ELU TANRIKULU
Vaadake oma elustiilile värske pilk.

3d mängude tegemise programm tasuta

Selles artiklis anname teavet tasuta 3D-mängude loomise programmide kohta. 3D-mäng on videomäng, mis kasutab kolmemõõtmelist graafikat. See tähendab, et see kuvab mängu tegelasi, objekte ja keskkondi kolmes mõõtmes. 3D-mängud võivad pakkuda realistlikumat ja kaasahaaravamat kogemust kui 2D-mängud.


3D-mänge saab arendada nii arvutitele, konsoolidele kui ka mobiilseadmetele. Arvutid on 3D-mängude jaoks kõige levinum platvorm. Konsoolid on hea valik ka 3D-mängude jaoks, kuna neil on üldiselt võimsad graafikaprotsessorid. Mobiilseadmed on viimastel aastatel muutunud 3D-mängude jaoks üha populaarsemaks.

3D-mänge võib olla erinevat tüüpi. Seda saab kasutada 3D-mängude, sealhulgas platvormimängude, puslemängude, rollimängude, põnevusmängude, strateegiamängude ja spordimängude loomiseks.

3D-mängude loomiseks kasutatakse erinevaid mängumootoreid. Mängumootorid on tarkvara, mis aitab mänguarendajatel oma mänge luua. Unity, Unreal Engine ja Godot Engine on mõned populaarsed mängumootorid 3D-mängude loomiseks.

3D-mängude arendamine on protsess, mida kasutatakse arvutimängude loomiseks. 3D-mängud on mängud, mis tõmbavad tähelepanu oma graafika ja mänguviisiga. 3D-mängude arendamiseks saab kasutada erinevaid tööriistu ja tarkvara.

Tasuta 3D-mängude tegemise programmid, See pakub erinevaid võimalusi algajatele ja kogenud arendajatele. Need programmid ei vaja üldjuhul kodeerimisalaseid teadmisi ja neid on lihtne õppida.

Tasuta 3D-mängude tegemise programmide hulka kuuluvad:

  • Godoti mootor: Godot Engine on tasuta avatud lähtekoodiga mängumootor, mida kasutatakse 2D- ja 3D-mängude loomiseks. Godot Engine sobib erineva oskuste ja kogemustega arendajatele.
  • blender: Blender on tasuta avatud lähtekoodiga tarkvara, mida kasutatakse 3D-modelleerimiseks, animatsiooniks ja mängude arendamiseks. Blender pakub võimsat tööriistakomplekti, mida saab kasutada 3D-mängude arendamiseks.
  • Ühtsus: Unity on mängumootor, mida kasutatakse 2D ja 3D mängude loomiseks. Unity sobib erineva oskuste ja kogemustega arendajatele. Unity tasuta versioonil puuduvad aga mõned funktsioonid.

Saate luua 3D-mänge kasutades mõnda neist programmidest. Siiski on oluline võrrelda programmide funktsioone ja võimalusi ning valida endale sobivaim.

Siit leiate lisateavet kõigi nende programmide kohta:

Godot Engine: tasuta 3D-mängude tegemise programm

Godot Engine'i arendamist alustasid 2014. aastal Juan Linietsky ja Ariel Manzur ning selle esimene stabiilne versioon ilmus 2017. aastal. Godot Engine paistab silma tasuta ja avatud lähtekoodiga. See tähendab, et te ei pea Godot Engine'i kasutamiseks mingeid tasusid maksma ega litsentsi ostma. Samuti saate juurde pääseda Godot Engine'i lähtekoodile ja teha oma muudatusi.


Godot Engine'i saab kasutada 2D ja 3D mängude loomiseks. Godot Engine sobib erineva oskuste ja kogemustega arendajatele. Algajatele on Godot Engine'i põhitõdede õppimiseks saadaval palju veebikursusi ja õpetusi. Kogenumatele arendajatele pakub Godot Engine täiustatud funktsioone ja paindlikkust.

Mõned Godoti mootori funktsioonid on järgmised:

  • 2D- ja 3D-mängude arendamise tugi: Godot Engine'i saab kasutada nii 2D kui ka 3D mängude loomiseks.
  • Platvormideülene levitamine: Godot Engine võimaldab teil levitada mänge Androidi, iOS-i, Windowsi, macOS-i, Linuxi ja muudele platvormidele.
  • Põhjalik tööriistakomplekt: Godot Engine sisaldab kõiki mängude arendamiseks vajalikke tööriistu ja funktsioone.
  • Kodeerimise tugi: Godot Engine toetab erinevaid programmeerimiskeeli, nagu GDScript, C# ja C++.

Blender: 3D-mängude tegemise programm

Blenderit hakkas Blenderi sihtasutus arendama 2002. aastal. Blender on tasuta avatud lähtekoodiga tarkvara, mida kasutatakse 3D-modelleerimiseks, animatsiooniks ja mängude arendamiseks. Blender pakub võimsat tööriistakomplekti, mida saab kasutada 3D-mängude arendamiseks.

Blender sobib erineva oskuste ja kogemustega arendajatele. Algajatele on Blenderi põhitõdede õppimiseks saadaval palju veebikursusi ja õpetusi. Kogenumatele arendajatele pakub Blender täiustatud funktsioone ja paindlikkust.

Mõned Blenderi funktsioonid on järgmised:

  • 3D modelleerimine: Blender pakub võimsaid tööriistu 3D-mudelite loomiseks, redigeerimiseks ja animeerimiseks.
  • 3D animatsioon: Blender pakub võimsaid tööriistu 3D-animatsiooni loomiseks.
  • Mänguarendus: Blender pakub mitmeid funktsioone ja tööriistu, mida saab kasutada 3D-mängude loomiseks.

Ühtsus : 3D-mängude modelleerimine ja mängude tegemise mootor

Unity hakkas Unity Technologies arendama 2005. aastal. Unity on mängumootor, mida kasutatakse 2D ja 3D mängude loomiseks. Unity sobib erineva oskuste ja kogemustega arendajatele.

Unityl on kaks versiooni: tasuta ja tasuline. Tasuta versioon pakub Unity põhifunktsioone. Siiski puuduvad sellel mõned funktsioonid. Tasuline versioon pakub täiustatud funktsioone ja paindlikkust.


Mõned Unity funktsioonid on järgmised:

  • 2D- ja 3D-mängude arendamise tugi: Unity abil saab luua nii 2D kui ka 3D mänge.
  • Platvormideülene levitamine: Unity võimaldab teil levitada mänge Androidile, iOS-ile, Windowsile, macOS-ile, Linuxile ja teistele platvormidele.
  • Põhjalik tööriistakomplekt: Unity sisaldab kõiki mängude arendamiseks vajalikke tööriistu ja funktsioone.
  • Kodeerimise tugi: Toetab erinevaid programmeerimiskeeli, nagu Unity, C#, JavaScript ja Boo

Siin on mõned tegurid, mida tasuta 3D-mängude tegemise programmide valimisel arvesse võtta.

  • Kogemus: Kui teil on kodeerimisalased teadmised, saate valida võimsama ja paindlikuma mängumootori. Kui teil puuduvad kodeerimisalased teadmised, saate valida mängumootori, mida on lihtne õppida.
  • Mängu tüüp: Mõelge, millist tüüpi mänge soovite luua. Konkreetset tüüpi mängu jaoks mõeldud mängumootori valimine võib muuta mängu loomise lihtsamaks.
  • Özellikler: Mõelge, milliseid funktsioone vajate. Kui soovite oma mängule lisada keerukat mängumehaanikat, peate valima võimsa mängumootori.

Tasuta 3D-mängude loomise programmid pakuvad algajatele ja kogenud arendajatele erinevaid võimalusi. Need programmid on suurepärane viis 3D-mängude arendamise õppimiseks ja oma mängude loomiseks.

Kuidas teha 3D-mängu? Mängu tegemise etapid

3D-mängude tegemine võib olla keeruline protsess, kuid põhilisi samme järgides saate alustada 3D-mängude arendamist. Siin on põhilised sammud, mis aitavad teil 3D-mängu loomise protsessi alustada.

  1. Mängu idee ja kujundus:
    • Esimene samm algab teie mängu kontseptsiooni ja disaini loomisega. Määrake oma mängu põhielemendid, nagu lugu, mängumehaanika, tegelased ja maailmakujundus.
  2. Mängumootori valik:
    • Mängumootor aitab teil luua oma mängu põhistruktuuri. Valige populaarsete mängumootorite hulgast, nagu Unity, Unreal Engine, Godot. Teie valik peaks sõltuma teie mängu vajadustest ja platvormidest.
  3. 3D-modelleerimine ja animatsioon:
    • Peate looma 3D-mudelid oma mängu tegelaste, objektide ja maailma jaoks. 3D-modelleerimistarkvara ulatub tasuta valikutest nagu Blender kuni professionaalse tarkvarani, nagu Maya või 3ds Max. Võimalik, et peate oma tegelastele ja objektidele animatsioonide lisamiseks kasutama ka animatsioonitarkvara.
  4. Programmeerimine ja skriptimine:
    • Looge oma mängu loogika ja mänguviis kodeerimis- või visuaalsete skriptitööriistade abil. Programmeerige tegelaste käitumist, vaenlase tehisintellekti, füüsikat ja muud mängumehaanikat, kasutades programmeerimiskeeli, mida teie mängumootor toetab (nt C#, C++ või GDScript).
  5. Visuaalefektid ja helikujundus:
    • Visuaalsed efektid (nt plahvatusefektid, tuli, vesi) ja helikujundus (muusika, heliefektid) muudavad teie mängu atraktiivsemaks. Kasutage nende elementide lisamiseks ja reguleerimiseks sobivat tarkvara.
  6. Mängu testimine ja silumine:
    • Testige ja siluge oma mängu regulaarselt. Parandage mängusisesed vead, parandage tasakaaluprobleemid ja võtke arvesse kasutajate tagasisidet.
  7. Optimeerimine ja jõudluse täiustused:
    • Optimeerige oma mängu sujuvaks kulgemiseks. See parandab graafika, füüsikaliste arvutuste ja muude funktsioonide jõudlust, muutes teie mängu sujuvamaks.
  8. Levitamine:
    • Levitage oma mängu sihitud platvormidele (arvuti, konsool, mobiilseadmed). Igal platvormil on oma nõuded, seega kaaluge ühilduvus- ja sertifitseerimisnõudeid.
  9. Turundus ja kirjastamine:
    • Looge oma mängu reklaamimiseks turundusstrateegiaid. Järgige juhiseid, et avaldada mäng App Store'is, Google Plays, Steamis või muudel platvormidel.
  10. Tagasiside ja värskendused:
    • Tehke pärast mängu avaldamist vajalikud värskendused, võttes arvesse mängijate tagasisidet. Täiustage oma mängu pidevalt ja lisage uut sisu.
RAHVUSVAHELISED
Need võivad teile ka meeldida
kommenteerida