ЛИФЕ ТАНРИКУЛУ
Погледајте нови начин живота.

Бесплатан програм за прављење 3д игрица

У овом чланку ћемо дати информације о бесплатним програмима за прављење 3Д игара. 3Д игра је видео игра која користи тродимензионалну графику. То значи да приказује ликове, објекте и окружење игре у три димензије. 3Д игре могу понудити реалистичније и импресивније искуство од 2Д игара.


3Д игре се могу развијати за рачунаре, конзоле и мобилне уређаје. Рачунари су најчешћа платформа за 3Д игре. Конзоле су такође добар избор за 3Д игре јер обично имају моћне јединице за обраду графике. Мобилни уређаји су последњих година постали све популарнији за 3Д игре.

3Д игре могу бити различитих типова. Може се користити за креирање 3Д игара, укључујући платформске игре, слагалице, игре улога, акционе игре, стратешке игре и спортске игре.

Постоје различити мотори за игре који се користе за креирање 3Д игара. Мотори за игре су софтвер који помаже програмерима игара да креирају своје игре. Унити, Унреал Енгине и Годот Енгине су неки од популарних игрица за креирање 3Д игара.

Развој 3Д игара је процес који се користи за креирање компјутерских игара. 3Д игре су игре које привлаче пажњу својом графиком и игром. За развој 3Д игара могу се користити различити алати и софтвер.

Бесплатни програми за прављење 3Д игара, Нуди низ опција за почетнике и искусне програмере. Ови програми углавном не захтевају знање о кодирању и лако се уче.

Бесплатни програми за прављење 3Д игара укључују:

  • Годот мотор: Годот Енгине је бесплатан мотор за игре отвореног кода који се користи за креирање 2Д и 3Д игара. Годот Енгине је погодан за програмере са различитим нивоима вештина и искуства.
  • Блендер: Блендер је бесплатан софтвер отвореног кода који се користи за 3Д моделирање, анимацију и развој игара. Блендер нуди моћан скуп алата који се могу користити за развој 3Д игара.
  • Јединство: Унити је мотор за игре који се користи за креирање 2Д и 3Д игара. Унити је погодан за програмере са различитим нивоима вештина и искуства. Међутим, бесплатној верзији Унити недостају неке функције.

Можете креирати 3Д игре користећи било који од ових програма. Међутим, важно је да упоредите карактеристике и могућности програма и изаберете онај који вам највише одговара.

Ево више информација о сваком од ових програма:

Годот Енгине: бесплатни програм за прављење 3Д игара

Годот Енгине је започео развој 2014. од стране Хуана Линијецког и Ариела Манзура, а његова прва стабилна верзија је објављена 2017. године. Годот Енгине се истиче по томе што је бесплатан и отворен. То значи да не морате да плаћате никакве накнаде или да купујете лиценцу да бисте користили Годот Енгине. Такође можете приступити изворном коду Годот Енгине-а и направити сопствене измене.


Годот Енгине се може користити за креирање 2Д и 3Д игара. Годот Енгине је погодан за програмере са различитим нивоима вештина и искуства. За почетнике, постоји много онлајн курсева и туторијала који су доступни за учење основа Годот Енгине-а. За искусније програмере, Годот Енгине нуди напредне функције и флексибилност.

Неке карактеристике Годот Енгине-а су:

  • Подршка за развој 2Д и 3Д игара: Годот Енгине се може користити за креирање и 2Д и 3Д игара.
  • Дистрибуција на више платформи: Годот Енгине вам омогућава да дистрибуирате игре за Андроид, иОС, Виндовс, мацОС, Линук и друге платформе.
  • Свеобухватан сет алата: Годот Енгине укључује све алате и функције које су вам потребне за развој игара.
  • Подршка за кодирање: Годот Енгине подржава различите програмске језике као што су ГДСцрипт, Ц# и Ц++.

Блендер: програм за прављење 3Д игара

Блендер је почео да развија Блендер Фоундатион 2002. године. Блендер је бесплатан софтвер отвореног кода који се користи за 3Д моделирање, анимацију и развој игара. Блендер нуди моћан скуп алата који се могу користити за развој 3Д игара.

Блендер је погодан за програмере са различитим нивоима вештине и искуства. За почетнике, постоји много онлајн курсева и туторијала који ће научити основе Блендер-а. За искусније програмере, Блендер нуди напредне функције и флексибилност.

Неке карактеристике Блендера су:

  • 3Д моделирање: Блендер нуди моћне алате за креирање, уређивање и анимирање 3Д модела.
  • 3Д анимација: Блендер нуди моћне алате за креирање 3Д анимације.
  • Развој игре: Блендер нуди бројне функције и алате који се могу користити за креирање 3Д игара.

јединство : 3Д моделирање игара и машина за прављење игара

Унити је почео да развија Унити Тецхнологиес 2005. године. Унити је мотор за игре који се користи за креирање 2Д и 3Д игара. Унити је погодан за програмере са различитим нивоима вештина и искуства.

Унити има две верзије: бесплатну и плаћену. Бесплатна верзија нуди основне карактеристике Унити-а. Међутим, недостају му неке карактеристике. Плаћена верзија нуди напредније функције и флексибилност.


Неке карактеристике Унити-а су:

  • Подршка за развој 2Д и 3Д игара: Унити се може користити за креирање и 2Д и 3Д игара.
  • Дистрибуција на више платформи: Унити вам омогућава да дистрибуирате игре за Андроид, иОС, Виндовс, мацОС, Линук и друге платформе.
  • Свеобухватан сет алата: Унити укључује све алате и функције које су вам потребне за развој игара.
  • Подршка за кодирање: Подржава различите програмске језике као што су Унити, Ц#, ЈаваСцрипт и Боо

Ево неколико фактора које треба узети у обзир када бирате бесплатне програме за прављење 3Д игара:

  • Искуство: Ако имате знање о кодирању, можете одабрати моћнији и флексибилнији мотор за игре. Ако немате знања о кодирању, можете одабрати мотор игре који је лако научити.
  • Тип игре: Размислите о томе коју врсту игара желите да креирате. Одабир мотора за игру дизајнираног за одређену врсту игре може олакшати креирање ваше игре.
  • Озелликлер: Размислите које функције су вам потребне. Ако желите да својој игри додате сложену механику игре, морате да изаберете моћан мотор игре.

Бесплатни програми за прављење 3Д игара нуде низ опција за почетнике и искусне програмере. Ови програми су одличан начин да научите развој 3Д игара и креирате сопствене игре.

Како направити 3Д игру? Фазе прављења игре

Прављење 3Д игара може бити компликован процес, али праћењем основних корака можете започети развој 3Д игара. Ево основних корака који ће вам помоћи да започнете процес прављења 3Д игре:

  1. Идеја и дизајн игре:
    • Први корак почиње креирањем концепта и дизајна ваше игре. Одредите кључне елементе своје игре, као што су прича, механика игре, ликови и дизајн света.
  2. Избор мотора за игру:
    • Мотор игре вам помаже да креирате основну структуру ваше игре. Бирајте између популарних машина за игре као што су Унити, Унреал Енгине, Годот. Ваш избор треба да зависи од потреба и платформи ваше игре.
  3. 3Д моделирање и анимација:
    • Мораћете да креирате 3Д моделе за ликове, објекте и свет ваше игре. Софтвер за 3Д моделирање се креће од бесплатних опција као што је Блендер до професионалног софтвера попут Маиа или 3дс Мак. Можда ћете такође морати да користите софтвер за анимацију да додате анимације својим ликовима и објектима.
  4. Програмирање и скриптовање:
    • Креирајте логику и играње игре помоћу алата за кодирање или визуелне скрипте. Програмирајте понашања ликова, непријатељску вештачку интелигенцију, физику и другу механику игре користећи програмске језике које подржава ваш мотор игре (на пример, Ц#, Ц++ или ГДСцрипт).
  5. Визуелни ефекти и дизајн звука:
    • Визуелни ефекти (нпр. ефекти експлозије, ватра, вода) и дизајн звука (музика, звучни ефекти) чине вашу игру привлачнијом. Користите одговарајући софтвер да додате и прилагодите ове елементе.
  6. Тестирање игара и отклањање грешака:
    • Редовно тестирајте и отклањајте грешке у игри. Исправите грешке у игри, поправите проблеме са балансом и узмите у обзир повратне информације корисника.
  7. Оптимизација и побољшања перформанси:
    • Оптимизујте своју игру да ради глатко. Ово побољшава перформансе графике, прорачуна физике и других функција, чинећи вашу игру лакшом.
  8. Дистрибуција:
    • Дистрибуирајте своју игру на циљане платформе (рачунар, конзоле, мобилни уређаји). Свака платформа има своје захтеве, па размислите о компатибилности и захтевима за сертификацију.
  9. Маркетинг и издаваштво:
    • Креирајте маркетиншке стратегије за промоцију ваше игре. Пратите кораке да бисте своју игру објавили у Апп Сторе, Гоогле Плаи, Стеам или другим платформама.
  10. Повратне информације и ажурирања:
    • Направите неопходна ажурирања након што ваша игра буде објављена, узимајући у обзир повратне информације играча. Стално побољшавајте своју игру и додајте нови садржај.
МЕЂУНАРОДНИ
Можда ће вам се и ове допасти
коментар