. Eikite į Unity Hub skyrių „Įdiegimai“ ir atsisiųskite bei įdiekite Unity versiją.

2 veiksmas: naujo projekto kūrimas

  1. „Unity Hub“ eikite į skirtuką „Projektai“.
  2. Paspauskite mygtuką „Naujas“ ir nustatykite projekto nustatymus. Galite pasirinkti „3D“ arba „2D“ kaip projekto tipą.
  3. Pasirinkite projekto aplanką ir sukurkite projektą paspausdami mygtuką „Sukurti“.

3 veiksmas: Unity Editor sąsaja

  1. Naršykite Unity Editor sąsają. Susipažinkite su pagrindiniais skyriais, tokiais kaip scenos vaizdas, žaidimo vaizdas, hierarchijos langas ir projekto langas.

4 veiksmas: objektų įtraukimas į sceną

  1. Meniu „GameObject“ pridėkite įvairių objektų (pvz., kubo, sferos).
  2. Padėkite objektus vilkdami ir numesdami juos ant scenos.
  3. Išmokite atlikti pagrindines manipuliacijas, pvz., pasukti, keisti mastelį ir perkelti objektus scenoje.

5 veiksmas: medžiagos ir šešėliai

  1. Sukurkite medžiagas ir pritaikykite jas savo objektams.
  2. Tinkinkite savo medžiagas naudodami šešėlius.

6 veiksmas: apšvietimas ir šešėliai

  1. Pridėkite šviesų į savo sceną.
  2. Konfigūruokite šešėlius ir tinkinkite apšvietimą.

7 veiksmas: fotoaparato valdymas

  1. Pridėkite kamerą ir apžiūrėkite savo sceną įvairiais kampais.
  2. Išmokite valdyti fotoaparatą, pvz., sekimą, priartinimą ir sukimą.

8 veiksmas: žaidimų valdikliai

  1. Pridėkite grotuvo valdiklius (pavyzdžiui, valdykite savo veikėją klaviatūra arba jutikliniu ekranu).
  2. Ugdykite C# kodavimo įgūdžius, skirtus įvykių klausymui ir įvesties valdymui.

9 žingsnis: fizika ir susidūrimas

  1. Sužinokite fizines savybes pridėdami standžiojo korpuso ir greitintuvo komponentų.
  2. Naudokite C#, kad aptiktumėte ir reaguotumėte į susidūrimus tarp objektų.

10 veiksmas: animacijos

  1. Kurkite savo objektų animacijas naudodami komponentą Animator.
  2. Išmokite valdyti animacijas naudodami Animator Controller.

Šie veiksmai suteikia žaidimo kūrimo proceso su Unity apžvalgą. Norėdami išsamiau suprasti ir išmokti kiekvieną žingsnį, galite peržiūrėti oficialią Unity dokumentaciją ir internetinius išteklius. Be to, praktinį žaidimų kūrimo būdą naudojant Unity labai pagerino patirtis, įgyta kuriant ir dirbant su projektais.

GameMaker Studio Android žaidimų kūrimo programa

GameMaker Studio yra patogi platforma žaidimų kūrėjams ir ypač populiarus įrankis kuriant 2D žaidimus. Daugelis žaidimų „Google Play“ parduotuvėje yra sukurti naudojant „Game Maker Studio“ programą.

GameMaker Studio yra žaidimų kūrimo platforma, naudojama kuriant 2D žaidimus. „GameMaker Studio“ yra puikus būdas išmokti kurti žaidimus, net pradedantiesiems, nes turi paprastą naudoti sąsają ir įvairius įrankius.

Dabar trumpai ir trumpai paaiškinsime, kaip sukurti „Android“ žaidimus naudojant šį žaidimų variklį. Štai žingsnis po žingsnio, kaip sukurti Android žaidimą naudojant GameMaker Studio:

1 veiksmas: GameMaker Studio atsisiuntimas ir įdiegimas

  1. GameMaker Studio oficiali svetainė gidinas.
  2. Pasirinkite reikiamą versiją ir atsisiųskite ją.
  3. Įdiekite GameMaker Studio savo kompiuteryje paleisdami atsisiųstą failą.

2 veiksmas: atidarykite GameMaker Studio ir sukurkite naują projektą

  1. Atidarykite GameMaker Studio.
  2. Sukurkite naują projektą spustelėdami „Naujas projektas“ arba „Sukurti“.
  3. Suteikite projektui pavadinimą ir išsaugokite jį.

3 veiksmas: žaidimo scenų ir objektų pridėjimas

  1. Scenos kūrimas:
    • Eikite į skirtuką „Patalpos“ ir sukurkite naują kambarį. Kambarys yra jūsų žaidimo lygis arba dalis.
  2. Objekto pridėjimas:
    • Eikite į skirtuką „Objektai“ ir pridėkite naujų objektų. Pavyzdžiui, žaidėjo charakteris, priešai, kliūtys ir kt.

4 veiksmas: įvykiai ir veiksmai

  1. Įvykiai:
    • Kiekvienas objektas turi įvairių įvykių (Sukurti, Žingsnis, susidūrimas ir kt.). Šie įvykiai lemia objekto elgesį.
  2. Veiksmai:
    • Pridėkite konkrečių veiksmų, atsižvelgdami į kiekvieną įvykį. Pavyzdžiui, judėjimas paspaudus klavišą, efekto paleidimas susidūrimo atveju ir pan.

5 veiksmas: pridėkite grafiką ir garsą

  1. Grafikos pridėjimas:
    • Eikite į skirtuką „Sprites“ ir pridėkite simbolių, fonų ir kitų objektų sprite.
  2. Garso pridėjimas:
    • Eikite į skirtuką „Garsai“ ir pridėkite efektų bei muzikos savo žaidimui.

6 veiksmas: pridėkite balą ir būseną

  1. Rezultatas:
    • Stebėkite ir atnaujinkite balą naudodami visuotinį kintamąjį.
  2. Situacija:
    • Pridėkite kintamųjų, kurie seka žaidėjo gyvenimo būseną ir žaidimo būseną.

7 veiksmas: kompiliavimas ir paleidimas „Android“.

  1. Sukūrimo nustatymai:
    • Eikite į „Failas“ > „Eksportuoti projektą“.
    • Pasirinkite „Android“ ir sureguliuokite projekto nustatymus.
  2. Veikia Android įrenginyje:
    • Atlikę nustatymus, galite paleisti žaidimą „Android“ įrenginyje spustelėdami „Compile“ arba „Run“.

Papildomi resursai

GameMaker Studio dokumentacija ir bendruomenės forumai yra vertingi ištekliai ieškant daugiau informacijos ir atsakymų į savo klausimus. Galite toliau tobulinti žaidimo kūrimo procesą naudodamiesi šiais ištekliais.


„Android“ žaidimų kūrimo naudojant „GameMaker Studio“ pranašumai yra šie:

  • Jame yra paprasta naudoti sąsaja.
  • Tai puikus būdas išmokti kurti žaidimą net pradedantiesiems.
  • Jis siūlo įvairius įrankius ir funkcijas, skirtas kurti 2D žaidimus.

„Android“ žaidimų kūrimo naudojant „GameMaker Studio“ trūkumai yra šie:

  • Jame siūlomi riboti įrankiai ir funkcijos 3D žaidimams kurti.
  • Gali prireikti kodavimo žinių.

„Cocos2d-x“ - Android žaidimų kūrimo programa

„Cocos2d-x“yra atvirojo kodo žaidimų kūrimo sistema, naudojama kuriant 2D žaidimus. Cocos2d-x tinka tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems kūrėjams. Cocos2d-x yra atvirojo kodo žaidimų kūrimo sistema ir naudojama specialiai mobiliesiems žaidimams kurti. Cocos2d-x naudoja C++ programavimo kalbą ir siūlo kelių platformų palaikymą. Jis gali būti naudojamas kuriant 2D ir 3D žaidimus.

Pagrindinės Cocos2d-x savybės yra šios:

  • Paprasta naudoti: Cocos2d-x yra paprasta naudoti sąsaja. Net pradedantieji gali greitai pradėti kurti žaidimus.
  • Kelių platformų: „Cocos2d-x“ gali būti naudojamas žaidimams kurti įvairiose platformose, įskaitant „Android“, „iOS“, „Windows“, „macOS“ ir „Linux“.
  • Stiprus: „Cocos2d-x“ siūlo daugybę funkcijų ir įrankių. Dėl šių funkcijų jūsų žaidimai tampa įdomesni ir sudėtingesni.

Žaidimų kūrimo su Cocos2d-x pranašumai yra šie:

  • Paprasta naudoti: Cocos2d-x yra paprasta naudoti sąsaja. Net pradedantieji gali greitai pradėti kurti žaidimus.
  • Kelių platformų: „Cocos2d-x“ gali būti naudojamas žaidimams kurti įvairiose platformose, įskaitant „Android“, „iOS“, „Windows“, „macOS“ ir „Linux“.
  • Stiprus: „Cocos2d-x“ siūlo daugybę funkcijų ir įrankių. Dėl šių funkcijų jūsų žaidimai tampa įdomesni ir sudėtingesni.

Pagrindinės Cocos2d-x savybės:

  1. Atviro kodo ir nemokama:
    • Cocos2d-x yra atvirojo kodo ir prieinamas nemokamai. Jį palaiko bendruomenė ir nuolat atnaujina.
  2. Kelių platformų palaikymas:
    • Cocos2d-x gali veikti iOS, Android, Windows, macOS, Linux ir daugelyje kitų platformų. Tai suteikia kūrėjams lankstumo skelbti savo žaidimus skirtinguose įrenginiuose.
  3. Programavimo kalbos:
    • Cocos2d-x naudoja C++ programavimo kalbą. Galite pasinaudoti C++ našumo pranašumais.
  4. 2D ir 3D palaikymas:
    • Cocos2d-x gali būti naudojamas kuriant 2D ir 3D žaidimus. Tai galingas sprendimas, ypač skirtas 2D žaidimams.
  5. Žaidimo fizika:
    • Cocos2d-x yra suderinamas su žaidimų fizikos varikliais, todėl galite imituoti objektų judėjimą, susidūrimus ir kitas fizines sąveikas.
  6. Turtingos grafikos palaikymas:
    • „Cocos2d-x“ siūlo turtingas grafikos funkcijas ir leidžia lengvai integruoti specialiuosius efektus, animaciją, „spraite“ ir kitus vaizdo elementus.
  7. Bendruomenė ir dokumentai:
    • Cocos2d-x turi stiprią kūrėjų bendruomenę, o oficiali dokumentacija yra gana išsami. Norėdami rasti atsakymus į savo klausimus, galite apsilankyti bendruomenės forumuose.
  8. Kokosų kūrėjas:
    • Be Cocos2d-x, yra ir kitas įrankis, vadinamas Cocos Creator. Tai leidžia kurti žaidimus vaizdingesniu būdu ir gali būti naudojamas su tokiomis kalbomis kaip JavaScript arba TypeScript.

Kaip pradėti kurti žaidimus su Cocos2d-x?

  1. Sąranka:
  2. Projekto kūrimas:
    • Norėdami sukurti cocos2d-x projektą, galite naudoti terminalą arba komandų eilutę. Taip pat galite kurti projektus vizualiai naudodami Cocos Creator įrankį.
  3. Programavimas ir dizainas:
    • Galite koduoti žaidimus C++ ir kurti savo žaidimą naudodami Cocos2d-x funkcijas.
  4. Testavimas ir išleidimas:
    • Galite išbandyti savo žaidimą ir paskelbti jį palaikomose platformose.

Cocos2d-x yra ypač geras pasirinkimas nepriklausomų žaidimų kūrėjams ir mažoms studijoms, siūlantis daugybę įrankių ir funkcijų, pagreitinančių žaidimo kūrimo procesą.

TARPTAUTINIS
Jums taip pat gali patikti šie
komentarą