LIEWEN TANRIKULU
Huelt e frësche Bléck op Äre Liewensstil.

Programmer fir mobil Spill ze maachen

Et ginn eng Rei vu Programmer an Tools fir Handy Spiller ze maachen an Entwécklungslänner. Wann Dir wëllt léiere wat Programmer fir mobil Spill maachen, befollegt eisen Artikel. Mir stellen Iech nëtzlech Programmer fir mobil Spiller ze maachen. Hei sinn populär Programmer fir mobil Spiller ze maachen:


  • Eenheet:
    • Plattformen: iOS, Android, Windows Phone, anerer.
    • Sprooch: C#, JavaScript.
    • Unity ass e Spillmotor dee vun enger breet Palette vu Benotzer bevorzugt ass. Et bitt 2D an 3D Spillentwécklungsfäegkeeten.

Unityass ee vun de beléifste Programmer fir mobil Spiller ze maachen. Et kann benotzt ginn fir béid 2D an 3D Spiller z'entwéckelen. Unity bitt e mächtege Motor an eng breet Palette vun Tools. Unity ass ee vun de meescht benotzte Programmer fir Spillentwécklung. Et gëtt vu professionellen an Ufänger Entwéckler benotzt. Unity bitt e mächtege Motor an eng breet Palette vun Tools. Dëst erlaabt d'Entwéckler komplex an detailléiert Spiller ze kreéieren. Unity ass eng vun de beschte Choixe fir Spillentwécklung.

  • UnrealEngine:
    • Plattformen: iOS, Android, anerer.
    • Sprooch: C ++, Blueprints (visuell Scripting System).
    • Unreal Engine ass e Spillmotor dee besonnesch mächteg ass wat d'Grafik ugeet an allgemeng fir AAA Niveau Spiller benotzt gëtt.

  • Cocos2d-x:
    • Plattformen: iOS, Android, Windows Phone, anerer.
    • Sprooch: C++, Lua.
    • Cocos2d-x ass en Open Source Spillmotor besonnesch bevorzugt fir 2D Spillentwécklung.

Cocos2d-x ass en Open Source a gratis Spill Entwécklung Kader. Et ass d'C ++ Versioun vu Cocos2d an ass fir 2D Spillentwécklung entworf. Dëse Kader gëtt besonnesch vun onofhängegen Entwéckler a klenge Studios bevorzugt. Hei ass d'Basisinformatioun iwwer Cocos2d-x:

Plattform Onofhängeg:
Cocos2d-x kann op iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, macOS, Windows, Linux a vill aner Plattformen lafen. Dëst gëtt Entwéckler d'Flexibilitéit fir hir Spiller op verschiddene mobilen Apparater a Computersystemer ze publizéieren.

Sprooch Ënnerstëtzung:
Cocos2d-x benotzt d'C++ Programméiersprooch. Déi mächteg a leeschtungsorientéiert Struktur vu C ++ ass gëeegent fir Spillentwécklung.

2D Gaming fokusséiert:
Cocos2d-x ass speziell entwéckelt fir 2D Spiller z'entwéckelen. Et konzentréiert sech op Sprite-baséiert Animatiounen, Spillphysik, Audio, Netzwierker an aner Kärfeatures.

Physik Motoren an Integratioun:
Cocos2d-x ënnerstëtzt verschidde Physikmotoren déi benotzt gi fir Physikfunktiounen op Spiller ze addéieren. Dës Motore enthalen populär Optiounen wéi Box2D a Chipmunk.

Rich API a Modular Struktur:
Cocos2d-x bitt eng breet Palette vun APIen an huet eng modulär Struktur. Dëst gëtt Entwéckler Flexibilitéit andeems se Features auswielen déi hir Bedierfnesser passen an se an hir Projeten integréieren.

Gemeinschaft an Dokumentatioun:
Cocos2d-x huet eng grouss Benotzergemeinschaft. Dës Gemeinschaft bitt eng Plattform fir Entwéckler ze hëllefen, hir Froen ze beäntweren a gedeelt Ressourcen ze benotzen. Ausserdeem hëlleft déi offiziell Dokumentatioun och Benotzer méi iwwer de Kader ze léieren.


Integratioun mat Spillmotoren an Editeuren:
Cocos2d-x ka mat populäre Spillmotoren an Redaktoren integréieren. Zum Beispill, e Spilleditor wéi Cocos Creator erlaabt Iech d'Features vun Cocos2d-x mat enger méi visueller Interface ze benotzen.

Cocos2d-x gëtt allgemeng als ideal Optioun fir kleng a mëttelgrouss Spillprojeten ugesinn. Entwéckler kënnen hire Choix maachen andeems se Performance, Flexibilitéit a breet Plattformunterstëtzung berücksichtegt.

  • Corona SDK:
    • Plattformen: iOS, Android.
    • Sprooch: Mound.
    • Corona SDK ass eng Plattform fir séier 2D Spiller ze kreéieren.

Corona SDK ass eng mobil Spillentwécklungsplattform entwéckelt vun Ansca Mobile a verëffentlecht am Joer 2009. Corona SDK ka benotzt ginn fir béid 2D an 3D Spiller z'entwéckelen.

Corona SDK benotzt d'Lua Programméiersprooch. Lua ass eng mächteg an einfach ze léieren Programméierungssprooch. Et ass eng gutt Wiel fir Ufänger a Professionnelen. Ufänger kënne ganz einfach Spillentwécklung léieren dank dem Corona SDK Drag-and-Drop Interface. Professionnelen kënne komplex an detailléiert Spiller erstellen mat dem Corona SDK säi mächtege Motor an extensiv Toolset.

Corona SDK gëtt vu Millioune vun Entwéckler weltwäit benotzt. Spiller erstallt mat Corona SDK sinn am App Store, Google Play an aner mobil Applikatiounsgeschäfter verfügbar.

  • GameMaker Studio:
    • Plattformen: iOS, Android, Windows Phone, anerer.
    • Sprooch: GML (GameMaker Sprooch).
    • GameMaker Studio ass eng einfach ze benotzen Plattform déi speziell op 2D Spillentwécklung fokusséiert ass.

Spillspillerass e mobilen Spillprogramm deen kee Kodéierungskenntnisser erfuerdert. Den Drag-and-Drop Interface mécht d'Spillentwécklung einfach och fir Ufänger. GameMaker ass eng super Wiel fir Ufänger. Och déi ouni Kodéierungskenntnisser kënnen Spiller entwéckelen. GameMaker benotzt e Drag and Drop Interface. Dëst mécht d'Spillentwécklung méi einfach a méi zougänglech.

  • Godot Motor:
    • Plattformen: iOS, Android, anerer.
    • Sprooch: GDScript, C#, Python.
    • Godot ass eng Open Source a Multiplatform Spillmotor. Et huet 2D an 3D Spillentwécklungsfäegkeeten.

guddass en Open Source a gratis mobil Spillprogramm. Et kann benotzt ginn fir béid 2D an 3D Spiller z'entwéckelen. Godot bitt e mächtege Motor an eng breet Palette vun Tools. Godot ass eng gutt Wiel fir Ufänger a Professionnelen. Godot ass Open Source a gratis. Dëst spuert Entwéckler Käschten. Godot bitt e mächtege Motor an eng breet Palette vun Tools. Dëst erlaabt d'Entwéckler komplex an detailléiert Spiller ze kreéieren.


  • Baubox:
    • Plattformen: iOS, Android.
    • Sprooch: Visuell Scripting.
    • Buildbox ass eng Plattform gëeegent fir Entwéckler ouni Kodéierungsfäegkeeten an ass entwéckelt fir 2D Spiller ze kreéieren.

Buildbox ass eng Spillentwécklungsplattform déi mobil Spillentwécklung erméiglecht ouni Kodéierungswëssen ze erfuerderen. Gegrënnt vum Trey Smith am 2014, Buildbox erlaabt d'Benotzer 2D an 3D Spiller ze kreéieren.

Buildbox mécht Spillentwécklung einfach mat senger Drag-and-Drop Interface. D'Benotzer kënnen hir Spiller séier erstellen mat pre-made Elementer an Effekter. Buildbox bitt och eng Rei vun Tools a Ressourcen, déi d'Benotzer erlaben hir eege Spillelementer an Effekter ze kreéieren.

Buildbox ass gëeegent fir Ufänger an erfuerene Entwéckler. Ufänger kënne ganz einfach Spillentwécklung léieren dank dem Drag-and-Drop Interface vum Buildbox. Erlieft Entwéckler kënne komplex an detailléiert Spiller erstellen mat dem Buildbox säi mächtege Toolset.

Buildbox gëtt vu Millioune vun Entwéckler weltwäit benotzt. Spiller erstallt mat Buildbox sinn am App Store, Google Play an aner mobil App Stores verfügbar.

Dës Tools këmmere sech op verschidde Fäegkeetsniveauen a Bedierfnesser vu Projeten. Wéi ee Programm benotzt ka variéieren jee no der Aart vun Ärem Projet, senger Komplexitéit a perséinleche Virléiften.

INTERNATIONAL
Dir kënnt dës och gär hunn
kommentéieren