JETA TANRIKULU
Hidhini një sy të ri stilit të jetës tuaj.

Prodhuesi i lojërave Android

Prodhuesi i lojërave Android është softuer që përdoret për të krijuar lojëra për platformën Android. Pavarësisht nëse keni njohuri për kodimin për të zhvilluar lojëra apo jo, programet e krijimit të lojërave Android mund t'ju ndihmojnë të krijoni lojërat tuaja.


Programet e krijimit të lojërave Android u ofrojnë përdoruesve një sërë mjetesh dhe veçorish. Këto mjete mund të përdoren për të krijuar grafikën, lojën dhe tingujt e lojës. Programet e krijimit të lojërave Android ofrojnë gjithashtu mjete për testimin dhe korrigjimin e lojërave.

Programet e krijimit të lojërave Android janë të përshtatshme për fillestarët dhe zhvilluesit me përvojë. Për fillestarët, ekzistojnë programe të lehta për t'u përdorur dhe të lehta për t'u mësuar. Për zhvilluesit me përvojë, ka programe që ofrojnë veçori dhe mjete më të avancuara.

Procesi i krijimit të lojës Android zakonisht kryhet duke përdorur një motor loje. Motorët e lojërave u ofrojnë zhvilluesve një kornizë gjithëpërfshirëse softuerike që i ndihmon ata të integrojnë grafikën, tingullin, motorin e fizikës dhe veçori të tjera të lojës.

Këtu janë disa programe të njohura të krijimit të lojërave Android:

  • Uniteti: Unity është një nga programet më të njohura të krijimit të lojërave Android. Unity mund të përdoret për të krijuar lojëra 2D dhe 3D. Unity ka një ndërfaqe të lehtë për t'u përdorur dhe një shumëllojshmëri mjetesh.
  • GameMaker Studio: GameMaker Studio është një program i krijuar posaçërisht për të krijuar lojëra 2D. GameMaker Studio paraqet një ndërfaqe të lehtë për t'u përdorur dhe një shumëllojshmëri mjetesh.
  • Prodhuesi i RPG: RPG Maker është një program i krijuar posaçërisht për krijimin e lojërave me role. RPG Maker ka një ndërfaqe të lehtë për t'u përdorur dhe një shumëllojshmëri mjetesh.
  • Lojëra të bllokuara: Blockly Games është një program i projektuar për ata që nuk kanë njohuri për kodimin. Blockly Games përdoret për të krijuar lojëra duke përdorur blloqe.

Programe të tjera për krijimin e lojërave Android

  • Motori joreal:
    • Unreal Engine është një tjetër motor i fuqishëm lojërash i përdorur veçanërisht për lojëra që fokusohen në grafikë me cilësi të lartë. Është shumë popullor në zhvillimin e lojërave 3D.
  • Motori Godot:
    • Godot është një motor lojrash falas dhe me burim të hapur. Ai mbështet lojërat 2D dhe 3D dhe është shumë i lehtë për t'u përdorur.
  • Cocos2d-x:
    • Cocos2d-x është një motor lojrash popullor, veçanërisht për ata që duan të zhvillojnë lojëra 2D. Mund të programoni me gjuhë të tilla si C++ ose Lua.
  • Corona SDK:
    • Duke përdorur gjuhën e programimit Lua, Corona SDK ju lejon të zhvilloni shpejt lojëra 2D. Ka versione falas dhe me pagesë.
  • LibGDX:
    • Është një kornizë e zhvillimit të lojërave të bazuara në Java. Mund të krijoni lojëra si për Android ashtu edhe për platforma të tjera.
  • Dhe Motori:
    • AndEngine është një motor lojërash i krijuar posaçërisht për platformën Android. Ai bazohet në Java dhe është veçanërisht i përshtatshëm për lojëra 2D.

Tani, le të japim disa informacione më të detajuara rreth programeve të krijimit të lojërave Android. Ne do të japim disa informacione më të detajuara në lidhje me programet e rëndësishme dhe më të përdorura të krijimit të lojërave android në listën që kemi dhënë më sipër.

Unity – Programi për krijimin e lojërave Android

Unity është një motor lojërash me shumë platforma dhe një kornizë e zhvillimit të lojërave. Lëshuar për herë të parë nga Unity Technologies në 2005, Unity u ofron zhvilluesve të lojërave një grup të gjerë mjetesh për krijimin e lojërave 2D dhe 3D. Këtu janë informacionet bazë për Unity:

  1. Mbështetje me shumë platforma:
    • Unity ju lejon të publikoni lojëra në Windows, macOS, Linux, iOS, Android, WebGL, Xbox, PlayStation dhe shumë platforma të tjera.
  2. Zhvillimi i lojërave 2D dhe 3D:
    • Unity mund të përdoret për të zhvilluar lojëra 2D dhe 3D. Mund të krijoni lojëra të thjeshta në platformë 2D dhe lojëra komplekse 3D.
  3. Motori grafik:
    • Unity përfshin një motor grafik të avancuar. Mund të përdoret për të arritur imazhe dhe efekte me cilësi të lartë.
  4. Motori i fizikës:
    • Unity ka motorin e vet fizik për të simuluar efektet e fizikës në lojë. Kjo ju lejon të kontrolloni lëvizjen e objekteve, përplasjet dhe ndërveprimet e tjera fizike.
  5. Gjuhët e shkrimit:
    • Unity mbështet gjuhët e programimit të përdorura zakonisht si C# dhe JavaScript. C# në përgjithësi preferohet si gjuha kryesore e përdorur në Unity.
  6. Dyqani i aseteve:
    • Unity Asset Store u jep zhvilluesve qasje në asete të gatshme, shtojca, efekte vizuale dhe burime të tjera. Kjo është e dobishme për përshpejtimin dhe përmirësimin e zhvillimit të lojës.
  7. Komuniteti dhe dokumentacioni:
    • Unity ka një komunitet të madh përdoruesish që mbështesin njëri-tjetrin përmes forumeve dhe burimeve të tjera. Për më tepër, dokumentacioni zyrtar i Unity është mjaft gjithëpërfshirës.
  8. Shërbimet e Unity Cloud:
    • Unity ofron shërbime të bazuara në cloud për zhvilluesit. Këto shërbime përfshijnë analitikën e lojërave, shërbimet e reklamimit dhe mjete të tjera zhvillimi.

Unity është një mjet i fuqishëm dhe fleksibël që ka një gamë të gjerë përdorimesh në botën e zhvillimit të lojërave. Përdoret gjerësisht si nga zhvilluesit e pavarur ashtu edhe nga studiot kryesore të lojërave.

Si të bëni një lojë android me Unity?

Ne do të flasim shkurtimisht se si të bëni lojëra android me Unity. Duhet të theksoj se shumica e lojërave në Google Play Store janë bërë me motorin e lojës Unity.


Bërja e një loje hap pas hapi me Unity është një proces mjaft gjithëpërfshirës, ​​por mund të fillojmë duke renditur hapat bazë. Ky udhëzues ofron një hyrje të përgjithshme. Mos harroni se versionet e Unity mund të përditësohen me kalimin e kohës, prandaj përpiquni të përdorni versionin më të fundit.

Unity është një platformë shumë e njohur për zhvillimin e lojërave që përdoret për të krijuar lojëra 2D dhe 3D. Unity është një mënyrë e shkëlqyer për të mësuar zhvillimin e lojërave, madje edhe për fillestarët, sepse ka një ndërfaqe të lehtë për t'u përdorur dhe një shumëllojshmëri mjetesh.

Hapi 1: Shkarkimi dhe instalimi i Unitetit

  1. Faqja zyrtare e Unity shko.
  2. Shkarkoni dhe instaloni aplikacionin Unity Hub.
  3. Hapni Unity Hub dhe krijoni ose identifikohuni në një llogari Unity.
  4. Shkoni te seksioni "Instalimet" në Unity Hub dhe shkarkoni dhe instaloni një version të Unity.

Hapi 2: Krijimi i një projekti të ri

  1. Në Unity Hub, shkoni te skeda "Projektet".
  2. Shtypni butonin "I ri" dhe bëni cilësimet e projektit tuaj. Ju mund të zgjidhni "3D" ose "2D" si lloj projekti.
  3. Zgjidhni dosjen e projektit dhe krijoni projektin duke shtypur butonin "Krijo".

Hapi 3: Ndërfaqja e redaktuesit të Unitetit

  1. Eksploroni ndërfaqen e Unity Editor. Njihuni me seksionet bazë si pamja e skenës, pamja e lojës, dritarja e hierarkisë dhe dritarja e projektit.

Hapi 4: Shtimi i objekteve në skenë

  1. Shtoni objekte të ndryshme (p.sh. kub, sferë) nga menyja "GameObject".
  2. Vendosni objekte duke i tërhequr dhe hedhur në skenë.
  3. Mësoni manipulimet bazë si rrotullimi, shkallëzimi dhe lëvizja e objekteve në skenë.

Hapi 5: Materialet dhe hijezuesit

  1. Krijoni materiale dhe aplikoni ato në objektet tuaja.
  2. Personalizoni materialet tuaja duke përdorur shader.

Hapi 6: Ndriçimi dhe Hijet

  1. Shtoni dritat në skenën tuaj.
  2. Konfiguroni hijet dhe personalizoni ndriçimin.

Hapi 7: Kontrolli i kamerës

  1. Shtoni një kamerë dhe ekzaminoni skenën tuaj nga këndvështrime të ndryshme.
  2. Mësoni kontrollet e kamerës si gjurmimi, zmadhimi dhe rrotullimi.

Hapi 8: Kontrollet e lojës

  1. Shtoni kontrollet e luajtësit (për shembull, kontrollimi i karakterit tuaj me një tastierë ose ekran me prekje).
  2. Zhvilloni aftësitë e kodimit C# për dëgjimin e ngjarjeve dhe menaxhimin e të dhënave.

Hapi 9: Fizikë dhe përplasje

  1. Mësoni vetitë e fizikës duke shtuar përbërësit Rigidbody dhe Collider.
  2. Përdorni C# për të zbuluar dhe reaguar ndaj përplasjeve midis objekteve.

Hapi 10: Animacione

  1. Krijoni animacione për objektet tuaja duke përdorur komponentin Animator.
  2. Mësoni të menaxhoni animacionet me Animator Controller.

Këto hapa ofrojnë një përmbledhje të procesit të zhvillimit të lojës me Unity. Ju mund t'i referoheni dokumentacionit zyrtar të Unity dhe burimeve në internet për të kuptuar dhe mësuar çdo hap në më shumë thellësi. Për më tepër, mënyra praktike për të zhvilluar lojëra me Unity është përmirësuar shumë nga përvoja e fituar duke krijuar dhe punuar në projekte.

Programi për krijimin e lojërave për Android GameMaker Studio

GameMaker Studio është një platformë miqësore për përdoruesit për zhvilluesit e lojërave dhe një mjet veçanërisht popullor për krijimin e lojërave 2D. Shumë lojëra në Google Play Store janë bërë me programin Game Maker Studio.

GameMaker Studio është një platformë e zhvillimit të lojërave që përdoret për të krijuar lojëra 2D. GameMaker Studio është një mënyrë e shkëlqyer për të mësuar zhvillimin e lojërave, edhe për fillestarët, pasi ka një ndërfaqe të lehtë për t'u përdorur dhe një shumëllojshmëri mjetesh.

Tani, ne do të shpjegojmë shkurtimisht dhe shkurtimisht se si të bëni lojëra android me këtë motor loje. Këtu është procesi hap pas hapi i krijimit të një loje Android duke përdorur GameMaker Studio:

Hapi 1: Shkarkimi dhe instalimi i GameMaker Studio

  1. Faqja zyrtare e GameMaker Studio shko.
  2. Zgjidhni versionin e kërkuar dhe shkarkoni atë.
  3. Instaloni GameMaker Studio në kompjuterin tuaj duke ekzekutuar skedarin e shkarkuar.

Hapi 2: Hapja e GameMaker Studio dhe krijimi i një projekti të ri

  1. Hapni GameMaker Studio.
  2. Krijoni një projekt të ri duke klikuar "Projekt i ri" ose "Krijo".
  3. Jepini projektit një emër dhe ruajeni.

Hapi 3: Shtimi i skenave dhe objekteve të lojës

  1. Krijimi i skenës:
    • Shkoni te skeda "Dhomat" dhe krijoni një dhomë të re. Një dhomë përfaqëson një nivel ose pjesë të lojës tuaj.
  2. Shtimi i një objekti:
    • Shkoni te skeda "Objektet" dhe shtoni objekte të reja. Për shembull, karakteri i lojtarit, armiqtë, pengesat, etj.

Hapi 4: Ngjarjet dhe Veprimet

  1. Ngjarjet:
    • Çdo objekt ka ngjarje të ndryshme (Krijo, Hap, Përplasje, etj.). Këto ngjarje përcaktojnë sjelljen e objektit.
  2. Veprimet:
    • Shtoni veprime specifike në varësi të secilës ngjarje. Për shembull, lëvizja kur shtypet një tast, luajtja e një efekti në rast përplasjeje, etj.

Hapi 5: Shtoni grafikë dhe zë

  1. Shtimi i grafikës:
    • Shkoni te skeda "Sprites" dhe shtoni sprite për karaktere, sfonde dhe objekte të tjera.
  2. Shtimi i tingullit:
    • Shkoni te skeda "Tinguj" dhe shtoni efekte dhe muzikë për lojën tuaj.

Hapi 6: Shto rezultatin dhe statusin

  1. Rezultati:
    • Gjurmo dhe përditëso rezultatin duke përdorur një ndryshore globale.
  2. Situata:
    • Shtoni variabla që gjurmojnë gjendjen e jetës së lojtarit dhe gjendjen e lojës.

Hapi 7: Përpilimi dhe ekzekutimi në Android

  1. Ndërtimi i cilësimeve:
    • Shkoni te "Skedari" > "Eksportoni projektin".
    • Zgjidhni "Android" dhe rregulloni cilësimet e projektit.
  2. Operacioni në pajisjen Android:
    • Pas përfundimit të cilësimeve, mund ta ekzekutoni lojën tuaj në pajisjen tuaj Android duke klikuar "Përpiloni" ose "Run".

Burime Shtesë

Dokumentacioni i GameMaker Studio dhe forumet e komunitetit janë burime të vlefshme për të gjetur më shumë informacion dhe përgjigje për pyetjet tuaja. Ju mund të përmirësoni më tej procesin e zhvillimit të lojës duke u konsultuar me këto burime.


Përparësitë e krijimit të lojërave Android me GameMaker Studio janë:

  • Ka një ndërfaqe të lehtë për t'u përdorur.
  • Është një mënyrë e shkëlqyer për të mësuar zhvillimin e lojërave, edhe për fillestarët.
  • Ai ofron një shumëllojshmëri mjetesh dhe veçorish për krijimin e lojërave 2D.

Disavantazhet e krijimit të lojërave Android me GameMaker Studio janë:

  • Ai ofron mjete dhe veçori të kufizuara për krijimin e lojërave 3D.
  • Mund të kërkojë njohuri për kodim.

kokos2d-x – Program për krijimin e lojërave Android

kokos2d-xështë një kornizë e zhvillimit të lojërave me burim të hapur që përdoret për të krijuar lojëra 2D. Cocos2d-x është i përshtatshëm si për fillestarët ashtu edhe për zhvilluesit me përvojë. Cocos2d-x është një kornizë e zhvillimit të lojërave me burim të hapur dhe përdoret posaçërisht për krijimin e lojërave celulare. Cocos2d-x përdor gjuhën e programimit C++ dhe ofron mbështetje për shumë platforma. Mund të përdoret për të zhvilluar lojëra 2D dhe 3D.

Karakteristikat kryesore të Cocos2d-x janë:

  • Lehtë për t'u përdorur: Cocos2d-x ka një ndërfaqe të lehtë për t'u përdorur. Edhe fillestarët mund të fillojnë të zhvillojnë lojëra në një kohë të shkurtër.
  • Multi-platformë: Cocos2d-x mund të përdoret për të krijuar lojëra në një shumëllojshmëri të gjerë platformash, duke përfshirë Android, iOS, Windows, macOS dhe Linux.
  • E fortë: Cocos2d-x ofron një sërë veçorish dhe mjetesh. Këto veçori i bëjnë lojërat tuaja më interesante dhe komplekse.

Përparësitë e zhvillimit të lojës me Cocos2d-x janë:

  • Lehtë për t'u përdorur: Cocos2d-x ka një ndërfaqe të lehtë për t'u përdorur. Edhe fillestarët mund të fillojnë të zhvillojnë lojëra në një kohë të shkurtër.
  • Multi-platformë: Cocos2d-x mund të përdoret për të krijuar lojëra në një shumëllojshmëri të gjerë platformash, duke përfshirë Android, iOS, Windows, macOS dhe Linux.
  • E fortë: Cocos2d-x ofron një sërë veçorish dhe mjetesh. Këto veçori i bëjnë lojërat tuaja më interesante dhe komplekse.

Karakteristikat kryesore të Cocos2d-x:

  1. Burim i hapur dhe falas:
    • Cocos2d-x është me burim të hapur dhe i disponueshëm falas. Mbështetet nga komuniteti dhe përditësohet vazhdimisht.
  2. Mbështetje me shumë platforma:
    • Cocos2d-x mund të funksionojë në iOS, Android, Windows, macOS, Linux dhe shumë platforma të tjera. Kjo u jep zhvilluesve fleksibilitetin për të publikuar lojërat e tyre në pajisje të ndryshme.
  3. Gjuhët e programimit:
    • Cocos2d-x përdor gjuhën e programimit C++. Ju mund të përfitoni nga avantazhet e performancës së C++.
  4. Mbështetje 2D dhe 3D:
    • Cocos2d-x mund të përdoret për të krijuar lojëra 2D dhe 3D. Është një zgjidhje e fuqishme veçanërisht për lojërat 2D.
  5. Fizika e lojës:
    • Cocos2d-x është i pajtueshëm me motorët e fizikës së lojërave, duke ju lejuar të simuloni lëvizjen e objekteve, përplasjet dhe ndërveprimet e tjera fizike.
  6. Mbështetje e pasur grafike:
    • Cocos2d-x ofron veçori të pasura grafike dhe ju lejon të integroni lehtësisht efekte speciale, animacione, sprite dhe elementë të tjerë vizualë.
  7. Komuniteti dhe dokumentacioni:
    • Cocos2d-x ka një komunitet të fortë zhvilluesish dhe dokumentacioni i tij zyrtar është mjaft gjithëpërfshirës. Ju mund t'i referoheni forumeve të komunitetit për të gjetur përgjigje për pyetjet tuaja.
  8. Krijuesi i Cocos:
    • Përveç Cocos2d-x, ekziston edhe një mjet tjetër i quajtur Cocos Creator. Kjo ju lejon të zhvilloni lojëra në një mënyrë më vizuale dhe mund të përdoren me gjuhë të tilla si JavaScript ose TypeScript.

Si të filloni të bëni lojëra me Cocos2d-x?

  1. Konfigurimi:
  2. Krijimi i projektit:
    • Ju mund të përdorni terminalin ose vijën e komandës për të krijuar një projekt cocos2d-x. Ju gjithashtu mund të krijoni projekte vizualisht duke përdorur mjetin Cocos Creator.
  3. Programimi dhe Dizajni:
    • Ju mund të kodoni lojëra në C++ dhe të dizajnoni lojën tuaj duke përdorur veçoritë e Cocos2d-x.
  4. Testimi dhe lëshimi:
    • Mund ta testoni lojën tuaj dhe më pas ta publikoni në platformat e mbështetura.

Cocos2d-x është një opsion veçanërisht i fortë për zhvilluesit e lojërave indie dhe studiot e vogla, duke ofruar një sërë mjetesh dhe veçorish për të përshpejtuar procesin e zhvillimit të lojës.

INTERNATIONAL
Ju gjithashtu mund t'ju pëlqejnë këto
koment