ELÄMÄ TANRIKULU
Katso elämäntyyliäsi tuoreella tavalla.

Android-pelien valmistaja

Android Game Maker on ohjelmisto, jota käytetään pelien luomiseen Android-alustalle. Riippumatta siitä, onko sinulla koodaustietoa pelien kehittämiseen vai ei, Android-pelientekoohjelmat voivat auttaa sinua luomaan omia pelejä.


Android-pelien tekemisohjelmat tarjoavat käyttäjille erilaisia ​​työkaluja ja ominaisuuksia. Näitä työkaluja voidaan käyttää pelin grafiikan, pelattavuuden ja äänien luomiseen. Android-pelien tekoohjelmat tarjoavat myös työkaluja pelien testaukseen ja virheenkorjaukseen.

Android-pelien tekoohjelmat sopivat aloittelijoille ja kokeneille kehittäjille. Aloittelijoille on saatavilla helppokäyttöisiä ja helposti opittavia ohjelmia. Kokeneille kehittäjille on olemassa ohjelmia, jotka tarjoavat edistyneempiä ominaisuuksia ja työkaluja.

Android-pelien tekoprosessi suoritetaan yleensä pelimoottorilla. Pelimoottorit tarjoavat kehittäjille kattavan ohjelmistokehyksen, jonka avulla he voivat integroida grafiikan, äänen, fysiikkamoottorin ja muut pelin ominaisuudet.

Tässä on joitain suosittuja Android-pelien tekemisohjelmia:

  • Ykseys: Unity on yksi suosituimmista Android-pelien tekemisohjelmista. Unitylla voidaan luoda sekä 2D- että 3D-pelejä. Unityssa on helppokäyttöinen käyttöliittymä ja erilaisia ​​työkaluja.
  • GameMaker Studio: GameMaker Studio on ohjelma, joka on erityisesti suunniteltu luomaan 2D-pelejä. GameMaker Studiossa on helppokäyttöinen käyttöliittymä ja erilaisia ​​työkaluja.
  • Roolipelin valmistaja: RPG Maker on ohjelma, joka on suunniteltu erityisesti roolipelien luomiseen. RPG Makerissa on helppokäyttöinen käyttöliittymä ja erilaisia ​​työkaluja.
  • Blockly-pelit: Blockly Games on ohjelma, joka on suunniteltu niille, joilla ei ole koodaustaitoa. Blockly Gamesia käytetään pelien luomiseen lohkojen avulla.

Muut Android-pelien tekemisohjelmat

  • Epätodellinen moottori:
    • Unreal Engine on toinen tehokas pelimoottori, jota käytetään erityisesti korkealaatuiseen grafiikkaan keskittyviin peleihin. Se on erittäin suosittu 3D-pelien kehityksessä.
  • Godot moottori:
    • Godot on ilmainen ja avoimen lähdekoodin pelimoottori. Se tukee sekä 2D- että 3D-pelejä ja on erittäin helppokäyttöinen.
  • Cocos2d-x:
    • Cocos2d-x on suosittu pelimoottori, erityisesti niille, jotka haluavat kehittää 2D-pelejä. Voit ohjelmoida kielillä, kuten C++ tai Lua.
  • Corona SDK:
    • Lua-ohjelmointikieltä käyttämällä Corona SDK mahdollistaa nopean 2D-pelien kehittämisen. On ilmaisia ​​ja maksullisia versioita.
  • LibGDX:
    • Se on Java-pohjainen pelikehityskehys. Voit luoda pelejä sekä Androidille että muille alustoille.
  • Ja moottori:
    • AndEngine on pelimoottori, joka on suunniteltu erityisesti Android-alustalle. Se perustuu Javaan ja sopii erityisesti 2D-peleihin.

Annamme nyt yksityiskohtaisempia tietoja Android-pelien tekoohjelmista. Annamme yksityiskohtaisempia tietoja tärkeistä ja eniten käytetyistä Android-pelien tekemisohjelmista yllä antamassamme luettelossa.

Unity – Android-pelien tekemisohjelma

Unity on monikäyttöinen pelimoottori ja pelien kehityskehys. Unity Technologiesin vuonna 2005 julkaisema Unity tarjoaa pelien kehittäjille laajan valikoiman työkaluja 2D- ja 3D-pelien luomiseen. Tässä on perustietoa Unitysta:

  1. Monen alustan tuki:
    • Unityn avulla voit julkaista pelejä Windowsille, macOS:lle, Linuxille, iOS:lle, Androidille, WebGL:lle, Xboxille, PlayStationille ja monille muille alustoille.
  2. 2D- ja 3D-pelikehitys:
    • Unitylla voidaan kehittää sekä 2D- että 3D-pelejä. Voit luoda sekä yksinkertaisia ​​2D-tasopelejä että monimutkaisia ​​3D-pelejä.
  3. Grafiikkamoottori:
    • Unity sisältää edistyneen grafiikkamoottorin. Sitä voidaan käyttää korkealaatuisten kuvien ja tehosteiden saavuttamiseen.
  4. Fysiikka moottori:
    • Unitylla on oma fysiikkamoottorinsa simuloidakseen pelin sisäisiä fysiikan tehosteita. Tämän avulla voit hallita esineiden liikkeitä, törmäyksiä ja muita fyysisiä vuorovaikutuksia.
  5. Komentosarjakielet:
    • Unity tukee yleisesti käytettyjä ohjelmointikieliä, kuten C# ja JavaScript. C# on yleensä parempi Unityn pääkielenä.
  6. Omaisuuskauppa:
    • Unity Asset Store tarjoaa kehittäjille pääsyn valmiisiin resursseihin, laajennuksiin, visuaalisiin tehosteisiin ja muihin resursseihin. Tämä on hyödyllistä pelien kehityksen nopeuttamiseksi ja parantamiseksi.
  7. Yhteisö ja dokumentaatio:
    • Unitylla on suuri käyttäjäyhteisö, jotka tukevat toisiaan foorumien ja muiden resurssien kautta. Lisäksi Unityn virallinen dokumentaatio on varsin kattava.
  8. Unity Cloud Services:
    • Unity tarjoaa pilvipohjaisia ​​palveluita kehittäjille. Näitä palveluita ovat pelianalytiikka, mainospalvelut ja muut kehitystyökalut.

Unity on tehokas ja joustava työkalu, jolla on laaja valikoima käyttötarkoituksia pelien kehitysmaailmassa. Sitä käyttävät laajasti sekä riippumattomat kehittäjät että suuret pelistudiot.

Kuinka tehdä Android-peli Unityn kanssa?

Puhumme lyhyesti Android-pelien tekemisestä Unityn avulla. Haluan huomauttaa, että suurin osa Google Play Kaupan peleistä on tehty Unity-pelimoottorilla.


Pelin tekeminen askel askeleelta Unitylla on melko kattava prosessi, mutta voimme aloittaa listaamalla perusvaiheet. Tämä opas tarjoaa yleisesittelyn. Muista, että Unityn versiot saattavat päivittyä ajan myötä, joten yritä käyttää uusinta versiota.

Unity on erittäin suosittu pelikehitysalusta, jota käytetään sekä 2D- että 3D-pelien luomiseen. Unity on loistava tapa oppia pelinkehitystä jopa aloittelijoille, koska siinä on helppokäyttöinen käyttöliittymä ja erilaisia ​​työkaluja.

Vaihe 1: Unityn lataus ja asennus

  1. Unityn virallinen verkkosivusto mennä.
  2. Lataa ja asenna Unity Hub -sovellus.
  3. Avaa Unity Hub ja luo Unity-tili tai kirjaudu sisään siihen.
  4. Siirry Unity Hubin "Asennukset" -osioon ja lataa ja asenna Unity-versio.

Vaihe 2: Luo uusi projekti

  1. Siirry Unity Hubissa "Projektit"-välilehteen.
  2. Paina "Uusi"-painiketta ja tee projektiasetukset. Voit valita projektityypiksi "3D" tai "2D".
  3. Valitse projektikansio ja luo projekti painamalla "Luo"-painiketta.

Vaihe 3: Unity Editor -käyttöliittymä

  1. Tutustu Unity Editorin käyttöliittymään. Tutustu perusosioihin, kuten kohtausnäkymään, pelinäkymään, hierarkiaikkunaan ja projektiikkunaan.

Vaihe 4: Objektien lisääminen kohtaukseen

  1. Lisää erilaisia ​​esineitä (esim. kuutio, pallo) "GameObject"-valikosta.
  2. Sijoita esineitä vetämällä ja pudottamalla niitä lavalle.
  3. Opi peruskäsittelyt, kuten näkymän kohteiden pyörittäminen, skaalaus ja siirtäminen.

Vaihe 5: Materiaalit ja varjostimet

  1. Luo materiaaleja ja käytä niitä esineihisi.
  2. Räätälöi materiaalisi varjostimien avulla.

Vaihe 6: Valaistus ja varjot

  1. Lisää valoja kohtaukseesi.
  2. Määritä varjot ja mukauta valaistus.

Vaihe 7: Kameran ohjaus

  1. Lisää kamera ja tutki kohtaustasi eri näkökulmista.
  2. Opi kameran säätimet, kuten seuranta, zoomaus ja kierto.

Vaihe 8: Peliohjaimet

  1. Lisää pelaajan ohjaimia (esimerkiksi ohjaa hahmoasi näppäimistöllä tai kosketusnäytöllä).
  2. Kehitä C#-koodaustaitoja tapahtumien kuunteluun ja syötteiden hallintaan.

Vaihe 9: Fysiikka ja törmäys

  1. Opi fysiikan ominaisuudet lisäämällä Rigidbody- ja Collider-komponentteja.
  2. Käytä C#:a havaitaksesi esineiden väliset törmäykset ja reagoida niihin.

Vaihe 10: Animaatiot

  1. Luo animaatioita objekteillesi Animator-komponentin avulla.
  2. Opi hallitsemaan animaatioita Animator Controllerin avulla.

Nämä vaiheet tarjoavat yleiskatsauksen pelin kehitysprosessiin Unityn kanssa. Voit katsoa Unityn virallista dokumentaatiota ja verkkoresursseja ymmärtääksesi ja oppiaksesi jokaista vaihetta tarkemmin. Lisäksi käytännöllinen tapa kehittää pelejä Unityn kanssa on parantunut huomattavasti projektien luomisesta ja työstämisestä saadun kokemuksen ansiosta.

GameMaker Studio Android-pelien tekoohjelma

GameMaker Studio on käyttäjäystävällinen alusta pelien kehittäjille ja erityisen suosittu työkalu 2D-pelien luomiseen. Monet Google Play Kaupan pelit on tehty Game Maker Studio -ohjelmalla.

GameMaker Studio on pelien kehitysalusta, jota käytetään 2D-pelien luomiseen. GameMaker Studio on loistava tapa oppia pelien kehitystä jopa aloittelijoille, sillä siinä on helppokäyttöinen käyttöliittymä ja erilaisia ​​työkaluja.

Nyt selitämme lyhyesti ja lyhyesti, kuinka Android-pelejä tehdään tällä pelimoottorilla. Tässä on vaiheittainen prosessi Android-pelin tekemiseen GameMaker Studion avulla:

Vaihe 1: GameMaker Studion lataus ja asennus

  1. GameMaker Studion virallinen verkkosivusto mennä.
  2. Valitse haluamasi versio ja lataa se.
  3. Asenna GameMaker Studio tietokoneellesi suorittamalla ladattu tiedosto.

Vaihe 2: GameMaker Studion avaaminen ja uuden projektin luominen

  1. Avaa GameMaker Studio.
  2. Luo uusi projekti napsauttamalla "Uusi projekti" tai "Luo".
  3. Anna projektille nimi ja tallenna se.

Vaihe 3: Pelikohtausten ja objektien lisääminen

  1. Kohtauksen luominen:
    • Siirry "Huoneet" -välilehteen ja luo uusi huone. Huone edustaa pelisi tasoa tai osaa.
  2. Objektin lisääminen:
    • Siirry "Objektit" -välilehteen ja lisää uusia objekteja. Esimerkiksi pelaajan hahmo, viholliset, esteet jne.

Vaihe 4: Tapahtumat ja toiminnot

  1. Tapahtumat:
    • Jokaisella objektilla on erilaisia ​​tapahtumia (luo, askel, törmäys jne.). Nämä tapahtumat määräävät kohteen käyttäytymisen.
  2. Toiminnot:
    • Lisää erityisiä toimintoja kunkin tapahtuman mukaan. Esimerkiksi liikkuminen näppäintä painettaessa, efektin soittaminen törmäyksen sattuessa jne.

Vaihe 5: Lisää grafiikkaa ja ääntä

  1. Grafiikan lisääminen:
    • Siirry "Sprites"-välilehteen ja lisää spritejä hahmoille, taustoille ja muille objekteille.
  2. Äänen lisääminen:
    • Siirry Äänet-välilehdelle ja lisää tehosteita ja musiikkia peliisi.

Vaihe 6: Lisää pisteet ja tila

  1. Pisteet:
    • Seuraa ja päivitä pisteet globaalin muuttujan avulla.
  2. Tilanne:
    • Lisää muuttujia, jotka seuraavat pelaajan elämäntilaa ja pelin tilaa.

Vaihe 7: Kääntäminen ja käyttö Androidissa

  1. Rakennusasetukset:
    • Siirry kohtaan "Tiedosto" > "Vie projekti".
    • Valitse "Android" ja säädä projektin asetuksia.
  2. Toimii Android-laitteella:
    • Kun olet tehnyt asetukset, voit ajaa pelisi Android-laitteellasi napsauttamalla "Käännä" tai "Suorita".

Lisäresurssit

GameMaker Studion dokumentaatio ja yhteisön foorumit ovat arvokkaita resursseja löytääksesi lisätietoja ja vastauksia kysymyksiisi. Voit parantaa pelin kehitysprosessia edelleen tutustumalla näihin resursseihin.


Android-pelien tekemisen edut GameMaker Studiolla ovat:

  • Siinä on helppokäyttöinen käyttöliittymä.
  • Se on loistava tapa oppia pelien kehitystä, jopa aloittelijoille.
  • Se tarjoaa erilaisia ​​työkaluja ja ominaisuuksia 2D-pelien luomiseen.

Android-pelien tekemisen GameMaker Studiolla haittoja ovat:

  • Se tarjoaa rajoitetusti työkaluja ja ominaisuuksia 3D-pelien luomiseen.
  • Saattaa vaatia koodaustaitoa.

cocos2d-x - Android-pelien tekemisohjelma

cocos2d-xon avoimen lähdekoodin pelikehityskehys, jota käytetään 2D-pelien luomiseen. Cocos2d-x sopii sekä aloittelijoille että kokeneille kehittäjille. Cocos2d-x on avoimen lähdekoodin pelikehityskehys, jota käytetään erityisesti mobiilipelien luomiseen. Cocos2d-x käyttää C++-ohjelmointikieltä ja tarjoaa usean alustan tuen. Sitä voidaan käyttää sekä 2D- että 3D-pelien kehittämiseen.

Cocos2d-x:n pääominaisuudet ovat:

  • Helppokäyttöinen: Cocos2d-x:ssä on helppokäyttöinen käyttöliittymä. Jopa aloittelijat voivat aloittaa pelien kehittämisen hetkessä.
  • Monialustainen: Cocos2d-x:llä voidaan luoda pelejä useilla eri alustoilla, mukaan lukien Android, iOS, Windows, macOS ja Linux.
  • Vahva: Cocos2d-x tarjoaa useita ominaisuuksia ja työkaluja. Nämä ominaisuudet tekevät peleistäsi mielenkiintoisempia ja monimutkaisempia.

Cocos2d-x:n pelikehityksen edut ovat:

  • Helppokäyttöinen: Cocos2d-x:ssä on helppokäyttöinen käyttöliittymä. Jopa aloittelijat voivat aloittaa pelien kehittämisen hetkessä.
  • Monialustainen: Cocos2d-x:llä voidaan luoda pelejä useilla eri alustoilla, mukaan lukien Android, iOS, Windows, macOS ja Linux.
  • Vahva: Cocos2d-x tarjoaa useita ominaisuuksia ja työkaluja. Nämä ominaisuudet tekevät peleistäsi mielenkiintoisempia ja monimutkaisempia.

Cocos2d-x:n tärkeimmät ominaisuudet:

  1. Avoin lähdekoodi ja ilmainen:
    • Cocos2d-x on avoimen lähdekoodin ja saatavilla ilmaiseksi. Yhteisö tukee sitä ja sitä päivitetään jatkuvasti.
  2. Monen alustan tuki:
    • Cocos2d-x voi toimia iOS-, Android-, Windows-, macOS-, Linux- ja monilla muilla alustoilla. Tämä antaa kehittäjille joustavuuden julkaista pelinsä eri laitteilla.
  3. Ohjelmointikielet:
    • Cocos2d-x käyttää C++-ohjelmointikieltä. Voit hyötyä C++:n suorituskykyeduista.
  4. 2D- ja 3D-tuki:
    • Cocos2d-x:llä voidaan luoda sekä 2D- että 3D-pelejä. Se on tehokas ratkaisu erityisesti 2D-peleihin.
  5. Pelin fysiikka:
    • Cocos2d-x on yhteensopiva pelien fysiikan moottoreiden kanssa, joten voit simuloida esineiden liikkeitä, törmäyksiä ja muita fyysisiä vuorovaikutuksia.
  6. Rich Graphics -tuki:
    • Cocos2d-x tarjoaa monipuolisia grafiikkaominaisuuksia ja voit helposti integroida erikoistehosteita, animaatioita, spritejä ja muita visuaalisia elementtejä.
  7. Yhteisö ja dokumentaatio:
    • Cocos2d-x:llä on vahva kehittäjäyhteisö ja sen virallinen dokumentaatio on melko kattava. Voit etsiä vastauksia kysymyksiisi yhteisön foorumeilta.
  8. Cocos Luoja:
    • Cocos2d-x:n lisäksi on myös toinen työkalu nimeltä Cocos Creator. Tämän avulla voit kehittää pelejä visuaalisemmalla tavalla ja sitä voidaan käyttää JavaScriptin tai TypeScriptin kaltaisten kielten kanssa.

Kuinka aloittaa pelien tekeminen Cocos2d-x:llä?

  1. Perustaa:
  2. Projektin luominen:
    • Voit käyttää päätettä tai komentokehotetta cocos2d-x-projektin luomiseen. Voit myös luoda projekteja visuaalisesti Cocos Creator -työkalulla.
  3. Ohjelmointi ja suunnittelu:
    • Voit koodata pelejä C++:ssa ja suunnitella pelisi Cocos2d-x:n ominaisuuksien avulla.
  4. Testaus ja julkaisu:
    • Voit testata peliäsi ja julkaista sen sitten tuetuilla alustoilla.

Cocos2d-x on erityisen vahva vaihtoehto indie-pelien kehittäjille ja pienille studioille, ja se tarjoaa valikoiman työkaluja ja ominaisuuksia pelin kehitysprosessin nopeuttamiseen.

KANSAINVÄLINEN
Saatat myös pitää näistä
kommentti