LIV TANRIKULU
Ta en ny titt på livsstilen din.

Android-spillprodusent

Android game maker er programvare som brukes til å lage spill for Android-plattformen. Uansett om du har kodingskunnskap for å utvikle spill eller ikke, kan programmer for Android-spill hjelpe deg med å lage dine egne spill.


Programmer for å lage Android-spill tilbyr brukere en rekke verktøy og funksjoner. Disse verktøyene kan brukes til å lage grafikken, spillingen og lydene til spillet. Programmer for å lage Android-spill tilbyr også verktøy for testing og feilsøking av spill.

Programmer for å lage Android-spill passer for nybegynnere og erfarne utviklere. For nybegynnere finnes det programmer som er enkle å bruke og enkle å lære. For erfarne utviklere finnes det programmer som tilbyr mer avanserte funksjoner og verktøy.

Prosessen for å lage Android-spill utføres vanligvis ved hjelp av en spillmotor. Spillmotorer gir utviklere et omfattende programvarerammeverk som hjelper dem med å integrere grafikk, lyd, fysikkmotor og andre spillfunksjoner.

Her er noen populære programmer for å lage Android-spill:

  • Enhet: Unity er et av de mest populære Android-spillprogrammene. Unity kan brukes til å lage både 2D- og 3D-spill. Unity har et brukervennlig grensesnitt og en rekke verktøy.
  • GameMaker Studio: GameMaker Studio er et program spesielt utviklet for å lage 2D-spill. GameMaker Studio har et brukervennlig grensesnitt og en rekke verktøy.
  • RPG Maker: RPG Maker er et program spesielt utviklet for å lage rollespill. RPG Maker har et brukervennlig grensesnitt og en rekke verktøy.
  • Blockly Games: Blockly Games er et program utviklet for de uten kodekunnskap. Blockly Games brukes til å lage spill ved hjelp av blokker.

Andre programmer for å lage Android-spill

  • Uvirkelig motor:
    • Unreal Engine er en annen kraftig spillmotor som brukes spesielt for spill som fokuserer på grafikk av høy kvalitet. Det er veldig populært innen 3D-spillutvikling.
  • Godot-motor:
    • Godot er en gratis og åpen kildekode-spillmotor. Den støtter både 2D- og 3D-spill og er veldig enkel å bruke.
  • Cocos2d-x:
    • Cocos2d-x er en populær spillmotor, spesielt for de som ønsker å utvikle 2D-spill. Du kan programmere med språk som C++ eller Lua.
  • Corona SDK:
    • Ved å bruke programmeringsspråket Lua lar Corona SDK deg raskt utvikle 2D-spill. Det finnes gratis og betalte versjoner.
  • LibGDX:
    • Det er et Java-basert spillutviklingsrammeverk. Du kan lage spill for både Android og andre plattformer.
  • And Engine:
    • AndEngine er en spillmotor designet spesielt for Android-plattformen. Den er basert på Java og er spesielt egnet for 2D-spill.

La oss nå gi litt mer detaljert informasjon om programmer for å lage Android-spill. Vi vil gi litt mer detaljert informasjon om de viktige og mest brukte programmene for å lage Android-spill i listen vi har gitt ovenfor.

Unity – program for å lage Android-spill

Unity er en multiplattform spillmotor og spillutviklingsrammeverk. Unity ble først utgitt av Unity Technologies i 2005, og tilbyr spillutviklere et bredt sett med verktøy for å lage 2D- og 3D-spill. Her er grunnleggende informasjon om Unity:

  1. Støtte for flere plattformer:
    • Unity lar deg publisere spill til Windows, macOS, Linux, iOS, Android, WebGL, Xbox, PlayStation og mange andre plattformer.
  2. 2D og 3D spillutvikling:
    • Unity kan brukes til å utvikle både 2D- og 3D-spill. Du kan lage både enkle 2D-plattformspill og komplekse 3D-spill.
  3. Grafikkmotor:
    • Unity inkluderer en avansert grafikkmotor. Den kan brukes til å oppnå bilder og effekter av høy kvalitet.
  4. Fysikkmotor:
    • Unity har sin egen fysikkmotor for å simulere fysikkeffekter i spillet. Dette lar deg kontrollere bevegelsen av objekter, kollisjoner og andre fysiske interaksjoner.
  5. Skriptspråk:
    • Unity støtter ofte brukte programmeringsspråk som C# og JavaScript. C# er generelt foretrukket som hovedspråket som brukes i Unity.
  6. Asset Store:
    • Unity Asset Store gir utviklere tilgang til ferdige eiendeler, plugins, visuelle effekter og andre ressurser. Dette er nyttig for å få fart på og forbedre spillutviklingen.
  7. Fellesskap og dokumentasjon:
    • Unity har et stort fellesskap av brukere som støtter hverandre gjennom fora og andre ressurser. I tillegg er Unitys offisielle dokumentasjon ganske omfattende.
  8. Unity Cloud Services:
    • Unity leverer skybaserte tjenester til utviklere. Disse tjenestene inkluderer spillanalyse, reklametjenester og andre utviklingsverktøy.

Unity er et kraftig og fleksibelt verktøy som har et bredt spekter av bruksområder i spillutviklingsverdenen. Det er mye brukt av både uavhengige utviklere og store spillstudioer.

Hvordan lage et Android-spill med Unity?

Vi vil kort snakke om hvordan du lager Android-spill med Unity. Jeg bør påpeke at flertallet av spillene i Google Play Store er laget med Unity-spillmotoren.


Å lage et spill trinn for trinn med Unity er en ganske omfattende prosess, men vi kan starte med å liste opp de grunnleggende trinnene. Denne veiledningen gir en generell introduksjon. Husk at versjoner av Unity kan bli oppdatert over tid, så prøv å bruke den nyeste versjonen.

Unity er en veldig populær spillutviklingsplattform som brukes til å lage både 2D- og 3D-spill. Unity er en fin måte å lære spillutvikling på, selv for nybegynnere, fordi den har et brukervennlig grensesnitt og en rekke verktøy.

Trinn 1: Unity nedlasting og installasjon

  1. Unitys offisielle nettsted gå.
  2. Last ned og installer Unity Hub-appen.
  3. Åpne Unity Hub og opprett eller logg på en Unity-konto.
  4. Gå til delen "Installasjoner" i Unity Hub og last ned og installer en versjon av Unity.

Trinn 2: Opprette et nytt prosjekt

  1. I Unity Hub, gå til "Prosjekter"-fanen.
  2. Trykk på "Ny"-knappen og foreta prosjektinnstillingene dine. Du kan velge "3D" eller "2D" som prosjekttype.
  3. Velg prosjektmappen og opprett prosjektet ved å trykke på "Opprett"-knappen.

Trinn 3: Unity Editor-grensesnitt

  1. Utforsk Unity Editor-grensesnittet. Bli kjent med de grunnleggende delene som scenevisning, spillvisning, hierarkivindu og prosjektvindu.

Trinn 4: Legge til objekter i scenen

  1. Legg til ulike objekter (f.eks. kube, sfære) fra «GameObject»-menyen.
  2. Plasser objekter ved å dra og slippe dem på scenen.
  3. Lær grunnleggende manipulasjoner som å rotere, skalere og flytte objekter i scenen.

Trinn 5: Materialer og Shaders

  1. Lag materialer og bruk dem på objektene dine.
  2. Tilpass materialene dine med shaders.

Trinn 6: Lys og skygger

  1. Legg til lys i scenen din.
  2. Konfigurer skygger og tilpass belysning.

Trinn 7: Kamerakontroll

  1. Legg til et kamera og undersøk scenen fra forskjellige vinkler.
  2. Lær kamerakontroller som sporing, zoom og rotasjon.

Trinn 8: Spillkontroller

  1. Legg til spillerkontroller (for eksempel kontrollere karakteren din med et tastatur eller berøringsskjerm).
  2. Utvikle C#-kodingsferdigheter for hendelseslytting og inputhåndtering.

Trinn 9: Fysikk og kollisjon

  1. Lær fysikkegenskaper ved å legge til Rigidbody- og Collider-komponenter.
  2. Bruk C# for å oppdage og reagere på kollisjoner mellom objekter.

Trinn 10: Animasjoner

  1. Lag animasjoner for objektene dine ved å bruke Animator-komponenten.
  2. Lær å administrere animasjoner med Animator Controller.

Disse trinnene gir en oversikt over spillutviklingsprosessen med Unity. Du kan referere til Unitys offisielle dokumentasjon og nettressurser for å forstå og lære hvert trinn mer i dybden. I tillegg er den praktiske måten å utvikle spill på med Unity betydelig forbedret av erfaringen man har fått ved å lage og jobbe med prosjekter.

GameMaker Studio android spillprogram

GameMaker Studio er en brukervennlig plattform for spillutviklere og et spesielt populært verktøy for å lage 2D-spill. Mange spill i Google Play Store er laget med Game Maker Studio-programmet.

GameMaker Studio er en spillutviklingsplattform som brukes til å lage 2D-spill. GameMaker Studio er en fin måte å lære spillutvikling på, selv for nybegynnere, siden den har et brukervennlig grensesnitt og en rekke verktøy.

Nå vil vi kort og kort forklare hvordan du lager Android-spill med denne spillmotoren. Her er trinn-for-trinn-prosessen for å lage et Android-spill med GameMaker Studio:

Trinn 1: Nedlasting og installasjon av GameMaker Studio

  1. GameMaker Studios offisielle nettsted gå.
  2. Velg ønsket versjon og last den ned.
  3. Installer GameMaker Studio på datamaskinen din ved å kjøre den nedlastede filen.

Trinn 2: Åpne GameMaker Studio og lage et nytt prosjekt

  1. Åpne GameMaker Studio.
  2. Opprett et nytt prosjekt ved å klikke på "Nytt prosjekt" eller "Opprett".
  3. Gi prosjektet et navn og lagre det.

Trinn 3: Legge til spillscener og objekter

  1. Sceneoppretting:
    • Gå til "Rom"-fanen og opprett et nytt rom. Et rom representerer et nivå eller en del av spillet ditt.
  2. Legge til et objekt:
    • Gå til fanen "Objekter" og legg til nye objekter. For eksempel spillerkarakteren, fiender, hindringer osv.

Trinn 4: Hendelser og handlinger

  1. Arrangementer:
    • Hvert objekt har ulike hendelser (Create, Step, Collision, etc.). Disse hendelsene bestemmer oppførselen til objektet.
  2. Handlinger:
    • Legg til spesifikke handlinger avhengig av hver hendelse. For eksempel å bevege seg når en tast trykkes, spille av en effekt i tilfelle kollisjon osv.

Trinn 5: Legg til grafikk og lyd

  1. Legge til grafikk:
    • Gå til "Sprites"-fanen og legg til sprites for karakterer, bakgrunner og andre objekter.
  2. Legge til lyd:
    • Gå til "Lyder"-fanen og legg til effekter og musikk for spillet ditt.

Trinn 6: Legg til poengsum og status

  1. Poengsum:
    • Spor og oppdater poengsummen ved hjelp av en global variabel.
  2. Situasjon:
    • Legg til variabler som sporer spillerens livstilstand og spillets tilstand.

Trinn 7: Kompilere og kjøre på Android

  1. Bygginnstillinger:
    • Gå til "Fil"> "Eksporter prosjekt".
    • Velg "Android" og juster prosjektinnstillingene.
  2. Fungerer på Android-enhet:
    • Etter å ha fullført innstillingene, kan du kjøre spillet på Android-enheten din ved å klikke "Kompiler" eller "Kjør".

Tilleggsressurser

GameMaker Studios dokumentasjon og fellesskapsfora er verdifulle ressurser for å finne mer informasjon og svar på spørsmålene dine. Du kan forbedre spillutviklingsprosessen ytterligere ved å konsultere disse ressursene.


Fordelene med å lage Android-spill med GameMaker Studio er:

  • Den har et brukervennlig grensesnitt.
  • Det er en fin måte å lære spillutvikling på, selv for nybegynnere.
  • Den tilbyr en rekke verktøy og funksjoner for å lage 2D-spill.

Ulempene med å lage Android-spill med GameMaker Studio er:

  • Den tilbyr begrensede verktøy og funksjoner for å lage 3D-spill.
  • Kan kreve kodekunnskap.

cocos2d-x – Program for å lage Android-spill

cocos2d-xer et rammeverk for utvikling av åpen kildekode som brukes til å lage 2D-spill. Cocos2d-x passer for både nybegynnere og erfarne utviklere. Cocos2d-x er et rammeverk for åpen kildekode for spillutvikling og brukes spesifikt for å lage mobilspill. Cocos2d-x bruker programmeringsspråket C++ og tilbyr støtte for flere plattformer. Den kan brukes til å utvikle både 2D- og 3D-spill.

Hovedfunksjonene til Cocos2d-x er:

  • Lett å bruke: Cocos2d-x har et brukervennlig grensesnitt. Selv nybegynnere kan begynne å utvikle spill på kort tid.
  • Multiplattform: Cocos2d-x kan brukes til å lage spill på en lang rekke plattformer, inkludert Android, iOS, Windows, macOS og Linux.
  • Sterk: Cocos2d-x tilbyr en rekke funksjoner og verktøy. Disse funksjonene gjør spillene dine mer interessante og komplekse.

Fordelene med spillutvikling med Cocos2d-x er:

  • Lett å bruke: Cocos2d-x har et brukervennlig grensesnitt. Selv nybegynnere kan begynne å utvikle spill på kort tid.
  • Multiplattform: Cocos2d-x kan brukes til å lage spill på en lang rekke plattformer, inkludert Android, iOS, Windows, macOS og Linux.
  • Sterk: Cocos2d-x tilbyr en rekke funksjoner og verktøy. Disse funksjonene gjør spillene dine mer interessante og komplekse.

Cocos2d-x Nøkkelfunksjoner:

  1. Åpen kildekode og gratis:
    • Cocos2d-x er åpen kildekode og tilgjengelig gratis. Den støttes av fellesskapet og oppdateres kontinuerlig.
  2. Støtte for flere plattformer:
    • Cocos2d-x kan kjøres på iOS, Android, Windows, macOS, Linux og mange andre plattformer. Dette gir utviklere fleksibiliteten til å publisere spillene sine på forskjellige enheter.
  3. Programmerings språk:
    • Cocos2d-x bruker programmeringsspråket C++. Du kan dra nytte av ytelsesfordelene til C++.
  4. 2D- og 3D-støtte:
    • Cocos2d-x kan brukes til å lage både 2D- og 3D-spill. Det er en kraftig løsning spesielt for 2D-spill.
  5. Spillfysikk:
    • Cocos2d-x er kompatibel med spillfysikkmotorer, slik at du kan simulere bevegelse av objekter, kollisjoner og andre fysiske interaksjoner.
  6. Støtte for rik grafikk:
    • Cocos2d-x tilbyr rike grafikkfunksjoner og lar deg enkelt integrere spesialeffekter, animasjoner, sprites og andre visuelle elementer.
  7. Fellesskap og dokumentasjon:
    • Cocos2d-x har et sterkt utviklerfellesskap og den offisielle dokumentasjonen er ganske omfattende. Du kan henvise til fellesskapsforumene for å finne svar på spørsmålene dine.
  8. Cocos Creator:
    • Foruten Cocos2d-x, er det også et annet verktøy kalt Cocos Creator. Dette lar deg utvikle spill på en mer visuell måte og kan brukes med språk som JavaScript eller TypeScript.

Hvordan begynne å lage spill med Cocos2d-x?

  1. Oppsett:
  2. Prosjektoppretting:
    • Du kan bruke terminal eller ledetekst for å lage et cocos2d-x-prosjekt. Du kan også lage prosjekter visuelt ved å bruke Cocos Creator-verktøyet.
  3. Programmering og design:
    • Du kan kode spill i C++ og designe spillet ditt ved å bruke funksjonene til Cocos2d-x.
  4. Testing og utgivelse:
    • Du kan teste spillet ditt og deretter publisere det på støttede plattformer.

Cocos2d-x er et spesielt sterkt alternativ for indie-spillutviklere og små studioer, og tilbyr en rekke verktøy og funksjoner for å øke hastigheten på spillutviklingsprosessen.

INTERNATIONAL
Du kan også like disse
kommentar