ELÄMÄ TANRIKULU
Katso elämäntyyliäsi tuoreella tavalla.

Mobiilipelien tekemisohjelmat

Mobiilipelien tekemiseen ja kehittämiseen on olemassa useita ohjelmia ja työkaluja. Jos haluat oppia mitä mobiilipelien tekoohjelmat ovat, seuraa artikkeliamme. Esittelemme sinulle hyödyllisiä mobiilipelien tekemisohjelmia. Tässä on suosittuja mobiilipelien tekemisohjelmia:


  • Ykseys:
    • Alustat: iOS, Android, Windows Phone ja muut.
    • kieli: C#, JavaScript.
    • Unity on monien käyttäjien suosima pelimoottori. Se tarjoaa 2D- ja 3D-pelien kehitysominaisuudet.

yhtenäisyyson yksi suosituimmista mobiilipelien tekemisohjelmista. Sitä voidaan käyttää sekä 2D- että 3D-pelien kehittämiseen. Unity tarjoaa tehokkaan moottorin ja laajan valikoiman työkaluja. Unity on yksi eniten käytetyistä pelien kehitysohjelmista. Sitä käyttävät sekä ammattilaiset että aloittelevat kehittäjät. Unity tarjoaa tehokkaan moottorin ja laajan valikoiman työkaluja. Näin kehittäjät voivat luoda monimutkaisia ​​ja yksityiskohtaisia ​​pelejä. Unity on yksi parhaista vaihtoehdoista pelien kehittämiseen.

  • Epätodellinen moottori:
    • Alustat: iOS, Android ja muut.
    • kieli: C++, Blueprints (visuaalinen komentosarjajärjestelmä).
    • Unreal Engine on grafiikan suhteen erityisen tehokas pelimoottori, jota käytetään yleensä AAA-tason peleissä.

  • Cocos2d-x:
    • Alustat: iOS, Android, Windows Phone ja muut.
    • kieli: C++, Lua.
    • Cocos2d-x on avoimen lähdekoodin pelimoottori, joka sopii erityisen hyvin 2D-pelien kehittämiseen.

Cocos2d-x on avoimen lähdekoodin ilmainen pelikehityskehys. Se on Cocos2d:n C++-versio ja se on suunniteltu 2D-pelien kehittämiseen. Tämä kehys on erityisen suosittu riippumattomien kehittäjien ja pienten studioiden keskuudessa. Tässä on perustietoa Cocos2d-x:stä:

Alustasta riippumaton:
Cocos2d-x voi toimia iOS-, Android-, Windows Phone-, BlackBerry-, macOS-, Windows-, Linux- ja monilla muilla alustoilla. Tämä antaa kehittäjille joustavuuden julkaista pelejään erilaisissa mobiililaitteissa ja tietokonejärjestelmissä.

Kielituki:
Cocos2d-x käyttää C++-ohjelmointikieltä. C++:n tehokas ja suorituskykyyn tähtäävä rakenne sopii pelien kehittämiseen.

2D-pelaamiseen keskittynyt:
Cocos2d-x on erityisesti suunniteltu 2D-pelien kehittämiseen. Se keskittyy sprite-pohjaisiin animaatioihin, pelifysiikkaan, ääneen, verkkoon ja muihin ydinominaisuuksiin.

Fysiikkamoottorit ja integrointi:
Cocos2d-x tukee erilaisia ​​fysiikkamoottoreita, joita käytetään fysiikan ominaisuuksien lisäämiseen peleihin. Näissä moottoreissa on suosittuja vaihtoehtoja, kuten Box2D ja Chipmunk.

Rikas API ja modulaarinen rakenne:
Cocos2d-x tarjoaa laajan joukon sovellusliittymiä ja sillä on modulaarinen rakenne. Tämä antaa kehittäjille joustavuutta valitsemalla heidän tarpeisiinsa sopivia ominaisuuksia ja sisällyttämällä ne projekteihinsa.

Yhteisö ja dokumentaatio:
Cocos2d-x:llä on laaja käyttäjäyhteisö. Tämä yhteisö tarjoaa alustan, joka auttaa kehittäjiä, vastaa heidän kysymyksiinsä ja käyttää jaettuja resursseja. Lisäksi virallinen dokumentaatio auttaa käyttäjiä myös oppimaan lisää kehyksestä.


Integrointi pelimoottorien ja -editorien kanssa:
Cocos2d-x voidaan integroida suosittujen pelimoottoreiden ja -editorien kanssa. Esimerkiksi pelieditori, kuten Cocos Creator, mahdollistaa Cocos2d-x:n ominaisuuksien käytön visuaalisemmalla käyttöliittymällä.

Cocos2d-x:ää pidetään yleensä ihanteellisena vaihtoehtona pienille ja keskikokoisille peliprojekteille. Kehittäjät voivat tehdä valintansa ottamalla huomioon suorituskyvyn, joustavuuden ja laajan alustan tuen.

  • Corona SDK:
    • Alustat: iOS, Android.
    • kieli: Kuu.
    • Corona SDK on alusta 2D-pelien nopeaan luomiseen.

Corona SDK on Ansca Mobilen kehittämä mobiilipelien kehitysalusta, joka julkaistiin vuonna 2009. Corona SDK:ta voidaan käyttää sekä 2D- että 3D-pelien kehittämiseen.

Corona SDK käyttää Lua-ohjelmointikieltä. Lua on tehokas ja helposti opittava ohjelmointikieli. Se on hyvä valinta sekä aloittelijoille että ammattilaisille. Aloittelijat voivat helposti oppia pelinkehityksen Corona SDK:n vedä ja pudota -käyttöliittymän ansiosta. Ammattilaiset voivat luoda monimutkaisia ​​ja yksityiskohtaisia ​​pelejä käyttämällä Corona SDK:n tehokasta moottoria ja laajaa työkalusarjaa.

Miljoonat kehittäjät käyttävät Corona SDK:ta maailmanlaajuisesti. Corona SDK:lla luodut pelit ovat saatavilla App Storesta, Google Playsta ja muista mobiilisovelluskaupoista.

  • GameMaker Studio:
    • Alustat: iOS, Android, Windows Phone ja muut.
    • kieli: GML (GameMaker Language).
    • GameMaker Studio on helppokäyttöinen alusta, joka on keskittynyt erityisesti 2D-pelien kehittämiseen.

GameMakeron mobiilipelien tekemisohjelma, joka ei vaadi koodausosaamista. Vedä ja pudota -käyttöliittymä tekee pelien kehittämisestä helppoa myös aloittelijoille. GameMaker on loistava valinta aloittelijoille. Jopa ne, joilla ei ole koodaustietoa, voivat kehittää pelejä. GameMaker käyttää vedä ja pudota -käyttöliittymää. Tämä tekee pelien kehittämisestä helpompaa ja helpompaa.

  • Godot moottori:
    • Alustat: iOS, Android ja muut.
    • kieli: GDScript, C#, Python.
    • Godot on avoimen lähdekoodin ja monikäyttöinen pelimoottori. Siinä on 2D- ja 3D-pelien kehitysominaisuudet.

Godoton avoimen lähdekoodin ja ilmainen mobiilipelien tekemisohjelma. Sitä voidaan käyttää sekä 2D- että 3D-pelien kehittämiseen. Godot tarjoaa tehokkaan moottorin ja laajan valikoiman työkaluja. Godot on hyvä valinta aloittelijoille ja ammattilaisille. Godot on avoimen lähdekoodin ja ilmainen. Tämä säästää kehittäjien kustannuksia. Godot tarjoaa tehokkaan moottorin ja laajan valikoiman työkaluja. Näin kehittäjät voivat luoda monimutkaisia ​​ja yksityiskohtaisia ​​pelejä.


  • Rakennuslaatikko:
    • Alustat: iOS, Android.
    • kieli: Visuaalinen komentosarja.
    • Buildbox on alusta, joka sopii kehittäjille, joilla ei ole koodaustaitoja, ja se on suunniteltu luomaan 2D-pelejä.

Buildbox on pelien kehitysalusta, joka mahdollistaa mobiilipelien kehittämisen ilman koodausosaamista. Trey Smithin vuonna 2014 perustaman Buildboxin avulla käyttäjät voivat luoda 2D- ja 3D-pelejä.

Buildbox tekee pelien kehittämisestä helppoa vedä ja pudota -käyttöliittymänsä ansiosta. Käyttäjät voivat luoda pelejä nopeasti käyttämällä valmiita elementtejä ja tehosteita. Buildbox tarjoaa myös useita työkaluja ja resursseja, joiden avulla käyttäjät voivat luoda omia pelielementtejä ja tehosteita.

Buildbox sopii sekä aloittelijoille että kokeneille kehittäjille. Aloittelijat voivat helposti oppia pelien kehittämistä Buildboxin vedä ja pudota -käyttöliittymän ansiosta. Kokeneet kehittäjät voivat luoda monimutkaisia ​​ja yksityiskohtaisia ​​pelejä käyttämällä Buildboxin tehokasta työkalusarjaa.

Miljoonat kehittäjät käyttävät Buildboxia maailmanlaajuisesti. Buildboxilla luodut pelit ovat saatavilla App Storesta, Google Playsta ja muista mobiilisovelluskaupoista.

Nämä työkalut vastaavat projektien eri osaamistasoihin ja tarpeisiin. Käytettävä ohjelma voi vaihdella projektisi tyypin, sen monimutkaisuuden ja henkilökohtaisten mieltymysten mukaan.

KANSAINVÄLINEN
Saatat myös pitää näistä
kommentti