DZĪVE TANRIKULU
Paskatieties uz savu dzīvesveidu no jauna.

spēļu dizaina programma

Spēļu dizaina programmasir programmatūra, kas palīdz spēļu izstrādātājiem izveidot 2D un 3D spēles. Šīs programmas var izmantot visos spēļu izstrādes posmos, ieskaitot modelēšanu, animāciju, teksturēšanu, kodēšanu un skaņas dizainu.


Spēļu dizaina programmas ir programmatūra, ko lietotāji var izmantot savu spēļu izstrādes, izstrādes un izplatīšanas procesā. Šīs programmas piedāvā dažādus rīkus un funkcijas lietotājiem ar dažādu grūtības līmeni un vajadzībām. Izmantojot šīs programmas, spēļu izstrādātāji var izveidot savu spēļu prototipus, izveidot grafiku, kodu un pārvaldīt citus spēles tehniskos aspektus.

Tirgū ir daudz dažādu spēļu dizaina programmu. Katrai programmai ir savas unikālas funkcijas un lietošanas ērtums. Spēļu projektēšanai ir daudz dažādu programmu un rīku. Šeit ir dažas populāras programmas, ko bieži izmanto spēļu izstrādes procesā:

  1. Vienotība: Unity ir viens no populārākajiem un visplašāk izmantotajiem spēļu dzinējiem spēļu izstrādātājiem. To var izmantot, lai izstrādātu 2D un 3D spēles. Unity ir liela kopiena, un tā piedāvā elastīgu infrastruktūru spēļu publicēšanai dažādās platformās (personālajā datorā, mobilajā ierīcē, tīmeklī, konsolē utt.). Turklāt Unity Asset Store ir pieejami daudzi gatavi līdzekļi un spraudņi.
  2. Nereāls dzinējs: Unreal Engine ir vēl viens spēļu dzinējs, kam ir spēcīga vieta spēļu izstrādes nozarē. Unreal Engine ir īpaši pārliecinošs attiecībā uz vizuālo kvalitāti un grafiku. Unreal Engine ir vizuāls kodēšanas rīks Blueprint, kas vienkāršo spēles izstrādes procesu tiem, kam nav zināšanu par kodēšanu.
  3. GameMaker Studio: GameMaker Studio ir populāra iespēja, īpaši tiem, kas vēlas izstrādāt 2D spēles. GameMaker izceļas ar viegli lietojamām un ātrajām prototipu veidošanas funkcijām. Tam ir ērti lietojams vilkšanas un nomešanas interfeiss tiem, kam nav zināšanu par kodēšanu.
  4. Godot dzinējs: Godot ir atvērtā koda un bezmaksas spēļu dzinējs. Godot var izmantot 2D un 3D spēļu izstrādei, un tas ir īpaši populārs mazāku studiju un neatkarīgu izstrādātāju vidū. Godot ir pazīstams kā elastīgs un pielāgojams spēļu dzinējs.
  5. Uzbūvēt: Construct ir piemērots variants, īpaši tiem, kam nav kodēšanas zināšanu. Lietotāji var izveidot savas spēles, izmantojot vilkšanas un nomešanas saskarni, un pievienot papildu funkcijas, izmantojot Construct Script — valodu, kuras pamatā ir JavaScript. Construct ir ideāli piemērots tīmekļa spēļu izveidei.

Šīs programmas patīk spēļu izstrādātājiem ar dažādu prasmju līmeni un vajadzībām. Ir svarīgi apsvērt savas vajadzības, mērķus un pieredzes līmeni, lai noteiktu, kura programma jums ir vislabākā. Katram no tiem ir savas priekšrocības un trūkumi, tāpēc varat izmēģināt dažus, lai atrastu sev vispiemērotāko.

Tagad iedalīsim spēļu dizaina programmas iesācējiem, vidējiem un pieredzējušiem lietotājiem.

Spēļu dizaina programmas iesācējiem

  • Nereāls dzinējs: Tas ir jaudīgs un daudzpusīgs dzinējs. Tas ir izmantots, lai izveidotu AAA spēles, filmas un VR pieredzi. Tomēr to var būt nedaudz grūti iemācīties.
  • Vienotība: Tas ir vieglāk lietojams dzinējs, un to var izmantot, lai izveidotu 2D un 3D spēles. Tai ir arī liela tiešsaistes kopiena, kas ir lielisks mācību resurss iesācējiem.

Spēļu dizaina programmas vidējiem lietotājiem

  • Godo: Tas ir bezmaksas un atvērtā koda dzinējs, ko var izmantot, lai izveidotu 2D un 3D spēles. Tas ir arī salīdzinoši viegli apgūstams un lietojams.
  • GameMaker Studio: Tā ir lieliska programma 2D spēļu izveidei. To ir viegli lietot, un tajā ir daudz funkciju.

Spēļu dizaina programmas pieredzējušiem lietotājiem

  • CryEngine: Tas ir jaudīgs un daudzpusīgs dzinējs, ko izmanto AAA spēļu izveidei. Tomēr to var būt diezgan grūti apgūt un izmantot.
  • Kokrūpnīca: Tas ir bezmaksas un atvērtā koda AAA spēļu dzinējs, ko izveidojis Amazon. To ir diezgan grūti izmantot, taču tajā ir daudz funkciju.

Faktori, kas jāņem vērā, izvēloties spēļu izstrādes programmu:

  • Cena: Spēļu dizaina programmas var būt no bezmaksas līdz ļoti dārgām. Ir svarīgi izvēlēties to, kas vislabāk atbilst jūsu budžetam.
  • Özellikler: Dažādas spēļu dizaina programmas piedāvā dažādas funkcijas. Ir svarīgi izvēlēties programmu, kurai ir visas nepieciešamās funkcijas.
  • Mācību līkne: Dažas spēļu dizaina programmas ir vieglāk apgūstamas nekā citas. Ir svarīgi izvēlēties programmu, kas atbilst jūsu prasmju līmenim.
  • Atbalsts: Izvēloties spēļu dizaina programmu, ir svarīgi izvēlēties tādu, kas piedāvā labu atbalstu. Ja esat iestrēdzis vai jums nepieciešama palīdzība, jums vajadzētu būt iespējai saņemt palīdzību.

Spēļu projektēšanas programmu iezīmes:


Spēļu dizaina programmas piedāvā dažādas iespējas katram spēles izstrādes posmam. Dažas no visizplatītākajām funkcijām ietver:

  • Modelēšana: To izmanto, lai izveidotu 3D modeļus.
  • Animācija: To izmanto, lai 3D modeļiem pievienotu kustību.
  • Tekstūras izveide: To izmanto, lai 3D modeļiem pievienotu krāsu un tekstūru.
  • kodēšana: To izmanto, lai programmētu spēles loģiku un darbību.
  • Skaņas dizains: To izmanto, lai radītu spēles skaņas efektus un mūziku.

Spēļu projektēšanas programmu izmantošanas priekšrocības:

Spēļu dizaina programmas piedāvā daudzas priekšrocības, kas padara spēļu izstrādi vienkāršāku un ātrāku. Dažas no šīm priekšrocībām ir:

  • Vizuālā programmēšana: Vizuālās programmēšanas rīkus var izmantot, lai izveidotu spēles, nezinot kodēšanu.
  • Atkļūdošanas rīki: Atkļūdošanas rīkus var izmantot, lai atrastu un labotu spēles kļūdas.
  • Iepriekš sagatavoti līdzekļi: Iepriekš sagatavotus modeļus, animācijas un faktūras var izmantot izmantošanai spēlēs.
  • Izglītības resursi: Ir pieejami daudzi tiešsaistes izglītības resursi, lai uzzinātu par spēļu dizaina programmām.

Spēļu projektēšanas programmu izmantošanas trūkumi:

Spēļu dizaina programmām ir arī daži trūkumi. Daži no šiem trūkumiem ir:

  • Sistēmas prasības: Dažām spēļu dizaina programmām ir nepieciešams jaudīgs dators.
  • Mācību līkne: Dažas spēļu dizaina programmas var būt grūti apgūt.
  • Izmaksas: Dažas spēļu dizaina programmas var būt diezgan dārgas.

Spēļu projektēšanas programmu veidi:

Spēļu dzinējus un izstrādes rīkus parasti var iedalīt trīs galvenajās kategorijās:

  • Spēļu dzinēji: Spēļu dzinēji ir viss vienā risinājumi, kas veido spēļu izstrādes pamatu. Tie apstrādā daudzus spēļu izstrādes tehniskos aspektus, piemēram, 3D grafikas renderēšanu, fizikas simulāciju, mākslīgo intelektu, skaņas pārvaldību un citus. Šajā kategorijā ietilpst tādas programmas kā Unreal Engine, Unity un CryEngine.
  • Spēļu izstrādes rīki: Lai gan spēļu izstrādes rīki nav tik visaptveroši kā spēļu dzinēji, tie ir paredzēti, lai palīdzētu veikt konkrētus spēļu izstrādes uzdevumus. Šie rīki var ietvert platformas 2D spēļu izstrādei, 3D modelēšanas un animācijas programmatūru, skaņas dizaina rīkus un spēles teksta tulkošanas rīkus. Piemēram, Godot Engine var izmantot kā spēļu dzinēju, savukārt tāda programma kā Construct 2, kas īpaši koncentrējas uz 3D spēļu izstrādi, tiek raksturota kā spēļu izstrādes rīks.
  • Integrētās izstrādes vides (IDE): IDE ir programmatūras programmas, kas izstrādātas, lai atvieglotu koda rakstīšanu. Kodēšana ir svarīga spēļu izstrādes sastāvdaļa, un spēļu dzinējiem bieži ir savi iebūvēti koda redaktori. Tomēr daži spēļu izstrādātāji izvēlas izmantot atsevišķus IDE, nevis spēļu dzinēju kodu redaktorus. Spēļu izstrādei var izmantot arī tādas populāras IDE kā Visual Studio un JetBrains Rider.

Detalizēts populāro spēļu projektēšanas programmu pārskats:

1. Nereāls dzinējs:


  • Pārskats: Unreal Engine ir Epic Games izstrādātais jaudīgs un daudzpusīgs spēļu dzinējs, ko bieži izmanto AAA spēļu izstrādes studijas. Unreal Engine ir pazīstams ar saviem satriecošajiem vizuālajiem attēliem, reālistisku fizikas simulāciju un uzlabotajām mākslīgā intelekta funkcijām.
  • Özellikler:
    • Augstas kvalitātes 3D grafikas dzinējs
    • Reālistiska fizikas simulācija
    • Uzlaboti mākslīgā intelekta rīki
    • Vizuālās programmēšanas iespējas
    • Liela līdzekļu bibliotēka (iepriekš iestatīti modeļi, animācijas, faktūras)
    • VR un AR izstrādes atbalsts
  • Priekšrocības:
    • Lieliski piemērots profesionāla līmeņa spēļu veidošanai.
    • Pateicoties plašajam funkciju komplektam, tas spēļu izstrādātājiem piedāvā lielu elastību.
    • Tajā ir liela un aktīva kopiena.
  • Trūkumi:
    • Ir sarežģīta mācīšanās līkne.
    • Tam nepieciešams jaudīgs dators.
    • Tas darbojas pēc maksas licencēšanas modeļa (abonēšanas vai uz projektu balstīta cenu noteikšana).

2. Vienotība:

  • Pārskats: Unity ir populārs spēļu dzinējs, ko izstrādājusi Unity Technologies. Tas ir ideāli piemērots iesācējiem spēļu izstrādātājiem, pateicoties tā ērti lietojamajam interfeisam un plašajiem mācību resursiem. Unity var izmantot, lai izveidotu gan 2D, gan 3D spēles.
  • Özellikler:
    • Lietotājam draudzīgs interfeiss
    • Atbalsts gan 2D, gan 3D spēļu izstrādei
    • Vizuālie programmēšanas rīki (Bolt)
    • Liela līdzekļu bibliotēka
    • Optimizēts mobilo spēļu izstrādei
  • Priekšrocības:
    • To ir viegli iemācīties iesācējiem.
    • To var izmantot, lai izveidotu gan 2D, gan 3D spēles.
    • Tajā ir liela un aktīva kopiena.
    • Pieejams bezmaksas licences modelis (līdz noteiktai ienākumu robežai).
  • Trūkumi:
    • Tas nav tik spēcīgs kā Unreal Engine, lai izveidotu vissarežģītākās spēļu mehānikas.
    • Tā kā tas koncentrējas uz mobilo spēļu izstrādi, galddatoru spēlēm var būt daži ierobežojumi.

3. Godo:

Pārskats: Godot ir bezmaksas un atvērtā pirmkoda spēļu dzinējs, ko var izmantot, lai izveidotu 2D un 3D spēles. Godot ir salīdzinoši viegli apgūstams un lietojams, un tas piedāvā elastīgu spēļu izstrādes vidi

  • Funkcijas (turpinājums):
    • Lietotājam draudzīgs interfeiss
    • Vizuālās programmēšanas skriptēšana
    • Integrēts fizikas dzinējs
    • Bagātīga 2D un 3D līdzekļu bibliotēka
    • Vairāku platformu spēļu izstrādes atbalsts (galddatorā, mobilajā ierīcē, tīmeklī)
  • Priekšrocības:
    • Tā kā tas ir bezmaksas un atvērtā koda, tas piedāvā zemu izmaksu spēļu izstrādi.
    • Tas ir piemērots iesācējiem, pateicoties lietotājam draudzīgajam interfeisam un vizuālās programmēšanas iespējām.
    • Tas apvieno 2D un 3D spēļu izstrādi vienā programmā.
    • Atbalsta aktīva kopiena.
  • Trūkumi:
    • Tas var nebūt tik spēcīgs kā Unreal Engine vai Unity vissarežģītāko AAA spēļu izstrādei.
    • Tā kā tas ir mazāk pazīstams spēļu dzinējs, tiešsaistes mācību resursi var būt ierobežotāki nekā citi.

4. GameMaker Studio:

  • Pārskats: GameMaker Studio ir spēļu dzinējs, ko izstrādājis YoYo Games, īpašu uzmanību pievēršot 2D spēļu izstrādei. GameMaker Studio ļauj viegli izveidot 2D spēles bez kodēšanas zināšanām, pateicoties tās lietotājam draudzīgajam interfeisam un vizuālajai programmēšanas valodai.
  • Özellikler:
    • Tas ir īpaši izstrādāts 2D spēļu izstrādei.
    • Vizuālā programmēšanas valoda (GameMaker Language – GML).
    • Uzlabota fizikas simulācija ar fizikas 2D dzinēju.
    • Iebūvēti telpu un attēlu pārvaldības rīki.
    • Liela 2D līdzekļu bibliotēka.
  • Priekšrocības:
    • Pateicoties 2D spēļu izstrādei, to ir viegli iemācīties un lietot.
    • Spēles var izveidot bez kodēšanas zināšanām.
    • Tas nodrošina ātru un efektīvu izstrādi ar funkcijām, kas optimizētas 2D spēlēm.
    • Tajā ir liela un aktīva kopiena.
  • Trūkumi:
    • Tā atbalsta tikai 2D spēļu izstrādi, to nevar izmantot 3D spēlēm.
    • GML, vizuālās programmēšanas valoda, kurai nav nepieciešama kodēšana, var būt ierobežota sarežģītai spēļu mehānikai.
    • Tas var piedāvāt mazāk elastības salīdzinājumā ar citiem spēļu dzinējiem.

5. CryEngine:

  • Pārskats: Crytek izstrādātais CryEngine ir jaudīgs un daudzpusīgs spēļu dzinējs, ko bieži izvēlas AAA spēļu studijas. CryEngine ir pazīstams ar satriecošu reālismu un izcilu grafikas kvalitāti.
  • Özellikler:
    • Vismodernākās grafikas tehnoloģijas
    • Reāllaika staru izsekošanas atbalsts
    • Augstas veiktspējas fizikas simulācija
    • AI rīki
    • Smilškastes rediģēšanas rīki
  • Priekšrocības:
    • Tas nodrošina augstākā līmeņa grafikas kvalitāti ar fotoreālistiskām vizuālām iespējām.
    • Ideāli piemērots atvērtās pasaules spēļu un liela mēroga spēļu vides izstrādei.
    • Tā piedāvā iespēju ātri un vienkārši izveidot spēļu pasaules, izmantojot smilškastes rediģēšanas rīkus.
  • Trūkumi:
    • Tam ir sarežģīta mācīšanās līkne, un tā lietošanai ir nepieciešamas zināšanas.
    • Tas prasa ļoti jaudīgu datoru.
    • Bezmaksas licences modeļa nav, komerciālai lietošanai ir nepieciešama maksas licence.

Spēļu projektēšanas programmu vispārīgās iezīmes

Spēļu dizaina programmām parasti ir šādas pamatfunkcijas:

  • Diagrammu veidošanas rīki: Spēļu dizaina programmas piedāvā rīkus, kas ļauj lietotājiem izveidot un rediģēt grafiku, ko izmantot savās spēlēs. Šie rīki var ietvert dažādas funkcijas, piemēram, spraitu izveidi, modelēšanu, animāciju izveidi un efektu izveidi.
  • Kodēšanas aģenti: Dažās spēļu dizaina programmās ir iekļauti kodēšanas rīki, kas ļauj lietotājiem izveidot pielāgotas funkcijas un darbības savās spēlēs. Šie rīki ļauj rakstīt kodu dažādās programmēšanas valodās, un tos var izmantot, lai noteiktu spēles loģiku un funkcionalitāti.
  • Līdzekļu bibliotēka: Spēļu dizaina programmās bieži ir iekļauta gatavu līdzekļu (piem., varoņu, fonu, objektu utt.) bibliotēka, ko lietotāji var izmantot savās spēlēs. Šie līdzekļi ļauj lietotājiem ātri izveidot un prototipēt savas spēles.
  • Fizikas dzinējs: Fizikas dzinējs ir rīks, kas pārvalda spēles fizikas mijiedarbību. Šie dzinēji ļauj simulēt objektu kustību, sadursmes, gravitāciju un citas fiziskas mijiedarbības.
  • Audio un mūzikas atbalsts: Spēļu dizaina programmas bieži ļauj lietotājiem pievienot savām spēlēm skaņu un mūziku. Tas var palīdzēt lietotājiem padarīt spēles atmosfēriskākas un aizraujošākas.
  • Platformas atbalsts: Spēļu dizaina programmas ļauj izplatīt spēles uz dažādām platformām (dators, mobilais, tīmeklis, konsole utt.). Tas ļauj lietotājiem piedāvāt savas spēles plašai auditorijai un padarīt tās spēlējamas dažādās ierīcēs.

Spēles veids, kuru plānojat izstrādāt, ietekmēs programmu, kuru jums vajadzētu izvēlēties. Piemēram, ja vēlaties izveidot 2D sānu ritināšanas spēli, GameMaker Studio varētu būt laba izvēle, savukārt, ja vēlaties izveidot pirmās personas šāvēja spēli, Unreal Engine vai Unity būtu piemērotāki.

INTERNATIONAL
Jums var patikt arī šie
komentēt