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遊戲設計程式

遊戲設計程式是幫助遊戲開發者創建 2D 和 3D 遊戲的軟體。這些程式可用於遊戲開發的所有階段,包括建模、動畫、紋理、編碼和聲音設計。


遊戲設計程式是使用者可以在設計、開發和發行遊戲的過程中使用的軟體。這些程式為具有不同難度等級和需求的使用者提供了各種工具和功能。使用這些程序,遊戲開發人員可以製作遊戲原型、創建圖形、程式碼並管理遊戲的其他技術方面。

市場上有許多不同的遊戲設計程式。 每個程式都有其獨特的功能和易用性。有許多不同的遊戲設計程式和工具。以下是遊戲設計過程中經常使用的一些流行程式:

  1. 統一: Unity 是遊戲開發者最受歡迎、使用最廣泛的遊戲引擎之一。它可以用來開發2D和3D遊戲。 Unity 擁有龐大的社區,並提供靈活的基礎架構,用於將遊戲發佈到不同的平台(PC、行動裝置、Web、控制台等)。此外,Unity Asset Store 中也提供許多現成的資源和外掛程式。
  2. 虛幻引擎: 虛幻引擎是另一個在遊戲開發產業中佔有重要地位的遊戲引擎。虛幻引擎對於視覺品質和圖形尤其自信。虛幻引擎有一個名為 Blueprint 的視覺化編碼工具,它可以為那些沒有編碼知識的人簡化遊戲開發流程。
  3. 遊戲製作工作室: GameMaker Studio 是一個受歡迎的選擇,特別是對於想要開發 2D 遊戲的人來說。 GameMaker 以其易於使用和快速原型製作的功能而脫穎而出。它為那些沒有編碼知識的人提供了一個易於使用的拖放介面。
  4. 戈多引擎: Godot 是一個開源免費的遊戲引擎。 Godot 可用於 2D 和 3D 遊戲開發,尤其受到小型工作室和獨立開發者的歡迎。 Godot 被稱為靈活且可自訂的遊戲引擎。
  5. 構造: 建構是一個合適的選擇,特別是對於那些沒有編碼知識的人。使用者可以使用拖放介面創建遊戲,並使用基於 JavaScript 的語言 Construct Script 新增進階功能。 Construct 是創建基於網路的遊戲的理想選擇。

這些程式吸引了不同技能水平和需求的遊戲開發人員。重要的是要考慮您的需求、目標和經驗水平,以確定哪個計劃最適合您。每種方法都有自己的優點和缺點,因此您可以嘗試幾種方法來找到最適合您的方法。

現在讓我們將遊戲設計程式分為初級、中級和高級用戶。

適合初學者的遊戲設計課程

  • 虛幻引擎: 它是一個強大且多功能的引擎。它已被用於創建 AAA 遊戲、電影和 VR 體驗。然而,學習起來可能有點困難。
  • 統一: 它是一個更易於使用的引擎,可用於創建 2D 和 3D 遊戲。它還擁有一個大型線上社區,對於初學者來說是一個很好的學習資源。

適合中階用戶的遊戲設計課程

  • 戈多: 它是一個免費的開源引擎,可用於創建 2D 和 3D 遊戲。它也相對容易學習和使用。
  • 遊戲製作工作室: 這是一個用於創建 2D 遊戲的出色程式。它易於使用並且包含許多功能。

專家用戶的遊戲設計程序

  • 哭泣引擎: 它是一個強大且多功能的引擎,用於創建 AAA 遊戲。然而,學習和使用它可能相當困難。
  • 伐木場: 它是亞馬遜創建的免費開源 AAA 遊戲引擎。它使用起來相當困難,但包含許多功能。

選擇遊戲設計程式時要考慮的因素:

  • 價格: 遊戲設計程式的範圍從免費到非常昂貴。選擇最適合您預算的一款非常重要。
  • Özellikler: 不同的遊戲設計程式提供不同的功能。選擇一個具有您需要的所有功能的程式非常重要。
  • 學習曲線: 有些遊戲設計程式比其他程式更容易學習。選擇適合您技能水平的計劃非常重要。
  • 支持: 在選擇遊戲設計程式時,選擇一個提供良好支援的程式非常重要。如果您遇到困難或需要幫助,您應該能夠獲得幫助。

遊戲設計程式的特點:


遊戲設計程式為遊戲開發的每個階段提供各種功能。一些最常見的功能包括:

  • 造型: 它用於創建 3D 模型。
  • 動畫片: 它用於為 3D 模型添加運動。
  • 創造紋理: 它用於向 3D 模型添加顏色和紋理。
  • 編碼: 它用於對遊戲的邏輯和操作進行程式設計。
  • 聲音設計: 它用於為遊戲創建音效和音樂。

使用遊戲設計程式的優點:

遊戲設計程式提供了許多優勢,使遊戲開發變得更容易、更快。其中一些優點是:

  • 視覺化編程: 視覺化程式設計工具可用於在不了解編碼的情況下創建遊戲。
  • 調試工具: 調試工具可用於尋找和修復遊戲錯誤。
  • 預先準備好的資產: 預製的模型、動畫和紋理可用於遊戲中。
  • 教育資源: 有許多線上教育資源可用於學習遊戲設計程式。

使用遊戲設計程式的缺點:

遊戲設計程式也有一些缺點。其中一些缺點是:

  • 系統要求: 一些遊戲設計程式需要強大的電腦。
  • 學習曲線: 有些遊戲設計程式可能很難學。
  • 馬里耶: 一些遊戲設計程式可能非常昂貴。

遊戲設計課程的類型:

遊戲引擎和開發工具一般可分為三大類:

  • 遊戲引擎: 遊戲引擎是構成遊戲開發基礎的一體化解決方案。他們處理遊戲開發的許多技術方面,例如 3D 圖形渲染、物理模擬、人工智慧、聲音管理等。 Unreal Engine、Unity 和 CryEngine 等程式都屬於此類。
  • 遊戲開發工具: 雖然不如遊戲引擎那麼全面,但遊戲開發工具旨在協助完成特定的遊戲開發任務。這些工具可能包括 2D 遊戲開發平台、3D 建模和動畫軟體、聲音設計工具以及遊戲內文字翻譯工具。例如,Godot Engine可以用作遊戲引擎,而Construct 2等專門專注於3D遊戲開發的程式則被描述為遊戲開發工具。
  • 整合開發環境 (IDE): IDE 是設計用來讓程式碼編寫更容易的軟體程式。編碼是遊戲開發的重要組成部分,遊戲引擎通常有自己的內建程式碼編輯器。然而,一些遊戲開發人員更喜歡使用獨立的 IDE,而不是遊戲引擎的程式碼編輯器。 Visual Studio 和 JetBrains Rider 等受歡迎的 IDE 也可用於遊戲開發。

流行遊戲設計程式的詳細回顧:

1.虛幻引擎:


  • 概述: 虛幻引擎由 Epic Games 開發,是 AAA 遊戲開發工作室經常使用的強大且多功能的遊戲引擎。虛幻引擎以其令人驚嘆的視覺效果、逼真的物理模擬和先進的人工智慧功能而聞名。
  • Özellikler:
    • 高品質3D圖形引擎
    • 真實的物理模擬
    • 先進的人工智慧工具
    • 視覺化編程能力
    • 大型資源庫(預設模型、動畫、紋理)
    • VR和AR開發支持
  • Avantajları:
    • 非常適合創建專業級的遊戲。
    • 由於其廣泛的功能集,它為遊戲開發人員提供了極大的靈活性。
    • 它擁有一個龐大而活躍的社區。
  • 缺點:
    • 有一個複雜的學習曲線。
    • 它需要一台功能強大的計算機。
    • 它採用付費許可模式(訂閱或基於項目的定價)。

2、團結:

  • 概述: Unity 是由 Unity Technologies 開發的熱門遊戲引擎。由於其易於使用的介面和廣泛的學習資源,它是初學者遊戲開發人員的理想選擇。 Unity 可用於建立 2D 和 3D 遊戲。
  • Özellikler:
    • 用戶友好的界面
    • 支援 2D 和 3D 遊戲開發
    • 視覺化程式設計工具(Bolt)
    • 龐大的資源庫
    • 針對行動遊戲開發進行了最佳化
  • Avantajları:
    • 對於初學者來說很容易學習。
    • 它可用於創建 2D 和 3D 遊戲。
    • 它擁有一個龐大而活躍的社區。
    • 提供免費授權模式(達到一定的收入限制)。
  • 缺點:
    • 它在創建最複雜的遊戲機制方面不如虛幻引擎那麼強大。
    • 由於其專注於行動遊戲開發,桌面遊戲可能存在一些限制。

3.戈多:

概述: Godot 是一個免費的開源遊戲引擎,可用於創建 2D 和 3D 遊戲。 Godot相對容易學習和使用,並提供靈活的遊戲開發環境

  • 特點(續):
    • 用戶友好的界面
    • 視覺化編程腳本
    • 整合實體引擎
    • 豐富的2D和3D資源庫
    • 多平台遊戲開發支援(桌面、行動、網路)
  • Avantajları:
    • 由於它是免費和開源的,因此它提供了低成本的遊戲開發。
    • 由於其用戶友好的介面和視覺化編程選項,它適合初學者。
    • 它將 2D 和 3D 遊戲開發結合在一個程式中。
    • 由活躍社區支持。
  • 缺點:
    • 對於開發最複雜的 AAA 遊戲來說,它可能不如虛幻引擎或 Unity 強大。
    • 由於它是一個不太知名的遊戲引擎,線上學習資源可能比其他引擎更有限。

4.遊戲製作工作室:

  • 概述: GameMaker Studio 是由 YoYo Games 開發的遊戲引擎,特別專注於 2D 遊戲開發。 GameMaker Studio 憑藉其用戶友好的介面和視覺化程式語言,可以輕鬆創建 2D 遊戲,而無需編碼知識。
  • Özellikler:
    • 它是專為2D遊戲開發而設計。
    • 視覺化程式語言(GameMaker 語言 - GML)。
    • 使用實體 2D 引擎進行高階物理模擬。
    • 內建房間和影像管理工具。
    • 大型 2D 資源庫。
  • Avantajları:
    • 由於它專注於 2D 遊戲開發,因此易於學習和使用。
    • 無需編碼知識即可創建遊戲。
    • 它提供快速且高效的開發,並具有針對 2D 遊戲最佳化的功能。
    • 它擁有一個龐大而活躍的社區。
  • 缺點:
    • 它只支援2D遊戲開發,不能用於3D遊戲。
    • GML 是一種無需編碼的視覺化程式語言,可能僅限於複雜的遊戲機制。
    • 與其他遊戲引擎相比,它的靈活性可能較低。

5.哭泣引擎:

  • 概述: CryEngine 由 Crytek 開發,是一款功能強大且多功能的遊戲引擎,經常受到 AAA 遊戲工作室的青睞。 CryEngine 因提供令人驚嘆的真實感和卓越的圖形品質而聞名。
  • Özellikler:
    • 最先進的圖形技術
    • 即時光線追蹤支援
    • 高性能物理模擬
    • 人工智慧工具
    • 沙盒編輯工具
  • Avantajları:
    • 它提供最高水平的圖形品質和照片級逼真的視覺功能。
    • 非常適合開發開放世界遊戲和大型遊戲環境。
    • 它提供了使用沙盒編輯工具快速輕鬆地創建遊戲世界的機會。
  • 缺點:
    • 它具有複雜的學習曲線並且需要專業知識才能使用。
    • 它需要一台非常強大的計算機。
    • 沒有免費許可模式,商業用途需要付費許可。

遊戲設計程式的一般特徵

遊戲設計程式一般具有以下基本特徵:

  • 圖表工具: 遊戲設計程式提供的工具允許使用者創建和編輯在遊戲中使用的圖形。這些工具可以包括各種功能,例如創建精靈、建模、創建動畫和創建效果。
  • 編碼代理: 一些遊戲設計程式包括編碼工具,允許用戶在遊戲中創建自訂功能和行為。這些工具允許用不同的程式語言編寫程式碼,並可用於確定遊戲的邏輯和功能。
  • 資產庫: 遊戲設計程式通常包括使用者可以在遊戲中使用的現成資源庫(例如角色、背景、物件等)。這些資產允許用戶快速創建遊戲並製作原型。
  • 物理引擎: 實體引擎是管理遊戲基於物理的互動的工具。這些引擎可以模擬物體運動、碰撞、重力和其他物理相互作用。
  • 音訊和音樂支援: 遊戲設計程式通常允許用戶為他們的遊戲添加聲音和音樂。這可以幫助用戶讓他們的遊戲更加大氣和身臨其境。
  • 平台支援: 遊戲設計程式可以將遊戲分發到不同的平台(電腦、行動裝置、網路、遊戲機等)。這使得用戶可以將他們的遊戲帶給更廣泛的受眾,並使其可以在不同的設備上玩。

您計劃開發的遊戲類型將影響您應該選擇的程式。例如,如果你想製作 2D 橫向捲軸遊戲,GameMaker Studio 可能是個不錯的選擇,如果你想製作第一人稱射擊遊戲,Unreal Engine 或 Unity 會更適合。

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