LEVEN TANRIKULU
Kijk eens met een frisse blik naar je levensstijl.

Android-gamemaker

Android-gamemaker is software die wordt gebruikt om games voor het Android-platform te maken. Ongeacht of je codeerkennis hebt om games te ontwikkelen of niet, Android-gamemaakprogramma's kunnen je helpen je eigen games te maken.


Programma's voor het maken van Android-games bieden gebruikers een verscheidenheid aan tools en functies. Deze tools kunnen worden gebruikt om de graphics, gameplay en geluiden van het spel te creëren. Android-programma's voor het maken van games bieden ook tools voor het testen en debuggen van games.

Programma's voor het maken van Android-games zijn geschikt voor beginners en ervaren ontwikkelaars. Voor beginners zijn er eenvoudig te gebruiken en gemakkelijk te leren programma's beschikbaar. Voor ervaren ontwikkelaars zijn er programma's die meer geavanceerde functies en hulpmiddelen bieden.

Het proces voor het maken van Android-games wordt meestal uitgevoerd met behulp van een game-engine. Game-engines bieden ontwikkelaars een uitgebreid softwareframework waarmee ze graphics, geluid, fysische engine en andere gamefuncties kunnen integreren.

Hier zijn enkele populaire programma's voor het maken van games voor Android:

  • Eenheid: Unity is een van de populairste Android-gamemaakprogramma's. Unity kan worden gebruikt om zowel 2D- als 3D-games te maken. Unity heeft een gebruiksvriendelijke interface en diverse tools.
  • GameMaker-studio: GameMaker Studio is een programma dat speciaal is ontworpen om 2D-games te maken. GameMaker Studio beschikt over een gebruiksvriendelijke interface en een verscheidenheid aan tools.
  • RPG-maker: RPG Maker is een programma dat speciaal is ontworpen voor het maken van rollenspellen. RPG Maker heeft een eenvoudig te gebruiken interface en een verscheidenheid aan tools.
  • Blokkerige spellen: Blockly Games is een programma dat is ontworpen voor mensen zonder codeerkennis. Blockly Games wordt gebruikt om games te maken met behulp van blokken.

Andere Android-gameprogramma's

  • Onwerkelijke motor:
    • Unreal Engine is een andere krachtige game-engine die vooral wordt gebruikt voor games die zich richten op grafische afbeeldingen van hoge kwaliteit. Het is erg populair bij de ontwikkeling van 3D-games.
  • Godot-motor:
    • Godot is een gratis en open source game-engine. Het ondersteunt zowel 2D- als 3D-games en is zeer eenvoudig te gebruiken.
  • Cocos2d-x:
    • Cocos2d-x is een populaire game-engine, vooral voor degenen die 2D-games willen ontwikkelen. Je kunt programmeren met talen als C++ of Lua.
  • Corona-SDK:
    • Met behulp van de programmeertaal Lua kunt u met Corona SDK snel 2D-games ontwikkelen. Er zijn gratis en betaalde versies.
  • LibGDX:
    • Het is een op Java gebaseerd raamwerk voor game-ontwikkeling. Je kunt games maken voor zowel Android als andere platforms.
  • Enmotor:
    • AndEngine is een game-engine die speciaal is ontworpen voor het Android-platform. Het is gebaseerd op Java en is vooral geschikt voor 2D-games.

Laten we nu wat meer gedetailleerde informatie geven over programma's voor het maken van games voor Android. We zullen wat meer gedetailleerde informatie geven over de belangrijkste en meest gebruikte programma's voor het maken van Android-spellen in de lijst die we hierboven hebben gegeven.

Unity - Programma voor het maken van games voor Android

Unity is een multiplatform game-engine en game-ontwikkelingsframework. Unity werd voor het eerst uitgebracht door Unity Technologies in 2005 en biedt game-ontwikkelaars een breed scala aan tools voor het maken van 2D- en 3D-games. Hier vindt u de basisinformatie over Unity:

  1. Ondersteuning voor meerdere platforms:
    • Met Unity kun je games publiceren naar Windows, macOS, Linux, iOS, Android, WebGL, Xbox, PlayStation en vele andere platforms.
  2. 2D- en 3D-gameontwikkeling:
    • Unity kan worden gebruikt om zowel 2D- als 3D-games te ontwikkelen. Je kunt zowel eenvoudige 2D-platformgames als complexe 3D-games maken.
  3. Grafische motor:
    • Unity bevat een geavanceerde grafische engine. Het kan worden gebruikt om afbeeldingen en effecten van hoge kwaliteit te bereiken.
  4. Natuurkunde-engine:
    • Unity heeft een eigen fysica-engine om natuurkundige effecten in de game te simuleren. Hiermee kunt u de beweging van objecten, botsingen en andere fysieke interacties controleren.
  5. Scripttalen:
    • Unity ondersteunt veelgebruikte programmeertalen zoals C# en JavaScript. C# heeft over het algemeen de voorkeur als de belangrijkste taal die in Unity wordt gebruikt.
  6. Activa-winkel:
    • Unity Asset Store geeft ontwikkelaars toegang tot kant-en-klare assets, plug-ins, visuele effecten en andere bronnen. Dit is handig voor het versnellen en verbeteren van de game-ontwikkeling.
  7. Gemeenschap en documentatie:
    • Unity heeft een grote gemeenschap van gebruikers die elkaar ondersteunen via forums en andere bronnen. Bovendien is de officiële documentatie van Unity behoorlijk uitgebreid.
  8. Unity-clouddiensten:
    • Unity biedt cloudgebaseerde services aan ontwikkelaars. Deze services omvatten gameanalyses, advertentieservices en andere ontwikkelingstools.

Unity is een krachtige en flexibele tool met een breed scala aan toepassingen in de wereld van game-ontwikkeling. Het wordt veel gebruikt door zowel onafhankelijke ontwikkelaars als grote gamestudio's.

Hoe maak je een Android-game met Unity?

We zullen kort praten over het maken van Android-games met Unity. Ik moet erop wijzen dat het merendeel van de games in de Google Play Store is gemaakt met de Unity-game-engine.


Stap voor stap een game maken met Unity is een behoorlijk uitgebreid proces, maar we kunnen beginnen met het opsommen van de basisstappen. Deze gids biedt een algemene introductie. Houd er rekening mee dat versies van Unity in de loop van de tijd kunnen worden bijgewerkt, dus probeer de nieuwste versie te gebruiken.

Unity is een zeer populair game-ontwikkelingsplatform dat wordt gebruikt om zowel 2D- als 3D-games te maken. Unity is een geweldige manier om game-ontwikkeling te leren, zelfs voor beginners, omdat het een eenvoudig te gebruiken interface en een verscheidenheid aan tools heeft.

Stap 1: Unity downloaden en installeren

  1. De officiële website van Unity Gaan.
  2. Download en installeer de Unity Hub-app.
  3. Open Unity Hub en maak of log in op een Unity-account.
  4. Ga naar het gedeelte 'Installaties' in Unity Hub en download en installeer een versie van Unity.

Stap 2: Een nieuw project aanmaken

  1. Ga in Unity Hub naar het tabblad ‘Projecten’.
  2. Druk op de knop “Nieuw” en voer uw projectinstellingen uit. U kunt “3D” of “2D” als projecttype selecteren.
  3. Selecteer de projectmap en maak het project aan door op de knop “Maken” te drukken.

Stap 3: Unity Editor-interface

  1. Verken de Unity Editor-interface. Maak kennis met de basissecties, zoals scèneweergave, gameweergave, hiërarchievenster en projectvenster.

Stap 4: Objecten aan de scène toevoegen

  1. Voeg verschillende objecten toe (bijvoorbeeld kubus, bol) vanuit het menu "GameObject".
  2. Plaats objecten door ze op het podium te slepen en neer te zetten.
  3. Leer basismanipulaties zoals het roteren, schalen en verplaatsen van objecten in de scène.

Stap 5: Materialen en shaders

  1. Maak materialen en pas ze toe op uw objecten.
  2. Pas uw materialen aan met behulp van shaders.

Stap 6: Verlichting en schaduwen

  1. Voeg verlichting toe aan uw scène.
  2. Configureer schaduwen en pas de verlichting aan.

Stap 7: Camerabediening

  1. Voeg een camera toe en bekijk uw scène vanuit verschillende hoeken.
  2. Leer camerabedieningen zoals volgen, zoomen en roteren.

Stap 8: Spelbesturing

  1. Voeg spelerbesturing toe (bijvoorbeeld het besturen van je personage met een toetsenbord of touchscreen).
  2. Ontwikkel C#-codeervaardigheden voor het luisteren naar gebeurtenissen en invoerbeheer.

Stap 9: Fysica en botsing

  1. Leer natuurkundige eigenschappen door Rigidbody- en Collider-componenten toe te voegen.
  2. Gebruik C# om botsingen tussen objecten te detecteren en erop te reageren.

Stap 10: Animaties

  1. Maak animaties voor uw objecten met behulp van de Animator-component.
  2. Leer animaties beheren met Animator Controller.

Deze stappen bieden een overzicht van het game-ontwikkelingsproces met Unity. U kunt de officiële documentatie en online bronnen van Unity raadplegen om elke stap dieper te begrijpen en te leren. Bovendien wordt de praktische manier om games te ontwikkelen met Unity enorm verbeterd door de ervaring die is opgedaan bij het maken en werken aan projecten.

GameMaker Studio-programma voor het maken van games voor Android

GameMaker Studio is een gebruiksvriendelijk platform voor game-ontwikkelaars en een bijzonder populaire tool voor het maken van 2D-games. Veel games in de Google Play Store zijn gemaakt met het Game Maker Studio-programma.

GameMaker Studio is een game-ontwikkelingsplatform dat wordt gebruikt om 2D-games te maken. GameMaker Studio is een geweldige manier om game-ontwikkeling te leren, zelfs voor beginners, omdat het een eenvoudig te gebruiken interface en een verscheidenheid aan tools heeft.

Nu zullen we kort en bondig uitleggen hoe je Android-games kunt maken met deze game-engine. Hier is het stapsgewijze proces voor het maken van een Android-game met GameMaker Studio:

Stap 1: GameMaker Studio downloaden en installeren

  1. De officiële website van GameMaker Studio Gaan.
  2. Selecteer de gewenste versie en download deze.
  3. Installeer GameMaker Studio op uw computer door het gedownloade bestand uit te voeren.

Stap 2: GameMaker Studio openen en een nieuw project maken

  1. Open GameMaker Studio.
  2. Maak een nieuw project aan door op “Nieuw project” of “Aanmaken” te klikken.
  3. Geef het project een naam en sla het op.

Stap 3: Spelscènes en objecten toevoegen

  1. Scènecreatie:
    • Ga naar het tabblad “Kamers” en maak een nieuwe kamer aan. Een kamer vertegenwoordigt een niveau of gedeelte van je spel.
  2. Een object toevoegen:
    • Ga naar het tabblad “Objecten” en voeg nieuwe objecten toe. Bijvoorbeeld het personage van de speler, vijanden, obstakels, enz.

Stap 4: Gebeurtenissen en acties

  1. Evenementen:
    • Elk object heeft verschillende gebeurtenissen (Create, Step, Collision, etc.). Deze gebeurtenissen bepalen het gedrag van het object.
  2. Acties:
    • Voeg specifieke acties toe, afhankelijk van elke gebeurtenis. Bijvoorbeeld bewegen wanneer een toets wordt ingedrukt, een effect spelen bij een botsing, enz.

Stap 5: Voeg afbeeldingen en geluid toe

  1. Afbeeldingen toevoegen:
    • Ga naar het tabblad ‘Sprites’ en voeg sprites toe voor personages, achtergronden en andere objecten.
  2. Geluid toevoegen:
    • Ga naar het tabblad 'Geluiden' en voeg effecten en muziek toe voor je game.

Stap 6: Score en status toevoegen

  1. Score:
    • Volg en update de score met behulp van een globale variabele.
  2. Situatie:
    • Voeg variabelen toe die de levensstatus van de speler en de status van het spel volgen.

Stap 7: Compileren en uitvoeren op Android

  1. Bouwinstellingen:
    • Ga naar “Bestand” > “Project exporteren”.
    • Selecteer “Android” en pas de projectinstellingen aan.
  2. Werkend op Android-apparaat:
    • Nadat u de instellingen heeft voltooid, kunt u uw spel op uw Android-apparaat uitvoeren door op “Compileren” of “Uitvoeren” te klikken.

Aanvullende bronnen

De documentatie en communityforums van GameMaker Studio zijn waardevolle bronnen voor het vinden van meer informatie en antwoorden op uw vragen. U kunt uw game-ontwikkelingsproces verder verbeteren door deze bronnen te raadplegen.


De voordelen van het maken van Android-games met GameMaker Studio zijn:

  • Het heeft een eenvoudig te gebruiken interface.
  • Het is een geweldige manier om game-ontwikkeling te leren, zelfs voor beginners.
  • Het biedt een verscheidenheid aan tools en functies voor het maken van 2D-games.

De nadelen van het maken van Android-games met GameMaker Studio zijn:

  • Het biedt beperkte tools en functies voor het maken van 3D-games.
  • Mogelijk is codeerkennis vereist.

cocos2d-x – Android-programma voor het maken van games

cocos2d-xis een open source game-ontwikkelingsframework dat wordt gebruikt om 2D-games te maken. Cocos2d-x is geschikt voor zowel beginners als ervaren ontwikkelaars. Cocos2d-x is een open source game-ontwikkelingsframework en wordt specifiek gebruikt voor het maken van mobiele games. Cocos2d-x maakt gebruik van de programmeertaal C++ en biedt ondersteuning voor meerdere platforms. Het kan worden gebruikt om zowel 2D- als 3D-games te ontwikkelen.

De belangrijkste kenmerken van Cocos2d-x zijn:

  • Makkelijk te gebruiken: Cocos2d-x heeft een eenvoudig te gebruiken interface. Zelfs beginners kunnen in een mum van tijd beginnen met het ontwikkelen van games.
  • Multi platform: Cocos2d-x kan worden gebruikt om games te maken op een groot aantal verschillende platforms, waaronder Android, iOS, Windows, macOS en Linux.
  • Sterk: Cocos2d-x biedt een verscheidenheid aan functies en tools. Deze functies maken uw games interessanter en complexer.

De voordelen van game-ontwikkeling met Cocos2d-x zijn:

  • Makkelijk te gebruiken: Cocos2d-x heeft een eenvoudig te gebruiken interface. Zelfs beginners kunnen in een mum van tijd beginnen met het ontwikkelen van games.
  • Multi platform: Cocos2d-x kan worden gebruikt om games te maken op een groot aantal verschillende platforms, waaronder Android, iOS, Windows, macOS en Linux.
  • Sterk: Cocos2d-x biedt een verscheidenheid aan functies en tools. Deze functies maken uw games interessanter en complexer.

Cocos2d-x Belangrijkste kenmerken:

  1. Open source en gratis:
    • Cocos2d-x is open source en gratis beschikbaar. Het wordt ondersteund door de gemeenschap en wordt voortdurend bijgewerkt.
  2. Ondersteuning voor meerdere platforms:
    • Cocos2d-x kan draaien op iOS, Android, Windows, macOS, Linux en vele andere platforms. Dit geeft ontwikkelaars de flexibiliteit om hun games op verschillende apparaten te publiceren.
  3. Programmeertalen:
    • Cocos2d-x maakt gebruik van de programmeertaal C++. U kunt profiteren van de prestatievoordelen van C++.
  4. 2D- en 3D-ondersteuning:
    • Cocos2d-x kan worden gebruikt om zowel 2D- als 3D-spellen te maken. Het is een krachtige oplossing, vooral voor 2D-games.
  5. Spelfysica:
    • Cocos2d-x is compatibel met gamefysica-engines, waardoor je de beweging van objecten, botsingen en andere fysieke interacties kunt simuleren.
  6. Rijke grafische ondersteuning:
    • Cocos2d-x biedt rijke grafische functies en stelt u in staat eenvoudig speciale effecten, animaties, sprites en andere visuele elementen te integreren.
  7. Gemeenschap en documentatie:
    • Cocos2d-x heeft een sterke ontwikkelaarsgemeenschap en de officiële documentatie is behoorlijk uitgebreid. U kunt de communityforums raadplegen om antwoorden op uw vragen te vinden.
  8. Cocos-maker:
    • Naast Cocos2d-x is er ook nog een andere tool genaamd Cocos Creator. Hierdoor kun je games op een meer visuele manier ontwikkelen en zijn ze te gebruiken met talen als JavaScript of TypeScript.

Hoe begin je met het maken van games met Cocos2d-x?

  1. Opstelling:
  2. Projectcreatie:
    • U kunt de terminal of opdrachtprompt gebruiken om een ​​cocos2d-x-project te maken. Je kunt projecten ook visueel maken met de Cocos Creator-tool.
  3. Programmering en ontwerp:
    • Je kunt games coderen in C++ en je game ontwerpen met behulp van de functies van Cocos2d-x.
  4. Testen en vrijgeven:
    • Je kunt je game testen en deze vervolgens publiceren op ondersteunde platforms.

Cocos2d-x is een bijzonder sterke optie voor indiegame-ontwikkelaars en kleine studio's en biedt een reeks tools en functies om het game-ontwikkelingsproces te versnellen.

INTERNATIONALE
Deze vind je misschien ook leuk
opmerking