ЛИФЕ ТАНРИКУЛУ
Погледајте нови начин живота.

програм за дизајн игара

Програми за дизајн игарасу софтвер који помаже програмерима игара да креирају 2Д и 3Д игре. Ови програми се могу користити у свим фазама развоја игрица, укључујући моделирање, анимацију, текстурирање, кодирање и дизајн звука.


Програми за дизајн игара су софтвер који корисници могу користити у процесу дизајнирања, развоја и дистрибуције својих игара. Ови програми нуде низ алата и функција за кориснике са различитим нивоима тежине и потребама. Користећи ове програме, програмери игара могу прототиповати своје игре, креирати графику, код и управљати другим техничким аспектима игре.

На тржишту постоји много различитих програма за дизајн игара. Сваки програм има своје јединствене карактеристике и једноставност коришћења. Постоји много различитих програма и алата за дизајн игара. Ево неких популарних програма који се често користе у процесу дизајна игара:

  1. Јединство: Унити је један од најпопуларнијих и најчешће коришћених механизама за игре за програмере игара. Може се користити за развој 2Д и 3Д игара. Унити има велику заједницу и нуди флексибилну инфраструктуру за објављивање игара на различитим платформама (ПЦ, мобилни, веб, конзола, итд.). Поред тога, постоји много готових средстава и додатака доступних у Унити Ассет Сторе-у.
  2. Нестваран мотор: Унреал Енгине је још један мотор за игре који има снажно место у индустрији развоја игара. Унреал Енгине је посебно убеђен у погледу визуелног квалитета и графике. Унреал Енгине има алатку за визуелно кодирање под називом Блуепринт, која поједностављује процес развоја игре за оне који немају знања о кодирању.
  3. ГамеМакер Студио: ГамеМакер Студио је популарна опција, посебно за оне који желе да развијају 2Д игре. ГамеМакер се истиче својим функцијама које су једноставне за коришћење и брзе израде прототипа. Има интерфејс за превлачење и испуштање који се лако користи за оне који немају знања о кодирању.
  4. Годот мотор: Годот је опен соурце и бесплатни мотор за игре. Годот се може користити за развој 2Д и 3Д игара и посебно је популаран код мањих студија и независних програмера. Годот је познат као флексибилан и прилагодљив мотор за игре.
  5. Цонструцт: Цонструцт је погодна опција, посебно за оне који немају знања о кодирању. Корисници могу да креирају своје игре помоћу интерфејса за превлачење и испуштање и додају напредне функције помоћу Цонструцт Сцрипт, језика заснованог на ЈаваСцрипт-у. Цонструцт је идеалан за креирање веб игара.

Ови програми се допадају програмерима игара различитих нивоа вештина и потреба. Важно је узети у обзир ваше потребе, циљеве и ниво искуства да бисте одредили који је програм најбољи за вас. Сваки од њих има своје предности и недостатке, тако да можете испробати неколико како бисте пронашли онај који вам највише одговара.

Хајде сада да класификујемо програме за дизајн игара на почетнике, средње и напредне кориснике.

Програми за дизајн игара за почетнике

  • Нестваран мотор: То је моћан и свестран мотор. Коришћен је за креирање ААА игара, филмова и ВР искустава. Међутим, може бити мало тешко научити.
  • Јединство: То је лакши мотор за коришћење и може се користити за креирање 2Д и 3Д игара. Такође има велику онлајн заједницу која је одличан ресурс за учење за почетнике.

Програми за дизајн игара за средње кориснике

  • Годо: То је бесплатан мотор отвореног кода који се може користити за креирање 2Д и 3Д игара. Такође је релативно лако научити и користити.
  • ГамеМакер Студио: То је одличан програм за креирање 2Д игара. Једноставан је за употребу и садржи много функција.

Програми за дизајн игара за стручне кориснике

  • ЦриЕнгине: То је моћан и свестран мотор који се користи за креирање ААА игара. Међутим, може бити прилично тешко научити и користити.
  • Дрвара: То је бесплатни и отворени код ААА мотор за игре који је креирао Амазон. Прилично је тежак за употребу, али садржи много функција.

Фактори које треба узети у обзир при одабиру програма за дизајнирање игара:

  • Цена: Програми за дизајн игара могу се кретати од бесплатних до веома скупих. Важно је да одаберете ону која најбоље одговара вашем буџету.
  • Озелликлер: Различити програми за дизајн игара нуде различите функције. Важно је одабрати програм који има све функције које су вам потребне.
  • Крива учења: Неке програме за дизајн игара је лакше научити од других. Важно је одабрати програм који одговара вашем нивоу вештина.
  • Подршка: Када бирате програм за дизајн игара, важно је изабрати онај који нуди добру подршку. Ако се заглавите или вам је потребна помоћ, требало би да будете у могућности да добијете помоћ.

Карактеристике програма за дизајнирање игара:


Програми за дизајн игара нуде разне функције за сваку фазу развоја игре. Неке од најчешћих карактеристика укључују:

  • Моделирање: Користи се за креирање 3Д модела.
  • анимација: Користи се за додавање покрета 3Д моделима.
  • Креирање текстуре: Користи се за додавање боје и текстуре 3Д моделима.
  • Кодирање: Користи се за програмирање логике и рада игре.
  • Дизајн звука: Користи се за креирање звучних ефеката и музике за игру.

Предности коришћења програма за дизајнирање игара:

Програми за дизајн игара нуде многе предности које чине развој игара лакшим и бржим. Неке од ових предности су:

  • Визуелно програмирање: Алати за визуелно програмирање могу се користити за креирање игара без познавања кодирања.
  • Алати за отклањање грешака: Алати за отклањање грешака се могу користити за проналажење и исправљање грешака у игри.
  • Унапред припремљена средства: Унапред направљени модели, анимације и текстуре се могу користити за употребу у играма.
  • Образовни ресурси: Доступни су многи образовни ресурси на мрежи за учење о програмима за дизајн игара.

Недостаци коришћења програма за дизајнирање игара:

Програми за дизајн игара такође имају неке недостатке. Неки од ових недостатака су:

  • Системски захтеви: Неки програми за дизајн игара захтевају моћан рачунар.
  • Крива учења: Неке програме за дизајн игара може бити тешко научити.
  • Цена: Неки програми за дизајн игара могу бити прилично скупи.

Врсте програма за дизајнирање игара:

Мотори за игре и развојни алати се генерално могу поделити у три главне категорије:

  • Гаме Енгинес: Мотори за игре су све-у-једном решења која чине основу развоја игара. Они се баве многим техничким аспектима развоја игара, као што су приказивање 3Д графике, симулација физике, вештачка интелигенција, управљање звуком и још много тога. Програми као што су Унреал Енгине, Унити и ЦриЕнгине спадају у ову категорију.
  • Алати за развој игара: Иако нису тако свеобухватни као мотори за игре, алати за развој игара су дизајнирани да помогну у специфичним задацима развоја игара. Ови алати могу укључивати платформе за развој 2Д игара, софтвер за 3Д моделирање и анимацију, алате за дизајн звука и алате за превођење текста у игри. На пример, Годот Енгине може да се користи као мотор игре, док се програм као што је Цонструцт 2 који се посебно фокусира на развој 3Д игара описује као алат за развој игара.
  • Интегрисана развојна окружења (ИДЕ): ИДЕ су софтверски програми дизајнирани да олакшају писање кода. Кодирање је важан део развоја игара, а мотори за игре често имају своје уграђене уређиваче кода. Међутим, неки програмери игара више воле да користе самосталне ИДЕ уместо уређивача кода у машини за игре. Популарни ИДЕ као што су Висуал Студио и ЈетБраинс Ридер се такође могу користити за развој игара.

Детаљан преглед популарних програма за дизајнирање игара:

1. Унреал Енгине:


  • Преглед: Развијен од стране Епиц Гамес, Унреал Енгине је моћан и свестран мотор за игре који често користе ААА студији за развој игара. Унреал Енгине је познат по својим задивљујућим визуелним приказима, реалистичној симулацији физике и напредним функцијама вештачке интелигенције.
  • Озелликлер:
    • Висококвалитетни 3Д графички мотор
    • Симулација реалне физике
    • Напредни алати за вештачку интелигенцију
    • Могућности визуелног програмирања
    • Велика библиотека средстава (унапред постављени модели, анимације, текстуре)
    • Подршка за развој ВР и АР
  • Предности:
    • Савршено за креирање игара на професионалном нивоу.
    • Захваљујући свом широком скупу функција, нуди велику флексибилност програмерима игара.
    • Има велику и активну заједницу.
  • nedostaci:
    • Постоји сложена крива учења.
    • За то је потребан моћан рачунар.
    • Ради на моделу плаћеног лиценцирања (претплата или цена заснована на пројекту).

2. Јединство:

  • Преглед: Унити је популаран мотор за игре који је развио Унити Тецхнологиес. Идеалан је за програмере игара почетника захваљујући интерфејсу који се лако користи и обимним ресурсима за учење. Унити се може користити за креирање и 2Д и 3Д игара.
  • Озелликлер:
    • Усер фриендли интерфејс
    • Подршка за развој 2Д и 3Д игара
    • Алати за визуелно програмирање (Болт)
    • Велика библиотека средстава
    • Оптимизовано за развој мобилних игара
  • Предности:
    • Лако је научити за почетнике.
    • Може се користити за креирање и 2Д и 3Д игара.
    • Има велику и активну заједницу.
    • Доступан бесплатни модел лиценце (до одређене границе прихода).
  • nedostaci:
    • Није тако моћан као Унреал Енгине за креирање најсложеније механике игре.
    • Пошто се фокусира на развој мобилних игара, десктоп игре могу имати нека ограничења.

3. Годо:

Преглед: Годот је бесплатан и опен соурце мотор за игре који се може користити за креирање 2Д и 3Д игара. Годот је релативно лак за учење и коришћење и нуди флексибилно окружење за развој игара

  • Карактеристике (наставак):
    • Усер фриендли интерфејс
    • Скриптирање визуелног програмирања
    • Интегрисани физички мотор
    • Богата библиотека 2Д и 3Д средстава
    • Подршка за развој игара на више платформи (десктоп, мобилни, веб)
  • Предности:
    • Пошто је бесплатан и отвореног кода, нуди јефтин развој игара.
    • Погодан је за почетнике захваљујући корисничком интерфејсу и опцијама визуелног програмирања.
    • Комбинује развој 2Д и 3Д игара у једном програму.
    • Подржана од стране активне заједнице.
  • nedostaci:
    • Можда није тако моћан као Унреал Енгине или Унити за развој најсложенијих ААА игара.
    • Пошто је то мање познат механизам за игре, ресурси за учење на мрежи могу бити ограниченији од других.

4. ГамеМакер Студио:

  • Преглед: ГамеМакер Студио је мотор за игре који је развио ИоИо Гамес са посебним фокусом на развој 2Д игара. ГамеМакер Студио олакшава креирање 2Д игара без потребе за знањем кодирања, захваљујући корисничком интерфејсу и визуелном програмском језику.
  • Озелликлер:
    • Посебно је дизајниран за развој 2Д игара.
    • Визуелни програмски језик (ГамеМакер Лангуаге – ГМЛ).
    • Напредна симулација физике са Пхисицс 2Д мотором.
    • Уграђени алати за управљање просторијом и сликом.
    • Велика библиотека 2Д средстава.
  • Предности:
    • Лако је научити и користити захваљујући фокусу на развој 2Д игара.
    • Игре се могу креирати без потребе за знањем кодирања.
    • Омогућава брз и ефикасан развој са функцијама оптимизованим за 2Д игре.
    • Има велику и активну заједницу.
  • nedostaci:
    • Подржава само развој 2Д игара, не може се користити за 3Д игре.
    • ГМЛ, визуелни програмски језик који не захтева кодирање, може бити ограничен за сложену механику игре.
    • Може понудити мању флексибилност у поређењу са другим моторима за игре.

5. ЦриЕнгине:

  • Преглед: Развијен од стране Цритек-а, ЦриЕнгине је моћан и свестран мотор за игре који ААА студији за игре често преферирају. ЦриЕнгине је познат по томе што пружа задивљујући реализам и врхунски квалитет графике.
  • Озелликлер:
    • Најнапредније графичке технологије
    • Подршка за праћење зрака у реалном времену
    • Симулација физике високих перформанси
    • АИ алати
    • Алати за уређивање сандбок-а
  • Предности:
    • Пружа највиши ниво квалитета графике са фото-реалистичним визуелним могућностима.
    • Идеално за развој игара отвореног света и окружења за играње великих размера.
    • Нуди прилику да брзо и лако креирате светове игара помоћу алата за уређивање сандбок-а.
  • nedostaci:
    • Има сложену криву учења и захтева стручност за коришћење.
    • За то је потребан веома моћан рачунар.
    • Не постоји модел бесплатне лиценце, за комерцијалну употребу је потребно плаћено лиценцирање.

Опште карактеристике програма за дизајнирање игара

Програми за дизајн игара генерално имају следеће основне карактеристике:

  • Алати за цртање: Програми за дизајн игара нуде алате који корисницима омогућавају да креирају и уређују графику за употребу у својим играма. Ови алати могу укључивати различите функције као што су креирање сприте-ова, моделирање, креирање анимација и стварање ефеката.
  • Агенти за кодирање: Неки програми за дизајн игара укључују алате за кодирање који омогућавају корисницима да креирају прилагођене функције и понашања у својим играма. Ови алати омогућавају писање кода на различитим програмским језицима и могу се користити за одређивање логике и функционалности игре.
  • Библиотека средстава: Програми за дизајн игара често укључују библиотеку готових средстава (нпр. ликова, позадина, објеката итд.) које корисници могу да користе у својим играма. Ова средства омогућавају корисницима да брзо креирају и прототипују своје игре.
  • Физички мотор: Механизам физике је алатка која управља интеракцијама заснованим на физици у игри. Ови мотори омогућавају симулацију кретања објекта, судара, гравитације и других физичких интеракција.
  • Аудио и музичка подршка: Програми за дизајн игара често дозвољавају корисницима да додају звук и музику у своје игре. Ово може помоћи корисницима да своје игре учине атмосферским и импресивнијим.
  • Подршка платформи: Програми за дизајн игара омогућавају дистрибуцију игара на различите платформе (рачунар, мобилни, веб, конзола, итд.). Ово омогућава корисницима да своје игре доведу до широке публике и учине их доступним на различитим уређајима.

Врста игре коју планирате да развијете ће утицати на програм који треба да изаберете. На пример, ако желите да направите 2Д игру са бочним померањем, ГамеМакер Студио би могао бити добар избор, док ако желите да направите игру пуцања у првом лицу, Унреал Енгине или Унити би били бољи.

МЕЂУНАРОДНИ
Можда ће вам се и ове допасти
коментар