Праграму для стварэння мабільных гульняў
Існуе шэраг праграм і інструментаў для стварэння і распрацоўкі мабільных гульняў. Калі вы хочаце даведацца, што такое праграмы для стварэння мабільных гульняў, сачыце за нашым артыкулам. Мы пазнаёмім вас з карыснымі праграмамі для стварэння мабільных гульняў. Вось папулярныя праграмы для стварэння мабільных гульняў:
- Адзінства:
- платформы: iOS, Android, Windows Phone і інш.
- Мова: C#, JavaScript.
- Unity - гэта гульнявы механізм, які аддаюць перавагу шырокае кола карыстальнікаў. Ён прапануе магчымасці распрацоўкі 2D і 3D гульняў.
Адзінствагэта адна з самых папулярных праграм для стварэння мабільных гульняў. Яго можна выкарыстоўваць для распрацоўкі як 2D, так і 3D гульняў. Unity прапануе магутны рухавік і шырокі набор інструментаў. Unity - адна з найбольш часта выкарыстоўваюцца праграм для распрацоўкі гульняў. Яго выкарыстоўваюць як прафесійныя, так і пачаткоўцы распрацоўшчыкі. Unity прапануе магутны рухавік і шырокі набор інструментаў. Гэта дазваляе распрацоўшчыкам ствараць складаныя і падрабязныя гульні. Unity - адзін з лепшых варыянтаў для распрацоўкі гульняў.
- Нерэальны рухавік:
- платформы: iOS, Android і іншыя.
- Мова: C++, Blueprints (сістэма візуальных сцэнарыяў).
- Unreal Engine - гэта гульнявы механізм, які адрозніваецца асаблівай магутнасцю з пункту гледжання графікі і звычайна выкарыстоўваецца для гульняў ўзроўню AAA.
- Cocos2d-x:
- платформы: iOS, Android, Windows Phone і інш.
- Мова: C++, Lua.
- Cocos2d-x - гэта гульнявы механізм з адкрытым зыходным кодам, асабліва пераважны для распрацоўкі 2D-гульняў.
Cocos2d-x - гэта бясплатная платформа для распрацоўкі гульняў з адкрытым зыходным кодам. Гэта C++ версія Cocos2d і прызначана для распрацоўкі 2D гульняў. Гэтую структуру асабліва аддаюць перавагу незалежныя распрацоўшчыкі і невялікія студыі. Вось асноўная інфармацыя аб Cocos2d-x:
Незалежна ад платформы:
Cocos2d-x можа працаваць на iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, macOS, Windows, Linux і многіх іншых платформах. Гэта дае распрацоўшчыкам магчымасць публікаваць свае гульні на розных мабільных прыладах і камп'ютэрных сістэмах.
Моўная падтрымка:
Cocos2d-x выкарыстоўвае мову праграмавання C++. Магутная і арыентаваная на прадукцыйнасць структура C++ падыходзіць для распрацоўкі гульняў.
Арыентаваны на 2D-гульні:
Cocos2d-x спецыяльна распрацаваны для распрацоўкі 2D-гульняў. Ён сканцэнтраваны на анімацыі на аснове спрайтаў, гульнявой фізіцы, аўдыё, сетках і іншых асноўных функцыях.
Фізічныя рухавікі і інтэграцыя:
Cocos2d-x падтрымлівае розныя фізічныя рухавікі, якія выкарыстоўваюцца для дадання фізічных функцый у гульні. Гэтыя рухавікі ўключаюць такія папулярныя варыянты, як Box2D і Chipmunk.
Багаты API і модульная структура:
Cocos2d-x прапануе шырокі набор API і мае модульную структуру. Гэта дае распрацоўшчыкам гнуткасць, выбіраючы функцыі, якія адпавядаюць іх патрэбам, і ўключаючы іх у свае праекты.
Супольнасць і дакументацыя:
Cocos2d-x мае вялікую супольнасць карыстальнікаў. Гэта супольнасць забяспечвае платформу для дапамогі распрацоўшчыкам, адказаў на іх пытанні і выкарыстання агульных рэсурсаў. Больш за тое, афіцыйная дакументацыя таксама дапамагае карыстальнікам даведацца больш аб фрэймворку.
Інтэграцыя з гульнявымі рухавікамі і рэдактарамі:
Cocos2d-x можа інтэгравацца з папулярнымі гульнявымі рухавічкамі і рэдактарамі. Напрыклад, такі рэдактар гульняў, як Cocos Creator, дазваляе выкарыстоўваць функцыі Cocos2d-x з больш візуальным інтэрфейсам.
Cocos2d-x звычайна лічыцца ідэальным варыянтам для невялікіх і сярэдніх гульнявых праектаў. Распрацоўшчыкі могуць зрабіць свой выбар, улічваючы прадукцыйнасць, гнуткасць і шырокую падтрымку платформы.
- Corona SDK:
- платформы: iOS, Android.
- Мова: Луа.
- Corona SDK - гэта платформа для хуткага стварэння 2D-гульняў.
Corona SDK - гэта платформа для распрацоўкі мабільных гульняў, распрацаваная Ansca Mobile і выпушчаная ў 2009 годзе. Corona SDK можна выкарыстоўваць для распрацоўкі як 2D, так і 3D гульняў.
Corona SDK выкарыстоўвае мову праграмавання Lua. Lua - гэта магутная і простая ў засваенні мова праграмавання. Гэта добры выбар як для пачаткоўцаў, так і для прафесіяналаў. Пачаткоўцы могуць лёгка навучыцца распрацоўцы гульняў дзякуючы інтэрфейсу перацягвання Corona SDK. Прафесіяналы могуць ствараць складаныя і падрабязныя гульні, выкарыстоўваючы магутны рухавік Corona SDK і шырокі набор інструментаў.
Corona SDK выкарыстоўваецца мільёнамі распрацоўшчыкаў па ўсім свеце. Гульні, створаныя з Corona SDK, даступныя ў App Store, Google Play і іншых крамах мабільных прыкладанняў.
- Студыя GameMaker:
- платформы: iOS, Android, Windows Phone і інш.
- Мова: GML (мова стварэння гульняў).
- GameMaker Studio - гэта простая ў выкарыстанні платформа, арыентаваная спецыяльна на распрацоўку 2D-гульняў.
GameMakerгэта праграма для стварэння мабільных гульняў, якая не патрабуе ведаў у кадаванні. Інтэрфейс перацягвання робіць распрацоўку гульняў лёгкай нават для пачаткоўцаў. GameMaker - выдатны выбар для пачаткоўцаў. Нават тыя, хто не ведае кадавання, могуць распрацоўваць гульні. GameMaker выкарыстоўвае інтэрфейс перацягвання. Гэта робіць распрацоўку гульняў больш простай і даступнай.
- Рухавік Гадо:
- платформы: iOS, Android і іншыя.
- Мова: GDScript, C#, Python.
- Godot - гэта шматплатформенны гульнявы рухавік з адкрытым зыходным кодам. Ён мае магчымасці распрацоўкі 2D і 3D гульняў.
Гадотгэта бясплатная праграма для стварэння мабільных гульняў з адкрытым зыходным кодам. Яго можна выкарыстоўваць для распрацоўкі як 2D, так і 3D гульняў. Godot прапануе магутны рухавік і шырокі набор інструментаў. Godot - добры выбар для пачаткоўцаў і прафесіяналаў. Godot з'яўляецца адкрытым зыходным кодам і бясплатным. Гэта эканоміць кошт распрацоўшчыкаў. Godot прапануе магутны рухавік і шырокі набор інструментаў. Гэта дазваляе распрацоўшчыкам ствараць складаныя і падрабязныя гульні.
- Buildbox:
- платформы: iOS, Android.
- Мова: Візуальны сцэнар.
- Buildbox - гэта платформа, прыдатная для распрацоўшчыкаў без навыкаў кадавання і прызначана для стварэння 2D-гульняў.
Buildbox - гэта платформа для распрацоўкі гульняў, якая дазваляе распрацоўваць мабільныя гульні без веды кадавання. Кампанія Buildbox, заснаваная Трэем Смітам у 2014 годзе, дазваляе карыстальнікам ствараць 2D і 3D гульні.
Buildbox палягчае распрацоўку гульняў дзякуючы інтэрфейсу перацягвання. Карыстальнікі могуць хутка ствараць свае гульні, выкарыстоўваючы загадзя створаныя элементы і эфекты. Buildbox таксама дае шэраг інструментаў і рэсурсаў, якія дазваляюць карыстальнікам ствараць свае ўласныя гульнявыя элементы і эфекты.
Buildbox падыходзіць як пачаткоўцам, так і вопытным распрацоўшчыкам. Пачаткоўцы могуць лёгка навучыцца распрацоўцы гульняў дзякуючы інтэрфейсу перацягвання Buildbox. Дасведчаныя распрацоўшчыкі могуць ствараць складаныя і падрабязныя гульні, выкарыстоўваючы магутны набор інструментаў Buildbox.
Buildbox выкарыстоўваецца мільёнамі распрацоўшчыкаў па ўсім свеце. Гульні, створаныя з дапамогай Buildbox, даступныя ў App Store, Google Play і іншых крамах мабільных праграм.
Гэтыя інструменты абслугоўваюць розныя ўзроўні кваліфікацыі і патрэбы праектаў. Выкарыстанне праграмы можа адрознівацца ў залежнасці ад тыпу вашага праекта, яго складанасці і асабістых пераваг.