HIDUP TANRIKULU
Lihatlah gaya hidup Anda dengan segar.

Program pembuatan game seluler

Ada sejumlah program dan alat untuk membuat dan mengembangkan game seluler. Jika Anda ingin mempelajari apa itu program pembuatan game mobile, ikuti artikel kami. Kami akan memperkenalkan Anda pada program pembuatan game seluler yang bermanfaat. Berikut program pembuatan game mobile yang populer:


  • Kesatuan:
    • Platform: iOS, Android, Windows Phone, dan lainnya.
    • bahasa: C#,JavaScript.
    • Unity adalah mesin permainan yang disukai oleh banyak pengguna. Ia menawarkan kemampuan pengembangan game 2D dan 3D.

Kesatuanadalah salah satu program pembuatan game seluler paling populer. Ini dapat digunakan untuk mengembangkan game 2D dan 3D. Unity menawarkan mesin yang kuat dan seperangkat alat yang luas. Unity adalah salah satu program yang paling banyak digunakan untuk pengembangan game. Ini digunakan oleh pengembang profesional dan pemula. Unity menawarkan mesin yang kuat dan seperangkat alat yang luas. Hal ini memungkinkan pengembang untuk membuat game yang kompleks dan detail. Unity adalah salah satu pilihan terbaik untuk pengembangan game.

  • Mesin Tidak Nyata:
    • Platform: iOS, Android, dan lainnya.
    • bahasa: C++, Cetak Biru (sistem skrip visual).
    • Unreal Engine adalah mesin game yang sangat kuat dalam hal grafis dan umumnya digunakan untuk game level AAA.

  • Cocos2d-x:
    • Platform: iOS, Android, Windows Phone, dan lainnya.
    • bahasa: C++, Lua.
    • Cocos2d-x adalah mesin game sumber terbuka yang terutama disukai untuk pengembangan game 2D.

Cocos2d-x adalah kerangka pengembangan game open source dan gratis. Ini adalah Cocos2d versi C++ dan dirancang untuk pengembangan game 2D. Kerangka kerja ini terutama disukai oleh pengembang independen dan studio kecil. Berikut adalah informasi dasar tentang Cocos2d-x:

Platform Independen:
Cocos2d-x dapat berjalan di iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, macOS, Windows, Linux dan banyak platform lainnya. Hal ini memberikan fleksibilitas kepada pengembang untuk mempublikasikan game mereka di perangkat seluler dan sistem komputer yang berbeda.

Dukungan bahasa:
Cocos2d-x menggunakan bahasa pemrograman C++. Struktur C++ yang kuat dan berorientasi pada kinerja cocok untuk pengembangan game.

Berfokus pada Game 2D:
Cocos2d-x dirancang khusus untuk mengembangkan game 2D. Ini berfokus pada animasi berbasis sprite, fisika game, audio, jaringan, dan fitur inti lainnya.

Mesin Fisika dan Integrasi:
Cocos2d-x mendukung berbagai mesin fisika yang digunakan untuk menambahkan fitur fisika ke dalam game. Mesin ini mencakup opsi populer seperti Box2D dan Chipmunk.

API yang Kaya dan Struktur Modular:
Cocos2d-x menawarkan beragam API dan memiliki struktur modular. Hal ini memberikan fleksibilitas kepada pengembang dengan memilih fitur yang sesuai dengan kebutuhan mereka dan menggabungkannya ke dalam proyek mereka.

Komunitas dan Dokumentasi:
Cocos2d-x memiliki komunitas pengguna yang besar. Komunitas ini menyediakan platform untuk membantu pengembang, menjawab pertanyaan mereka, dan menggunakan sumber daya bersama. Selain itu, dokumentasi resmi juga membantu pengguna mempelajari lebih lanjut tentang kerangka kerja tersebut.


Integrasi dengan Mesin Game dan Editor:
Cocos2d-x dapat berintegrasi dengan mesin dan editor game populer. Misalnya, editor game seperti Cocos Creator memungkinkan Anda menggunakan fitur Cocos2d-x dengan antarmuka yang lebih visual.

Cocos2d-x umumnya dianggap sebagai pilihan ideal untuk proyek game skala kecil dan menengah. Pengembang dapat menentukan pilihannya dengan mempertimbangkan kinerja, fleksibilitas, dan dukungan platform yang luas.

  • Korona SDK:
    • Platform: iOS, Android.
    • bahasa: Lu.
    • Corona SDK adalah platform untuk membuat game 2D dengan cepat.

Corona SDK adalah platform pengembangan game seluler yang dikembangkan oleh Ansca Mobile dan dirilis pada tahun 2009. Corona SDK dapat digunakan untuk mengembangkan game 2D dan 3D.

Corona SDK menggunakan bahasa pemrograman Lua. Lua adalah bahasa pemrograman yang kuat dan mudah dipelajari. Ini adalah pilihan yang baik untuk pemula dan profesional. Pemula dapat dengan mudah mempelajari pengembangan game berkat antarmuka drag-and-drop Corona SDK. Para profesional dapat membuat game yang kompleks dan mendetail menggunakan mesin kuat dan perangkat ekstensif dari Corona SDK.

Corona SDK digunakan oleh jutaan pengembang di seluruh dunia. Game yang dibuat dengan Corona SDK tersedia di App Store, Google Play, dan toko aplikasi seluler lainnya.

  • Studio Pembuat Game:
    • Platform: iOS, Android, Windows Phone, dan lainnya.
    • bahasa: GML (Bahasa Pembuat Game).
    • GameMaker Studio adalah platform yang mudah digunakan yang berfokus secara khusus pada pengembangan game 2D.

GameMakeradalah program pembuatan game seluler yang tidak memerlukan pengetahuan coding apa pun. Antarmuka drag-and-drop membuat pengembangan game menjadi mudah bahkan untuk pemula. GameMaker adalah pilihan yang cocok untuk pemula. Bahkan mereka yang tidak memiliki pengetahuan coding pun dapat mengembangkan game. GameMaker menggunakan antarmuka drag and drop. Hal ini membuat pengembangan game lebih mudah dan mudah diakses.

  • Mesin Godot:
    • Platform: iOS, Android, dan lainnya.
    • bahasa: Skrip GD, C#, Python.
    • Godot adalah mesin permainan sumber terbuka dan multiplatform. Ini memiliki kemampuan pengembangan game 2D dan 3D.

Godotadalah program pembuatan game seluler open source dan gratis. Ini dapat digunakan untuk mengembangkan game 2D dan 3D. Godot menawarkan mesin yang bertenaga dan serangkaian peralatan yang luas. Godot adalah pilihan yang baik untuk pemula dan profesional. Godot adalah sumber terbuka dan gratis. Ini menghemat biaya pengembang. Godot menawarkan mesin yang bertenaga dan serangkaian peralatan yang luas. Hal ini memungkinkan pengembang untuk membuat game yang kompleks dan detail.


  • kotak pembuatan:
    • Platform: iOS, Android.
    • bahasa: skrip visual.
    • Buildbox adalah platform yang cocok untuk pengembang tanpa keahlian coding dan dirancang untuk membuat game 2D.

Buildbox adalah platform pengembangan game yang memungkinkan pengembangan game seluler tanpa memerlukan pengetahuan coding. Didirikan oleh Trey Smith pada tahun 2014, Buildbox memungkinkan pengguna membuat game 2D dan 3D.

Buildbox memudahkan pengembangan game dengan antarmuka drag and drop. Pengguna dapat dengan cepat membuat game mereka menggunakan elemen dan efek yang telah dibuat sebelumnya. Buildbox juga menyediakan sejumlah alat dan sumber daya yang memungkinkan pengguna membuat elemen dan efek game mereka sendiri.

Buildbox cocok untuk pemula dan pengembang berpengalaman. Pemula dapat dengan mudah mempelajari pengembangan game berkat antarmuka drag-and-drop Buildbox. Pengembang berpengalaman dapat membuat game yang kompleks dan mendetail menggunakan perangkat Buildbox yang canggih.

Buildbox digunakan oleh jutaan pengembang di seluruh dunia. Game yang dibuat dengan Buildbox tersedia di App Store, Google Play, dan toko aplikasi seluler lainnya.

Alat-alat ini memenuhi tingkat keahlian dan kebutuhan proyek yang berbeda. Program mana yang digunakan mungkin berbeda-beda tergantung pada jenis proyek Anda, kompleksitasnya, dan preferensi pribadi.

INTERNATIONAL
Anda mungkin juga menyukai ini
komentar