OLA TANRIKULU
E nānā hou i kou nohona.

papahana hoʻolālā pāʻani

Nā papahana hoʻolālā pāʻanihe polokalamu e kōkua i nā mea hoʻomohala pāʻani e hana i nā pāʻani 2D a me 3D. Hiki ke hoʻohana ʻia kēia mau papahana ma nā pae āpau o ka hoʻomohala ʻana i ka pāʻani, e like me ka hoʻohālike ʻana, animation, texturing, coding and sound design.


ʻO nā polokalamu hoʻolālā pāʻani he polokalamu ia e hiki ai i nā mea hoʻohana ke hoʻohana i ke kaʻina hana o ka hoʻolālā ʻana, hoʻomohala a hoʻolaha i kā lākou mau pāʻani. Hāʻawi kēia mau papahana i nā mea hana like ʻole a me nā hiʻohiʻona no nā mea hoʻohana me nā pae paʻakikī like ʻole a me nā pono. Ke hoʻohana nei i kēia mau papahana, hiki i nā mea hoʻomohala pāʻani ke hoʻohālikelike i kā lākou mau pāʻani, hana i nā kiʻi, code, a hoʻokele i nā ʻano ʻenehana ʻē aʻe o ka pāʻani.

Nui nā papahana hoʻolālā pāʻani like ʻole ma ka mākeke. Loaʻa i kēlā me kēia polokalamu kona mau hiʻohiʻona ponoʻī a me ka maʻalahi o ka hoʻohana. Nui nā papahana a me nā mea hana like ʻole no ka hoʻolālā pāʻani. Eia kekahi mau polokalamu kaulana i hoʻohana pinepine ʻia i ke kaʻina hana hoʻolālā pāʻani:

  1. Lokahi: ʻO Unity kekahi o nā mīkini pāʻani kaulana a hoʻohana nui ʻia no nā mea hoʻomohala pāʻani. Hiki ke hoʻohana ʻia e hoʻomohala i nā pāʻani 2D a me 3D. He kaiāulu nui ko Unity a hāʻawi i kahi ʻōnaehana maʻalahi no ka hoʻopuka ʻana i nā pāʻani i nā pae like ʻole (PC, mobile, web, console, etc.). Eia kekahi, nui nā waiwai i hoʻomākaukau ʻia a me nā plugins i loaʻa i ka Unity Asset Store.
  2. Enekinia Unreal: ʻO Unreal Engine kekahi mīkini pāʻani i loaʻa kahi wahi ikaika i ka ʻoihana hoʻomohala pāʻani. ʻO ka Unreal Engine ka mea paʻa loa e pili ana i ka maikaʻi ʻike a me nā kiʻi. Loaʻa i ka Unreal Engine kahi mea hana coding ʻike i kapa ʻia ʻo Blueprint, e hoʻomaʻamaʻa i ke kaʻina hana hoʻomohala pāʻani no ka poʻe me ka ʻike ʻole coding.
  3. Hale Hana Mea Hana: He koho kaulana ʻo GameMaker Studio, no ka poʻe e ʻimi nei e hoʻomohala i nā pāʻani 2D. Kūlana ʻo GameMaker me kāna mau hiʻohiʻona prototyping maʻalahi e hoʻohana. Loaʻa iā ia kahi maʻalahi hoʻohana drag-and-drop interface no ka poʻe me ka ʻike ʻole coding.
  4. Godot Engine: ʻO Godot kahi kumu hāmama a me ka mīkini pāʻani manuahi. Hiki ke hoʻohana ʻia ʻo Godot no ka hoʻomohala pāʻani 2D a me 3D a kaulana loa me nā studio liʻiliʻi a me nā mea hoʻomohala kūʻokoʻa. ʻIke ʻia ʻo Godot he ʻenekini pāʻani maʻalahi a maʻalahi.
  5. Hana: He koho kūpono ʻo Construct, ʻoi aku ka nui o ka poʻe ʻike ʻole i ka coding. Hiki i nā mea hoʻohana ke hana i kā lākou mau pāʻani me kahi pānaʻi huki a hoʻokuʻu a hoʻohui i nā hiʻohiʻona holomua me Construct Script, kahi ʻōlelo JavaScript-based. He mea kūpono ke Construct no ka hana ʻana i nā pāʻani pūnaewele.

Hoʻopiʻi kēia mau polokalamu i nā mea hoʻomohala pāʻani o nā pae akamai a me nā pono like ʻole. He mea nui e noʻonoʻo i kāu mau pono, nā pahuhopu, a me ka pae ʻike e hoʻoholo ai i ka papahana i kūpono iā ʻoe. Loaʻa i kēlā me kēia me kona pono ponoʻī a me nā hemahema, no laila hiki iā ʻoe ke hoʻāʻo i kekahi e ʻike i ka mea kūpono loa iā ʻoe.

I kēia manawa, e hoʻokaʻawale i nā papahana hoʻolālā pāʻani i nā mea hoʻohana hoʻomaka, waena a me nā mea hoʻohana kiʻekiʻe.

Nā papahana hoʻolālā pāʻani no nā poʻe hoʻomaka

  • Enekinia Unreal: He ʻenekini ikaika a maʻalahi. Ua hoʻohana ʻia e hana i nā pāʻani AAA, nā kiʻiʻoniʻoni, a me nā ʻike VR. Eia naʻe, hiki ke paʻakikī ke aʻo.
  • Lokahi: He mīkini maʻalahi ia e hoʻohana a hiki ke hoʻohana ʻia e hana i nā pāʻani 2D a me 3D. Loaʻa iā ia kahi kaiāulu pūnaewele nui he kumu aʻo maikaʻi no ka poʻe hoʻomaka.

Nā papahana hoʻolālā pāʻani no nā mea hoʻohana waena

  • Godot: He ʻenekini manuahi a wehe ʻia i hiki ke hoʻohana ʻia e hana i nā pāʻani 2D a me 3D. He mea maʻalahi hoʻi ke aʻo a hoʻohana.
  • Hale Hana Mea Hana: He polokalamu maikaʻi loa ia no ka hana ʻana i nā pāʻani 2D. He maʻalahi ka hoʻohana a loaʻa nā hiʻohiʻona he nui.

Nā papahana hoʻolālā pāʻani no nā mea hoʻohana akamai

  • CryEngine: He mīkini ikaika a maʻalahi i hoʻohana ʻia e hana i nā pāʻani AAA. Eia naʻe, hiki ke paʻakikī ke aʻo a hoʻohana.
  • Laau Laau: He mīkini pāʻani AAA manuahi a wehe ʻia i hana ʻia e Amazon. He paʻakikī ke hoʻohana akā he nui nā hiʻohiʻona.

Nā mea e noʻonoʻo ai i ke koho ʻana i kahi papahana hoʻolālā pāʻani:

  • Kumukūʻai: Hiki ke loaʻa nā papahana hoʻolālā pāʻani mai ka manuahi a hiki i ke kumu kūʻai nui. He mea nui e koho i ka mea i kūpono i kāu kālā.
  • Özellikler: Hāʻawi nā papahana hoʻolālā pāʻani like ʻole i nā hiʻohiʻona like ʻole. He mea nui e koho i kahi polokalamu i loaʻa nā hiʻohiʻona āu e pono ai.
  • Ke aʻo ʻana: ʻOi aku ka maʻalahi o ke aʻo ʻana i kekahi mau papahana hoʻolālā pāʻani ma mua o nā mea ʻē aʻe. He mea nui e koho i kahi papahana i kūpono i kou pae akamai.
  • Kākoʻo: Ke kohoʻana i kahi papahana hoʻolālā pāʻani, he mea nui e koho i kahi e hāʻawi i ke kākoʻo maikaʻi. Inā pilikia ʻoe a makemake paha i ke kōkua, pono ʻoe e loaʻa ke kōkua.

Nā hiʻohiʻona o nā papahana hoʻolālā pāʻani:


Hāʻawi nā papahana hoʻolālā pāʻani i nā hiʻohiʻona like ʻole no kēlā me kēia pae o ka hoʻomohala pāʻani. ʻO kekahi o nā hiʻohiʻona maʻamau:

  • Hoʻohālike: Hoʻohana ʻia ia e hana i nā hiʻohiʻona 3D.
  • Animation: Hoʻohana ʻia ia e hoʻohui i ka neʻe ʻana i nā hiʻohiʻona 3D.
  • Ke hana nei i ka kikokikona: Hoʻohana ʻia ia e hoʻohui i ke kala a me ke ʻano i nā hiʻohiʻona 3D.
  • Hoʻopili helu: Hoʻohana ʻia ia e hoʻolālā i ka loiloi a me ka hana o ka pāʻani.
  • Hoʻolālā kani: Hoʻohana ʻia ia e hana i nā hopena kani a me nā mele no ka pāʻani.

ʻO nā pono o ka hoʻohana ʻana i nā polokalamu hoʻolālā pāʻani:

Hāʻawi nā polokalamu hoʻolālā pāʻani i nā pono he nui e maʻalahi a wikiwiki hoʻi ka hoʻomohala pāʻani. ʻO kekahi o kēia mau pōmaikaʻi:

  • Papahana ʻike maka: Hiki ke hoʻohana ʻia nā mea hana hoʻolālā ʻike e hana i nā pāʻani me ka ʻike ʻole i ka coding.
  • Mea Hana Debugging: Hiki ke hoʻohana ʻia nā mea hana debugging e ʻimi a hoʻoponopono i nā hewa pāʻani.
  • Nā waiwai i hoʻomākaukau mua ʻia: Hiki ke hoʻohana ʻia nā hiʻohiʻona i hana mua ʻia, nā animation a me nā ʻano no ka hoʻohana ʻana i nā pāʻani.
  • Nā kumuwaiwai hoʻonaʻauao: Nui nā kumuwaiwai hoʻonaʻauao pūnaewele e aʻo ai e pili ana i nā papahana hoʻolālā pāʻani.

Nā pōʻino o ka hoʻohana ʻana i nā polokalamu hoʻolālā pāʻani:

Loaʻa i nā polokalamu hoʻolālā pāʻani kekahi mau hemahema. ʻO kekahi o kēia mau hemahema:

  • Pono pūnaewele: Pono kekahi mau polokalamu hoʻolālā pāʻani i kamepiula ikaika.
  • Ke aʻo ʻana: Hiki ke paʻakikī ke aʻo ʻana i kekahi mau papahana hoʻolālā pāʻani.
  • Uku: Hiki i kekahi mau polokalamu hoʻolālā pāʻani ke kumukūʻai.

Nā ʻano papahana hoʻolālā pāʻani:

Hiki ke hoʻokaʻawale ʻia nā ʻenekini pāʻani a me nā mea hana hoʻomohala i ʻekolu mau ʻāpana:

  • Nā ʻenekini pāʻani: ʻO nā ʻenekini pāʻani he mau mea hoʻonā āpau i hoʻokumu i ke kumu o ka hoʻomohala pāʻani. Lawe lākou i nā ʻano ʻenehana he nui o ka hoʻomohala pāʻani, e like me 3D kiʻi kiʻi, simulation physics, artificial intelligence, sound management and more. Hāʻule nā ​​papahana e like me Unreal Engine, Unity a me CryEngine i kēia māhele.
  • Nā mea hana hoʻomohala pāʻani: ʻOiai ʻaʻole like me nā mīkini pāʻani, ua hoʻolālā ʻia nā mea hana hoʻomohala pāʻani e kōkua i nā hana hoʻomohala pāʻani. Hiki i kēia mau mea hana ke komo i nā paepae no ka hoʻomohala ʻana i ka pāʻani 2D, ka hoʻohālike 3D a me ka polokalamu hoʻolalelale, nā mea hana hoʻolālā kani, a me nā mea paahana unuhi kikokikona i loko o ka pāʻani. No ka laʻana, hiki ke hoʻohana ʻia ka Godot Engine ma ke ʻano he mīkini pāʻani, aʻo kahi papahana e like me Construct 2 e kālele pono ana i ka hoʻomohala ʻana i ka pāʻani 3D i wehewehe ʻia he mea hana hoʻomohala pāʻani.
  • Nā Kaiapuni Hoʻohui Hoʻohui (IDE): ʻO nā IDE nā polokalamu polokalamu i hoʻolālā ʻia e maʻalahi ke kākau ʻana i nā code. He ʻāpana koʻikoʻi ka coding i ka hoʻomohala ʻana i ka pāʻani, a loaʻa pinepine nā mīkini pāʻani i kā lākou mau mea hoʻoponopono code i kūkulu ʻia. Eia nō naʻe, makemake kekahi mau mea hoʻomohala pāʻani e hoʻohana i nā IDE kūʻokoʻa ma mua o nā mea hoʻoponopono code code. Hiki ke hoʻohana ʻia nā IDE kaulana e like me Visual Studio a me JetBrains Rider no ka hoʻomohala pāʻani.

Hōʻike kikoʻī o nā papahana hoʻolālā pāʻani kaulana:

1. Enekinia Unreal:


  • Nānā nui: Hoʻomohala ʻia e Epic Games, ʻo Unreal Engine kahi mīkini pāʻani ikaika a maʻalahi hoʻi i hoʻohana pinepine ʻia e nā studio hoʻomohala pāʻani AAA. ʻIke ʻia ʻo Unreal Engine no kāna mau hiʻohiʻona kupaianaha, simulation physics maoli, a me nā hiʻohiʻona naʻauao kiʻekiʻe.
  • Özellikler:
    • mīkini kiʻi kiʻi kiʻi kiʻekiʻe 3D
    • ʻO ka hoʻohālikelike physics maoli
    • ʻO nā mea hana akamai kiʻekiʻe
    • Hiki ke hoʻolālā ʻike
    • Hale waihona waiwai nui (nā kumu hoʻohālike i hoʻonohonoho mua ʻia, nā ʻoniʻoni, nā kikokikona)
    • Kākoʻo hoʻomohala VR a me AR
  • pono:
    • Kūpono no ka hana ʻana i nā pāʻani pae ʻoihana.
    • Mahalo i kāna hoʻonohonoho hiʻohiʻona ākea, hāʻawi ia i ka maʻalahi i nā mea hoʻomohala pāʻani.
    • He kaiāulu nui kona.
  • keakea:
    • Aia kekahi ʻano aʻo paʻakikī.
    • Pono ia i ka lolouila ikaika.
    • Hoʻohana ia ma ke kumu hoʻohālike laikini i uku ʻia (ke kau inoa a i ʻole ke kumu kūʻai ma ka papahana).

2. Lokahi:

  • Nānā nui: ʻO Unity kahi mīkini pāʻani kaulana i hoʻomohala ʻia e Unity Technologies. He kūpono ia no nā mea hoʻomohala pāʻani hoʻomaka e hoʻomaikaʻi i kāna interface maʻalahi a me nā kumuwaiwai aʻo nui. Hiki ke hoʻohana ʻia ka Unity e hana i nā pāʻani 2D a me 3D.
  • Özellikler:
    • Mea hoʻohana ʻoluʻolu
    • Kākoʻo no ka hoʻomohala pāʻani 2D a me 3D
    • Mea hana hoʻolālā ʻike (Bolt)
    • Hale waihona waiwai nui
    • Hoʻolālā ʻia no ka hoʻomohala ʻana i ka pāʻani paʻani
  • pono:
    • He maʻalahi ke aʻo ʻana no ka poʻe hoʻomaka.
    • Hiki ke hoʻohana ʻia e hana i nā pāʻani 2D a me 3D.
    • He kaiāulu nui kona.
    • Loaʻa ke kumu hoʻohālike laikini manuahi (a hiki i kekahi palena kālā).
  • keakea:
    • ʻAʻole ikaika ia e like me Unreal Engine no ka hana ʻana i nā mīkini pāʻani paʻakikī.
    • No ka mea e kālele ana i ka hoʻomohala ʻana i ka pāʻani paʻani paʻani, loaʻa paha i nā pāʻani papapihi kekahi mau palena.

3. Godot:

Nānā nui: ʻO Godot kahi mīkini pāʻani manuahi a wehe ʻia e hiki ke hoʻohana ʻia e hana i nā pāʻani 2D a me 3D. Maʻalahi ʻo Godot e aʻo a hoʻohana a hāʻawi i kahi ʻano hoʻomohala pāʻani maʻalahi

  • Nā hiʻohiʻona (Hoʻomau):
    • Mea hoʻohana ʻoluʻolu
    • Palapala hoʻolālā ʻike
    • ʻenekini physics hoʻohui
    • waihona waiwai waiwai 2D a me 3D
    • Kākoʻo hoʻomohala pāʻani multi-platform (papapihi, kelepona, pūnaewele)
  • pono:
    • No ka mea he manuahi a wehe ʻia, hāʻawi ia i ka hoʻomohala pāʻani haʻahaʻa.
    • He kūpono ia no nā poʻe hoʻomaka e hoʻomaikaʻi i kāna mea hoʻohana-friendly interface a me nā koho polokalamu ʻike.
    • Hoʻohui ia i ka hoʻomohala pāʻani 2D a me 3D i hoʻokahi papahana.
    • Kākoʻo ʻia e kahi kaiāulu ikaika.
  • keakea:
    • ʻAʻole paha ia e like me ka Unreal Engine a i ʻole Unity no ka hoʻomohala ʻana i nā pāʻani AAA paʻakikī loa.
    • No ka mea he ʻenekini pāʻani liʻiliʻi ia, ʻoi aku ka palena o nā kumuwaiwai aʻo pūnaewele ma mua o nā mea ʻē aʻe.

4. GameMaker Studio:

  • Nānā nui: ʻO GameMaker Studio kahi mīkini pāʻani i hoʻomohala ʻia e YoYo Games me kahi manaʻo kūikawā i ka hoʻomohala pāʻani 2D. Hoʻohana maʻalahi ʻo GameMaker Studio i ka hana ʻana i nā pāʻani 2D me ka ʻole o ka pono o ka ʻike coding, mahalo i kāna mea hoʻohana-aloha a me ka ʻōlelo hoʻonohonoho ʻike.
  • Özellikler:
    • Hoʻolālā kūikawā ʻia no ka hoʻomohala pāʻani 2D.
    • ʻŌlelo hoʻolālā ʻike (GameMaker Language – GML).
    • ʻO ka hoʻohālikelike physics kiʻekiʻe me ka ʻenekini Physics 2D.
    • ʻO ka lumi i kūkulu ʻia a me nā mea hana hoʻokele kiʻi.
    • Hale waihona waiwai 2D nui.
  • pono:
    • He maʻalahi ke aʻo a hoʻohana i ka mahalo i kona nānā ʻana i ka hoʻomohala pāʻani 2D.
    • Hiki ke hana ʻia nā pāʻani me ka ʻole o ka ʻike coding.
    • Hāʻawi ia i ka hoʻomohala wikiwiki a maikaʻi me nā hiʻohiʻona i hoʻopaʻa ʻia no nā pāʻani 2D.
    • He kaiāulu nui kona.
  • keakea:
    • Kākoʻo ia i ka hoʻomohala pāʻani 2D, ʻaʻole hiki ke hoʻohana ʻia no nā pāʻani 3D.
    • ʻO GML, he ʻōlelo hoʻolālā ʻike ʻole e koi ʻole i ka coding, hiki ke kaupalena ʻia no nā mīkini pāʻani paʻakikī.
    • Hiki iā ia ke hāʻawi i ka liʻiliʻi liʻiliʻi e hoʻohālikelike ʻia me nā mīkini pāʻani ʻē aʻe.

5. CryEngine:

  • Nānā nui: Hoʻomohala ʻia e Crytek, ʻo CryEngine kahi ʻenekini pāʻani ikaika a maʻalahi i makemake pinepine ʻia e nā studio pāʻani AAA. Ua ʻike ʻia ʻo CryEngine no ka hāʻawi ʻana i ka ʻike maoli a me ka maikaʻi o nā kiʻi kiʻi.
  • Özellikler:
    • ʻO nā ʻenehana kiʻi ʻoi loa
    • Kākoʻo hiʻohiʻona hihi manawa maoli
    • Kiʻekiʻe hana physics simulation
    • AI mea paahana
    • Paahana hoʻoponopono Sandbox
  • pono:
    • Hāʻawi ia i ka pae kiʻekiʻe kiʻekiʻe o ka maikaʻi o nā kiʻi me nā hiʻohiʻona kiʻi kiʻi maoli.
    • Kūpono no ka hoʻomohala ʻana i nā pāʻani honua ākea a me nā kaiapuni pāʻani nui.
    • Hāʻawi ia i ka manawa e hana wikiwiki a maʻalahi i nā honua pāʻani me nā mea hana hoʻoponopono sandbox.
  • keakea:
    • Loaʻa iā ia kahi ʻāpana aʻo paʻakikī a pono ke akamai e hoʻohana.
    • Pono ia i ka lolouila ikaika loa.
    • ʻAʻohe kumu hoʻohālike laikini manuahi, koi ʻia ka laikini uku no ka hoʻohana pāʻoihana.

Nā hiʻohiʻona nui o nā papahana hoʻolālā pāʻani

Loaʻa i nā polokalamu hoʻolālā pāʻani nā hiʻohiʻona maʻamau:

  • Nā mea hana kiʻi kiʻi: Hāʻawi nā papahana hoʻolālā pāʻani i nā mea hana e hiki ai i nā mea hoʻohana ke hana a hoʻoponopono i nā kiʻi e hoʻohana ai i kā lākou pāʻani. Hiki i kēia mau mea hana ke hoʻokomo i nā hana like ʻole e like me ka hana ʻana i nā sprites, ka hoʻohālike, ka hana ʻana i nā animation, a me ka hana ʻana i nā hopena.
  • Nā Agena Hoʻokaʻaʻike: Aia kekahi mau papahana hoʻolālā pāʻani i nā mea hana coding e hiki ai i nā mea hoʻohana ke hana i nā hana maʻamau a me nā ʻano i kā lākou pāʻani. Hāʻawi kēia mau mea hana i ke kākau ʻana i nā code ma nā ʻōlelo papahana like ʻole a hiki ke hoʻohana ʻia e hoʻoholo i ka loiloi a me ka hana o ka pāʻani.
  • Waihona waihona waiwai: Hoʻokomo pinepine nā papahana hoʻolālā pāʻani i kahi waihona o nā waiwai i hoʻomākaukau ʻia (e like me nā huapalapala, nā ʻaoʻao, nā mea, a me nā mea ʻē aʻe) hiki i nā mea hoʻohana ke hoʻohana i kā lākou pāʻani. Hāʻawi kēia mau waiwai i nā mea hoʻohana e hana wikiwiki a hoʻohālikelike i kā lākou mau pāʻani.
  • ʻEnekini Pilikino: ʻO ka ʻenekini physics kahi mea hana e hoʻokele ai i nā pilina pili physics o ka pāʻani. Hiki i kēia mau ʻenekini ke hoʻohālikelike i ka neʻe ʻana o ka mea, collisions, gravity, a me nā pilina kino ʻē aʻe.
  • Kākoʻo leo a me ke mele: Hāʻawi pinepine nā polokalamu hoʻolālā pāʻani i nā mea hoʻohana e hoʻohui i ke kani a me ke mele i kā lākou pāʻani. Hiki i kēia ke kōkua i nā mea hoʻohana e hoʻonui i kā lākou pāʻani i ka lewa a immersive.
  • Kākoʻo kahua: Hiki i nā papahana hoʻolālā pāʻani ke hāʻawi i nā pāʻani i nā paepae like ʻole (kamepiula, kelepona, pūnaewele, console, etc.). Hāʻawi kēia i nā mea hoʻohana e lawe i kā lākou mau pāʻani i kahi lehulehu ākea a hoʻokani iā ​​​​lākou ma nā ʻaoʻao like ʻole.

ʻO ke ʻano o ka pāʻani āu e hoʻolālā ai e hoʻomohala e pili i ka papahana āu e koho ai. No ka laʻana, inā makemake ʻoe e hana i kahi pāʻani ʻaoʻao ʻaoʻao 2D, he koho maikaʻi paha ʻo GameMaker Studio, akā inā makemake ʻoe e hana i kahi pāʻani pana kanaka mua, ʻoi aku ka maikaʻi o Unreal Engine a i ʻole Unity.

Kona Keahole
Makemake paha ʻoe i kēia
ʻōlelo ʻōlelo