BIZITZA TANRIKULU
Begiratu berri bat zure bizimoduari.

3D jokoak egiteko programa doan

Artikulu honetan, doako 3D jokoak egiteko programei buruzko informazioa emango dugu. 3D joko bat hiru dimentsioko grafikoak erabiltzen dituen bideo-joko bat da. Horrek esan nahi du jokoaren pertsonaiak, objektuak eta inguruneak hiru dimentsiotan erakusten dituela. 3D jokoek 2D jokoek baino esperientzia errealistagoa eta murgilgarriagoa eskain dezakete.


3D jokoak ordenagailu, kontsol eta gailu mugikorretarako garatu daitezke. Ordenagailuak dira 3D jokoetarako plataforma ohikoena. Kontsolak ere aukera ona dira 3D jokoetarako, orokorrean grafikoak prozesatzeko unitate indartsuak dituztelako. Gailu mugikorrak gero eta ezagunagoak dira azken urteotan 3D jokoetarako.

3D jokoak hainbat motatakoak izan daitezke. 3D jokoak sortzeko erabil daiteke, plataforma-jokoak, puzzle-jokoak, rol-jokoak, akzio-jokoak, estrategia-jokoak eta kirol-jokoak barne.

3D jokoak sortzeko hainbat joko-motor erabiltzen dira. Joko-motorrak joko-garatzaileei beren jokoak sortzen laguntzen dieten softwarea dira. Unity, Unreal Engine eta Godot Engine 3D jokoak sortzeko joko-motor ezagunetako batzuk dira.

3D jokoen garapena ordenagailu jokoak sortzeko erabiltzen den prozesu bat da. 3D jokoak beren grafikoekin eta jokatzeko arreta erakartzen duten jokoak dira. 3D jokoak garatzeko, hainbat tresna eta software erabil daitezke.

Doako 3D jokoak egiteko programak, Hasiberrientzako eta garatzaile esperientziadunentzako hainbat aukera eskaintzen ditu. Programa hauek, oro har, ez dute kodeketa ezagutzarik behar eta erraz ikasten dira.

Doako 3D jokoak egiteko programak hauek dira:

  • Godot motorra: Godot Engine 2D eta 3D jokoak sortzeko erabiltzen den kode irekiko joko-motor bat da. Godot Engine egokia da trebetasun eta esperientzia maila desberdinak dituzten garatzaileentzat.
  • Irabiagailua: Blender 3D modelatzeko, animaziorako eta jokoen garapenerako doako eta kode irekiko softwarea da. Blender-ek 3D jokoak garatzeko erabil daitezkeen tresna multzo indartsua eskaintzen du.
  • Batasuna: Unity 2D eta 3D jokoak sortzeko erabiltzen den joko-motorra da. Unity trebetasun eta esperientzia maila desberdinak dituzten garatzaileentzat egokia da. Hala ere, Unity-ren doako bertsioak ezaugarri batzuk falta ditu.

Programa hauetako edozein erabiliz 3D jokoak sor ditzakezu. Hala ere, garrantzitsua da programen ezaugarriak eta gaitasunak alderatzea eta zuretzako egokiena aukeratzea.

Hona hemen programa hauetako bakoitzari buruzko informazio gehiago:

Godot Engine: doako 3D jokoak egiteko programa

Godot Engine 2014an hasi zen garatzen Juan Linietsky eta Ariel Manzurrek, eta bere lehen bertsio egonkorra 2017an kaleratu zen. Godot Engine doakoa eta kode irekia izateagatik nabarmentzen da. Horrek esan nahi du ez duzula inolako kuotarik ordaindu beharrik edo lizentziarik erosi behar Godot Engine erabiltzeko. Godot Engine-ren iturburu kodea ere sar dezakezu eta zure aldaketak egin ditzakezu.


Godot Engine 2D eta 3D jokoak sortzeko erabil daiteke. Godot Engine egokia da trebetasun eta esperientzia maila desberdinak dituzten garatzaileentzat. Hasiberrientzat, lineako ikastaro eta tutorial asko daude eskuragarri Godot Engine-ren oinarriak ikasteko. Garatzaile esperientziadunentzat, Godot Engine-k funtzio aurreratuak eta malgutasuna eskaintzen ditu.

Godot Engine-ren ezaugarri batzuk hauek dira:

  • 2D eta 3D jokoak garatzeko laguntza: Godot Engine 2D zein 3D jokoak sortzeko erabil daiteke.
  • Plataforma anitzeko banaketa: Godot Engine-k Android, iOS, Windows, macOS, Linux eta beste plataformetarako jokoak banatzeko aukera ematen dizu.
  • Tresna multzo osoa: Godot Engine-k jokoak garatzeko behar dituzun tresna eta eginbide guztiak biltzen ditu.
  • Kodeketa euskarria: Godot Engine-k hainbat programazio-lengoaia onartzen ditu, hala nola GDScript, C# eta C++.

Blender: 3D jokoak egiteko programa

Blender Fundazioak 2002an hasi zuen garatzen. Blender 3D modelatzeko, animaziorako eta jokoen garapenerako doako eta kode irekiko softwarea da. Blender-ek 3D jokoak garatzeko erabil daitezkeen tresna multzo indartsua eskaintzen du.

Blender trebetasun eta esperientzia maila desberdinak dituzten garatzaileentzat egokia da. Hasiberrientzat, lineako ikastaro eta tutorial asko daude eskuragarri Blender-en oinarriak ikasteko. Garatzaile esperientziadunentzat, Blender-ek funtzio aurreratuak eta malgutasuna eskaintzen ditu.

Blender-en ezaugarri batzuk hauek dira:

  • 3D modelatzea: Blender-ek tresna indartsuak eskaintzen ditu 3D ereduak sortzeko, editatzeko eta animatzeko.
  • 3D animazioa: Blender-ek 3D animazioa sortzeko tresna indartsuak eskaintzen ditu.
  • Jokoaren garapena: Blender-ek 3D jokoak sortzeko erabil daitezkeen hainbat funtzio eta tresna eskaintzen ditu.

Batasun : 3D jokoen modelaketa eta jokoak egiteko motorra

Unity 2005ean hasi zen Unity Technologies garatzen. Unity 2D eta 3D jokoak sortzeko erabiltzen den joko-motorra da. Unity trebetasun eta esperientzia maila desberdinak dituzten garatzaileentzat egokia da.

Unity-k bi bertsio ditu: doakoa eta ordainpekoa. Doako bertsioak Unity-ren oinarrizko ezaugarriak eskaintzen ditu. Hala ere, ezaugarri batzuk falta ditu. Ordainpeko bertsioak funtzio eta malgutasun aurreratuagoak eskaintzen ditu.


Unity-ren ezaugarri batzuk hauek dira:

  • 2D eta 3D jokoak garatzeko laguntza: Unity 2D zein 3D jokoak sortzeko erabil daiteke.
  • Plataforma anitzeko banaketa: Unity-k Android, iOS, Windows, macOS, Linux eta beste plataformetarako jokoak banatzeko aukera ematen du.
  • Tresna multzo osoa: Unity-k jokoak garatzeko behar dituzun tresna eta funtzio guztiak biltzen ditu.
  • Kodeketa euskarria: Hainbat programazio-lengoaia onartzen ditu, hala nola Unity, C#, JavaScript eta Boo

Hona hemen doako 3D jokoak egiteko programak aukeratzerakoan kontuan hartu beharreko faktore batzuk:

  • Esperientzia: Kodetze ezagutza baduzu, joko-motor indartsuagoa eta malguagoa aukeratu dezakezu. Kodetze ezagutzarik ez baduzu, ikasteko erraza den joko-motor bat aukeratu dezakezu.
  • Joko mota: Pentsa zer motatako jokoak sortu nahi dituzun. Joko mota zehatz baterako diseinatutako joko-motor bat aukeratzeak zure jokoa sortzea erraztu dezake.
  • Özellikler: Kontuan hartu zer ezaugarri behar dituzun. Joko-mekanika konplexuak gehitu nahi badituzu zure jokoari, joko-motor indartsu bat aukeratu behar duzu.

Doako 3D jokoak egiteko programek hainbat aukera eskaintzen dituzte hasiberrientzako eta garatzaile esperientziadunentzat. Programa hauek 3D jokoen garapena ikasteko eta zure jokoak sortzeko modu bikaina dira.

Nola egin 3D joko bat? Jolasak egiteko etapak

3D jokoak egitea prozesu korapilatsua izan daiteke, baina oinarrizko urratsak jarraituz 3D jokoak garatzen has zaitezke. Hona hemen 3D jokoak sortzeko prozesua hasten laguntzeko oinarrizko urratsak:

  1. Jokoaren ideia eta diseinua:
    • Lehen urratsa zure jokoaren kontzeptua eta diseinua sortzen hasten da. Zehaztu zure jokoaren funtsezko elementuak, hala nola istorioa, jokoaren mekanika, pertsonaiak eta munduko diseinua.
  2. Joko-motorren hautaketa:
    • Joko-motorrak zure jokoaren oinarrizko egitura sortzen laguntzen dizu. Aukeratu joko-motor ezagunetatik, hala nola Unity, Unreal Engine, Godot. Zure aukerak zure jokoaren beharren eta plataformen araberakoa izan behar du.
  3. 3D modelaketa eta animazioa:
    • Zure jokoaren pertsonaien, objektuen eta munduaren 3D ereduak sortu beharko dituzu. 3D modelatzeko softwarea Blender bezalako doako aukeretatik hasi eta Maya edo 3ds Max bezalako software profesionaletara doa. Baliteke animazio softwarea ere erabili behar izatea zure pertsonaiei eta objektuei animazioak gehitzeko.
  4. Programazioa eta script-a:
    • Sortu zure jokoaren logika eta jokatzeko kodeketa edo script bisual tresnekin. Programatu pertsonaien jokabideak, etsaien AI, fisika eta beste joko-mekanika batzuk zure joko-motoreak onartzen dituen programazio-lengoaiak erabiliz (adibidez, C#, C++ edo GDScript).
  5. Ikusmen-efektuak eta soinu-diseinua:
    • Ikusmen-efektuek (adibidez, leherketa-efektuak, sua, ura) eta soinu-diseinuak (musika, soinu-efektuak) zure jokoa erakargarriagoa egiten dute. Erabili software egokia elementu horiek gehitzeko eta doitzeko.
  6. Jokoen probak eta arazketa:
    • Probatu eta arakatu zure jokoa aldizka. Konpondu jokoaren akatsak, konpondu oreka arazoak eta kontuan hartu erabiltzaileen iritziak.
  7. Optimizazioa eta errendimenduaren hobekuntzak:
    • Optimizatu zure jokoa ondo exekutatzeko. Honek grafikoen, kalkulu fisikoen eta beste funtzio batzuen errendimendua hobetzen du, zure jokatzeko leunago eginez.
  8. Banaketa:
    • Banatu zure jokoa zure helburuko plataformetan (PC, kontsola, gailu mugikorrak). Plataforma bakoitzak bere eskakizunak ditu, beraz, kontuan hartu bateragarritasun eta ziurtapen baldintzak.
  9. Marketina eta argitalpena:
    • Sortu marketin estrategiak zure jokoa sustatzeko. Jarraitu urratsak zure jokoa App Store, Google Play, Steam edo beste plataformetan argitaratzeko.
  10. Iritziak eta eguneraketak:
    • Egin beharrezko eguneraketak zure jokoa kaleratu ondoren, jokalarien iritzia kontuan hartuta. Hobetu etengabe zure jokoa eta gehitu eduki berriak.
NAZIOARTEKO
Baliteke hauek ere gustatzea
iruzkin