HAYOT TANRIQULU
Hayot tarzingizga yangicha nazar tashlang.

o'yin dizayn dasturi

O'yin dizayn dasturlario'yin ishlab chiquvchilarga 2D va 3D o'yinlarni yaratishda yordam beradigan dasturiy ta'minot. Ushbu dasturlardan o'yinni ishlab chiqishning barcha bosqichlarida, jumladan, modellashtirish, animatsiya, teksturalash, kodlash va ovozli dizaynda foydalanish mumkin.


O'yin dizayni dasturlari - bu foydalanuvchilar o'z o'yinlarini loyihalash, ishlab chiqish va tarqatish jarayonida foydalanishlari mumkin bo'lgan dasturiy ta'minot. Ushbu dasturlar turli xil qiyinchilik darajasi va ehtiyojlari bo'lgan foydalanuvchilar uchun turli xil vositalar va xususiyatlarni taklif qiladi. Ushbu dasturlardan foydalanib, o'yin ishlab chiquvchilari o'zlarining o'yinlarini prototiplashlari, grafikalar, kodlar yaratishlari va o'yinning boshqa texnik jihatlarini boshqarishlari mumkin.

Bozorda juda ko'p turli xil o'yin dizayni dasturlari mavjud. Har bir dasturning o'ziga xos xususiyatlari va foydalanish qulayligi mavjud. O'yin dizayni uchun juda ko'p turli xil dasturlar va vositalar mavjud. O'yinni loyihalash jarayonida tez-tez ishlatiladigan ba'zi mashhur dasturlar:

  1. Birlik: Unity o'yin ishlab chiquvchilar uchun eng mashhur va keng qo'llaniladigan o'yin dvigatellaridan biridir. U 2D va 3D o'yinlarni ishlab chiqish uchun ishlatilishi mumkin. Unity katta hamjamiyatga ega va o'yinlarni turli platformalarda (kompyuter, mobil, veb, konsol va boshqalar) nashr qilish uchun moslashuvchan infratuzilmani taklif qiladi. Bundan tashqari, Unity Asset Store do'konida ko'plab tayyor aktivlar va plaginlar mavjud.
  2. Haqiqiy bo'lmagan dvigatel: Unreal Engine - bu o'yinlarni ishlab chiqish sanoatida kuchli o'rin egallagan yana bir o'yin mexanizmi. Unreal Engine, ayniqsa, vizual sifat va grafika haqida ishonchli. Unreal Engine Blueprint deb nomlangan vizual kodlash vositasiga ega bo'lib, kodlash bilimiga ega bo'lmaganlar uchun o'yinni ishlab chiqish jarayonini osonlashtiradi.
  3. GameMaker Studio: GameMaker Studio - bu mashhur variant, ayniqsa 2D o'yinlarni ishlab chiqmoqchi bo'lganlar uchun. GameMaker foydalanish uchun qulay va tezkor prototiplash xususiyatlari bilan ajralib turadi. U kodlash bilimiga ega bo'lmaganlar uchun ishlatish uchun qulay "drag-and-drop" interfeysiga ega.
  4. Godot dvigateli: Godot ochiq manbali va bepul o'yin mexanizmi. Godot 2D va 3D o'yinlarini ishlab chiqish uchun ishlatilishi mumkin va ayniqsa kichikroq studiyalar va mustaqil ishlab chiquvchilar bilan mashhur. Godot moslashuvchan va moslashtirilgan o'yin mexanizmi sifatida tanilgan.
  5. Qurilish: Construct - bu, ayniqsa kodlash bilimiga ega bo'lmaganlar uchun mos variant. Foydalanuvchilar oʻz oʻyinlarini sudrab tashlash interfeysi bilan yaratishlari va JavaScript-ga asoslangan Construct Script tili bilan ilgʻor funksiyalarni qoʻshishlari mumkin. Construct veb-ga asoslangan o'yinlarni yaratish uchun ideal.

Ushbu dasturlar turli mahorat darajalari va ehtiyojlari bo'lgan o'yin ishlab chiqaruvchilarga murojaat qiladi. Qaysi dastur siz uchun eng yaxshi ekanligini aniqlash uchun ehtiyojlaringiz, maqsadlaringiz va tajriba darajangizni hisobga olish muhimdir. Har birining o'ziga xos afzalliklari va kamchiliklari bor, shuning uchun siz o'zingiz uchun eng mosini topish uchun bir nechtasini sinab ko'rishingiz mumkin.

Endi o'yin dizayni dasturlarini yangi boshlanuvchilar, o'rta va ilg'or foydalanuvchilarga ajratamiz.

Yangi boshlanuvchilar uchun o'yin dizayn dasturlari

  • Haqiqiy bo'lmagan dvigatel: Bu kuchli va ko'p qirrali dvigatel. U AAA o'yinlari, filmlar va VR tajribalarini yaratish uchun ishlatilgan. Biroq, o'rganish biroz qiyin bo'lishi mumkin.
  • Birlik: Bu ishlatish uchun qulayroq vosita va 2D va 3D o'yinlarni yaratish uchun ishlatilishi mumkin. Shuningdek, u yangi boshlanuvchilar uchun ajoyib o'quv manbasi bo'lgan katta onlayn hamjamiyatga ega.

O'rta foydalanuvchilar uchun o'yin dizayn dasturlari

  • Godot: Bu 2D va 3D o'yinlarni yaratish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan bepul va ochiq manbali vosita. Bundan tashqari, uni o'rganish va ishlatish nisbatan oson.
  • GameMaker Studio: Bu 2D o'yinlarni yaratish uchun ajoyib dastur. Foydalanish oson va ko'plab xususiyatlarni o'z ichiga oladi.

Mutaxassis foydalanuvchilar uchun o'yin dizayn dasturlari

  • CryEngine: Bu AAA o'yinlarini yaratish uchun ishlatiladigan kuchli va ko'p qirrali vosita. Biroq, uni o'rganish va ishlatish juda qiyin bo'lishi mumkin.
  • Yog'och hovli: Bu Amazon tomonidan yaratilgan bepul va ochiq manbali AAA o'yin mexanizmi. Foydalanish juda qiyin, lekin juda ko'p xususiyatlarni o'z ichiga oladi.

O'yinni loyihalash dasturini tanlashda e'tiborga olish kerak bo'lgan omillar:

  • Narx: O'yinni loyihalash dasturlari bepuldan juda qimmatgacha bo'lishi mumkin. Sizning byudjetingizga eng mos keladiganini tanlash muhimdir.
  • O'zellikler: Turli xil o'yin dizayn dasturlari turli funktsiyalarni taklif qiladi. Barcha kerakli xususiyatlarga ega bo'lgan dasturni tanlash muhimdir.
  • O'rganish egri chizig'i: Ba'zi o'yin dizayn dasturlarini o'rganish boshqalarga qaraganda osonroq. Sizning mahorat darajangizga mos keladigan dasturni tanlash muhimdir.
  • Qo'llab-quvvatlash: O'yin dizayni dasturini tanlashda yaxshi qo'llab-quvvatlovchini tanlash muhimdir. Agar tiqilib qolsangiz yoki yordamga muhtoj bo'lsangiz, yordam olishingiz kerak.

O'yinni loyihalash dasturlarining xususiyatlari:


O'yin dizayni dasturlari o'yinni rivojlantirishning har bir bosqichi uchun turli xil xususiyatlarni taklif qiladi. Eng keng tarqalgan xususiyatlardan ba'zilari:

  • Modellashtirish: U 3D modellarni yaratish uchun ishlatiladi.
  • Animatsiya: U 3D modellarga harakat qo'shish uchun ishlatiladi.
  • Tekstura yaratish: U 3D modellarga rang va tekstura qo'shish uchun ishlatiladi.
  • Kodlash: U o'yinning mantiqiy va ishlashini dasturlash uchun ishlatiladi.
  • Ovoz dizayni: O'yin uchun ovoz effektlari va musiqa yaratish uchun ishlatiladi.

O'yinni loyihalash dasturlaridan foydalanishning afzalliklari:

O'yin dizayni dasturlari o'yinni ishlab chiqishni osonlashtiradigan va tezlashtiradigan ko'plab afzalliklarni taqdim etadi. Ushbu afzalliklardan ba'zilari:

  • Vizual dasturlash: Vizual dasturlash vositalari kodlashni bilmasdan o'yinlar yaratish uchun ishlatilishi mumkin.
  • Nosozliklarni tuzatish vositalari: Nosozliklarni tuzatish vositalari o'yin xatolarini topish va tuzatish uchun ishlatilishi mumkin.
  • Oldindan tayyorlangan aktivlar: Oldindan tayyorlangan modellar, animatsiyalar va teksturalar o'yinlarda foydalanish uchun ishlatilishi mumkin.
  • Ta'lim manbalari: O'yinlarni loyihalash dasturlarini o'rganish uchun ko'plab onlayn ta'lim resurslari mavjud.

O'yinni loyihalash dasturlarini ishlatishning kamchiliklari:

O'yinlarni loyihalash dasturlari ham ba'zi kamchiliklarga ega. Ushbu kamchiliklardan ba'zilari:

  • Tizim talablari: Ba'zi o'yin dizayn dasturlari kuchli kompyuterni talab qiladi.
  • O'rganish egri chizig'i: Ba'zi o'yin dizayn dasturlarini o'rganish qiyin bo'lishi mumkin.
  • Narxi: Ba'zi o'yin dizayn dasturlari juda qimmat bo'lishi mumkin.

O'yin loyihalash dasturlari turlari:

O'yin dvigatellari va ishlab chiqish vositalarini odatda uchta asosiy toifaga bo'lish mumkin:

  • O'yin dvigatellari: O'yin dvigatellari - bu o'yinni rivojlantirishning asosini tashkil etuvchi yagona echimlar. Ular o'yinni rivojlantirishning ko'plab texnik jihatlarini, masalan, 3D grafiklarni ko'rsatish, fizika simulyatsiyasi, sun'iy intellekt, ovozni boshqarish va boshqalar bilan shug'ullanadi. Unreal Engine, Unity va CryEngine kabi dasturlar ushbu toifaga kiradi.
  • O'yinni rivojlantirish vositalari: Garchi o'yin dvigatellari kabi keng qamrovli bo'lmasa-da, o'yinni ishlab chiqish vositalari muayyan o'yinni ishlab chiqish vazifalarida yordam berish uchun mo'ljallangan. Bu vositalar 2D oʻyinni ishlab chiqish platformalarini, 3D modellashtirish va animatsiya dasturlarini, ovozli dizayn vositalarini va oʻyin ichidagi matnni tarjima qilish vositalarini oʻz ichiga olishi mumkin. Misol uchun, Godot Engine o'yin mexanizmi sifatida ishlatilishi mumkin, Construct 2 kabi dastur esa 3D o'yinni ishlab chiqishga qaratilgan, o'yinni ishlab chiqish vositasi sifatida tasvirlangan.
  • Integratsiyalashgan rivojlanish muhitlari (IDE): IDE - bu kod yozishni osonlashtirish uchun mo'ljallangan dasturiy ta'minot. Kodlash o'yinni rivojlantirishning muhim qismidir va o'yin dvigatellari ko'pincha o'zlarining o'rnatilgan kod muharrirlariga ega. Biroq, ba'zi o'yin ishlab chiquvchilari o'yin motorlarining kod muharrirlari o'rniga mustaqil IDE'lardan foydalanishni afzal ko'rishadi. O'yinni ishlab chiqish uchun Visual Studio va JetBrains Rider kabi mashhur IDE-lardan ham foydalanish mumkin.

Ommabop o'yin loyihalash dasturlarini batafsil ko'rib chiqish:

1. Unreal Engine:


  • Umumiy koʻrinish: Epic Games tomonidan ishlab chiqilgan Unreal Engine kuchli va ko'p qirrali o'yin mexanizmi bo'lib, AAA o'yin ishlab chiqish studiyalari tomonidan tez-tez foydalaniladi. Unreal Engine o'zining ajoyib vizual tasvirlari, real fizika simulyatsiyasi va ilg'or sun'iy intellekt xususiyatlari bilan mashhur.
  • O'zellikler:
    • Yuqori sifatli 3D grafik dvigateli
    • Haqiqiy fizika simulyatsiyasi
    • Kengaytirilgan sun'iy intellekt vositalari
    • Vizual dasturlash imkoniyatlari
    • Katta aktivlar kutubxonasi (oldindan o'rnatilgan modellar, animatsiyalar, teksturalar)
    • VR va ARni rivojlantirishni qo'llab-quvvatlash
  • afzalliklari:
    • Professional darajadagi o'yinlarni yaratish uchun juda mos keladi.
    • Keng funksiyalar to'plami tufayli u o'yin ishlab chiquvchilarga katta moslashuvchanlikni taqdim etadi.
    • U katta va faol hamjamiyatga ega.
  • Kamchiliklari:
    • Murakkab o'rganish egri chizig'i mavjud.
    • Buning uchun kuchli kompyuter kerak.
    • U pullik litsenziyalash modeli (obuna yoki loyiha asosidagi narxlash) asosida ishlaydi.

2. Birlik:

  • Umumiy koʻrinish: Unity - Unity Technologies tomonidan ishlab chiqilgan mashhur o'yin mexanizmi. Foydalanish oson interfeysi va keng ta'lim resurslari tufayli u boshlang'ich o'yin ishlab chiquvchilar uchun ideal. Unity 2D va 3D o'yinlarini yaratish uchun ishlatilishi mumkin.
  • O'zellikler:
    • Foydalanuvchi uchun qulay interfeys
    • 2D va 3D o'yinlarini ishlab chiqishni qo'llab-quvvatlash
    • Vizual dasturlash vositalari (Bolt)
    • Katta fond kutubxonasi
    • Mobil o'yinni ishlab chiqish uchun optimallashtirilgan
  • afzalliklari:
    • Yangi boshlanuvchilar uchun o'rganish oson.
    • U 2D va 3D o'yinlarini yaratish uchun ishlatilishi mumkin.
    • U katta va faol hamjamiyatga ega.
    • Bepul litsenziya modeli mavjud (ma'lum daromad chegarasigacha).
  • Kamchiliklari:
    • Bu eng murakkab o'yin mexanikasini yaratish uchun Unreal Engine kabi kuchli emas.
    • U mobil o'yinlarni ishlab chiqishga qaratilganligi sababli, ish stoli o'yinlarida ba'zi cheklovlar bo'lishi mumkin.

3. Godot:

Umumiy koʻrinish: Godot 2D va 3D oʻyinlarini yaratish uchun ishlatilishi mumkin boʻlgan bepul va ochiq manbali oʻyin mexanizmi. Godotni o'rganish va ishlatish nisbatan oson va o'yinni rivojlantirish uchun moslashuvchan muhitni taklif qiladi

  • Xususiyatlari (davomi):
    • Foydalanuvchi uchun qulay interfeys
    • Vizual dasturlash skriptlari
    • Integratsiyalashgan fizika dvigateli
    • Boy 2D va 3D aktivlar kutubxonasi
    • Ko'p platformali o'yinlarni ishlab chiqishni qo'llab-quvvatlash (ish stoli, mobil, veb)
  • afzalliklari:
    • U bepul va ochiq manba bo'lganligi sababli, u arzon narxlardagi o'yinlarni ishlab chiqishni taklif qiladi.
    • O'zining qulay interfeysi va vizual dasturlash imkoniyatlari tufayli yangi boshlanuvchilar uchun javob beradi.
    • U bitta dasturda 2D va 3D o'yinlarni ishlab chiqishni birlashtiradi.
    • Faol hamjamiyat tomonidan qo'llab-quvvatlanadi.
  • Kamchiliklari:
    • Bu eng murakkab AAA o'yinlarini ishlab chiqish uchun Unreal Engine yoki Unity kabi kuchli bo'lmasligi mumkin.
    • Bu kam ma'lum bo'lgan o'yin mexanizmi bo'lgani uchun, onlayn o'quv resurslari boshqalarga qaraganda cheklangan bo'lishi mumkin.

4. GameMaker Studio:

  • Umumiy koʻrinish: GameMaker Studio - YoYo Games tomonidan ishlab chiqilgan o'yin mexanizmi bo'lib, 2D o'yinlarni ishlab chiqishga alohida e'tibor qaratilgan. GameMaker Studio foydalanuvchilarga qulay interfeys va vizual dasturlash tili tufayli kodlash bilimiga muhtoj bo‘lmasdan 2D o‘yinlarni yaratishni osonlashtiradi.
  • O'zellikler:
    • U 2D o'yinni ishlab chiqish uchun maxsus ishlab chiqilgan.
    • Vizual dasturlash tili (GameMaker Language – GML).
    • Physics 2D dvigateli bilan ilg'or fizika simulyatsiyasi.
    • O'rnatilgan xona va tasvirni boshqarish vositalari.
    • Katta 2D aktivlar kutubxonasi.
  • afzalliklari:
    • 2D oʻyinni rivojlantirishga qaratilganligi tufayli uni oʻrganish va ishlatish oson.
    • O'yinlar kodlash bilimini talab qilmasdan yaratilishi mumkin.
    • Bu 2D o'yinlar uchun optimallashtirilgan xususiyatlar bilan tez va samarali rivojlanishni ta'minlaydi.
    • U katta va faol hamjamiyatga ega.
  • Kamchiliklari:
    • U faqat 2D o'yinni ishlab chiqishni qo'llab-quvvatlaydi, 3D o'yinlar uchun ishlatib bo'lmaydi.
    • GML, kodlashni talab qilmaydigan vizual dasturlash tili, murakkab o'yin mexanikasi uchun cheklangan bo'lishi mumkin.
    • Boshqa o'yin dvigatellariga nisbatan kamroq moslashuvchanlikni taklif qilishi mumkin.

5. CryEngine:

  • Umumiy koʻrinish: Crytek tomonidan ishlab chiqilgan CryEngine kuchli va ko'p qirrali o'yin mexanizmi bo'lib, AAA o'yin studiyalari tomonidan tez-tez tanlanadi. CryEngine ajoyib realizm va yuqori grafik sifatini taqdim etishi bilan mashhur.
  • O'zellikler:
    • Eng ilg'or grafik texnologiyalar
    • Haqiqiy vaqtda nurlarni kuzatishni qo'llab-quvvatlash
    • Yuqori samarali fizika simulyatsiyasi
    • AI vositalari
    • Sandbox tahrirlash vositalari
  • afzalliklari:
    • U fotorealistik vizual imkoniyatlar bilan eng yuqori darajadagi grafik sifatini ta'minlaydi.
    • Ochiq dunyo o'yinlari va keng ko'lamli o'yin muhitlarini rivojlantirish uchun ideal.
    • Bu sandbox tahrirlash vositalari bilan tez va oson o'yin dunyosini yaratish imkoniyatini taqdim etadi.
  • Kamchiliklari:
    • U murakkab o'rganish egri chizig'iga ega va undan foydalanish uchun tajriba talab etiladi.
    • Bu juda kuchli kompyuterni talab qiladi.
    • Bepul litsenziya modeli mavjud emas, tijorat maqsadlarida foydalanish uchun pullik litsenziya talab qilinadi.

O'yinlarni loyihalash dasturlarining umumiy xususiyatlari

O'yin dizayni dasturlari odatda quyidagi asosiy xususiyatlarga ega:

  • Diagramma asboblari: O'yin dizayni dasturlari foydalanuvchilarga o'z o'yinlarida foydalanish uchun grafik yaratish va tahrirlash imkonini beruvchi vositalarni taklif qiladi. Ushbu vositalar spritlar yaratish, modellashtirish, animatsiyalarni yaratish va effektlarni yaratish kabi turli funktsiyalarni o'z ichiga olishi mumkin.
  • Kodlash agentlari: Ba'zi o'yin dizayn dasturlari foydalanuvchilarga o'z o'yinlarida maxsus funktsiyalar va xatti-harakatlarni yaratishga imkon beruvchi kodlash vositalarini o'z ichiga oladi. Ushbu vositalar turli xil dasturlash tillarida kod yozish imkonini beradi va o'yinning mantiqiyligi va funksionalligini aniqlash uchun ishlatilishi mumkin.
  • Obyektlar kutubxonasi: O'yin dizayni dasturlari ko'pincha foydalanuvchilar o'z o'yinlarida foydalanishlari mumkin bo'lgan tayyor aktivlar kutubxonasini (masalan, belgilar, fon, ob'ektlar va boshqalar) o'z ichiga oladi. Ushbu aktivlar foydalanuvchilarga tezda o'z o'yinlarini yaratish va prototipini yaratish imkonini beradi.
  • Fizika dvigateli: Fizika dvigateli oʻyinning fizikaga asoslangan oʻzaro taʼsirini boshqaradigan vositadir. Ushbu dvigatellar ob'ekt harakati, to'qnashuv, tortishish va boshqa jismoniy o'zaro ta'sirlarni simulyatsiya qilish imkonini beradi.
  • Audio va musiqani qo'llab-quvvatlash: O'yin dizayni dasturlari ko'pincha foydalanuvchilarga o'yinlariga ovoz va musiqa qo'shish imkonini beradi. Bu foydalanuvchilarga o'z o'yinlarini yanada atmosfera va ta'sirchan qilishiga yordam beradi.
  • Platformani qo'llab-quvvatlash: O'yin dizayni dasturlari o'yinlarni turli platformalarga (kompyuter, mobil, veb, konsol va boshqalar) tarqatish imkonini beradi. Bu foydalanuvchilarga o'z o'yinlarini keng auditoriyaga etkazish va ularni turli qurilmalarda o'ynash imkonini beradi.

Siz ishlab chiqmoqchi bo'lgan o'yin turi siz tanlashingiz kerak bo'lgan dasturga ta'sir qiladi. Misol uchun, agar siz 2D yonma-yon aylantiruvchi o'yin yaratmoqchi bo'lsangiz, GameMaker Studio yaxshi tanlov bo'lishi mumkin, agar siz birinchi shaxs otishma o'yinini yaratmoqchi bo'lsangiz, Unreal Engine yoki Unity yaxshiroq mos keladi.

XALQARO
Bular sizga ham yoqishi mumkin
izoh