OLA TANRIKULU
E nānā hou i kou nohona.

Nā papahana hana pāʻani kelepona

Nui nā papahana a me nā mea hana no ka hana ʻana a me ka hoʻomohala ʻana i nā pāʻani kelepona. Inā makemake ʻoe e aʻo i nā polokalamu hana pāʻani kelepona, e hahai i kā mākou ʻatikala. E hoʻolauna mākou iā ʻoe i nā polokalamu hana pāʻani paʻani paʻa pono. Eia nā papahana hana pāʻani kelepona kaulana:


  • Lokahi:
    • Nā papahana: IOS, Android, Windows Phone, nā mea ʻē aʻe.
    • ʻŌlelo: C#, JavaScript.
    • ʻO Unity kahi ʻenekini pāʻani makemake ʻia e nā mea hoʻohana ākea. Hāʻawi ia i nā mana hoʻomohala pāʻani 2D a me 3D.

ke kuikahiʻo ia kekahi o nā polokalamu hana pāʻani kelepona kaulana loa. Hiki ke hoʻohana ʻia e hoʻomohala i nā pāʻani 2D a me 3D. Hāʻawi ʻo Unity i kahi mīkini ikaika a me kahi ākea o nā mea hana. ʻO Unity kekahi o nā papahana i hoʻohana nui ʻia no ka hoʻomohala pāʻani. Hoʻohana ʻia e nā mea hoʻomohala ʻoihana a me nā mea hoʻomaka. Hāʻawi ʻo Unity i kahi mīkini ikaika a me kahi ākea o nā mea hana. ʻAe kēia i nā mea hoʻomohala e hana i nā pāʻani paʻakikī a kikoʻī. ʻO Unity kekahi o nā koho maikaʻi loa no ka hoʻomohala pāʻani.

  • Enekinia Unreal:
    • Nā papahana: IOS, Android, nā mea ʻē aʻe.
    • ʻŌlelo: C++, Blueprints (pūnaewele palapala ʻike).
    • ʻO Unreal Engine kahi ʻenekini pāʻani ikaika loa ma ke ʻano o nā kiʻi a hoʻohana mau ʻia no nā pāʻani pae AAA.

  • Cocos2d-x:
    • Nā papahana: IOS, Android, Windows Phone, nā mea ʻē aʻe.
    • ʻŌlelo: C++, Lua.
    • ʻO Cocos2d-x kahi ʻenekini pāʻani open source i makemake nui ʻia no ka hoʻomohala pāʻani 2D.

ʻO Cocos2d-x kahi kumu wehe a me ka hoʻomohala pāʻani manuahi. ʻO ia ka mana C++ o Cocos2d a ua hoʻolālā ʻia no ka hoʻomohala pāʻani 2D. Makemake nui ʻia kēia ʻano e nā mea hoʻomohala kūʻokoʻa a me nā studio liʻiliʻi. Eia ka ʻike kumu e pili ana iā Cocos2d-x:

Kūʻokoʻa Platform:
Hiki ke holo ʻo Cocos2d-x ma IOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, macOS, Windows, Linux a me nā papahana ʻē aʻe. Hāʻawi kēia i nā mea hoʻomohala i ka maʻalahi e hoʻolaha i kā lākou mau pāʻani ma nā polokalamu kelepona like ʻole a me nā ʻōnaehana kamepiula.

Kākoʻo ʻōlelo:
Hoʻohana ʻo Cocos2d-x i ka ʻōlelo papahana C++. ʻO ka hoʻolālā ikaika a me ka hana o C ++ kūpono no ka hoʻomohala pāʻani.

2D pili pili pāʻani:
Hoʻolālā kūikawā ʻia ʻo Cocos2d-x no ka hoʻomohala ʻana i nā pāʻani 2D. Hoʻopili ia i nā animation e pili ana i ka sprite, physics game, audio, networking, a me nā hiʻohiʻona nui ʻē aʻe.

ʻEnekinia Physics a me ka hoʻohui ʻana:
Kākoʻo ʻo Cocos2d-x i nā ʻenekini physics ʻokoʻa i hoʻohana ʻia e hoʻohui i nā hiʻohiʻona physics i nā pāʻani. Aia kēia mau mīkini i nā koho kaulana e like me Box2D a me Chipmunk.

API waiwai a me ke kukulu modular:
Hāʻawi ʻo Cocos2d-x i kahi ākea o nā API a loaʻa kahi ʻano modular. Hāʻawi kēia i nā mea hoʻomohala i ka maʻalahi ma ke koho ʻana i nā hiʻohiʻona e kūpono i ko lākou pono a hoʻokomo iā lākou i kā lākou papahana.

Kaiāulu a me ka palapala:
He kaiāulu mea hoʻohana nui ʻo Cocos2d-x. Hāʻawi kēia kaiāulu i kahi kahua e kōkua i nā mea hoʻomohala, pane i kā lākou mau nīnau, a hoʻohana i nā kumuwaiwai kaʻana like. Eia kekahi, kōkua pū ka palapala mana i nā mea hoʻohana e aʻo hou e pili ana i ka framework.


Hoʻohui me nā ʻenekini pāʻani a me nā mea hoʻoponopono:
Hiki iā Cocos2d-x ke hoʻohui pū me nā mīkini pāʻani kaulana a me nā mea hoʻoponopono. No ka laʻana, hiki i ka mea hoʻoponopono pāʻani e like me Cocos Creator ke hoʻohana i nā hiʻohiʻona o Cocos2d-x me kahi hiʻohiʻona ʻike.

Manaʻo ʻia ʻo Cocos2d-x he koho kūpono no nā papahana pāʻani liʻiliʻi a me waena. Hiki i nā mea hoʻomohala ke koho i kā lākou koho ma ka noʻonoʻo ʻana i ka hana, ka maʻalahi a me ke kākoʻo ākea ākea.

  • Corona SDK:
    • Nā papahana: IOS, Android.
    • ʻŌlelo: Mahina.
    • ʻO Corona SDK kahi kahua no ka hana wikiwiki ʻana i nā pāʻani 2D.

ʻO Corona SDK kahi kahua hoʻomohala pāʻani kelepona i hoʻomohala ʻia e Ansca Mobile a hoʻokuʻu ʻia ma 2009. Hiki ke hoʻohana ʻia ʻo Corona SDK e hoʻomohala i nā pāʻani 2D a me 3D.

Hoʻohana ʻo Corona SDK i ka ʻōlelo papahana Lua. He ʻōlelo hoʻolālā ikaika a maʻalahi hoʻi ke aʻo ʻana ʻo Lua. He koho maikaʻi ia no nā poʻe hoʻomaka a me nā ʻoihana. Hiki i ka poʻe hoʻomaka ke aʻo maʻalahi i ka hoʻomohala pāʻani e hoʻomaikaʻi ʻia i kā Corona SDK's drag-and-drop interface. Hiki i nā poʻe loea ke hana i nā pāʻani paʻakikī a me nā kikoʻī me ka hoʻohana ʻana i ka mīkini ikaika a Corona SDK a me nā hāmeʻa nui.

Hoʻohana ʻia ʻo Corona SDK e nā miliona o nā mea hoʻomohala ma ka honua holoʻokoʻa. Loaʻa nā pāʻani i hana ʻia me Corona SDK ma ka App Store, Google Play a me nā hale kūʻai noi kelepona ʻē aʻe.

  • Hale Hana Mea Hana:
    • Nā papahana: IOS, Android, Windows Phone, nā mea ʻē aʻe.
    • ʻŌlelo: GML (ʻŌlelo Mea Hana Hana).
    • ʻO GameMaker Studio kahi kahua maʻalahi e hoʻohana pono ʻia i ka hoʻomohala pāʻani 2D.

Pāʻani pāʻanihe polokalamu hana pāʻani kelepona ʻaʻole koi i ka ʻike coding. ʻO ka drag-and-drop interface e maʻalahi ka hoʻomohala pāʻani no ka poʻe hoʻomaka. He koho maikaʻi loa ʻo GameMaker no nā poʻe hoʻomaka. ʻO ka poʻe me ka ʻike ʻole coding hiki ke hoʻomohala i nā pāʻani. Hoʻohana ʻo GameMaker i kahi pānaʻi kauo a hāʻule. ʻO kēia ka mea e maʻalahi ai ka hoʻomohala pāʻani.

  • Godot Engine:
    • Nā papahana: IOS, Android, nā mea ʻē aʻe.
    • ʻŌlelo: GDScript, C#, Python.
    • ʻO Godot kahi kumu hāmama a me ka mīkini pāʻani multiplatform. Loaʻa iā ia nā mana hoʻomohala pāʻani 2D a me 3D.

Ke Akuahe polokalamu hana pāʻani paʻani manuahi a hāmama. Hiki ke hoʻohana ʻia e hoʻomohala i nā pāʻani 2D a me 3D. Hāʻawi ʻo Godot i kahi mīkini ikaika a me kahi ākea o nā mea hana. He koho maikaʻi ʻo Godot no nā poʻe hoʻomaka a me nā ʻoihana. ʻO Godot he kumu hāmama a manuahi. Mālama kēia i ke kumukūʻai o nā mea hoʻomohala. Hāʻawi ʻo Godot i kahi mīkini ikaika a me kahi ākea o nā mea hana. ʻAe kēia i nā mea hoʻomohala e hana i nā pāʻani paʻakikī a kikoʻī.


  • Pahu hana:
    • Nā papahana: IOS, Android.
    • ʻŌlelo: Palapala ʻike maka.
    • ʻO Buildbox kahi kahua kūpono no nā mea hoʻomohala me ka ʻole o nā mākau coding a ua hoʻolālā ʻia e hana i nā pāʻani 2D.

He kahua hoʻomohala pāʻani ʻo Buildbox e hiki ai i ka hoʻomohala pāʻani kelepona me ka ʻole e koi i ka ʻike coding. Hoʻokumu ʻia e Trey Smith ma 2014, Buildbox hiki i nā mea hoʻohana ke hana i nā pāʻani 2D a me 3D.

Hana maʻalahi ʻo Buildbox i ka hoʻomohala pāʻani me kāna interface kauo a hāʻule. Hiki i nā mea hoʻohana ke hana wikiwiki i kā lākou pāʻani me ka hoʻohana ʻana i nā mea i hana mua ʻia a me nā hopena. Hāʻawi pū ʻo Buildbox i nā mea hana a me nā kumuwaiwai e hiki ai i nā mea hoʻohana ke hana i kā lākou mau mea pāʻani ponoʻī a me nā hopena.

Kūpono ʻo Buildbox no nā mea hoʻomaka a me nā mea hoʻomohala ʻike. Hiki i ka poʻe hoʻomaka ke aʻo maʻalahi i ka hoʻomohala pāʻani ma muli o ke kikowaena drag-and-drop o Buildbox. Hiki i nā mea hoʻomohala ʻike ke hana i nā pāʻani paʻakikī a me nā kikoʻī me ka hoʻohana ʻana i ka mea hana ikaika o Buildbox.

Hoʻohana ʻia ʻo Buildbox e nā miliona o nā mea hoʻomohala ma ka honua holoʻokoʻa. Loaʻa nā pāʻani i hana ʻia me Buildbox ma ka App Store, Google Play a me nā hale kūʻai polokalamu kelepona ʻē aʻe.

Hāʻawi kēia mau mea hana i nā pae akamai like ʻole a me nā pono o nā papahana. He ʻokoʻa paha ka polokalamu e hoʻohana ai ma muli o ke ʻano o kāu papahana, kona paʻakikī, a me nā makemake pilikino.

Kona Keahole
Makemake paha ʻoe i kēia
ʻōlelo ʻōlelo