BUHAY TANRIKULU
Tingnan muli ang iyong pamumuhay.

Libre ang programa sa paggawa ng 3d game

Sa artikulong ito, magbibigay kami ng impormasyon tungkol sa mga libreng 3D game making program. Ang 3D game ay isang video game na gumagamit ng three-dimensional na graphics. Nangangahulugan ito na ipinapakita nito ang mga character, bagay, at kapaligiran ng laro sa tatlong dimensyon. Ang mga 3D na laro ay maaaring mag-alok ng mas makatotohanan at nakaka-engganyong karanasan kaysa sa mga 2D na laro.


Maaaring bumuo ng mga 3D na laro para sa mga computer, console at mobile device. Ang mga computer ay ang pinakakaraniwang platform para sa mga 3D na laro. Ang mga console ay isa ring magandang pagpipilian para sa 3D na paglalaro dahil sa pangkalahatan ay mayroon silang mga mahuhusay na unit sa pagpoproseso ng graphics. Ang mga mobile device ay lalong naging popular para sa mga 3D na laro sa mga nakalipas na taon.

Ang mga 3D na laro ay maaaring may iba't ibang uri. Maaari itong magamit upang lumikha ng mga 3D na laro, kabilang ang mga laro sa platform, mga larong puzzle, mga larong role-playing, mga larong aksyon, mga larong diskarte at mga larong pang-sports.

Mayroong iba't ibang mga game engine na ginagamit upang lumikha ng mga 3D na laro. Ang mga engine ng laro ay software na tumutulong sa mga developer ng laro na lumikha ng kanilang mga laro. Ang Unity, Unreal Engine at Godot Engine ay ilan sa mga sikat na game engine para sa paglikha ng mga 3D na laro.

Ang pagbuo ng 3D na laro ay isang proseso na ginagamit upang lumikha ng mga laro sa computer. Ang mga 3D na laro ay mga larong nakakaakit ng pansin sa kanilang mga graphics at gameplay. Upang bumuo ng mga 3D na laro, maaaring gamitin ang iba't ibang mga tool at software.

Libreng 3D game making programs, Nag-aalok ito ng iba't ibang opsyon para sa mga baguhan at may karanasang developer. Ang mga programang ito sa pangkalahatan ay hindi nangangailangan ng kaalaman sa coding at madaling matutunan.

Ang mga libreng 3D game making program ay kinabibilangan ng:

  • Godot Engine: Ang Godot Engine ay isang libre at open source na engine ng laro na ginagamit upang lumikha ng mga 2D at 3D na laro. Ang Godot Engine ay angkop para sa mga developer na may iba't ibang antas ng kasanayan at karanasan.
  • blender: Ang Blender ay libre at open source na software na ginagamit para sa 3D modelling, animation at pagbuo ng laro. Nag-aalok ang Blender ng makapangyarihang hanay ng mga tool na maaaring magamit upang bumuo ng mga 3D na laro.
  • Pagkakaisa: Ang Unity ay isang game engine na ginagamit upang lumikha ng mga 2D at 3D na laro. Ang pagkakaisa ay angkop para sa mga developer na may iba't ibang antas ng kasanayan at karanasan. Gayunpaman, ang libreng bersyon ng Unity ay kulang sa ilang mga tampok.

Maaari kang lumikha ng mga 3D na laro gamit ang alinman sa mga program na ito. Gayunpaman, mahalagang ihambing ang mga tampok at kakayahan ng mga programa at piliin ang isa na pinakamainam para sa iyo.

Narito ang higit pang impormasyon tungkol sa bawat isa sa mga programang ito:

Godot Engine: libreng 3D game making program

Sinimulan ng Godot Engine ang pag-develop noong 2014 nina Juan Linietsky at Ariel Manzur, at ang unang stable na bersyon nito ay inilabas noong 2017. Ang Godot Engine ay namumukod-tangi sa pagiging libre at open source. Nangangahulugan ito na hindi mo kailangang magbayad ng anumang mga bayarin o bumili ng lisensya upang magamit ang Godot Engine. Maaari mo ring i-access ang source code ng Godot Engine at gumawa ng sarili mong mga pagbabago.


Maaaring gamitin ang Godot Engine upang lumikha ng mga 2D at 3D na laro. Ang Godot Engine ay angkop para sa mga developer na may iba't ibang antas ng kasanayan at karanasan. Para sa mga nagsisimula, maraming online na kurso at tutorial na magagamit upang matutunan ang mga pangunahing kaalaman ng Godot Engine. Para sa mas maraming karanasang developer, nag-aalok ang Godot Engine ng mga advanced na feature at flexibility.

Ang ilang mga tampok ng Godot Engine ay:

  • Suporta sa pagbuo ng 2D at 3D na laro: Maaaring gamitin ang Godot Engine upang lumikha ng parehong 2D at 3D na mga laro.
  • Pamamahagi ng cross-platform: Binibigyang-daan ka ng Godot Engine na ipamahagi ang mga laro para sa Android, iOS, Windows, macOS, Linux, at iba pang platform.
  • Comprehensive toolset: Godot Engine kabilang ang lahat ng tool at feature na kailangan mo para bumuo ng mga laro.
  • Suporta sa pag-encode: Sinusuportahan ng Godot Engine ang iba't ibang mga programming language tulad ng GDScript, C# at C++.

Blender: 3D game making program

Ang Blender ay nagsimulang mabuo ng Blender Foundation noong 2002. Ang Blender ay libre at open source na software na ginagamit para sa 3D modelling, animation at pagbuo ng laro. Nag-aalok ang Blender ng makapangyarihang hanay ng mga tool na maaaring magamit upang bumuo ng mga 3D na laro.

Ang Blender ay angkop para sa mga developer na may iba't ibang antas ng kasanayan at karanasan. Para sa mga nagsisimula, maraming online na kurso at tutorial na magagamit upang matutunan ang mga pangunahing kaalaman sa Blender. Para sa mas maraming karanasang developer, nag-aalok ang Blender ng mga advanced na feature at flexibility.

Ang ilang mga tampok ng Blender ay:

  • 3D modelling: Nag-aalok ang Blender ng makapangyarihang mga tool para sa paggawa, pag-edit at pag-animate ng mga modelong 3D.
  • 3D animation: Nag-aalok ang Blender ng makapangyarihang mga tool para sa paglikha ng 3D animation.
  • Pag-unlad ng laro: Nag-aalok ang Blender ng ilang feature at tool na magagamit para gumawa ng mga 3D na laro.

Pagkakaisa : 3D game modeling at game making engine

Ang Unity ay nagsimulang i-develop ng Unity Technologies noong 2005. Ang Unity ay isang game engine na ginagamit upang lumikha ng mga 2D at 3D na laro. Ang pagkakaisa ay angkop para sa mga developer na may iba't ibang antas ng kasanayan at karanasan.

May dalawang bersyon ang Unity: libre at bayad. Ang libreng bersyon ay nag-aalok ng mga pangunahing tampok ng Unity. Gayunpaman, wala itong ilang mga tampok. Ang bayad na bersyon ay nag-aalok ng mas advanced na mga tampok at flexibility.


Ang ilang mga tampok ng Unity ay:

  • Suporta sa pagbuo ng 2D at 3D na laro: Maaaring gamitin ang pagkakaisa upang lumikha ng parehong 2D at 3D na mga laro.
  • Pamamahagi ng cross-platform: Binibigyang-daan ka ng Unity na ipamahagi ang mga laro para sa Android, iOS, Windows, macOS, Linux at iba pang mga platform.
  • Comprehensive toolset: Kasama sa Unity ang lahat ng tool at feature na kailangan mo para bumuo ng mga laro.
  • Suporta sa pag-encode: Sinusuportahan ang iba't ibang mga programming language tulad ng Unity, C#, JavaScript at Boo

Narito ang ilang salik na dapat isaalang-alang kapag pumipili ng mga libreng 3D game making program:

  • karanasan: Kung mayroon kang kaalaman sa coding, maaari kang pumili ng mas malakas at nababaluktot na makina ng laro. Kung wala kang kaalaman sa coding, maaari kang pumili ng game engine na madaling matutunan.
  • Klase ng laro: Isipin kung anong uri ng mga laro ang gusto mong gawin. Ang pagpili ng isang game engine na idinisenyo para sa isang partikular na uri ng laro ay maaaring gawing mas madali ang paggawa ng iyong laro.
  • Özellikler: Isaalang-alang kung anong mga tampok ang kailangan mo. Kung gusto mong magdagdag ng mga kumplikadong mekanika ng laro sa iyong laro, kailangan mong pumili ng isang mahusay na engine ng laro.

Ang mga libreng 3D game making program ay nag-aalok ng iba't ibang opsyon para sa mga baguhan at may karanasang developer. Ang mga programang ito ay isang mahusay na paraan upang matutunan ang pagbuo ng 3D na laro at lumikha ng sarili mong mga laro.

Paano gumawa ng 3D na laro? Mga yugto ng paggawa ng laro

Ang paggawa ng mga 3D na laro ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, ngunit sa pamamagitan ng pagsunod sa mga pangunahing hakbang maaari kang magsimulang bumuo ng mga 3D na laro. Narito ang mga pangunahing hakbang upang matulungan kang simulan ang proseso ng paggawa ng 3D na laro:

  1. Ideya at Disenyo ng Laro:
    • Ang unang hakbang ay nagsisimula sa paglikha ng konsepto at disenyo ng iyong laro. Tukuyin ang mga pangunahing elemento ng iyong laro, tulad ng kuwento, mekanika ng laro, mga character, at disenyo ng mundo.
  2. Pagpili ng Game Engine:
    • Tinutulungan ka ng engine ng laro na lumikha ng pangunahing istraktura ng iyong laro. Pumili mula sa mga sikat na game engine gaya ng Unity, Unreal Engine, Godot. Ang iyong pagpili ay dapat nakadepende sa mga pangangailangan at platform ng iyong laro.
  3. 3D Modeling at Animation:
    • Kakailanganin mong lumikha ng mga 3D na modelo para sa mga character, bagay, at mundo ng iyong laro. Ang 3D modeling software ay mula sa mga libreng opsyon tulad ng Blender hanggang sa propesyonal na software tulad ng Maya o 3ds Max. Maaaring kailanganin mo ring gumamit ng software ng animation upang magdagdag ng mga animation sa iyong mga character at bagay.
  4. Programming at Scripting:
    • Gumawa ng logic at gameplay ng iyong laro gamit ang coding o visual scripting tool. Mga pag-uugali ng character ng program, AI ng kaaway, physics, at iba pang mekanika ng laro gamit ang mga programming language na sinusuportahan ng iyong engine ng laro (halimbawa, C#, C++, o GDScript).
  5. Mga Visual Effect at Sound Design:
    • Ang mga visual effect (hal. explosion effect, apoy, tubig) at sound design (musika, sound effects) ay ginagawang mas kaakit-akit ang iyong laro. Gumamit ng naaangkop na software upang idagdag at ayusin ang mga elementong ito.
  6. Pagsubok at Pag-debug ng Laro:
    • Subukan at i-debug nang regular ang iyong laro. Ayusin ang mga in-game na bug, ayusin ang mga isyu sa balanse at isaalang-alang ang feedback ng user.
  7. Pag-optimize at Pagpapahusay ng Pagganap:
    • I-optimize ang iyong laro upang tumakbo nang maayos. Pinapabuti nito ang pagganap ng mga graphics, kalkulasyon ng pisika, at iba pang feature, na ginagawang mas maayos ang iyong gameplay.
  8. Pamamahagi:
    • Ipamahagi ang iyong laro sa iyong mga target na platform (PC, console, mga mobile device). Ang bawat platform ay may sariling mga kinakailangan, kaya isaalang-alang ang compatibility at mga kinakailangan sa sertipikasyon.
  9. Marketing at Publishing:
    • Gumawa ng mga diskarte sa marketing para i-promote ang iyong laro. Sundin ang mga hakbang upang i-publish ang iyong laro sa App Store, Google Play, Steam o iba pang mga platform.
  10. Feedback at Update:
    • Gawin ang mga kinakailangang update pagkatapos mailabas ang iyong laro, na isinasaalang-alang ang feedback ng manlalaro. Patuloy na pagbutihin ang iyong laro at magdagdag ng bagong nilalaman.
INTERNATIONAL
Maaaring gusto mo rin ang mga ito
komento