LIFE TANRIKULU
ახალი შეხედეთ თქვენს ცხოვრების წესს.

მობილური თამაშების დამზადების პროგრამები

არსებობს მრავალი პროგრამა და ინსტრუმენტი მობილური თამაშების შესაქმნელად და განვითარებისთვის. თუ გსურთ გაიგოთ რა არის მობილური თამაშების დამზადების პროგრამები, მიჰყევით ჩვენს სტატიას. გაგაცნობთ სასარგებლო მობილური თამაშების დამზადების პროგრამებს. აქ არის პოპულარული მობილური თამაშების დამზადების პროგრამები:


  • ერთიანობა:
    • პლატფორმები: iOS, Android, Windows Phone და სხვები.
    • Ენა: C#, JavaScript.
    • Unity არის თამაშის ძრავა, რომელსაც ამჯობინებენ მომხმარებლების ფართო სპექტრი. ის გთავაზობთ 2D და 3D თამაშების განვითარების შესაძლებლობებს.

Unityარის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მობილური თამაშების დამზადების პროგრამა. მისი გამოყენება შესაძლებელია როგორც 2D, ასევე 3D თამაშების შესაქმნელად. Unity გთავაზობთ ძლიერ ძრავას და ხელსაწყოების ფართო კომპლექტს. Unity არის ერთ-ერთი ყველაზე ფართოდ გამოყენებული პროგრამა თამაშების განვითარებისთვის. მას იყენებენ როგორც პროფესიონალი, ასევე დამწყები დეველოპერები. Unity გთავაზობთ ძლიერ ძრავას და ხელსაწყოების ფართო კომპლექტს. ეს საშუალებას აძლევს დეველოპერებს შექმნან რთული და დეტალური თამაშები. Unity არის ერთ-ერთი საუკეთესო არჩევანი თამაშის განვითარებისთვის.

  • არარეალური ძრავა:
    • პლატფორმები: iOS, Android და სხვები.
    • Ენა: C++, Blueprints (ვიზუალური სკრიპტირების სისტემა).
    • Unreal Engine არის სათამაშო ძრავა, რომელიც განსაკუთრებით ძლიერია გრაფიკის თვალსაზრისით და ზოგადად გამოიყენება AAA დონის თამაშებისთვის.

  • Cocos2d-x:
    • პლატფორმები: iOS, Android, Windows Phone და სხვები.
    • Ენა: C++, ლუა.
    • Cocos2d-x არის ღია კოდის თამაშის ძრავა, რომელიც განსაკუთრებით სასურველია 2D თამაშების განვითარებისთვის.

Cocos2d-x არის ღია და უფასო თამაშის განვითარების ჩარჩო. ეს არის Cocos2d-ის C++ ვერსია და შექმნილია 2D თამაშების განვითარებისთვის. ამ ჩარჩოს განსაკუთრებით ურჩევნიათ დამოუკიდებელი დეველოპერები და მცირე სტუდიები. აქ არის ძირითადი ინფორმაცია Cocos2d-x-ის შესახებ:

პლატფორმის დამოუკიდებელი:
Cocos2d-x შეიძლება იმუშაოს iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, macOS, Windows, Linux და ბევრ სხვა პლატფორმაზე. ეს დეველოპერებს აძლევს მოქნილობას, გამოაქვეყნონ თავიანთი თამაშები სხვადასხვა მობილურ მოწყობილობებზე და კომპიუტერულ სისტემებზე.

ენის მხარდაჭერა:
Cocos2d-x იყენებს C++ პროგრამირების ენას. C++-ის ძლიერი და შესრულებაზე ორიენტირებული სტრუქტურა შესაფერისია თამაშის განვითარებისთვის.

2D თამაშზე ორიენტირებული:
Cocos2d-x სპეციალურად შექმნილია 2D თამაშების შესაქმნელად. ის ყურადღებას ამახვილებს სპრაიტზე დაფუძნებულ ანიმაციებზე, თამაშის ფიზიკაზე, აუდიოზე, ქსელში და სხვა ძირითად მახასიათებლებზე.

ფიზიკის ძრავები და ინტეგრაცია:
Cocos2d-x მხარს უჭერს სხვადასხვა ფიზიკურ ძრავებს, რომლებიც გამოიყენება თამაშებში ფიზიკის მახასიათებლების დასამატებლად. ეს ძრავები მოიცავს პოპულარულ ვარიანტებს, როგორიცაა Box2D და Chipmunk.

მდიდარი API და მოდულური სტრუქტურა:
Cocos2d-x გთავაზობთ API-ების ფართო კომპლექტს და აქვს მოდულარული სტრუქტურა. ეს აძლევს დეველოპერებს მოქნილობას, არჩევს ფუნქციებს, რომლებიც შეესაბამება მათ საჭიროებებს და მათ პროექტებში აერთიანებს.

საზოგადოება და დოკუმენტაცია:
Cocos2d-x-ს აქვს მომხმარებელთა დიდი საზოგადოება. ეს საზოგადოება უზრუნველყოფს პლატფორმას, რათა დაეხმაროს დეველოპერებს, უპასუხონ მათ კითხვებს და გამოიყენონ საერთო რესურსები. უფრო მეტიც, ოფიციალური დოკუმენტაცია ასევე ეხმარება მომხმარებლებს გაიგონ მეტი ჩარჩოს შესახებ.


ინტეგრაცია თამაშის ძრავებთან და რედაქტორებთან:
Cocos2d-x-ს შეუძლია ინტეგრირება პოპულარულ თამაშის ძრავებთან და რედაქტორებთან. მაგალითად, თამაშის რედაქტორი, როგორიცაა Cocos Creator, საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ Cocos2d-x-ის ფუნქციები უფრო ვიზუალური ინტერფეისით.

Cocos2d-x ზოგადად განიხილება იდეალური ვარიანტი მცირე და საშუალო ზომის სათამაშო პროექტებისთვის. დეველოპერებს შეუძლიათ გააკეთონ არჩევანი შესრულების, მოქნილობისა და ფართო პლატფორმის მხარდაჭერის გათვალისწინებით.

  • Corona SDK:
    • პლატფორმები: iOS, Android.
    • Ენა: ლუა.
    • Corona SDK არის პლატფორმა 2D თამაშების სწრაფად შესაქმნელად.

Corona SDK არის მობილური თამაშების განვითარების პლატფორმა, რომელიც შეიქმნა Ansca Mobile-ის მიერ და გამოვიდა 2009 წელს. Corona SDK შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც 2D, ასევე 3D თამაშების შესაქმნელად.

Corona SDK იყენებს Lua პროგრამირების ენას. Lua არის ძლიერი და ადვილად შესასწავლი პროგრამირების ენა. ეს კარგი არჩევანია როგორც დამწყებთათვის, ასევე პროფესიონალებისთვის. დამწყებთათვის შეგიძლიათ მარტივად ისწავლონ თამაშის შემუშავება Corona SDK-ის გადაადგილების ინტერფეისის წყალობით. პროფესიონალებს შეუძლიათ შექმნან რთული და დეტალური თამაშები Corona SDK-ის ძლიერი ძრავისა და ვრცელი ხელსაწყოების გამოყენებით.

Corona SDK-ს იყენებს მილიონობით დეველოპერი მთელს მსოფლიოში. Corona SDK-ით შექმნილი თამაშები ხელმისაწვდომია App Store-ში, Google Play-სა და მობილური აპლიკაციების სხვა მაღაზიებში.

  • GameMaker Studio:
    • პლატფორმები: iOS, Android, Windows Phone და სხვები.
    • Ენა: GML (GameMaker Language).
    • GameMaker Studio არის ადვილად გამოსაყენებელი პლატფორმა, რომელიც ორიენტირებულია კონკრეტულად 2D თამაშების განვითარებაზე.

GameMakerარის მობილური თამაშების დამზადების პროგრამა, რომელიც არ საჭიროებს კოდირების ცოდნას. გადაათრიეთ და ჩამოაგდეთ ინტერფეისი აადვილებს თამაშის განვითარებას დამწყებთათვისაც კი. GameMaker შესანიშნავი არჩევანია დამწყებთათვის. მათაც კი, ვისაც არ აქვს კოდირების ცოდნა, შეუძლიათ განავითარონ თამაშები. GameMaker იყენებს drag and drop ინტერფეისს. ეს ხდის თამაშის განვითარებას უფრო მარტივს და ხელმისაწვდომს.

  • გოდოს ძრავა:
    • პლატფორმები: iOS, Android და სხვები.
    • Ენა: GDScript, C#, Python.
    • გოდო არის ღია კოდის და მულტიპლატფორმული თამაშის ძრავა. მას აქვს 2D და 3D თამაშების განვითარების შესაძლებლობები.

გოდოტიარის ღია და უფასო მობილური თამაშების დამზადების პროგრამა. მისი გამოყენება შესაძლებელია როგორც 2D, ასევე 3D თამაშების შესაქმნელად. გოდო გთავაზობთ ძლიერ ძრავას და ხელსაწყოების ფართო კომპლექტს. გოდო კარგი არჩევანია დამწყებთათვის და პროფესიონალებისთვის. გოდო არის ღია და უფასო. ეს დაზოგავს დეველოპერების ხარჯებს. გოდო გთავაზობთ ძლიერ ძრავას და ხელსაწყოების ფართო კომპლექტს. ეს საშუალებას აძლევს დეველოპერებს შექმნან რთული და დეტალური თამაშები.


  • Buildbox:
    • პლატფორმები: iOS, Android.
    • Ენა: ვიზუალური სკრიპტირება.
    • Buildbox არის პლატფორმა, რომელიც შესაფერისია დეველოპერებისთვის კოდირების უნარების გარეშე და შექმნილია 2D თამაშების შესაქმნელად.

Buildbox არის თამაშის განვითარების პლატფორმა, რომელიც საშუალებას აძლევს მობილური თამაშების შექმნას კოდირების ცოდნის საჭიროების გარეშე. 2014 წელს თრეი სმიტის მიერ დაარსებული Buildbox მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან 2D და 3D თამაშები.

Buildbox აადვილებს თამაშის განვითარებას მისი გადაადგილების ინტერფეისით. მომხმარებლებს შეუძლიათ სწრაფად შექმნან თავიანთი თამაშები წინასწარ დამზადებული ელემენტებისა და ეფექტების გამოყენებით. Buildbox ასევე გთავაზობთ უამრავ ინსტრუმენტს და რესურსს, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან საკუთარი თამაშის ელემენტები და ეფექტები.

Buildbox განკუთვნილია როგორც დამწყებთათვის, ასევე გამოცდილი დეველოპერებისთვის. დამწყებთათვის შეგიძლიათ მარტივად ისწავლონ თამაშის განვითარება Buildbox-ის გადაადგილების ინტერფეისის წყალობით. გამოცდილ დეველოპერებს შეუძლიათ შექმნან რთული და დეტალური თამაშები Buildbox-ის ძლიერი ხელსაწყოების გამოყენებით.

Buildbox-ს იყენებს მილიონობით დეველოპერი მთელს მსოფლიოში. Buildbox-ით შექმნილი თამაშები ხელმისაწვდომია App Store-ში, Google Play-სა და მობილური აპლიკაციების სხვა მაღაზიებში.

ეს ხელსაწყოები ემსახურება სხვადასხვა უნარების დონეს და პროექტების საჭიროებებს. რომელი პროგრამის გამოყენება შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი პროექტის ტიპის, მისი სირთულისა და პირადი პრეფერენციების მიხედვით.

INTERNATIONAL
შეიძლება ესენიც მოგეწონოთ
კომენტარი