โปรแกรมออกแบบเกม
โปรแกรมออกแบบเกมเป็นซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมสร้างเกม 2D และ 3D โปรแกรมเหล่านี้สามารถใช้ได้ในทุกขั้นตอนของการพัฒนาเกม รวมถึงการสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น การสร้างพื้นผิว การเขียนโค้ด และการออกแบบเสียง
โปรแกรมออกแบบเกมเป็นซอฟต์แวร์ที่ผู้ใช้สามารถใช้ในขั้นตอนการออกแบบ พัฒนา และจัดจำหน่ายเกมของตนได้ โปรแกรมเหล่านี้นำเสนอเครื่องมือและคุณสมบัติที่หลากหลายสำหรับผู้ใช้ที่มีระดับความยากและความต้องการต่างกัน การใช้โปรแกรมเหล่านี้ นักพัฒนาเกมสามารถสร้างเกมต้นแบบ สร้างกราฟิก โค้ด และจัดการด้านเทคนิคอื่นๆ ของเกมได้
มีโปรแกรมการออกแบบเกมที่แตกต่างกันมากมายในท้องตลาด แต่ละโปรแกรมมีคุณสมบัติเฉพาะของตัวเองและใช้งานง่าย มีโปรแกรมและเครื่องมือมากมายสำหรับการออกแบบเกม ต่อไปนี้เป็นโปรแกรมยอดนิยมบางโปรแกรมที่ใช้บ่อยในกระบวนการออกแบบเกม:
- ความสามัคคี: Unity เป็นหนึ่งในเอ็นจิ้นเกมที่ได้รับความนิยมและใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับนักพัฒนาเกม สามารถใช้ในการพัฒนาเกม 2D และ 3D Unity มีชุมชนขนาดใหญ่และมีโครงสร้างพื้นฐานที่ยืดหยุ่นสำหรับการเผยแพร่เกมไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ (พีซี มือถือ เว็บ คอนโซล ฯลฯ) นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาและปลั๊กอินสำเร็จรูปมากมายใน Unity Asset Store
- เครื่องยนต์ที่ไม่จริง: Unreal Engine เป็นอีกหนึ่งเกมเอนจิ้นที่มีจุดแข็งในอุตสาหกรรมการพัฒนาเกม Unreal Engine ให้ความสำคัญกับคุณภาพของภาพและกราฟิกเป็นพิเศษ Unreal Engine มีเครื่องมือเขียนโค้ดแบบภาพที่เรียกว่า Blueprint ซึ่งช่วยให้กระบวนการพัฒนาเกมง่ายขึ้นสำหรับผู้ที่ไม่มีความรู้ด้านการเขียนโค้ด
- สตูดิโอเกมเมคเกอร์: GameMaker Studio เป็นตัวเลือกยอดนิยม โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาเกม 2D GameMaker โดดเด่นด้วยคุณสมบัติการสร้างต้นแบบที่ใช้งานง่ายและรวดเร็ว มีอินเทอร์เฟซแบบลากและวางที่ใช้งานง่ายสำหรับผู้ที่ไม่มีความรู้ด้านการเขียนโค้ด
- เครื่องยนต์โกโดต์: Godot เป็นโอเพ่นซอร์สและเอ็นจิ้นเกมฟรี Godot สามารถใช้สำหรับการพัฒนาเกม 2D และ 3D และได้รับความนิยมเป็นพิเศษกับสตูดิโอขนาดเล็กและนักพัฒนาอิสระ Godot เป็นที่รู้จักในฐานะเอ็นจิ้นเกมที่ยืดหยุ่นและปรับแต่งได้
- สร้าง: Construct เป็นตัวเลือกที่เหมาะสม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไม่มีความรู้ด้านการเขียนโค้ด ผู้ใช้สามารถสร้างเกมของตนด้วยอินเทอร์เฟซแบบลากและวาง และเพิ่มคุณสมบัติขั้นสูงด้วย Construct Script ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ JavaScript Construct เหมาะสำหรับการสร้างเกมบนเว็บ
โปรแกรมเหล่านี้ดึงดูดผู้พัฒนาเกมที่มีระดับทักษะและความต้องการที่แตกต่างกัน การพิจารณาความต้องการ เป้าหมาย และระดับประสบการณ์ของคุณเป็นสิ่งสำคัญเพื่อพิจารณาว่าโปรแกรมใดดีที่สุดสำหรับคุณ แต่ละแบบมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ดังนั้นคุณจึงสามารถลองใช้บางแบบเพื่อค้นหาแบบที่เหมาะกับคุณที่สุด
ตอนนี้เรามาแบ่งประเภทโปรแกรมออกแบบเกมเป็นผู้ใช้ระดับเริ่มต้น ระดับกลาง และระดับสูง
โปรแกรมออกแบบเกมสำหรับผู้เริ่มต้น
- เครื่องยนต์ที่ไม่จริง: เป็นเครื่องยนต์ที่ทรงพลังและอเนกประสงค์ มันถูกใช้เพื่อสร้างเกม AAA ภาพยนตร์ และประสบการณ์ VR อย่างไรก็ตาม อาจเป็นเรื่องยากเล็กน้อยในการเรียนรู้
- ความสามัคคี: มันเป็นเอ็นจิ้นที่ใช้งานง่ายกว่าและสามารถใช้สร้างเกม 2D และ 3D ได้ นอกจากนี้ยังมีชุมชนออนไลน์ขนาดใหญ่ซึ่งเป็นแหล่งเรียนรู้ที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น
โปรแกรมออกแบบเกมสำหรับผู้ใช้ระดับกลาง
- โกโดต์: มันเป็นเอ็นจิ้นโอเพ่นซอร์สฟรีที่สามารถใช้ในการสร้างเกม 2D และ 3D นอกจากนี้ยังง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งานอีกด้วย
- สตูดิโอเกมเมคเกอร์: เป็นโปรแกรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างเกม 2D มันใช้งานง่ายและมีคุณสมบัติมากมาย
โปรแกรมออกแบบเกมสำหรับผู้ใช้ที่เชี่ยวชาญ
- CryEngine: มันเป็นเอ็นจิ้นที่ทรงพลังและอเนกประสงค์ที่ใช้ในการสร้างเกม AAA อย่างไรก็ตาม การเรียนรู้และใช้งานอาจเป็นเรื่องยาก
- ลานไม้: มันเป็นเอ็นจิ้นเกม AAA แบบโอเพ่นซอร์สฟรีที่สร้างโดย Amazon มันค่อนข้างใช้งานยากแต่ก็มีคุณสมบัติมากมาย
ปัจจัยที่ต้องพิจารณาเมื่อเลือกโปรแกรมออกแบบเกม:
- ราคา: โปรแกรมออกแบบเกมมีตั้งแต่แบบฟรีไปจนถึงราคาแพงมาก สิ่งสำคัญคือคุณต้องเลือกอันที่เหมาะกับงบประมาณของคุณมากที่สุด
- คุณลักษณะ โปรแกรมออกแบบเกมที่แตกต่างกันมีคุณสมบัติที่แตกต่างกัน สิ่งสำคัญคือต้องเลือกโปรแกรมที่มีคุณสมบัติทั้งหมดที่คุณต้องการ
- เส้นโค้งการเรียนรู้: โปรแกรมออกแบบเกมบางโปรแกรมเรียนรู้ได้ง่ายกว่าโปรแกรมอื่นๆ สิ่งสำคัญคือต้องเลือกโปรแกรมที่เหมาะสมกับระดับทักษะของคุณ
- สนับสนุน: เมื่อเลือกโปรแกรมออกแบบเกม สิ่งสำคัญคือต้องเลือกโปรแกรมที่ให้การสนับสนุนที่ดี หากคุณติดขัดหรือต้องการความช่วยเหลือ คุณก็ควรจะขอความช่วยเหลือได้
คุณสมบัติของโปรแกรมออกแบบเกม:
โปรแกรมออกแบบเกมนำเสนอคุณสมบัติที่หลากหลายสำหรับทุกขั้นตอนของการพัฒนาเกม คุณสมบัติทั่วไปบางประการ ได้แก่:
- การสร้างแบบจำลอง: มันถูกใช้เพื่อสร้างโมเดล 3 มิติ
- แอนิเมชั่น: ใช้เพื่อเพิ่มการเคลื่อนไหวให้กับโมเดล 3 มิติ
- การสร้างพื้นผิว: ใช้เพื่อเพิ่มสีและพื้นผิวให้กับโมเดล 3 มิติ
- การเข้ารหัส: มันถูกใช้เพื่อตั้งโปรแกรมลอจิกและการทำงานของเกม
- การออกแบบเสียง: ใช้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียงและเพลงสำหรับเกม
ข้อดีของการใช้โปรแกรมออกแบบเกม:
โปรแกรมออกแบบเกมมีข้อดีหลายประการที่ทำให้การพัฒนาเกมง่ายขึ้นและเร็วขึ้น ข้อดีบางประการเหล่านี้คือ:
- การเขียนโปรแกรมด้วยภาพ: เครื่องมือการเขียนโปรแกรมแบบภาพสามารถใช้เพื่อสร้างเกมโดยไม่ต้องรู้การเขียนโค้ด
- เครื่องมือแก้ไขข้อบกพร่อง: เครื่องมือแก้ไขจุดบกพร่องสามารถใช้ค้นหาและแก้ไขข้อผิดพลาดของเกมได้
- ทรัพย์สินที่เตรียมไว้ล่วงหน้า: โมเดล แอนิเมชั่น และพื้นผิวที่สร้างไว้ล่วงหน้าสามารถนำมาใช้ในเกมได้
- ทรัพยากรทางการศึกษา: มีแหล่งข้อมูลการศึกษาออนไลน์มากมายให้เรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรมการออกแบบเกม
ข้อเสียของการใช้โปรแกรมออกแบบเกม:
โปรแกรมออกแบบเกมก็มีข้อเสียเช่นกัน ข้อเสียบางประการเหล่านี้คือ:
- ความต้องการของระบบ: โปรแกรมออกแบบเกมบางโปรแกรมต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง
- เส้นโค้งการเรียนรู้: โปรแกรมออกแบบเกมบางโปรแกรมอาจเรียนรู้ได้ยาก
- มาลิเยต: โปรแกรมออกแบบเกมบางโปรแกรมอาจมีราคาค่อนข้างแพง
ประเภทของโปรแกรมการออกแบบเกม:
โดยทั่วไปแล้ว เอ็นจิ้นเกมและเครื่องมือในการพัฒนาสามารถแบ่งออกเป็นสามประเภทหลัก:
- เครื่องยนต์เกม: เอ็นจิ้นเกมเป็นโซลูชั่นแบบครบวงจรที่สร้างพื้นฐานของการพัฒนาเกม พวกเขาจัดการด้านเทคนิคหลายประการในการพัฒนาเกม เช่น การเรนเดอร์กราฟิก 3 มิติ การจำลองทางฟิสิกส์ ปัญญาประดิษฐ์ การจัดการเสียง และอื่นๆ โปรแกรมเช่น Unreal Engine, Unity และ CryEngine อยู่ในหมวดหมู่นี้
- เครื่องมือพัฒนาเกม: แม้ว่าจะไม่ครอบคลุมเท่ากับเอ็นจิ้นเกม แต่เครื่องมือพัฒนาเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยในงานพัฒนาเกมเฉพาะด้าน เครื่องมือเหล่านี้อาจรวมถึงแพลตฟอร์มสำหรับการพัฒนาเกม 2 มิติ ซอฟต์แวร์สร้างโมเดล 3 มิติและแอนิเมชัน เครื่องมือออกแบบเสียง และเครื่องมือแปลข้อความในเกม ตัวอย่างเช่น Godot Engine สามารถใช้เป็นเอ็นจิ้นเกมได้ ในขณะที่โปรแกรมอย่าง Construct 2 ที่เน้นไปที่การพัฒนาเกม 3D โดยเฉพาะนั้นถูกอธิบายว่าเป็นเครื่องมือในการพัฒนาเกม
- สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ (IDE): IDE เป็นโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาเพื่อให้การเขียนโค้ดง่ายขึ้น การเขียนโค้ดเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาเกม และเอ็นจิ้นเกมมักจะมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาเกมบางรายชอบที่จะใช้ IDE แบบสแตนด์อโลนแทนตัวแก้ไขโค้ดของเอ็นจิ้นเกม IDE ยอดนิยม เช่น Visual Studio และ JetBrains Rider สามารถใช้ในการพัฒนาเกมได้
การตรวจสอบโดยละเอียดของโปรแกรมออกแบบเกมยอดนิยม:
1. เครื่องยนต์อันเรียล:
- ภาพรวม: Unreal Engine พัฒนาโดย Epic Games เป็นเครื่องมือเกมที่ทรงพลังและอเนกประสงค์ซึ่งสตูดิโอพัฒนาเกม AAA มักใช้ Unreal Engine มีชื่อเสียงในด้านภาพที่น่าทึ่ง การจำลองทางฟิสิกส์ที่สมจริง และคุณสมบัติปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูง
- คุณลักษณะ
- เอ็นจิ้นกราฟิก 3D คุณภาพสูง
- การจำลองทางฟิสิกส์ที่สมจริง
- เครื่องมือปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูง
- ความสามารถในการเขียนโปรแกรมด้วยภาพ
- คลังเนื้อหาขนาดใหญ่ (โมเดลที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ภาพเคลื่อนไหว พื้นผิว)
- รองรับการพัฒนา VR และ AR
- ข้อดี:
- เหมาะสำหรับการสร้างเกมระดับมืออาชีพ
- ด้วยชุดฟีเจอร์ที่หลากหลาย ทำให้นักพัฒนาเกมมีความยืดหยุ่นอย่างมาก
- มีชุมชนขนาดใหญ่และกระตือรือร้น
- ข้อเสีย:
- มีช่วงการเรียนรู้ที่ซับซ้อน
- ต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพ
- ดำเนินการในรูปแบบใบอนุญาตแบบชำระเงิน (การสมัครสมาชิกหรือการกำหนดราคาตามโครงการ)
2. ความสามัคคี:
- ภาพรวม: Unity เป็นเอ็นจิ้นเกมยอดนิยมที่พัฒนาโดย Unity Technologies เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่เนื่องจากมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและแหล่งการเรียนรู้ที่กว้างขวาง Unity สามารถใช้เพื่อสร้างทั้งเกม 2D และ 3D
- คุณลักษณะ
- ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่เป็นมิตร
- รองรับการพัฒนาเกมทั้ง 2D และ 3D
- เครื่องมือการเขียนโปรแกรมด้วยภาพ (Bolt)
- ห้องสมุดสินทรัพย์ขนาดใหญ่
- ปรับให้เหมาะสมสำหรับการพัฒนาเกมมือถือ
- ข้อดี:
- มันง่ายที่จะเรียนรู้สำหรับผู้เริ่มต้น
- สามารถใช้สร้างเกมทั้ง 2D และ 3D
- มีชุมชนขนาดใหญ่และกระตือรือร้น
- มีรูปแบบใบอนุญาตฟรี (ขึ้นอยู่กับขีดจำกัดรายได้ที่แน่นอน)
- ข้อเสีย:
- มันไม่ทรงพลังเท่ากับ Unreal Engine สำหรับการสร้างกลไกเกมที่ซับซ้อนที่สุด
- เนื่องจากเน้นไปที่การพัฒนาเกมบนมือถือ เกมบนเดสก์ท็อปอาจมีข้อจำกัดบางประการ
3. โกโดต์:
ภาพรวม: Godot เป็นเอ็นจิ้นเกมโอเพ่นซอร์สฟรีที่สามารถใช้ในการสร้างเกม 2D และ 3D Godot นั้นค่อนข้างง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งาน และมีสภาพแวดล้อมการพัฒนาเกมที่ยืดหยุ่น
- คุณสมบัติ (ต่อ):
- ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่เป็นมิตร
- การเขียนสคริปต์การเขียนโปรแกรมด้วยภาพ
- เครื่องยนต์ฟิสิกส์แบบบูรณาการ
- ไลบรารีเนื้อหา 2D และ 3D ที่สมบูรณ์
- รองรับการพัฒนาเกมหลายแพลตฟอร์ม (เดสก์ท็อป มือถือ เว็บ)
- ข้อดี:
- เนื่องจากเป็นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สฟรี จึงเสนอการพัฒนาเกมที่มีต้นทุนต่ำ
- เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและตัวเลือกการเขียนโปรแกรมด้วยภาพ
- เป็นการผสมผสานการพัฒนาเกม 2D และ 3D ไว้ในโปรแกรมเดียว
- ได้รับการสนับสนุนจากชุมชนที่กระตือรือร้น
- ข้อเสีย:
- อาจไม่ทรงพลังเท่ากับ Unreal Engine หรือ Unity สำหรับการพัฒนาเกม AAA ที่ซับซ้อนที่สุด
- เนื่องจากเป็นเอ็นจิ้นเกมที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก ทรัพยากรการเรียนรู้ออนไลน์อาจมีข้อจำกัดมากกว่าที่อื่น
4. สตูดิโอเกมเมคเกอร์:
- ภาพรวม: GameMaker Studio เป็นเอ็นจิ้นเกมที่พัฒนาโดย YoYo Games โดยเน้นเป็นพิเศษในการพัฒนาเกม 2 มิติ GameMaker Studio ทำให้การสร้างเกม 2D เป็นเรื่องง่ายโดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านการเขียนโค้ด ต้องขอบคุณอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและภาษาการเขียนโปรแกรมแบบภาพ
- คุณลักษณะ
- ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับการพัฒนาเกม 2D
- ภาษาการเขียนโปรแกรมภาพ (ภาษา GameMaker – GML)
- การจำลองทางฟิสิกส์ขั้นสูงด้วยเอนจิ้น Physics 2D
- เครื่องมือจัดการห้องและรูปภาพในตัว
- ไลบรารีเนื้อหา 2D ขนาดใหญ่
- ข้อดี:
- เรียนรู้และใช้งานได้ง่ายด้วยการมุ่งเน้นที่การพัฒนาเกม 2D
- สามารถสร้างเกมได้โดยไม่ต้องมีความรู้ด้านการเขียนโค้ด
- ให้การพัฒนาที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพพร้อมฟีเจอร์ที่ปรับให้เหมาะกับเกม 2D
- มีชุมชนขนาดใหญ่และกระตือรือร้น
- ข้อเสีย:
- รองรับเฉพาะการพัฒนาเกม 2D เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับเกม 3D ได้
- GML ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมด้วยภาพที่ไม่ต้องเขียนโค้ด อาจจำกัดไว้สำหรับกลไกเกมที่ซับซ้อน
- อาจให้ความยืดหยุ่นน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับเอ็นจิ้นเกมอื่น
5.เครื่องยนต์ร้องไห้:
- ภาพรวม: CryEngine พัฒนาโดย Crytek เป็นเอ็นจิ้นเกมที่ทรงพลังและอเนกประสงค์ซึ่งสตูดิโอเกม AAA มักนิยมใช้ CryEngine มีชื่อเสียงในด้านการนำเสนอความสมจริงที่น่าทึ่งและคุณภาพกราฟิกที่เหนือกว่า
- คุณลักษณะ
- เทคโนโลยีกราฟิกที่ทันสมัยที่สุด
- รองรับการติดตามรังสีแบบเรียลไทม์
- การจำลองฟิสิกส์ประสิทธิภาพสูง
- เครื่องมือเอไอ
- เครื่องมือแก้ไขแซนด์บ็อกซ์
- ข้อดี:
- ให้คุณภาพกราฟิกระดับสูงสุดพร้อมความสามารถในการมองเห็นภาพที่สมจริง
- เหมาะสำหรับการพัฒนาเกมโอเพนเวิลด์และสภาพแวดล้อมการเล่นเกมขนาดใหญ่
- มอบโอกาสในการสร้างโลกของเกมอย่างรวดเร็วและง่ายดายด้วยเครื่องมือแก้ไขแซนด์บ็อกซ์
- ข้อเสีย:
- มีช่วงการเรียนรู้ที่ซับซ้อนและต้องใช้ความเชี่ยวชาญในการใช้งาน
- ต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังมาก
- ไม่มีรูปแบบใบอนุญาตฟรี จำเป็นต้องมีใบอนุญาตแบบชำระเงินเพื่อการใช้งานเชิงพาณิชย์
ลักษณะทั่วไปของโปรแกรมออกแบบเกม
โดยทั่วไปโปรแกรมออกแบบเกมจะมีคุณสมบัติพื้นฐานดังต่อไปนี้:
- เครื่องมือสร้างแผนภูมิ: โปรแกรมออกแบบเกมมีเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างและแก้ไขกราฟิกเพื่อใช้ในเกมของตนได้ เครื่องมือเหล่านี้อาจมีฟังก์ชันต่างๆ มากมาย เช่น การสร้างสไปรท์ การสร้างโมเดล การสร้างภาพเคลื่อนไหว และการสร้างเอฟเฟ็กต์
- ตัวแทนการเข้ารหัส: โปรแกรมออกแบบเกมบางโปรแกรมมีเครื่องมือการเขียนโค้ดที่อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างฟังก์ชันและพฤติกรรมที่กำหนดเองในเกมของตนได้ เครื่องมือเหล่านี้อนุญาตให้เขียนโค้ดในภาษาโปรแกรมต่างๆ และสามารถใช้เพื่อกำหนดตรรกะและฟังก์ชันการทำงานของเกม
- ไลบรารีสินทรัพย์: โปรแกรมออกแบบเกมมักจะมีไลบรารีของเนื้อหาสำเร็จรูป (เช่น ตัวละคร พื้นหลัง วัตถุ ฯลฯ) ที่ผู้ใช้สามารถใช้ในเกมของตนได้ เนื้อหาเหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างและสร้างต้นแบบเกมได้อย่างรวดเร็ว
- เครื่องยนต์ฟิสิกส์: กลไกฟิสิกส์เป็นเครื่องมือที่จัดการการโต้ตอบตามฟิสิกส์ของเกม เครื่องยนต์เหล่านี้ทำให้สามารถจำลองการเคลื่อนที่ของวัตถุ การชน แรงโน้มถ่วง และปฏิกิริยาทางกายภาพอื่นๆ ได้
- รองรับเสียงและเพลง: โปรแกรมออกแบบเกมมักจะอนุญาตให้ผู้ใช้เพิ่มเสียงและดนตรีให้กับเกมของตน สิ่งนี้สามารถช่วยให้ผู้ใช้ทำให้เกมของตนมีบรรยากาศและดื่มด่ำมากขึ้น
- การสนับสนุนแพลตฟอร์ม: โปรแกรมออกแบบเกมช่วยให้สามารถเผยแพร่เกมไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ ได้ (คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์เคลื่อนที่ เว็บ คอนโซล ฯลฯ) สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้สามารถนำเกมของตนไปสู่ผู้ชมในวงกว้างและทำให้สามารถเล่นได้บนอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน
ประเภทเกมที่คุณวางแผนจะพัฒนาจะส่งผลต่อโปรแกรมที่คุณควรเลือก ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการสร้างเกมแบบเลื่อนด้านข้างแบบ 2 มิติ GameMaker Studio อาจเป็นตัวเลือกที่ดี ในขณะที่หากคุณต้องการสร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Unreal Engine หรือ Unity น่าจะเหมาะกว่า