ŽIVOT TANRIKULU
Podívejte se znovu na svůj životní styl.

program pro návrh her

Programy pro návrh herjsou software, který pomáhá vývojářům her vytvářet 2D a 3D hry. Tyto programy lze použít ve všech fázích vývoje hry, včetně modelování, animace, texturování, kódování a zvukového designu.


Programy pro návrh her jsou software, který mohou uživatelé používat v procesu navrhování, vývoje a distribuce svých her. Tyto programy nabízejí řadu nástrojů a funkcí pro uživatele s různou úrovní obtížnosti a potřebami. Pomocí těchto programů mohou vývojáři her prototypovat své hry, vytvářet grafiku, kódovat a spravovat další technické aspekty hry.

Na trhu existuje mnoho různých programů pro návrh her. Každý program má své vlastní jedinečné vlastnosti a snadné použití. Existuje mnoho různých programů a nástrojů pro návrh her. Zde jsou některé oblíbené programy, které se často používají v procesu navrhování her:

  1. Jednota: Unity je jedním z nejoblíbenějších a nejrozšířenějších herních enginů pro vývojáře her. Lze jej použít k vývoji 2D a 3D her. Unity má velkou komunitu a nabízí flexibilní infrastrukturu pro publikování her na různé platformy (PC, mobil, web, konzole atd.). Kromě toho je v Unity Asset Store k dispozici mnoho hotových aktiv a pluginů.
  2. Neskutečný motor: Unreal Engine je další herní engine, který má své pevné místo v průmyslu vývoje her. Unreal Engine je obzvláště důrazný na vizuální kvalitu a grafiku. Unreal Engine má vizuální kódovací nástroj s názvem Blueprint, který zjednodušuje proces vývoje hry pro ty, kteří nemají znalosti kódování.
  3. GameMaker Studio: GameMaker Studio je oblíbenou možností, zejména pro ty, kteří chtějí vyvíjet 2D hry. GameMaker vyniká svými snadno použitelnými funkcemi pro rychlé prototypování. Má snadno použitelné rozhraní přetahování pro ty, kteří nemají znalosti kódování.
  4. Godotův motor: Godot je open source a bezplatný herní engine. Godot lze použít pro vývoj 2D a 3D her a je oblíbený zejména u menších studií a nezávislých vývojářů. Godot je známý jako flexibilní a přizpůsobitelný herní engine.
  5. Postavit: Construct je vhodnou volbou zejména pro ty, kteří nemají znalosti kódování. Uživatelé mohou vytvářet své hry pomocí rozhraní drag-and-drop a přidávat pokročilé funkce pomocí Construct Script, jazyka založeného na JavaScriptu. Construct je ideální pro vytváření webových her.

Tyto programy oslovují herní vývojáře různých úrovní dovedností a potřeb. Je důležité zvážit své potřeby, cíle a úroveň zkušeností, abyste mohli určit, který program je pro vás nejlepší. Každý z nich má své výhody a nevýhody, takže jich můžete vyzkoušet několik, abyste našli ten, který vám nejlépe vyhovuje.

Nyní rozdělme programy pro návrh her na začátečníky, středně pokročilé a pokročilé uživatele.

Programy pro návrh her pro začátečníky

  • Neskutečný motor: Je to výkonný a všestranný motor. Byl používán k vytváření AAA her, filmů a VR zážitků. Může však být trochu obtížné se to naučit.
  • Jednota: Je to jednodušší engine a lze jej použít k vytváření 2D a 3D her. Má také velkou online komunitu, která je skvělým učebním zdrojem pro začátečníky.

Programy pro návrh her pro středně pokročilé uživatele

  • Godot: Je to bezplatný a open source engine, který lze použít k vytváření 2D a 3D her. Je také poměrně snadné se naučit a používat.
  • GameMaker Studio: Je to skvělý program pro vytváření 2D her. Snadno se používá a obsahuje spoustu funkcí.

Programy pro návrh her pro zkušené uživatele

  • CryEngine: Je to výkonný a všestranný engine používaný k tvorbě AAA her. Může však být docela obtížné se to naučit a používat.
  • Dřevařský dvůr: Jedná se o bezplatný a open source herní engine AAA vytvořený společností Amazon. Používání je poměrně obtížné, ale obsahuje mnoho funkcí.

Faktory, které je třeba vzít v úvahu při výběru programu pro navrhování her:

  • Cena: Programy pro návrh her se mohou pohybovat od bezplatných až po velmi drahé. Je důležité, abyste si vybrali ten, který nejlépe vyhovuje vašemu rozpočtu.
  • Özellikler: Různé programy pro návrh her nabízejí různé funkce. Je důležité vybrat si program, který má všechny funkce, které potřebujete.
  • Křivka učení: Některé programy pro návrh her se učí snadněji než jiné. Je důležité vybrat si program, který je vhodný pro vaši úroveň dovedností.
  • Podpěra, podpora: Při výběru programu pro návrh her je důležité vybrat takový, který nabízí dobrou podporu. Pokud uvíznete nebo potřebujete pomoc, měli byste být schopni získat pomoc.

Vlastnosti programů pro návrh her:


Programy pro návrh her nabízejí řadu funkcí pro každou fázi vývoje hry. Některé z nejběžnějších funkcí:

  • Modelování: Používá se k vytváření 3D modelů.
  • Animace: Slouží k přidání pohybu do 3D modelů.
  • Vytváření textury: Používá se k přidání barvy a textury do 3D modelů.
  • kódování: Slouží k programování logiky a fungování hry.
  • Zvukový design: Slouží k vytváření zvukových efektů a hudby pro hru.

Výhody používání programů pro navrhování her:

Programy pro návrh her nabízejí mnoho výhod, které usnadňují a urychlují vývoj her. Některé z těchto výhod jsou:

  • Vizuální programování: Nástroje vizuálního programování lze použít k vytváření her bez znalosti kódování.
  • Nástroje pro ladění: Nástroje pro ladění lze použít k nalezení a opravě chyb ve hře.
  • Předpřipravená aktiva: Pro použití ve hrách lze použít předem připravené modely, animace a textury.
  • Vzdělávací zdroje: Existuje mnoho online vzdělávacích zdrojů, kde se můžete dozvědět o programech pro návrh her.

Nevýhody používání programů pro navrhování her:

Programy pro návrh her mají také některé nevýhody. Některé z těchto nevýhod jsou:

  • Požadavky na systém: Některé programy pro návrh her vyžadují výkonný počítač.
  • Křivka učení: Některé programy pro návrh her může být obtížné se naučit.
  • Náklady: Některé programy pro návrh her mohou být poměrně drahé.

Typy programů pro tvorbu her:

Herní enginy a vývojové nástroje lze obecně rozdělit do tří hlavních kategorií:

  • Herní enginy: Herní enginy jsou all-in-one řešení, která tvoří základ vývoje her. Zvládají mnoho technických aspektů vývoje her, jako je vykreslování 3D grafiky, fyzikální simulace, umělá inteligence, správa zvuku a další. Do této kategorie spadají programy jako Unreal Engine, Unity a CryEngine.
  • Nástroje pro vývoj her: Ačkoli nejsou tak komplexní jako herní enginy, nástroje pro vývoj her jsou navrženy tak, aby pomáhaly s konkrétními úkoly vývoje her. Tyto nástroje mohou zahrnovat platformy pro vývoj 2D her, 3D modelovací a animační software, nástroje pro návrh zvuku a nástroje pro překlad textu ve hře. Například Godot Engine lze použít jako herní engine, zatímco program jako Construct 2, který se zaměřuje speciálně na vývoj 3D her, je popsán jako nástroj pro vývoj her.
  • Integrovaná vývojová prostředí (IDE): IDE jsou softwarové programy určené k usnadnění psaní kódu. Kódování je důležitou součástí vývoje her a herní enginy mají často vlastní vestavěné editory kódu. Někteří vývojáři her však dávají přednost použití samostatných IDE namísto editorů kódu herních enginů. Pro vývoj her lze také použít populární IDE, jako je Visual Studio a JetBrains Rider.

Podrobná recenze oblíbených programů pro navrhování her:

1. Unreal Engine:


  • Přehled: Unreal Engine, vyvinutý společností Epic Games, je výkonný a všestranný herní engine, který často používají studia AAA pro vývoj her. Unreal Engine je známý pro své ohromující vizuální prvky, realistickou simulaci fyziky a pokročilé funkce umělé inteligence.
  • Özellikler:
    • Vysoce kvalitní 3D grafický engine
    • Realistická fyzikální simulace
    • Pokročilé nástroje umělé inteligence
    • Možnosti vizuálního programování
    • Velká knihovna prostředků (přednastavené modely, animace, textury)
    • Podpora vývoje VR a AR
  • Výhody:
    • Ideální pro vytváření her na profesionální úrovni.
    • Díky své široké sadě funkcí nabízí vývojářům her velkou flexibilitu.
    • Má velkou a aktivní komunitu.
  • nevýhody:
    • Existuje složitá křivka učení.
    • Vyžaduje to výkonný počítač.
    • Funguje na základě placeného licenčního modelu (předplatné nebo projektové ceny).

2. Jednota:

  • Přehled: Unity je populární herní engine vyvinutý společností Unity Technologies. Je ideální pro začínající herní vývojáře díky svému snadno použitelnému rozhraní a rozsáhlým výukovým zdrojům. Unity lze použít k vytváření 2D i 3D her.
  • Özellikler:
    • Uživatelsky přívětivé rozhraní
    • Podpora pro vývoj 2D i 3D her
    • Vizuální programovací nástroje (Bolt)
    • Velká knihovna aktiv
    • Optimalizováno pro vývoj mobilních her
  • Výhody:
    • Pro začátečníky je snadné se naučit.
    • Lze jej použít k vytváření 2D i 3D her.
    • Má velkou a aktivní komunitu.
    • K dispozici je bezplatný licenční model (do určitého limitu příjmu).
  • nevýhody:
    • Není tak výkonný jako Unreal Engine pro vytváření nejsložitějších herních mechanismů.
    • Protože se zaměřuje na vývoj mobilních her, stolní hry mohou mít určitá omezení.

3. Godot:

Přehled: Godot je bezplatný a open source herní engine, který lze použít k vytváření 2D a 3D her. Godot se poměrně snadno učí a používá a nabízí flexibilní prostředí pro vývoj her

  • Funkce (pokračování):
    • Uživatelsky přívětivé rozhraní
    • Vizuální programování skriptování
    • Integrovaný fyzikální engine
    • Bohatá 2D a 3D knihovna aktiv
    • Podpora vývoje her pro více platforem (desktop, mobil, web)
  • Výhody:
    • Vzhledem k tomu, že je bezplatný a open source, nabízí levný vývoj her.
    • Je vhodný pro začátečníky díky uživatelsky přívětivému rozhraní a vizuálním možnostem programování.
    • Kombinuje 2D a 3D vývoj her v jednom programu.
    • Podporováno aktivní komunitou.
  • nevýhody:
    • Nemusí být tak výkonný jako Unreal Engine nebo Unity pro vývoj nejsložitějších AAA her.
    • Vzhledem k tomu, že se jedná o méně známý herní engine, mohou být online výukové zdroje omezenější než jiné.

4. GameMaker Studio:

  • Přehled: GameMaker Studio je herní engine vyvinutý společností YoYo Games se zvláštním zaměřením na vývoj 2D her. GameMaker Studio usnadňuje vytváření 2D her bez nutnosti znalosti kódování díky uživatelsky přívětivému rozhraní a vizuálnímu programovacímu jazyku.
  • Özellikler:
    • Je speciálně navržen pro vývoj 2D her.
    • Vizuální programovací jazyk (GameMaker Language – GML).
    • Pokročilá fyzikální simulace s Physics 2D enginem.
    • Vestavěné nástroje pro správu místností a obrázků.
    • Velká 2D knihovna aktiv.
  • Výhody:
    • Je snadné se ho naučit a používat díky jeho zaměření na vývoj 2D her.
    • Hry lze vytvářet bez znalosti kódování.
    • Poskytuje rychlý a efektivní vývoj s funkcemi optimalizovanými pro 2D hry.
    • Má velkou a aktivní komunitu.
  • nevýhody:
    • Podporuje pouze vývoj 2D her, nelze jej použít pro 3D hry.
    • GML, vizuální programovací jazyk, který nevyžaduje žádné kódování, může být omezen pro složité herní mechanismy.
    • Může nabídnout menší flexibilitu ve srovnání s jinými herními enginy.

5. CryEngine:

  • Přehled: CryEngine, vyvinutý společností Crytek, je výkonný a všestranný herní engine, který často preferují herní studia AAA. CryEngine je známý tím, že poskytuje ohromující realismus a vynikající grafickou kvalitu.
  • Özellikler:
    • Nejpokročilejší grafické technologie
    • Podpora sledování paprsku v reálném čase
    • Vysoce výkonná fyzikální simulace
    • nástroje AI
    • Nástroje pro úpravu sandboxu
  • Výhody:
    • Poskytuje nejvyšší úroveň kvality grafiky s fotorealistickými vizuálními schopnostmi.
    • Ideální pro vývoj her s otevřeným světem a rozsáhlých herních prostředí.
    • Nabízí možnost rychle a snadno vytvářet herní světy pomocí nástrojů pro úpravu sandboxu.
  • nevýhody:
    • Má složitou křivku učení a vyžaduje odborné znalosti.
    • Vyžaduje velmi výkonný počítač.
    • Neexistuje žádný model bezplatné licence, pro komerční použití je vyžadována placená licence.

Obecné vlastnosti programů pro navrhování her

Programy pro návrh her mají obecně následující základní funkce:

  • Nástroje pro vytváření grafů: Programy pro návrh her nabízejí nástroje, které uživatelům umožňují vytvářet a upravovat grafiku pro použití ve hrách. Tyto nástroje mohou zahrnovat celou řadu funkcí, jako je vytváření spritů, modelování, vytváření animací a vytváření efektů.
  • Kódovací agenti: Některé programy pro návrh her obsahují nástroje pro kódování, které uživatelům umožňují vytvářet vlastní funkce a chování ve hrách. Tyto nástroje umožňují psát kód v různých programovacích jazycích a lze je použít k určení logiky a funkčnosti hry.
  • Knihovna aktiv: Programy pro návrh her často obsahují knihovnu hotových prostředků (např. postav, pozadí, objektů atd.), které mohou uživatelé používat ve svých hrách. Tyto prostředky umožňují uživatelům rychle vytvářet a prototypovat své hry.
  • Fyzikální motor: Fyzikální engine je nástroj, který spravuje fyzikální interakce hry. Tyto motory umožňují simulaci pohybu objektů, kolizí, gravitace a dalších fyzikálních interakcí.
  • Podpora zvuku a hudby: Programy pro návrh her často umožňují uživatelům přidávat do svých her zvuk a hudbu. To může uživatelům pomoci vytvořit jejich hry atmosféričtější a pohlcující.
  • Podpora platformy: Programy pro návrh her umožňují distribuci her na různé platformy (počítač, mobil, web, konzole atd.). To umožňuje uživatelům přiblížit své hry širokému publiku a umožnit je hrát na různých zařízeních.

Typ hry, kterou plánujete vyvinout, ovlivní program, který byste si měli vybrat. Například, pokud chcete vytvořit 2D hru s bočním posouváním, může být dobrou volbou GameMaker Studio, zatímco pokud chcete vytvořit střílečku z pohledu první osoby, Unreal Engine nebo Unity by byly vhodnější.

INTERNATIONAL
Mohou se vám líbit i tyto
komentář