HAYOT TANRIQULU
Hayot tarzingizga yangicha nazar tashlang.

Mobil o'yinlar yaratish uchun dasturlar

Mobil o'yinlarni yaratish va rivojlantirish uchun bir qator dasturlar va vositalar mavjud. Agar siz mobil o'yin yaratish dasturlari nima ekanligini bilmoqchi bo'lsangiz, bizning maqolamizni kuzatib boring. Biz sizni foydali mobil o'yinlar yaratish dasturlari bilan tanishtiramiz. Bu erda mashhur mobil o'yinlar yaratish dasturlari:


  • Birlik:
    • Platformalar: iOS, Android, Windows Phone va boshqalar.
    • Til: C#, JavaScript.
    • Unity - bu keng doiradagi foydalanuvchilar tomonidan afzal qilingan o'yin mexanizmi. U 2D va 3D oʻyinlarni ishlab chiqish imkoniyatlarini taklif etadi.

birlikmobil o'yinlar yaratish uchun eng mashhur dasturlardan biridir. U 2D va 3D o'yinlarini ishlab chiqish uchun ishlatilishi mumkin. Unity kuchli dvigatel va keng vositalar to'plamini taklif etadi. Unity o'yinni rivojlantirish uchun eng keng tarqalgan dasturlardan biridir. U professional va boshlang'ich dasturchilar tomonidan qo'llaniladi. Unity kuchli dvigatel va keng vositalar to'plamini taklif etadi. Bu ishlab chiquvchilarga murakkab va batafsil o'yinlarni yaratishga imkon beradi. Birlik - o'yinni rivojlantirish uchun eng yaxshi tanlovlardan biri.

  • Haqiqiy bo'lmagan dvigatel:
    • Platformalar: iOS, Android va boshqalar.
    • Til: C++, Blueprints (vizual skriptlar tizimi).
    • Unreal Engine - bu grafik jihatdan ayniqsa kuchli va odatda AAA darajasidagi o'yinlar uchun ishlatiladigan o'yin mexanizmi.

  • Cocos2d-x:
    • Platformalar: iOS, Android, Windows Phone va boshqalar.
    • Til: C++, Lua.
    • Cocos2d-x ochiq manbali o'yin mexanizmi bo'lib, ayniqsa 2D o'yinlarni ishlab chiqish uchun afzal ko'riladi.

Cocos2d-x - bu ochiq manba va bepul o'yin ishlab chiqish tizimi. Bu Cocos2d ning C++ versiyasi bo'lib, 2D o'yinni ishlab chiqish uchun mo'ljallangan. Ushbu ramka, ayniqsa, mustaqil ishlab chiquvchilar va kichik studiyalar tomonidan afzal ko'riladi. Bu erda Cocos2d-x haqida asosiy ma'lumotlar:

Platforma mustaqil:
Cocos2d-x iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, macOS, Windows, Linux va boshqa ko'plab platformalarda ishlashi mumkin. Bu ishlab chiquvchilarga o'z o'yinlarini turli xil mobil qurilmalar va kompyuter tizimlarida nashr etish uchun moslashuvchanlikni beradi.

Tilni qo'llab-quvvatlash:
Cocos2d-x C++ dasturlash tilidan foydalanadi. C++ ning kuchli va ishlashga yo'naltirilgan tuzilishi o'yinni ishlab chiqish uchun mos keladi.

2D oʻyinga yoʻnaltirilgan:
Cocos2d-x 2D o'yinlarni ishlab chiqish uchun maxsus ishlab chiqilgan. U spraytga asoslangan animatsiyalar, oʻyin fizikasi, audio, tarmoq va boshqa asosiy funksiyalarga eʼtibor qaratadi.

Fizika dvigatellari va integratsiyasi:
Cocos2d-x o'yinlarga fizika xususiyatlarini qo'shish uchun ishlatiladigan turli fizika dvigatellarini qo'llab-quvvatlaydi. Ushbu dvigatellar Box2D va Chipmunk kabi mashhur variantlarni o'z ichiga oladi.

Boy API va modulli tuzilma:
Cocos2d-x keng ko'lamli API to'plamini taklif qiladi va modulli tuzilishga ega. Bu ishlab chiquvchilarga o'z ehtiyojlariga mos xususiyatlarni tanlash va ularni o'z loyihalariga kiritish orqali moslashuvchanlikni beradi.

Hamjamiyat va hujjatlar:
Cocos2d-x katta foydalanuvchilar hamjamiyatiga ega. Bu hamjamiyat ishlab chiquvchilarga yordam berish, ularning savollariga javob berish va umumiy resurslardan foydalanish uchun platformani taqdim etadi. Bundan tashqari, rasmiy hujjatlar foydalanuvchilarga ramka haqida ko'proq ma'lumot olishga yordam beradi.


O'yin dvigatellari va muharrirlari bilan integratsiya:
Cocos2d-x mashhur o'yin dvigatellari va muharrirlari bilan birlashishi mumkin. Misol uchun, Cocos Creator kabi o'yin muharriri sizga Cocos2d-x xususiyatlaridan ko'proq vizual interfeys bilan foydalanish imkonini beradi.

Cocos2d-x odatda kichik va o'rta o'yin loyihalari uchun ideal variant hisoblanadi. Ishlab chiquvchilar ishlash, moslashuvchanlik va keng platformani qo'llab-quvvatlashni hisobga olgan holda o'z tanlovlarini amalga oshirishlari mumkin.

  • Corona SDK:
    • Platformalar: iOS, Android.
    • Til: Oy.
    • Corona SDK - bu 2D o'yinlarni tezda yaratish uchun platforma.

Corona SDK - bu Ansca Mobile tomonidan ishlab chiqilgan va 2009 yilda chiqarilgan mobil o'yinlarni ishlab chiqish platformasi. Corona SDK ham 2D, ham 3D oʻyinlarni ishlab chiqish uchun ishlatilishi mumkin.

Corona SDK Lua dasturlash tilidan foydalanadi. Lua - kuchli va o'rganish oson dasturlash tili. Bu yangi boshlanuvchilar va professionallar uchun yaxshi tanlovdir. Yangi boshlanuvchilar Corona SDK-ning sudrab-tashlab qo'yish interfeysi tufayli o'yinni ishlab chiqishni osongina o'rganishlari mumkin. Professionallar Corona SDK ning kuchli dvigateli va keng qamrovli asboblar to'plamidan foydalangan holda murakkab va batafsil o'yinlarni yaratishi mumkin.

Corona SDK butun dunyo bo'ylab millionlab ishlab chiquvchilar tomonidan qo'llaniladi. Corona SDK bilan yaratilgan oʻyinlar App Store, Google Play va boshqa mobil ilovalar doʻkonlarida mavjud.

  • GameMaker Studio:
    • Platformalar: iOS, Android, Windows Phone va boshqalar.
    • Til: GML (GameMaker tili).
    • GameMaker Studio - bu 2D o'yinlarni ishlab chiqishga qaratilgan foydalanish uchun qulay platforma.

GameMakerhech qanday kodlash bilimini talab qilmaydigan mobil o'yin yaratish dasturi. Drag-and-drop interfeysi hatto yangi boshlanuvchilar uchun ham o'yinni ishlab chiqishni osonlashtiradi. GameMaker yangi boshlanuvchilar uchun ajoyib tanlovdir. Hatto kodlash bilimiga ega bo'lmaganlar ham o'yinlarni ishlab chiqishi mumkin. GameMaker sudrab olib tashlash interfeysidan foydalanadi. Bu o'yinni ishlab chiqishni osonlashtiradi va qulayroq qiladi.

  • Godot dvigateli:
    • Platformalar: iOS, Android va boshqalar.
    • Til: GDScript, C#, Python.
    • Godot ochiq manbali va ko'p platformali o'yin mexanizmi. U 2D va 3D oʻyinlarni ishlab chiqish imkoniyatlariga ega.

xudoochiq manbali va bepul mobil o'yinlar yaratish dasturi. U 2D va 3D o'yinlarini ishlab chiqish uchun ishlatilishi mumkin. Godot kuchli dvigatel va keng asboblar to'plamini taklif etadi. Godot yangi boshlanuvchilar va professionallar uchun yaxshi tanlovdir. Godot ochiq manba va bepul. Bu ishlab chiquvchilar xarajatlarini tejaydi. Godot kuchli dvigatel va keng asboblar to'plamini taklif etadi. Bu ishlab chiquvchilarga murakkab va batafsil o'yinlarni yaratishga imkon beradi.


  • Qurilish qutisi:
    • Platformalar: iOS, Android.
    • Til: Vizual skript.
    • Buildbox - bu kodlash qobiliyatiga ega bo'lmagan ishlab chiquvchilar uchun mos platforma bo'lib, 2D o'yinlarni yaratish uchun mo'ljallangan.

Buildbox - bu kodlash bilimini talab qilmasdan mobil o'yinlarni ishlab chiqish imkonini beruvchi o'yin ishlab chiqish platformasi. 2014-yilda Trey Smit tomonidan asos solingan Buildbox foydalanuvchilarga 2D va 3D oʻyinlar yaratish imkonini beradi.

Buildbox o'zining sudrab olib tashlash interfeysi bilan o'yinni ishlab chiqishni osonlashtiradi. Foydalanuvchilar oldindan tayyorlangan elementlar va effektlar yordamida o‘z o‘yinlarini tezda yaratishlari mumkin. Buildbox shuningdek, foydalanuvchilarga o'z o'yin elementlari va effektlarini yaratishga imkon beruvchi bir qator vositalar va resurslarni taqdim etadi.

Buildbox ham yangi boshlanuvchilar, ham tajribali ishlab chiquvchilar uchun javob beradi. Yangi boshlanuvchilar Buildbox-ning sudrab olib tashlash interfeysi tufayli o'yinni ishlab chiqishni osongina o'rganishlari mumkin. Tajribali ishlab chiquvchilar Buildbox-ning kuchli asboblar to'plamidan foydalangan holda murakkab va batafsil o'yinlarni yaratishi mumkin.

Buildbox butun dunyo bo'ylab millionlab ishlab chiquvchilar tomonidan qo'llaniladi. Buildbox bilan yaratilgan oʻyinlar App Store, Google Play va boshqa mobil ilovalar doʻkonlarida mavjud.

Ushbu vositalar turli malaka darajalari va loyihalar ehtiyojlariga javob beradi. Qaysi dasturdan foydalanish loyihangiz turiga, uning murakkabligiga va shaxsiy imtiyozlarga qarab farq qilishi mumkin.

XALQARO
Bular sizga ham yoqishi mumkin
izoh