ชีวิตตันริคูลู
ทบทวนไลฟ์สไตล์ของคุณใหม่

โปรแกรมออกแบบเกม

โปรแกรมออกแบบเกมเป็นซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมสร้างเกม 2D และ 3D โปรแกรมเหล่านี้สามารถใช้ได้ในทุกขั้นตอนของการพัฒนาเกม รวมถึงการสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น การสร้างพื้นผิว การเขียนโค้ด และการออกแบบเสียง


โปรแกรมออกแบบเกมเป็นซอฟต์แวร์ที่ผู้ใช้สามารถใช้ในขั้นตอนการออกแบบ พัฒนา และจัดจำหน่ายเกมของตนได้ โปรแกรมเหล่านี้นำเสนอเครื่องมือและคุณสมบัติที่หลากหลายสำหรับผู้ใช้ที่มีระดับความยากและความต้องการต่างกัน การใช้โปรแกรมเหล่านี้ นักพัฒนาเกมสามารถสร้างเกมต้นแบบ สร้างกราฟิก โค้ด และจัดการด้านเทคนิคอื่นๆ ของเกมได้

มีโปรแกรมการออกแบบเกมที่แตกต่างกันมากมายในท้องตลาด แต่ละโปรแกรมมีคุณสมบัติเฉพาะของตัวเองและใช้งานง่าย มีโปรแกรมและเครื่องมือมากมายสำหรับการออกแบบเกม ต่อไปนี้เป็นโปรแกรมยอดนิยมบางโปรแกรมที่ใช้บ่อยในกระบวนการออกแบบเกม:

  1. ความสามัคคี: Unity เป็นหนึ่งในเอ็นจิ้นเกมที่ได้รับความนิยมและใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับนักพัฒนาเกม สามารถใช้ในการพัฒนาเกม 2D และ 3D Unity มีชุมชนขนาดใหญ่และมีโครงสร้างพื้นฐานที่ยืดหยุ่นสำหรับการเผยแพร่เกมไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ (พีซี มือถือ เว็บ คอนโซล ฯลฯ) นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาและปลั๊กอินสำเร็จรูปมากมายใน Unity Asset Store
  2. เครื่องยนต์ที่ไม่จริง: Unreal Engine เป็นอีกหนึ่งเกมเอนจิ้นที่มีจุดแข็งในอุตสาหกรรมการพัฒนาเกม Unreal Engine ให้ความสำคัญกับคุณภาพของภาพและกราฟิกเป็นพิเศษ Unreal Engine มีเครื่องมือเขียนโค้ดแบบภาพที่เรียกว่า Blueprint ซึ่งช่วยให้กระบวนการพัฒนาเกมง่ายขึ้นสำหรับผู้ที่ไม่มีความรู้ด้านการเขียนโค้ด
  3. สตูดิโอเกมเมคเกอร์: GameMaker Studio เป็นตัวเลือกยอดนิยม โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาเกม 2D GameMaker โดดเด่นด้วยคุณสมบัติการสร้างต้นแบบที่ใช้งานง่ายและรวดเร็ว มีอินเทอร์เฟซแบบลากและวางที่ใช้งานง่ายสำหรับผู้ที่ไม่มีความรู้ด้านการเขียนโค้ด
  4. เครื่องยนต์โกโดต์: Godot เป็นโอเพ่นซอร์สและเอ็นจิ้นเกมฟรี Godot สามารถใช้สำหรับการพัฒนาเกม 2D และ 3D และได้รับความนิยมเป็นพิเศษกับสตูดิโอขนาดเล็กและนักพัฒนาอิสระ Godot เป็นที่รู้จักในฐานะเอ็นจิ้นเกมที่ยืดหยุ่นและปรับแต่งได้
  5. สร้าง: Construct เป็นตัวเลือกที่เหมาะสม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไม่มีความรู้ด้านการเขียนโค้ด ผู้ใช้สามารถสร้างเกมของตนด้วยอินเทอร์เฟซแบบลากและวาง และเพิ่มคุณสมบัติขั้นสูงด้วย Construct Script ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ JavaScript Construct เหมาะสำหรับการสร้างเกมบนเว็บ

โปรแกรมเหล่านี้ดึงดูดผู้พัฒนาเกมที่มีระดับทักษะและความต้องการที่แตกต่างกัน การพิจารณาความต้องการ เป้าหมาย และระดับประสบการณ์ของคุณเป็นสิ่งสำคัญเพื่อพิจารณาว่าโปรแกรมใดดีที่สุดสำหรับคุณ แต่ละแบบมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ดังนั้นคุณจึงสามารถลองใช้บางแบบเพื่อค้นหาแบบที่เหมาะกับคุณที่สุด

ตอนนี้เรามาแบ่งประเภทโปรแกรมออกแบบเกมเป็นผู้ใช้ระดับเริ่มต้น ระดับกลาง และระดับสูง

โปรแกรมออกแบบเกมสำหรับผู้เริ่มต้น

  • เครื่องยนต์ที่ไม่จริง: เป็นเครื่องยนต์ที่ทรงพลังและอเนกประสงค์ มันถูกใช้เพื่อสร้างเกม AAA ภาพยนตร์ และประสบการณ์ VR อย่างไรก็ตาม อาจเป็นเรื่องยากเล็กน้อยในการเรียนรู้
  • ความสามัคคี: มันเป็นเอ็นจิ้นที่ใช้งานง่ายกว่าและสามารถใช้สร้างเกม 2D และ 3D ได้ นอกจากนี้ยังมีชุมชนออนไลน์ขนาดใหญ่ซึ่งเป็นแหล่งเรียนรู้ที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น

โปรแกรมออกแบบเกมสำหรับผู้ใช้ระดับกลาง

  • โกโดต์: มันเป็นเอ็นจิ้นโอเพ่นซอร์สฟรีที่สามารถใช้ในการสร้างเกม 2D และ 3D นอกจากนี้ยังง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งานอีกด้วย
  • สตูดิโอเกมเมคเกอร์: เป็นโปรแกรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างเกม 2D มันใช้งานง่ายและมีคุณสมบัติมากมาย

โปรแกรมออกแบบเกมสำหรับผู้ใช้ที่เชี่ยวชาญ

  • CryEngine: มันเป็นเอ็นจิ้นที่ทรงพลังและอเนกประสงค์ที่ใช้ในการสร้างเกม AAA อย่างไรก็ตาม การเรียนรู้และใช้งานอาจเป็นเรื่องยาก
  • ลานไม้: มันเป็นเอ็นจิ้นเกม AAA แบบโอเพ่นซอร์สฟรีที่สร้างโดย Amazon มันค่อนข้างใช้งานยากแต่ก็มีคุณสมบัติมากมาย

ปัจจัยที่ต้องพิจารณาเมื่อเลือกโปรแกรมออกแบบเกม:

  • ราคา: โปรแกรมออกแบบเกมมีตั้งแต่แบบฟรีไปจนถึงราคาแพงมาก สิ่งสำคัญคือคุณต้องเลือกอันที่เหมาะกับงบประมาณของคุณมากที่สุด
  • คุณลักษณะ โปรแกรมออกแบบเกมที่แตกต่างกันมีคุณสมบัติที่แตกต่างกัน สิ่งสำคัญคือต้องเลือกโปรแกรมที่มีคุณสมบัติทั้งหมดที่คุณต้องการ
  • เส้นโค้งการเรียนรู้: โปรแกรมออกแบบเกมบางโปรแกรมเรียนรู้ได้ง่ายกว่าโปรแกรมอื่นๆ สิ่งสำคัญคือต้องเลือกโปรแกรมที่เหมาะสมกับระดับทักษะของคุณ
  • สนับสนุน: เมื่อเลือกโปรแกรมออกแบบเกม สิ่งสำคัญคือต้องเลือกโปรแกรมที่ให้การสนับสนุนที่ดี หากคุณติดขัดหรือต้องการความช่วยเหลือ คุณก็ควรจะขอความช่วยเหลือได้

คุณสมบัติของโปรแกรมออกแบบเกม:


โปรแกรมออกแบบเกมนำเสนอคุณสมบัติที่หลากหลายสำหรับทุกขั้นตอนของการพัฒนาเกม คุณสมบัติทั่วไปบางประการ ได้แก่:

  • การสร้างแบบจำลอง: มันถูกใช้เพื่อสร้างโมเดล 3 มิติ
  • แอนิเมชั่น: ใช้เพื่อเพิ่มการเคลื่อนไหวให้กับโมเดล 3 มิติ
  • การสร้างพื้นผิว: ใช้เพื่อเพิ่มสีและพื้นผิวให้กับโมเดล 3 มิติ
  • การเข้ารหัส: มันถูกใช้เพื่อตั้งโปรแกรมลอจิกและการทำงานของเกม
  • การออกแบบเสียง: ใช้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียงและเพลงสำหรับเกม

ข้อดีของการใช้โปรแกรมออกแบบเกม:

โปรแกรมออกแบบเกมมีข้อดีหลายประการที่ทำให้การพัฒนาเกมง่ายขึ้นและเร็วขึ้น ข้อดีบางประการเหล่านี้คือ:

  • การเขียนโปรแกรมด้วยภาพ: เครื่องมือการเขียนโปรแกรมแบบภาพสามารถใช้เพื่อสร้างเกมโดยไม่ต้องรู้การเขียนโค้ด
  • เครื่องมือแก้ไขข้อบกพร่อง: เครื่องมือแก้ไขจุดบกพร่องสามารถใช้ค้นหาและแก้ไขข้อผิดพลาดของเกมได้
  • ทรัพย์สินที่เตรียมไว้ล่วงหน้า: โมเดล แอนิเมชั่น และพื้นผิวที่สร้างไว้ล่วงหน้าสามารถนำมาใช้ในเกมได้
  • ทรัพยากรทางการศึกษา: มีแหล่งข้อมูลการศึกษาออนไลน์มากมายให้เรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรมการออกแบบเกม

ข้อเสียของการใช้โปรแกรมออกแบบเกม:

โปรแกรมออกแบบเกมก็มีข้อเสียเช่นกัน ข้อเสียบางประการเหล่านี้คือ:

  • ความต้องการของระบบ: โปรแกรมออกแบบเกมบางโปรแกรมต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง
  • เส้นโค้งการเรียนรู้: โปรแกรมออกแบบเกมบางโปรแกรมอาจเรียนรู้ได้ยาก
  • มาลิเยต: โปรแกรมออกแบบเกมบางโปรแกรมอาจมีราคาค่อนข้างแพง

ประเภทของโปรแกรมการออกแบบเกม:

โดยทั่วไปแล้ว เอ็นจิ้นเกมและเครื่องมือในการพัฒนาสามารถแบ่งออกเป็นสามประเภทหลัก:

  • เครื่องยนต์เกม: เอ็นจิ้นเกมเป็นโซลูชั่นแบบครบวงจรที่สร้างพื้นฐานของการพัฒนาเกม พวกเขาจัดการด้านเทคนิคหลายประการในการพัฒนาเกม เช่น การเรนเดอร์กราฟิก 3 มิติ การจำลองทางฟิสิกส์ ปัญญาประดิษฐ์ การจัดการเสียง และอื่นๆ โปรแกรมเช่น Unreal Engine, Unity และ CryEngine อยู่ในหมวดหมู่นี้
  • เครื่องมือพัฒนาเกม: แม้ว่าจะไม่ครอบคลุมเท่ากับเอ็นจิ้นเกม แต่เครื่องมือพัฒนาเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยในงานพัฒนาเกมเฉพาะด้าน เครื่องมือเหล่านี้อาจรวมถึงแพลตฟอร์มสำหรับการพัฒนาเกม 2 มิติ ซอฟต์แวร์สร้างโมเดล 3 มิติและแอนิเมชัน เครื่องมือออกแบบเสียง และเครื่องมือแปลข้อความในเกม ตัวอย่างเช่น Godot Engine สามารถใช้เป็นเอ็นจิ้นเกมได้ ในขณะที่โปรแกรมอย่าง Construct 2 ที่เน้นไปที่การพัฒนาเกม 3D โดยเฉพาะนั้นถูกอธิบายว่าเป็นเครื่องมือในการพัฒนาเกม
  • สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ (IDE): IDE เป็นโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาเพื่อให้การเขียนโค้ดง่ายขึ้น การเขียนโค้ดเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาเกม และเอ็นจิ้นเกมมักจะมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาเกมบางรายชอบที่จะใช้ IDE แบบสแตนด์อโลนแทนตัวแก้ไขโค้ดของเอ็นจิ้นเกม IDE ยอดนิยม เช่น Visual Studio และ JetBrains Rider สามารถใช้ในการพัฒนาเกมได้

การตรวจสอบโดยละเอียดของโปรแกรมออกแบบเกมยอดนิยม:

1. เครื่องยนต์อันเรียล:


  • ภาพรวม: Unreal Engine พัฒนาโดย Epic Games เป็นเครื่องมือเกมที่ทรงพลังและอเนกประสงค์ซึ่งสตูดิโอพัฒนาเกม AAA มักใช้ Unreal Engine มีชื่อเสียงในด้านภาพที่น่าทึ่ง การจำลองทางฟิสิกส์ที่สมจริง และคุณสมบัติปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูง
  • คุณลักษณะ
    • เอ็นจิ้นกราฟิก 3D คุณภาพสูง
    • การจำลองทางฟิสิกส์ที่สมจริง
    • เครื่องมือปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูง
    • ความสามารถในการเขียนโปรแกรมด้วยภาพ
    • คลังเนื้อหาขนาดใหญ่ (โมเดลที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ภาพเคลื่อนไหว พื้นผิว)
    • รองรับการพัฒนา VR และ AR
  • ข้อดี:
    • เหมาะสำหรับการสร้างเกมระดับมืออาชีพ
    • ด้วยชุดฟีเจอร์ที่หลากหลาย ทำให้นักพัฒนาเกมมีความยืดหยุ่นอย่างมาก
    • มีชุมชนขนาดใหญ่และกระตือรือร้น
  • ข้อเสีย:
    • มีช่วงการเรียนรู้ที่ซับซ้อน
    • ต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพ
    • ดำเนินการในรูปแบบใบอนุญาตแบบชำระเงิน (การสมัครสมาชิกหรือการกำหนดราคาตามโครงการ)

2. ความสามัคคี:

  • ภาพรวม: Unity เป็นเอ็นจิ้นเกมยอดนิยมที่พัฒนาโดย Unity Technologies เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่เนื่องจากมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและแหล่งการเรียนรู้ที่กว้างขวาง Unity สามารถใช้เพื่อสร้างทั้งเกม 2D และ 3D
  • คุณลักษณะ
    • ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่เป็นมิตร
    • รองรับการพัฒนาเกมทั้ง 2D และ 3D
    • เครื่องมือการเขียนโปรแกรมด้วยภาพ (Bolt)
    • ห้องสมุดสินทรัพย์ขนาดใหญ่
    • ปรับให้เหมาะสมสำหรับการพัฒนาเกมมือถือ
  • ข้อดี:
    • มันง่ายที่จะเรียนรู้สำหรับผู้เริ่มต้น
    • สามารถใช้สร้างเกมทั้ง 2D และ 3D
    • มีชุมชนขนาดใหญ่และกระตือรือร้น
    • มีรูปแบบใบอนุญาตฟรี (ขึ้นอยู่กับขีดจำกัดรายได้ที่แน่นอน)
  • ข้อเสีย:
    • มันไม่ทรงพลังเท่ากับ Unreal Engine สำหรับการสร้างกลไกเกมที่ซับซ้อนที่สุด
    • เนื่องจากเน้นไปที่การพัฒนาเกมบนมือถือ เกมบนเดสก์ท็อปอาจมีข้อจำกัดบางประการ

3. โกโดต์:

ภาพรวม: Godot เป็นเอ็นจิ้นเกมโอเพ่นซอร์สฟรีที่สามารถใช้ในการสร้างเกม 2D และ 3D Godot นั้นค่อนข้างง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งาน และมีสภาพแวดล้อมการพัฒนาเกมที่ยืดหยุ่น

  • คุณสมบัติ (ต่อ):
    • ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่เป็นมิตร
    • การเขียนสคริปต์การเขียนโปรแกรมด้วยภาพ
    • เครื่องยนต์ฟิสิกส์แบบบูรณาการ
    • ไลบรารีเนื้อหา 2D และ 3D ที่สมบูรณ์
    • รองรับการพัฒนาเกมหลายแพลตฟอร์ม (เดสก์ท็อป มือถือ เว็บ)
  • ข้อดี:
    • เนื่องจากเป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สฟรี จึงเสนอการพัฒนาเกมที่มีต้นทุนต่ำ
    • เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและตัวเลือกการเขียนโปรแกรมด้วยภาพ
    • เป็นการผสมผสานการพัฒนาเกม 2D และ 3D ไว้ในโปรแกรมเดียว
    • ได้รับการสนับสนุนจากชุมชนที่กระตือรือร้น
  • ข้อเสีย:
    • อาจไม่ทรงพลังเท่ากับ Unreal Engine หรือ Unity สำหรับการพัฒนาเกม AAA ที่ซับซ้อนที่สุด
    • เนื่องจากเป็นเอ็นจิ้นเกมที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก ทรัพยากรการเรียนรู้ออนไลน์อาจมีข้อจำกัดมากกว่าที่อื่น

4. สตูดิโอเกมเมคเกอร์:

  • ภาพรวม: GameMaker Studio เป็นเอ็นจิ้นเกมที่พัฒนาโดย YoYo Games โดยเน้นเป็นพิเศษในการพัฒนาเกม 2 มิติ GameMaker Studio ทำให้การสร้างเกม 2D เป็นเรื่องง่ายโดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านการเขียนโค้ด ต้องขอบคุณอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและภาษาการเขียนโปรแกรมแบบภาพ
  • คุณลักษณะ
    • ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับการพัฒนาเกม 2D
    • ภาษาการเขียนโปรแกรมภาพ (ภาษา GameMaker – GML)
    • การจำลองทางฟิสิกส์ขั้นสูงด้วยเอนจิ้น Physics 2D
    • เครื่องมือจัดการห้องและรูปภาพในตัว
    • ไลบรารีเนื้อหา 2D ขนาดใหญ่
  • ข้อดี:
    • เรียนรู้และใช้งานได้ง่ายด้วยการมุ่งเน้นที่การพัฒนาเกม 2D
    • สามารถสร้างเกมได้โดยไม่ต้องมีความรู้ด้านการเขียนโค้ด
    • ให้การพัฒนาที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพพร้อมฟีเจอร์ที่ปรับให้เหมาะกับเกม 2D
    • มีชุมชนขนาดใหญ่และกระตือรือร้น
  • ข้อเสีย:
    • รองรับเฉพาะการพัฒนาเกม 2D เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับเกม 3D ได้
    • GML ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมด้วยภาพที่ไม่ต้องเขียนโค้ด อาจจำกัดไว้สำหรับกลไกเกมที่ซับซ้อน
    • อาจให้ความยืดหยุ่นน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับเอ็นจิ้นเกมอื่น

5.เครื่องยนต์ร้องไห้:

  • ภาพรวม: CryEngine พัฒนาโดย Crytek เป็นเอ็นจิ้นเกมที่ทรงพลังและอเนกประสงค์ซึ่งสตูดิโอเกม AAA มักนิยมใช้ CryEngine มีชื่อเสียงในด้านการนำเสนอความสมจริงที่น่าทึ่งและคุณภาพกราฟิกที่เหนือกว่า
  • คุณลักษณะ
    • เทคโนโลยีกราฟิกที่ทันสมัยที่สุด
    • รองรับการติดตามรังสีแบบเรียลไทม์
    • การจำลองฟิสิกส์ประสิทธิภาพสูง
    • เครื่องมือเอไอ
    • เครื่องมือแก้ไขแซนด์บ็อกซ์
  • ข้อดี:
    • ให้คุณภาพกราฟิกระดับสูงสุดพร้อมความสามารถในการมองเห็นภาพที่สมจริง
    • เหมาะสำหรับการพัฒนาเกมโอเพนเวิลด์และสภาพแวดล้อมการเล่นเกมขนาดใหญ่
    • มอบโอกาสในการสร้างโลกของเกมอย่างรวดเร็วและง่ายดายด้วยเครื่องมือแก้ไขแซนด์บ็อกซ์
  • ข้อเสีย:
    • มีช่วงการเรียนรู้ที่ซับซ้อนและต้องใช้ความเชี่ยวชาญในการใช้งาน
    • ต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังมาก
    • ไม่มีรูปแบบใบอนุญาตฟรี จำเป็นต้องมีใบอนุญาตแบบชำระเงินเพื่อการใช้งานเชิงพาณิชย์

ลักษณะทั่วไปของโปรแกรมออกแบบเกม

โดยทั่วไปโปรแกรมออกแบบเกมจะมีคุณสมบัติพื้นฐานดังต่อไปนี้:

  • เครื่องมือสร้างแผนภูมิ: โปรแกรมออกแบบเกมมีเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างและแก้ไขกราฟิกเพื่อใช้ในเกมของตนได้ เครื่องมือเหล่านี้อาจมีฟังก์ชันต่างๆ มากมาย เช่น การสร้างสไปรท์ การสร้างโมเดล การสร้างภาพเคลื่อนไหว และการสร้างเอฟเฟ็กต์
  • ตัวแทนการเข้ารหัส: โปรแกรมออกแบบเกมบางโปรแกรมมีเครื่องมือการเขียนโค้ดที่อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างฟังก์ชันและพฤติกรรมที่กำหนดเองในเกมของตนได้ เครื่องมือเหล่านี้อนุญาตให้เขียนโค้ดในภาษาโปรแกรมต่างๆ และสามารถใช้เพื่อกำหนดตรรกะและฟังก์ชันการทำงานของเกม
  • ไลบรารีสินทรัพย์: โปรแกรมออกแบบเกมมักจะมีไลบรารีของเนื้อหาสำเร็จรูป (เช่น ตัวละคร พื้นหลัง วัตถุ ฯลฯ) ที่ผู้ใช้สามารถใช้ในเกมของตนได้ เนื้อหาเหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างและสร้างต้นแบบเกมได้อย่างรวดเร็ว
  • เครื่องยนต์ฟิสิกส์: กลไกฟิสิกส์เป็นเครื่องมือที่จัดการการโต้ตอบตามฟิสิกส์ของเกม เครื่องยนต์เหล่านี้ทำให้สามารถจำลองการเคลื่อนที่ของวัตถุ การชน แรงโน้มถ่วง และปฏิกิริยาทางกายภาพอื่นๆ ได้
  • รองรับเสียงและเพลง: โปรแกรมออกแบบเกมมักจะอนุญาตให้ผู้ใช้เพิ่มเสียงและดนตรีให้กับเกมของตน สิ่งนี้สามารถช่วยให้ผู้ใช้ทำให้เกมของตนมีบรรยากาศและดื่มด่ำมากขึ้น
  • การสนับสนุนแพลตฟอร์ม: โปรแกรมออกแบบเกมช่วยให้สามารถเผยแพร่เกมไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ ได้ (คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์เคลื่อนที่ เว็บ คอนโซล ฯลฯ) สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้สามารถนำเกมของตนไปสู่ผู้ชมในวงกว้างและทำให้สามารถเล่นได้บนอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน

ประเภทเกมที่คุณวางแผนจะพัฒนาจะส่งผลต่อโปรแกรมที่คุณควรเลือก ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการสร้างเกมแบบเลื่อนด้านข้างแบบ 2 มิติ GameMaker Studio อาจเป็นตัวเลือกที่ดี ในขณะที่หากคุณต้องการสร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Unreal Engine หรือ Unity น่าจะเหมาะกว่า

อินเตอร์
คุณอาจชอบสิ่งเหล่านี้
ความคิดเห็น