ELU TANRIKULU
Vaadake oma elustiilile värske pilk.

Mobiilimängude tegemise programmid

Mobiilimängude tegemiseks ja arendamiseks on mitmeid programme ja tööriistu. Kui soovite teada saada, mis on mobiilimängude tegemise programmid, järgige meie artiklit. Tutvustame teile kasulikke mobiilimängude tegemise programme. Siin on populaarsed mobiilimängude tegemise programmid:


  • Ühtsus:
    • Platvormid: iOS, Android, Windows Phone ja teised.
    • Keel: C#, JavaScript.
    • Unity on mängumootor, mida eelistavad paljud kasutajad. See pakub 2D- ja 3D-mängude arendamise võimalusi.

Ühtsuson üks populaarsemaid mobiilimängude tegemise programme. Seda saab kasutada nii 2D kui 3D mängude arendamiseks. Unity pakub võimsat mootorit ja laia valikut tööriistu. Unity on mängude arendamiseks üks enim kasutatavaid programme. Seda kasutavad nii professionaalsed kui ka algajad arendajad. Unity pakub võimsat mootorit ja laia valikut tööriistu. See võimaldab arendajatel luua keerulisi ja üksikasjalikke mänge. Unity on mängude arendamiseks üks parimaid valikuid.

  • Ebareaalne mootor:
    • Platvormid: iOS, Android ja teised.
    • Keel: C++, Blueprints (visuaalne skriptimissüsteem).
    • Unreal Engine on graafika poolest eriti võimas mängumootor, mida kasutatakse üldiselt AAA tasemel mängude jaoks.

  • Cocos2d-x:
    • Platvormid: iOS, Android, Windows Phone ja teised.
    • Keel: C++, Lua.
    • Cocos2d-x on avatud lähtekoodiga mängumootor, mis on eriti eelistatud 2D-mängude arendamiseks.

Cocos2d-x on avatud lähtekoodiga ja tasuta mänguarendusraamistik. See on Cocos2d C++ versioon ja mõeldud 2D-mängude arendamiseks. Seda raamistikku eelistavad eriti sõltumatud arendajad ja väikesed stuudiod. Siin on põhiteave Cocos2d-x kohta:

Platvormist sõltumatu:
Cocos2d-x saab töötada iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, macOS, Windows, Linux ja paljudel muudel platvormidel. See annab arendajatele paindlikkuse avaldada oma mänge erinevates mobiilseadmetes ja arvutisüsteemides.

Keele tugi:
Cocos2d-x kasutab C++ programmeerimiskeelt. Võimas ja jõudlusele orienteeritud C++ struktuur sobib mängude arendamiseks.

2D-mängudele keskendunud:
Cocos2d-x on spetsiaalselt loodud 2D-mängude arendamiseks. See keskendub sprite-põhistele animatsioonidele, mängufüüsikale, helile, võrkude loomisele ja muudele põhifunktsioonidele.

Füüsikalised mootorid ja integratsioon:
Cocos2d-x toetab erinevaid füüsikamootoreid, mida kasutatakse mängudele füüsikafunktsioonide lisamiseks. Nende mootorite hulka kuuluvad sellised populaarsed valikud nagu Box2D ja Chipmunk.

Rikkalik API ja moodulstruktuur:
Cocos2d-x pakub laia valikut API-sid ja sellel on modulaarne struktuur. See annab arendajatele paindlikkuse, valides nende vajadustele vastavad funktsioonid ja kaasates need oma projektidesse.

Kogukond ja dokumentatsioon:
Cocos2d-x-l on suur kasutajaskond. See kogukond pakub platvormi arendajate abistamiseks, nende küsimustele vastamiseks ja jagatud ressursside kasutamiseks. Lisaks aitab ametlik dokumentatsioon kasutajatel raamistiku kohta rohkem teada saada.


Integreerimine mängumootorite ja toimetajatega:
Cocos2d-x saab integreerida populaarsete mängumootorite ja redaktoritega. Näiteks võimaldab mänguredaktor nagu Cocos Creator kasutada Cocos2d-x funktsioone visuaalsema liidesega.

Cocos2d-x peetakse üldiselt ideaalseks võimaluseks väikeste ja keskmise suurusega mänguprojektide jaoks. Arendajad saavad oma valiku teha, võttes arvesse jõudlust, paindlikkust ja laiaulatuslikku platvormi tuge.

  • Corona SDK:
    • Platvormid: iOS, Android.
    • Keel: Kuu.
    • Corona SDK on platvorm 2D-mängude kiireks loomiseks.

Corona SDK on mobiilimängude arendusplatvorm, mille on välja töötanud Ansca Mobile ja mis ilmus 2009. aastal. Corona SDK-d saab kasutada nii 2D kui ka 3D mängude arendamiseks.

Corona SDK kasutab Lua programmeerimiskeelt. Lua on võimas ja hõlpsasti õpitav programmeerimiskeel. See on hea valik nii algajatele kui ka professionaalidele. Algajad saavad tänu Corona SDK pukseerimisliidesele hõlpsasti mänguarendust õppida. Professionaalid saavad Corona SDK võimsa mootori ja ulatusliku tööriistakomplekti abil luua keerulisi ja üksikasjalikke mänge.

Corona SDK-d kasutavad miljonid arendajad kogu maailmas. Corona SDK-ga loodud mängud on saadaval App Store'is, Google Plays ja teistes mobiilirakenduste poodides.

  • GameMaker Studio:
    • Platvormid: iOS, Android, Windows Phone ja teised.
    • Keel: GML (GameMaker Language).
    • GameMaker Studio on lihtsalt kasutatav platvorm, mis on keskendunud spetsiaalselt 2D-mängude arendamisele.

GameMakeron mobiilimängude tegemise programm, mis ei nõua mingeid kodeerimisteadmisi. Pukseerimisliides muudab mängude arendamise lihtsaks isegi algajatele. GameMaker on suurepärane valik algajatele. Isegi need, kellel pole kodeerimisteadmisi, saavad mänge arendada. GameMaker kasutab pukseerimisliidest. See muudab mängude arendamise lihtsamaks ja kättesaadavamaks.

  • Godoti mootor:
    • Platvormid: iOS, Android ja teised.
    • Keel: GDScript, C#, Python.
    • Godot on avatud lähtekoodiga ja mitmeplatvormiline mängumootor. Sellel on 2D- ja 3D-mängude arendamise võimalused.

Kuraton avatud lähtekoodiga ja tasuta mobiilimängude tegemise programm. Seda saab kasutada nii 2D kui 3D mängude arendamiseks. Godot pakub võimsat mootorit ja laia valikut tööriistu. Godot on hea valik algajatele ja professionaalidele. Godot on avatud lähtekoodiga ja tasuta. See säästab arendaja kulusid. Godot pakub võimsat mootorit ja laia valikut tööriistu. See võimaldab arendajatel luua keerulisi ja üksikasjalikke mänge.


  • Ehituskast:
    • Platvormid: iOS, Android.
    • Keel: Visuaalne skriptimine.
    • Buildbox on platvorm, mis sobib ilma kodeerimisoskusteta arendajatele ja on mõeldud 2D-mängude loomiseks.

Buildbox on mängude arendusplatvorm, mis võimaldab mobiilimänge arendada ilma kodeerimisalaseid teadmisi nõudmata. 2014. aastal Trey Smithi poolt asutatud Buildbox võimaldab kasutajatel luua 2D- ja 3D-mänge.

Buildbox muudab mängude arendamise oma pukseerimisliidese abil lihtsaks. Kasutajad saavad kiiresti luua oma mänge, kasutades eelnevalt valmistatud elemente ja efekte. Buildbox pakub ka mitmeid tööriistu ja ressursse, mis võimaldavad kasutajatel luua oma mänguelemente ja efekte.

Buildbox sobib nii algajatele kui ka kogenud arendajatele. Algajad saavad tänu Buildboxi pukseerimisliidesele hõlpsalt mänguarendust õppida. Kogenud arendajad saavad Buildboxi võimsa tööriistakomplekti abil luua keerulisi ja üksikasjalikke mänge.

Buildboxi kasutavad miljonid arendajad kogu maailmas. Buildboxiga loodud mängud on saadaval App Store'is, Google Plays ja teistes mobiilirakenduste poodides.

Need tööriistad vastavad projektide erinevatele oskustasemetele ja vajadustele. Kasutatav programm võib varieeruda sõltuvalt teie projekti tüübist, keerukusest ja isiklikest eelistustest.

RAHVUSVAHELISED
Need võivad teile ka meeldida
kommenteerida