ELU TANRIKULU
Vaadake oma elustiilile värske pilk.

mobiilimängude tegija

Mobiilimängude tegija on tarkvara, mida kasutatakse mobiilseadmete mängude loomiseks. Mobiilimängude loomise programmid võimaldavad mänguarendajatel luua mängude põhielemente, lisada animatsioone, visuaale ja helisid ning levitada oma mänge sellistele platvormidele nagu Android ja iOS.


Mobiilimängude loomise programm pakub arendajatele tööriistu mängu graafika, helide, mängumehaanika ja muude funktsioonide loomiseks, pakkudes erinevaid võimalusi erineva kogemuse tasemega arendajatele.

Kui mõned mobiilimängude tegemise programmid ei nõua kodeerimisteadmisi, siis mõned nõuavad kodeerimisteadmisi. Kuigi mõned mängude loomise programmid on loodud teatud tüüpi mängude jaoks, saab paljusid kasutada mitmesuguste mängude loomiseks.

Mobiilimängude arendusprogrammid aitavad erineva taseme ja oskustega arendajatel mobiilimänge luua. Siin on mõned mobiilimängude tegemise programmid:

Kõige populaarsemad mobiilimängude tegemise programmid

Allpool tutvustame teile lühidalt populaarsemaid mobiilimängude tegemise programme. Peaksime siiski märkima, et peale allpool loetletud mobiilimängude tegemise programmide on palju muid mängude tegemise programme. Saate neid uurida uurides. Räägime üldiselt kõige enam kasutatavatest mängude tegemise programmidest.

Unity mobiilimängude tegemise programm

Unity on üks populaarsemaid mänguarendusplatvorme ja seda saab kasutada nii 2D kui ka 3D mängude jaoks. See toetab C# või UnityScript programmeerimiskeeli. Sellel on tasuta versioon ja see on väga kasutajasõbralik neile, kes on mänguarenduse algajad.

Unity mobiilimängude disainiprogramm on üks maailma populaarsemaid mängumootoreid, mida kasutatakse nii 2D kui ka 3D mängude loomiseks. Unity pakub arendajatele tööriistu mängu graafika, helide, mängumehaanika ja muude funktsioonide loomiseks.

Unity pakub erinevaid võimalusi erineva kogemustasemega arendajatele. Kodeerimisalaste teadmisteta arendajad saavad luua mänge Unity'i kodeerimisvabade tööriistade abil. Kodeerimisalaste teadmistega arendajad saavad Unity võimsate kodeerimistööriistade abil luua keerukamaid mänge.

Unity mobiilimängude tegemise programmi saab kasutada mängude loomiseks väga erinevatele platvormidele. Unityga loodud mängud võivad töötada sellistel platvormidel nagu Windows, macOS, Linux, Android, iOS, PlayStation, Xbox ja Nintendo Switch.

Unity on mängutööstuses laialdaselt kasutusel. Unityga loodud mängude hulka kuuluvad sellised populaarsed mängud nagu Without Us, Hearthstone, Pokémon GO ja Super Mario Run.


Mõned Unity funktsioonid on järgmised:

  • Diagrammi koostamise tööriistad: Unity pakub arendajatele tööriistu 2D- ja 3D-graafika loomiseks. Unity graafika renderdustööriistad annavad arendajatele kõik kvaliteetse graafika loomiseks vajalikud tööriistad.
  • Heli loomise tööriistad: Unity pakub arendajatele heli loomiseks tööriistu. Unity heli loomise tööriistad annavad arendajatele kõik tööriistad, mida nad vajavad oma mängudele rikkaliku helikogemuse lisamiseks.
  • Tööriistad mängumehaanika loomiseks: Unity pakub arendajatele tööriistu mängumehaanika loomiseks. Unity mängumehaanika loomise tööriistad annavad arendajatele kõik tööriistad, mida nad vajavad oma mängudele keeruka mängumehaanika lisamiseks.
  • Platvormideülene tugi: Unityt saab kasutada mängude loomiseks paljudele platvormidele. Unityga loodud mänge saab käivitada sellistel platvormidel nagu Windows, macOS, Linux, Android, iOS, PlayStation, Xbox ja Nintendo Switch. Seetõttu on see eelistatud mobiilimängude arendusprogramm.

Unity on võimas ja paindlik tööriist mängude arendamiseks. Unity pakub algajatele ja kogenud arendajatele mitmesuguseid võimalusi.

mobiilimängude tegemise programm

Unreal Engine mobiilimängude arendusprogramm

Unreal Engine on eriti tugev 3D-mängude arendamisel. Tänu visuaalsele skriptimistööriistale Blueprints saavad mänge teha isegi need, kes pole programmeerimisalased teadmised. Unreal Engine 4 on saadaval tasuta ja kui teie mäng õnnestub, peate tulu jagama.

Unreal Engine mobiilimängude disainiprogramm on mängumootor, mille on välja töötanud ja avaldanud Epic Games. See on üks populaarsemaid mängumootoreid maailmas, mida kasutatakse nii 2D kui ka 3D mängude loomiseks. Unreal Engine pakub arendajatele tööriistu mängu graafika, helide, mängumehaanika ja muude funktsioonide loomiseks.

Unreal Engine pakub erinevaid võimalusi erineva kogemustasemega arendajatele. Kodeerimisalaste teadmisteta arendajad saavad luua mänge Unreal Engine'i kodeerimisvabade tööriistade abil. Kodeerimisalaste teadmistega arendajad saavad Unreal Enginei võimsate kodeerimistööriistade abil luua keerukamaid mänge.

Unreal Engine mobiilimängude tegemise programmi saab kasutada mängude loomiseks väga erinevatele platvormidele. Unreal Engine'iga loodud mängud võivad töötada sellistel platvormidel nagu Windows, macOS, Linux, Android, iOS, PlayStation, Xbox ja Nintendo Switch.

Unreal Engine on mängutööstuses laialdaselt kasutusel. Unreal Engine'iga loodud mängude hulgas on populaarsed mängud nagu Fortnite, Gears of War, God of War ja The Last of Us.


Mõned Unreal Engine mobiilimängude tegemise programmi funktsioonid:

Mänguarendus: Unreal Engine on mängumootor ja arendusplatvorm, mida kasutatakse videomängude ja interaktiivsete visuaalsete kogemuste loomiseks. Seda kasutatakse laialdaselt ka teistes tööstusharudes, näiteks filmi- ja animatsioonitööstuses.

3D-graafika ja graafikamootor: Unreal Engineil on võimas graafikamootor, mis on loodud kvaliteetse 3D-graafika ja visuaalsete efektide loomiseks. See mootor võimaldab luua realistliku välimusega mängumaailmu.

Platvormidevaheline tugi: Unreal Engine võimaldab teil luua mänge, mis võivad töötada paljudel erinevatel platvormidel. Nende platvormide hulka kuuluvad arvutid, konsoolid (PlayStation, Xbox), mobiilseadmed (iOS, Android), virtuaalreaalsuse seadmed (Oculus Rift, HTC Vive) ja palju muud.

Joonised ja C++ programmeerimine: Unreal Engine pakub programmeerimisalaste teadmisteta arendajatele visuaalset skriptimistööriista "Blueprints". Programmeerimiskeelt C++ toetavad ka arendajad, kes soovivad rohkem juhtimist ja kohandamist.

Varade turg: Unreal Engine pakub juurdepääsu valmis 3D-mudelitele, efektidele, helidele ja muudele varadele platvormil nimega Asset Marketplace. See võib mängu arendusprotsessi kiirendada.

Mobiilne arendus: Unreal Engine'i saab kasutada ka mobiilimängude arendamiseks. See sisaldab vajalikke tööriistu kvaliteetsete mängude loomiseks mobiilseadmetes.

Reaalajas graafika: Unreal Engine toetab tipptasemel graafikafunktsioone, nagu reaalajas graafika ja kiirte jälgimine. See tagab, et mängud ja simulatsioonid on visuaalselt muljetavaldavad.

Kogukond ja haridus: Unreal Engineil on suur kogukond ning palju haridusressursse ja foorumeid. Need ressursid võivad aidata nii algajaid kui ka kogenud arendajaid.


Unreal Engine on suurepärane võimalus professionaalsetele arendajatele, kes soovivad luua AAA-kvaliteediga mänge ja visuaalseid kogemusi. Samuti on võimalik saavutada äriedu, levitades või litsentsides oma mänge Unreal Engine'i abil.

Mobiilimängude kujundamise programm Godot Engine

Godot on tasuta ja avatud lähtekoodiga mängumootor. Seda saab kasutada nii 2D- kui ka 3D-mängude jaoks ning see kasutab oma skriptikeelt GDScript. Godot saab kasutada paljudes rakendustes, alates lihtsatest 2D-mängudest kuni keerukate 3D-projektideni.

Godot Engine on tasuta avatud lähtekoodiga mängumootor, mida kasutatakse 2D- ja 3D-mängude loomiseks. Seda hakkasid arendama Juan Linietsky ja Ariel Manzur 2014. aastal ning esimene stabiilne versioon ilmus 2017. aastal.

Godot Engine pakub erinevaid võimalusi erineva kogemustasemega arendajatele. Kodeerimisalaste teadmisteta arendajad saavad luua mänge Godoti mittekodeerimistööriistade abil. Kodeerimisalaste teadmistega arendajad saavad Godoti võimsate kodeerimistööriistade abil luua keerukamaid mänge.

Godot Engine'i saab kasutada mängude loomiseks väga erinevatele platvormidele. Godotiga loodud mängud võivad töötada sellistel platvormidel nagu Windows, macOS, Linux, Android, iOS, HTML5 ja WebGL.

Mõned Godoti mootori eelised on järgmised:

  • Tasuta ja avatud lähtekoodiga: Godoti mootorit saab tasuta alla laadida ja kasutada. Samuti pääsete juurde Godot Engine'i lähtekoodile ja saate ise muudatusi teha.
  • Platvormideülene levitamine: Godot Engine võimaldab teil levitada mänge Androidi, iOS-i, Windowsi, macOS-i, Linuxi ja muudele platvormidele.
  • Põhjalik tööriistakomplekt: Godot Engine sisaldab kõiki mängude arendamiseks vajalikke tööriistu ja funktsioone.
  • Kodeerimise tugi: Godot Engine toetab erinevaid programmeerimiskeeli, mis võimaldab arendajatel valida keele vastavalt oma eelistustele.

Mõned Godoti mootori puudused on järgmised:

  • Algajatele võib see olla veidi keeruline: Godot Engine pakub mitmesuguseid funktsioone ja valikuid, mis võivad olla algajatele pisut keerulised.
  • Toetuskogukond pole nii suur kui Unity: Unityl on tohutu tugikogukond, mis võib olla algajatele väga kasulik. Kuigi Godot Engine'i tugikogukond on väiksem, on see aktiivne ja abivalmis.

Üldiselt on Godot Engine suurepärane võimalus mängude arendamiseks, kuna see on tasuta ja avatud lähtekoodiga, sellel on platvormideülese levitamise tugi ja ulatuslik tööriistakomplekt.

GameMaker Studio mobiilimängude tegemise programm

GameMaker on võimas platvorm 2D-mängude arendamiseks. Saadaval on tasuta versioon, kuid kui soovite rohkem funktsioone, võite osta Pro või Ultimate versiooni. See sobib ka neile, kes pole programmeerimisega alustanud.

GameMaker Studio on mõeldud nii kodeerimisalaste teadmistega kui ka ilma nendeta arendajatele. Kodeerimisalaste teadmisteta arendajad saavad GameMaker Studio pukseerimistööriistade abil mänge luua. Kodeerimisalaste teadmistega arendajad saavad GameMaker Studio sisseehitatud programmeerimiskeelega GML (Game Maker Language) luua keerukamaid mänge.

GameMaker Studiot saab kasutada mängude loomiseks väga erinevatele platvormidele. GameMaker Studioga loodud mängud võivad töötada sellistel platvormidel nagu Windows, macOS, Linux, Android, iOS ja HTML5.

GameMaker Studioon mängumootor, mida kasutatakse 2D-mängude loomiseks. Selle töötas välja YoYo Games ja see ilmus esmakordselt 2002. aastal.

GameMaker Studio põhifunktsioonid on järgmised:

  • Pukseerimisliides: GameMaker Studio pakub pukseerimisliidest, mis võimaldab mänge luua isegi ilma kodeerimiskogemuseta kasutajatel.
  • Kodeerimise tugi: GameMaker Studio toetab skriptikeelt, mida nimetatakse GML-iks (Game Maker Language). GML on C++-ga sarnane keel ja pakub kodeerimiskogemusega kasutajatele rohkem paindlikkust.
  • Platvormideülene levitamine: GameMaker Studio võimaldab teil levitada mänge Androidi, iOS-i, Windowsi, macOS-i, Linuxi ja muudele platvormidele.

Muud mobiilimängude tegemise programmid

Ehitama

Construct pakub visuaalset mänguehitajat neile, kes soovivad mänguarendusega alustada. See aitab teil mänge luua ilma programmeerimiseta. Seal on tasuta versioon.

cocos2d

Cocos2d on eriti kasulik neile, kes soovivad arendada 2D mänge mobiilsetele platvormidele. See toetab selliseid keeli nagu C++, Lua ja JavaScript.

Stencüül

Stencyl aitab teil teha mänge ilma koodi kirjutamata ja sobib eriti hästi 2D-mängude jaoks. Seal on tasuta versioon.

Crown SDK

Corona on eriti kasulik neile, kes soovivad arendada kiireid mänge. See kasutab Lua programmeerimiskeelt ja sobib 2D-mängude jaoks.

Selles loendis olevatel programmidel on erinevad funktsioonid, keerukus ja hinnakujundus. Teie mänguarenduse kogemus, projekti tüüp ja eelarve võivad seda valikut mõjutada. Enne alustamist pääsete juurde ressurssidele, mis hõlbustavad teie arendusprotsessi, vaadates üle oma eelistatud mängumootori dokumentatsiooni ja kogukonna ressursid.

RAHVUSVAHELISED
Need võivad teile ka meeldida
kommenteerida