BEATHA TANRIKULU
Thoir sùil às ùr air do dhòigh-beatha.

Prògram dealbhadh geamannan

Prògram dealbhadh geamannan air an'S e bathar-bog a th' ann am bathar-bog a chuidicheas luchd-leasachaidh gheama gus geamannan 2D is 3D a chruthachadh. Faodar na prògraman sin a chleachdadh anns gach ìre de leasachadh geama, a’ gabhail a-steach modaladh, beòthalachd, teacsadh, còdadh agus dealbhadh fuaim.


Is e bathar-bog a th’ ann am prògraman dealbhaidh geama a dh’ fhaodas luchd-cleachdaidh a chleachdadh ann a bhith a’ dealbhadh, a’ leasachadh agus a’ sgaoileadh nan geamannan aca. Bidh na prògraman sin a’ tabhann grunn innealan agus fheartan do luchd-cleachdaidh le diofar ìrean duilgheadas agus feumalachdan. A’ cleachdadh nam prògraman sin, faodaidh luchd-leasachaidh geama na geamannan aca a phrototeip, grafaigean a chruthachadh, còd a dhèanamh, agus taobhan teicnigeach eile den gheama a riaghladh.

Tha mòran phrògraman dealbhaidh geama eadar-dhealaichte air a’ mhargaidh. Tha na feartan sònraichte fhèin aig gach prògram agus tha e furasta a chleachdadh. Tha mòran phrògraman agus innealan eadar-dhealaichte ann airson dealbhadh geama. Seo cuid de phrògraman mòr-chòrdte a bhios gu tric air an cleachdadh ann am pròiseas dealbhadh geama:

  1. Aonachd: Is e Unity aon de na h-einnseanan geama as mòr-chòrdte agus as fharsainge airson luchd-leasachaidh geama. Faodar a chleachdadh airson geamannan 2D agus 3D a leasachadh. Tha coimhearsnachd mhòr aig Unity agus tha e a’ tabhann bun-structar sùbailte airson geamannan fhoillseachadh gu diofar àrd-ùrlaran (PC, gluasadach, lìon, tòcan, msaa). A bharrachd air an sin, tha mòran de mhaoinean deiseil agus plugins rim faighinn anns an Unity Asset Store.
  2. Inneal Unreal: Tha Unreal Engine na einnsean geama eile aig a bheil àite làidir ann an gnìomhachas leasachadh geama. Tha Unreal Engine gu sònraichte cinnteach mu chàileachd lèirsinneach agus grafaigean. Tha inneal còdaidh lèirsinneach aig Unreal Engine ris an canar Blueprint, a bhios a’ sìmpleachadh pròiseas leasachadh geama dhaibhsan aig nach eil eòlas còdaidh.
  3. Stiùidio GameMaker: Tha GameMaker Studio na roghainn mòr-chòrdte, gu sònraichte dhaibhsan a tha airson geamannan 2D a leasachadh. Tha GameMaker a’ seasamh a-mach leis na feartan prototyping luath a tha furasta a chleachdadh. Tha eadar-aghaidh slaodadh is leigeil às a tha furasta a chleachdadh dhaibhsan aig nach eil eòlas còdaidh.
  4. Einnsean Godot: Tha Godot na einnsean geama stòr fosgailte agus an-asgaidh. Faodar Godot a chleachdadh airson leasachadh geama 2D agus 3D agus tha e gu sònraichte mòr-chòrdte le stiùidiothan nas lugha agus luchd-leasachaidh neo-eisimeileach. Tha Godot aithnichte mar einnsean geama sùbailte agus gnàthaichte.
  5. Togail: Tha togail na roghainn fhreagarrach, gu sònraichte dhaibhsan aig nach eil eòlas còdaidh. Faodaidh luchd-cleachdaidh na geamannan aca a chruthachadh le eadar-aghaidh slaodadh is leigeil às agus feartan adhartach a chuir ris le Construct Script, cànan stèidhichte air JavaScript. Tha Construct air leth freagarrach airson geamannan stèidhichte air an lìon a chruthachadh.

Bidh na prògraman sin tarraingeach do luchd-leasachaidh geama de dhiofar ìrean sgil agus feumalachdan. Tha e cudromach beachdachadh air na feumalachdan, na h-amasan agus an ìre eòlais agad gus faighinn a-mach dè am prògram as fheàrr dhutsa. Tha na buannachdan agus na h-eas-bhuannachdan aige fhèin aig gach fear, agus mar sin faodaidh tu feuchainn air beagan gus am fear as fheàrr a lorg dhut.

A-nis leig dhuinn prògraman dealbhaidh geama a sheòrsachadh gu luchd-tòiseachaidh, luchd-cleachdaidh eadar-mheadhanach agus adhartach.

Prògram dealbhadh geamannan airson luchd-tòiseachaidh a

  • Inneal Unreal: Tha e na einnsean cumhachdach agus ioma-chruthach. Chaidh a chleachdadh gus geamannan AAA, filmichean, agus eòlasan VR a chruthachadh. Ach, faodaidh e a bhith beagan duilich ionnsachadh.
  • Aonachd: Tha e na einnsean nas fhasa a chleachdadh agus faodar a chleachdadh gus geamannan 2D is 3D a chruthachadh. Tha coimhearsnachd mhòr air-loidhne aige cuideachd a tha na ghoireas ionnsachaidh math dha luchd-tòiseachaidh.

Prògraman Dealbhadh Geamannan airson Luchd-cleachdaidh Eadar-mheadhanach

  • Diaot: Is e einnsean stòr fosgailte an-asgaidh a th’ ann a ghabhas cleachdadh gus geamannan 2D is 3D a chruthachadh. Tha e cuideachd gu math furasta ionnsachadh agus a chleachdadh.
  • Stiùidio GameMaker: Tha e na phrògram math airson a bhith a’ cruthachadh gheamannan 2D. Tha e furasta a chleachdadh agus tha mòran fheartan ann.

Prògraman Dealbhadh Geamannan airson luchd-cleachdaidh eòlach

  • Inneal Cry: Tha e na einnsean cumhachdach agus ioma-ghnìomhach a thathas a’ cleachdadh gus geamannan AAA a chruthachadh. Ach, faodaidh e a bhith gu math duilich ionnsachadh agus a chleachdadh.
  • Gàrradh lumber: Is e einnsean geama AAA an-asgaidh agus stòr fosgailte a th’ ann a chruthaich Amazon. Tha e gu math duilich a chleachdadh ach tha tòrr fheartan ann.

Factaran ri beachdachadh nuair a tha thu a’ taghadh prògram dealbhaidh geama:

  • Prìs: Faodaidh prògraman dealbhaidh geama a bhith eadar an-asgaidh agus gu math daor. Tha e cudromach gun tagh thu am fear a tha ag obair as fheàrr airson do bhuidseit.
  • CHOMHARRAN: Bidh diofar phrògraman dealbhaidh geama a’ tabhann diofar fheartan. Tha e cudromach prògram a thaghadh anns a bheil na feartan uile a dh 'fheumas tu.
  • Curve Ionnsachaidh: Tha cuid de phrògraman dealbhaidh geama nas fhasa ionnsachadh na feadhainn eile. Tha e cudromach prògram a thaghadh a tha iomchaidh don ìre sgil agad.
  • Taic: Nuair a thaghas tu prògram dealbhaidh geama, tha e cudromach fear a thaghadh a bheir taic mhath. Ma gheibh thu greis no ma tha feum agad air cuideachadh, bu chòir dhut a bhith comasach air cuideachadh fhaighinn.

Feartan Phrògraman Dealbhadh Gèam:


Bidh prògraman dealbhaidh geama a’ tabhann measgachadh de fheartan airson gach ìre de leasachadh geama. Am measg cuid de na feartan as cumanta tha:

  • Modaladh: Tha e air a chleachdadh gus modalan 3D a chruthachadh.
  • Beothachadh: Tha e air a chleachdadh gus gluasad a chur ri modalan 3D.
  • Cruthachadh inneach: Tha e air a chleachdadh gus dath agus inneach a chur ri modalan 3D.
  • còdadh: Tha e air a chleachdadh gus loidsig agus obrachadh a’ gheama a phrògramadh.
  • Dealbhadh fuaim: Tha e air a chleachdadh gus buadhan fuaim agus ceòl a chruthachadh airson a’ gheama.

Buannachdan bho bhith a’ cleachdadh phrògraman dealbhaidh geama:

Tha prògraman dealbhaidh geama a’ tabhann mòran bhuannachdan a nì leasachadh geama nas fhasa agus nas luaithe. Is e cuid de na buannachdan sin:

  • Prògramadh lèirsinneach: Faodar innealan prògramadh lèirsinneach a chleachdadh gus geamannan a chruthachadh gun eòlas air còdadh.
  • Innealan Debugging: Faodar innealan deasbaid a chleachdadh gus mearachdan geama a lorg agus a cheartachadh.
  • So-mhaoin ullaichte: Faodar modalan, beòthachaidhean agus inneach a chaidh a dhèanamh ro-làimh a chleachdadh airson an cleachdadh ann an geamannan.
  • Goireasan Foghlaim: Tha mòran ghoireasan foghlaim air-loidhne rim faighinn gus ionnsachadh mu phrògraman dealbhaidh geama.

Eas-bhuannachdan bho bhith a’ cleachdadh phrògraman dealbhaidh geama:

Tha cuid de eas-bhuannachdan aig prògraman dealbhaidh geama cuideachd. Is e cuid de na h-eas-bhuannachdan sin:

  • Riatanasan an t-siostaim: Feumaidh cuid de phrògraman dealbhaidh geama coimpiutair cumhachdach.
  • Curve Ionnsachaidh: Faodaidh cuid de phrògraman dealbhaidh geama a bhith duilich ionnsachadh.
  • Cosgais: Faodaidh cuid de phrògraman dealbhaidh geama a bhith gu math daor.

Seòrsaichean de phrògraman dealbhaidh geama:

Mar as trice faodar einnseanan geama agus innealan leasachaidh a roinn ann an trì prìomh roinnean:

  • Innealan Gèam: Tha einnseanan geama nam fuasglaidhean uile-ann-aon a tha nam bunait airson leasachadh geama. Bidh iad a’ làimhseachadh mòran thaobhan teicnigeach de leasachadh geama, leithid toirt seachad grafaigean 3D, atharrais fiosaig, inntleachd fuadain, riaghladh fuaim agus barrachd. Tha prògraman leithid Unreal Engine, Unity agus CryEngine san roinn seo.
  • Innealan Leasachaidh Geamannan: Ged nach eil iad cho coileanta ri einnseanan geama, tha innealan leasachaidh geama air an dealbhadh gus cuideachadh le gnìomhan leasachaidh geama sònraichte. Faodaidh na h-innealan sin a bhith a’ toirt a-steach àrd-ùrlaran airson leasachadh geama 2D, modaladh 3D agus bathar-bog beothalachd, innealan dealbhaidh fuaim, agus innealan eadar-theangachaidh teacsa in-gheam. Mar eisimpleir, faodar an Einnsean Godot a chleachdadh mar einnsean geama, agus tha prògram leithid Construct 2 a tha gu sònraichte ag amas air leasachadh geama 3D air a mhìneachadh mar inneal leasachaidh geama.
  • Àrainneachdan Leasachaidh Amalaichte (IDEs): Is e prògraman bathar-bog a th’ ann an IDEan a tha air an dealbhadh gus còd sgrìobhaidh a dhèanamh nas fhasa. Tha còdadh na phàirt chudromach de leasachadh geama, agus gu tric bidh an luchd-deasachaidh còd aca fhèin aig einnseanan geama. Ach, is fheàrr le cuid de luchd-leasachaidh geama IDEan leotha fhèin a chleachdadh an àite luchd-deasachaidh còd einnseanan geama. Faodar IDEan mòr-chòrdte leithid Visual Studio agus JetBrains Rider a chleachdadh cuideachd airson leasachadh geama.

Lèirmheas mionaideach air prògraman dealbhaidh geama mòr-chòrdte:

1. Inneal Unreal:


  • Sealladh farsaing: Air a leasachadh le Epic Games, tha Unreal Engine na einnsean geama cumhachdach is ioma-chruthach air a chleachdadh gu tric le stiùidio leasachaidh geama AAA. Tha Unreal Engine ainmeil airson a dhealbhan iongantach, atharrais fiosaig reusanta, agus feartan adhartach inntleachd fuadain.
  • CHOMHARRAN:
    • Inneal grafaiceachd 3D de chàileachd àrd
    • Samhlachadh fiosaig fìor
    • Innealan fiosrachaidh fuadain adhartach
    • Comasan prògramadh lèirsinneach
    • Leabharlann maoin mhòr (modalan ro-shuidhichte, beòthachaidhean, inneach)
    • Taic leasachaidh VR agus AR
  • buannachdan:
    • Fìor mhath airson geamannan ìre proifeasanta a chruthachadh.
    • Taing don t-seata feart farsaing aige, tha e a’ tabhann sùbailteachd mòr do luchd-leasachaidh geama.
    • Tha coimhearsnachd mhòr is gnìomhach aice.
  • Eas-bhuannachdan:
    • Tha lùb ionnsachaidh iom-fhillte ann.
    • Feumaidh e coimpiutair cumhachdach.
    • Bidh e ag obair air modal ceadachd pàighte (prìsean ballrachd no pròiseict).

2. Aonachd:

  • Sealladh farsaing: Tha Unity na einnsean geama mòr-chòrdte air a leasachadh le Unity Technologies. Tha e air leth freagarrach airson luchd-leasachaidh geama tòiseachaidh le taing don eadar-aghaidh furasta a chleachdadh agus goireasan ionnsachaidh farsaing. Faodar aonachd a chleachdadh gus geamannan 2D agus 3D a chruthachadh.
  • CHOMHARRAN:
    • Eadar-aghaidh cleachdaiche càirdeil
    • Taic airson leasachadh geama 2D agus 3D
    • Innealan prògramadh lèirsinneach (Bolt)
    • Leabharlann maoin mhòr
    • Optimated airson leasachadh geama gluasadach
  • buannachdan:
    • Tha e furasta ionnsachadh do luchd-tòiseachaidh.
    • Faodar a chleachdadh gus geamannan 2D agus 3D a chruthachadh.
    • Tha coimhearsnachd mhòr is gnìomhach aice.
    • Modail cead an-asgaidh ri fhaighinn (suas gu crìoch teachd-a-steach sònraichte).
  • Eas-bhuannachdan:
    • Chan eil e cho cumhachdach ri Unreal Engine airson na meacanaig geama as iom-fhillte a chruthachadh.
    • Leis gu bheil e ag amas air leasachadh geama gluasadach, faodaidh cuid de chuingealachaidhean a bhith aig geamannan deasg.

3. Diaot:

Sealladh farsaing: Tha Godot na einnsean geama an-asgaidh agus stòr fosgailte a dh'fhaodar a chleachdadh gus geamannan 2D agus 3D a chruthachadh. Tha Godot an ìre mhath furasta ionnsachadh agus a chleachdadh agus tha e a’ tabhann àrainneachd leasachaidh geama sùbailte

  • Feartan (Air a leantainn):
    • Eadar-aghaidh cleachdaiche càirdeil
    • Sgriobt prògramadh lèirsinneach
    • Einnsean fiosaig aonaichte
    • Leabharlann maoin beairteach 2D is 3D
    • Taic leasachaidh geama ioma-ùrlar (deasg, gluasadach, lìn)
  • buannachdan:
    • Leis gu bheil e an-asgaidh agus stòr fosgailte, tha e a’ tabhann leasachadh geama aig prìs ìosal.
    • Tha e freagarrach do luchd-tòiseachaidh le taing don eadar-aghaidh furasta a chleachdadh agus roghainnean prògramadh lèirsinneach.
    • Bidh e a’ cothlamadh leasachadh geama 2D agus 3D ann an aon phrògram.
    • Le taic bho choimhearsnachd ghnìomhach.
  • Eas-bhuannachdan:
    • Is dòcha nach bi e cho cumhachdach ri Unreal Engine no Unity airson na geamannan AAA as iom-fhillte a leasachadh.
    • Leis gur e einnsean geama nach eil cho aithnichte a th’ ann, faodaidh goireasan ionnsachaidh air-loidhne a bhith nas cuingealaichte na feadhainn eile.

4. Stiùidio GameMaker:

  • Sealladh farsaing: Tha GameMaker Studio na einnsean geama air a leasachadh le YoYo Games le fòcas sònraichte air leasachadh geama 2D. Tha GameMaker Studio ga dhèanamh furasta geamannan 2D a chruthachadh gun fheum air eòlas còdaidh, le taing don eadar-aghaidh furasta a chleachdadh agus cànan prògramadh lèirsinneach.
  • CHOMHARRAN:
    • Tha e air a dhealbhadh gu sònraichte airson leasachadh geama 2D.
    • Cànan prògramadh lèirsinneach (Cànan GameMaker - GML).
    • Samhlachadh fiosaig adhartach le einnsean Physics 2D.
    • Innealan riaghlaidh seòmar agus ìomhaighean togte.
    • Leabharlann maoin mòr 2D.
  • buannachdan:
    • Tha e furasta ionnsachadh agus a chleachdadh le taing don fhòcas aige air leasachadh geama 2D.
    • Faodar geamannan a chruthachadh gun a bhith feumach air eòlas còdaidh.
    • Tha e a’ toirt seachad leasachadh luath is èifeachdach le feartan air an ùrachadh airson geamannan 2D.
    • Tha coimhearsnachd mhòr is gnìomhach aice.
  • Eas-bhuannachdan:
    • Chan eil e a’ toirt taic ach do leasachadh geama 2D, chan urrainnear a chleachdadh airson geamannan 3D.
    • Faodaidh GML, cànan prògramadh lèirsinneach nach eil feumach air còdadh, a bhith cuibhrichte airson meacanaig geama iom-fhillte.
    • Is dòcha gun toir e nas lugha de shùbailteachd an coimeas ri einnseanan geama eile.

5. CryEngine:

  • Sealladh farsaing: Air a leasachadh le Crytek, tha CryEngine na einnsean geama cumhachdach is ioma-chruthach as fheàrr le stiùidio geama AAA gu tric. Tha CryEngine ainmeil airson a bhith a’ lìbhrigeadh fìor-eòlas iongantach agus càileachd grafaigean nas fheàrr.
  • CHOMHARRAN:
    • Na teicneòlasan grafaigeach as adhartaiche
    • Taic lorg ghathan fìor-ùine
    • Samhlachadh fiosaig àrd-choileanadh
    • Innealan AI
    • Innealan deasachaidh bogsa gainmhich
  • buannachdan:
    • Bheir e seachad an ìre as àirde de chàileachd grafaigs le comasan lèirsinneach dealbh-reusanta.
    • Fìor mhath airson geamannan saoghal fosgailte a leasachadh agus àrainneachdan cluich air sgèile mhòr.
    • Tha e a’ toirt cothrom saoghal geama a chruthachadh gu sgiobalta agus gu furasta le innealan deasachaidh bogsa gainmhich.
  • Eas-bhuannachdan:
    • Tha lùb ionnsachaidh iom-fhillte aige agus tha feum air eòlas airson a chleachdadh.
    • Feumaidh e coimpiutair fìor chumhachdach.
    • Chan eil modail cead an-asgaidh ann, tha feum air cead pàighte airson cleachdadh malairteach.

Feartan coitcheann Phrògraman Dealbhadh Gèam

Mar as trice tha na feartan bunaiteach a leanas aig prògraman dealbhaidh geama:

  • Innealan Clàraidh: Bidh prògraman dealbhaidh geama a’ tabhann innealan a leigeas le luchd-cleachdaidh grafaigean a chruthachadh agus a dheasachadh airson an cleachdadh anns na geamannan aca. Faodaidh na h-innealan sin a bhith a’ toirt a-steach grunn ghnìomhan leithid cruthachadh sprites, modaladh, cruthachadh beòthachaidhean, agus cruthachadh buaidhean.
  • Luchd-ionaid còdaidh: Tha cuid de phrògraman dealbhaidh geama a’ toirt a-steach innealan còdaidh a leigeas le luchd-cleachdaidh gnìomhan agus giùlan àbhaisteach a chruthachadh anns na geamannan aca. Tha na h-innealan sin a’ ceadachadh còd a sgrìobhadh ann an diofar chànanan prògramaidh agus faodar an cleachdadh gus loidsig agus gnìomhachd a’ gheama a dhearbhadh.
  • Leabharlann maoin: Bidh prògraman dealbhaidh geama gu tric a’ toirt a-steach leabharlann de mhaoin deiseil (me caractaran, cùl-raointean, nithean, msaa) a dh’ fhaodas luchd-cleachdaidh a chleachdadh anns na geamannan aca. Leigidh na maoinean sin le luchd-cleachdaidh na geamannan aca a chruthachadh agus a prototype gu sgiobalta.
  • Einnsean fiosaig: Is e inneal a th’ anns an einnsean fiosaig a bhios a’ riaghladh eadar-obrachaidhean stèidhichte air fiosaig a’ gheama. Tha na h-einnseanan sin a’ comasachadh atharrais air gluasad nì, tubaistean, grabhataidh, agus eadar-obrachaidhean corporra eile.
  • Taic Fuaim is Ciùil: Bidh prògraman dealbhaidh geama gu tric a’ leigeil le luchd-cleachdaidh fuaim is ceòl a chur ris na geamannan aca. Faodaidh seo luchd-cleachdaidh a chuideachadh gus na geamannan aca a dhèanamh nas àile agus nas bogadh.
  • Taic Àrd-ùrlar: Tha prògraman dealbhaidh geama a’ comasachadh geamannan a sgaoileadh gu diofar àrd-ùrlaran (coimpiutair, fòn-làimhe, lìon, tòcan, msaa). Leigidh seo le luchd-cleachdaidh na geamannan aca a thoirt gu luchd-èisteachd farsaing agus toirt orra cluich air diofar innealan.

Bheir an seòrsa geama a tha thu an dùil a leasachadh buaidh air a’ phrògram a bu chòir dhut a thaghadh. Mar eisimpleir, ma tha thu airson geama taobh-scrollaidh 2D a dhèanamh, is dòcha gum biodh GameMaker Studio na dheagh roghainn, agus ma tha thu airson geama shooter ciad-neach a dhèanamh, bhiodh Unreal Engine no Unity nas freagarraiche.

Eadar-nàiseanta
Is dòcha gum bu toil leat iad seo cuideachd
beachd