لايف تانريكولو
ألق نظرة جديدة على نمط حياتك.

برنامج تصميم اللعبة

برامج تصميم الألعابهي برامج تساعد مطوري الألعاب على إنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يمكن استخدام هذه البرامج في جميع مراحل تطوير اللعبة، بما في ذلك النمذجة والرسوم المتحركة والتركيب والترميز وتصميم الصوت.


برامج تصميم الألعاب هي برامج يمكن للمستخدمين استخدامها في عملية تصميم ألعابهم وتطويرها وتوزيعها. تقدم هذه البرامج مجموعة متنوعة من الأدوات والميزات للمستخدمين ذوي مستويات الصعوبة والاحتياجات المختلفة. باستخدام هذه البرامج، يمكن لمطوري الألعاب إنشاء نماذج أولية لألعابهم وإنشاء رسومات ورموز برمجية وإدارة الجوانب التقنية الأخرى للعبة.

هناك العديد من برامج تصميم الألعاب المختلفة في السوق. كل برنامج له ميزاته الفريدة وسهولة الاستخدام. هناك العديد من البرامج والأدوات المختلفة لتصميم الألعاب. فيما يلي بعض البرامج الشائعة المستخدمة بشكل متكرر في عملية تصميم اللعبة:

  1. وحدة: يعد Unity أحد محركات الألعاب الأكثر شهرة والأكثر استخدامًا لمطوري الألعاب. يمكن استخدامه لتطوير الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. تتمتع Unity بمجتمع كبير وتوفر بنية أساسية مرنة لنشر الألعاب على منصات مختلفة (الكمبيوتر الشخصي والهاتف المحمول والويب ووحدة التحكم وما إلى ذلك). بالإضافة إلى ذلك، هناك العديد من الأصول والمكونات الإضافية الجاهزة المتوفرة في Unity Asset Store.
  2. محرك غير واقعي: Unreal Engine هو محرك ألعاب آخر له مكانة قوية في صناعة تطوير الألعاب. يعتبر Unreal Engine حازمًا بشكل خاص فيما يتعلق بالجودة المرئية والرسومات. يحتوي Unreal Engine على أداة ترميز مرئية تسمى Blueprint، والتي تعمل على تبسيط عملية تطوير اللعبة لأولئك الذين ليس لديهم معرفة بالبرمجة.
  3. ستوديو صانع الألعاب: يعد GameMaker Studio خيارًا شائعًا، خاصة لأولئك الذين يتطلعون إلى تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد. يتميز GameMaker بميزات النماذج الأولية سهلة الاستخدام والسريعة. يحتوي على واجهة سحب وإفلات سهلة الاستخدام لأولئك الذين ليس لديهم معرفة بالبرمجة.
  4. محرك جودو: Godot هو محرك ألعاب مفتوح المصدر ومجاني. يمكن استخدام Godot لتطوير الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد ويحظى بشعبية خاصة لدى الاستوديوهات الصغيرة والمطورين المستقلين. يُعرف Godot بأنه محرك ألعاب مرن وقابل للتخصيص.
  5. بناء: يعد Construct خيارًا مناسبًا، خاصة لأولئك الذين ليس لديهم معرفة بالبرمجة. يمكن للمستخدمين إنشاء ألعابهم باستخدام واجهة السحب والإفلات وإضافة ميزات متقدمة باستخدام Construct Script، وهي لغة تعتمد على JavaScript. يعد Construct مثاليًا لإنشاء ألعاب على الويب.

تجذب هذه البرامج مطوري الألعاب ذوي مستويات المهارات والاحتياجات المختلفة. من المهم أن تأخذ في الاعتبار احتياجاتك وأهدافك ومستوى خبرتك لتحديد البرنامج الأفضل بالنسبة لك. ولكل منها مزاياه وعيوبه، لذا يمكنك تجربة القليل منها للعثور على الأفضل بالنسبة لك.

الآن دعونا نصنف برامج تصميم الألعاب إلى مستخدمين مبتدئين ومتوسطين ومتقدمين.

برامج تصميم الألعاب للمبتدئين

  • محرك غير واقعي: إنه محرك قوي ومتعدد الاستخدامات. لقد تم استخدامه لإنشاء ألعاب AAA وأفلام وتجارب الواقع الافتراضي. ومع ذلك، قد يكون من الصعب قليلاً التعلم.
  • وحدة: إنه محرك أسهل في الاستخدام ويمكن استخدامه لإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. كما أن لديها مجتمعًا كبيرًا عبر الإنترنت يعد مصدرًا تعليميًا رائعًا للمبتدئين.

برامج تصميم الألعاب للمستخدمين المتوسطين

  • جودو: إنه محرك مجاني ومفتوح المصدر يمكن استخدامه لإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. كما أنه سهل التعلم والاستخدام نسبيًا.
  • ستوديو صانع الألعاب: إنه برنامج رائع لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد. إنه سهل الاستخدام ويحتوي على الكثير من الميزات.

برامج تصميم الألعاب للمستخدمين الخبراء

  • محرك البكاء: إنه محرك قوي ومتعدد الاستخدامات يستخدم لإنشاء ألعاب AAA. ومع ذلك، قد يكون من الصعب جدًا تعلمها واستخدامها.
  • ساحة الأخشاب: إنه محرك ألعاب AAA مجاني ومفتوح المصدر تم إنشاؤه بواسطة Amazon. إنه صعب الاستخدام للغاية ولكنه يحتوي على الكثير من الميزات.

العوامل التي يجب مراعاتها عند اختيار برنامج تصميم الألعاب:

  • فيات: يمكن أن تتراوح برامج تصميم الألعاب من المجانية إلى المكلفة للغاية. من المهم أن تختار الخيار الذي يناسب ميزانيتك.
  • إلغاء الوصف تقدم برامج تصميم الألعاب المختلفة ميزات مختلفة. من المهم اختيار برنامج يحتوي على كافة الميزات التي تحتاجها.
  • منحنى التعلم: بعض برامج تصميم الألعاب أسهل في التعلم من غيرها. من المهم اختيار البرنامج المناسب لمستوى مهارتك.
  • الدعم: عند اختيار برنامج تصميم الألعاب، من المهم اختيار البرنامج الذي يقدم دعمًا جيدًا. إذا واجهتك مشكلة أو كنت بحاجة إلى مساعدة، فيجب أن تكون قادرًا على الحصول على المساعدة.

مميزات برامج تصميم الألعاب:


تقدم برامج تصميم الألعاب مجموعة متنوعة من الميزات لكل مرحلة من مراحل تطوير اللعبة. تتضمن بعض الميزات الأكثر شيوعًا ما يلي:

  • النمذجة: يتم استخدامه لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد.
  • الرسوم المتحركة: يتم استخدامه لإضافة الحركة إلى النماذج ثلاثية الأبعاد.
  • خلق الملمس: يتم استخدامه لإضافة اللون والملمس إلى النماذج ثلاثية الأبعاد.
  • الترميز: يتم استخدامه لبرمجة منطق اللعبة وتشغيلها.
  • تصميم الصوت: يتم استخدامه لإنشاء المؤثرات الصوتية والموسيقى للعبة.

مميزات استخدام برامج تصميم الألعاب:

تقدم برامج تصميم الألعاب العديد من المزايا التي تجعل تطوير الألعاب أسهل وأسرع. بعض هذه المزايا هي:

  • البرمجة المرئية: يمكن استخدام أدوات البرمجة المرئية لإنشاء الألعاب دون معرفة البرمجة.
  • أدوات التصحيح: يمكن استخدام أدوات التصحيح للعثور على أخطاء اللعبة وإصلاحها.
  • الأصول المعدة مسبقًا: يمكن استخدام النماذج والرسوم المتحركة والأنسجة المعدة مسبقًا للاستخدام في الألعاب.
  • أحداث غير متوقعة: هناك العديد من الموارد التعليمية المتاحة عبر الإنترنت للتعرف على برامج تصميم الألعاب.

عيوب استخدام برامج تصميم الألعاب:

برامج تصميم الألعاب لها أيضًا بعض العيوب. بعض هذه العيوب هي:

  • متطلبات النظام: تتطلب بعض برامج تصميم الألعاب جهاز كمبيوتر قويًا.
  • منحنى التعلم: قد يكون من الصعب تعلم بعض برامج تصميم الألعاب.
  • مالييت: يمكن أن تكون بعض برامج تصميم الألعاب باهظة الثمن.

أنواع برامج تصميم الألعاب:

يمكن تقسيم محركات الألعاب وأدوات التطوير بشكل عام إلى ثلاث فئات رئيسية:

  • محركات اللعبة: محركات الألعاب هي حلول شاملة تشكل أساس تطوير اللعبة. إنهم يتعاملون مع العديد من الجوانب التقنية لتطوير الألعاب، مثل عرض الرسومات ثلاثية الأبعاد ومحاكاة الفيزياء والذكاء الاصطناعي وإدارة الصوت والمزيد. وتندرج برامج مثل Unreal Engine وUnity وCryEngine ضمن هذه الفئة.
  • أدوات تطوير اللعبة: على الرغم من أنها ليست شاملة مثل محركات الألعاب، إلا أن أدوات تطوير الألعاب مصممة للمساعدة في مهام تطوير محددة للعبة. قد تتضمن هذه الأدوات منصات لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد، وبرامج النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، وأدوات تصميم الصوت، وأدوات ترجمة النصوص داخل اللعبة. على سبيل المثال، يمكن استخدام محرك Godot كمحرك للعبة، بينما يوصف برنامج مثل Construct 2، الذي يركز بشكل خاص على تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد، بأنه أداة لتطوير الألعاب.
  • بيئات التطوير المتكاملة (IDEs): IDEs هي برامج مصممة لتسهيل كتابة التعليمات البرمجية. تعد البرمجة جزءًا مهمًا من تطوير اللعبة، وغالبًا ما تحتوي محركات الألعاب على محررات أكواد مدمجة خاصة بها. ومع ذلك، يفضل بعض مطوري الألعاب استخدام بيئات تطوير متكاملة (IDE) مستقلة بدلاً من محررات الأكواد الخاصة بمحركات الألعاب. يمكن أيضًا استخدام IDEs الشائعة مثل Visual Studio وJetBrains Rider لتطوير الألعاب.

مراجعة تفصيلية لبرامج تصميم الألعاب الشهيرة:

1. محرك غير واقعي:


  • ملخص: يعد Unreal Engine، الذي طورته Epic Games، محرك ألعاب قويًا ومتعدد الاستخدامات يستخدم بشكل متكرر في استوديوهات تطوير الألعاب AAA. يشتهر Unreal Engine بصوره المذهلة ومحاكاة الفيزياء الواقعية وميزات الذكاء الاصطناعي المتقدمة.
  • إلغاء الوصف
    • محرك رسومات ثلاثي الأبعاد عالي الجودة
    • محاكاة الفيزياء واقعية
    • أدوات الذكاء الاصطناعي المتقدمة
    • قدرات البرمجة المرئية
    • مكتبة أصول كبيرة (نماذج محددة مسبقًا، ورسوم متحركة، وأنسجة)
    • دعم تطوير الواقع الافتراضي والواقع المعزز
  • Avantajları:
    • مثالية لإنشاء ألعاب ذات مستوى احترافي.
    • بفضل مجموعة الميزات الواسعة، فهو يوفر مرونة كبيرة لمطوري الألعاب.
    • لديها مجتمع كبير ونشط.
  • العيوب:
    • هناك منحنى التعلم المعقد.
    • يتطلب جهاز كمبيوتر قوي.
    • وهي تعمل وفقًا لنموذج الترخيص المدفوع (الاشتراك أو التسعير على أساس المشروع).

2. الوحدة:

  • ملخص: Unity هو محرك ألعاب مشهور تم تطويره بواسطة Unity Technologies. إنه مثالي لمطوري الألعاب المبتدئين بفضل واجهته سهلة الاستخدام وموارد التعلم الشاملة. يمكن استخدام Unity لإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
  • إلغاء الوصف
    • واجهة سهلة الاستخدام
    • دعم تطوير الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد
    • أدوات البرمجة المرئية (بولت)
    • مكتبة الأصول الكبيرة
    • الأمثل لتطوير الألعاب المحمولة
  • Avantajları:
    • من السهل التعلم للمبتدئين.
    • يمكن استخدامه لإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
    • لديها مجتمع كبير ونشط.
    • يتوفر نموذج ترخيص مجاني (حتى حد دخل معين).
  • العيوب:
    • إنها ليست قوية مثل Unreal Engine لإنشاء آليات اللعبة الأكثر تعقيدًا.
    • نظرًا لأنها تركز على تطوير ألعاب الهاتف المحمول، فقد يكون لألعاب سطح المكتب بعض القيود.

3. جودو:

ملخص: Godot هو محرك ألعاب مجاني ومفتوح المصدر يمكن استخدامه لإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. يعد Godot سهل التعلم والاستخدام نسبيًا ويوفر بيئة مرنة لتطوير الألعاب

  • الميزات (تابع):
    • واجهة سهلة الاستخدام
    • البرمجة النصية المرئية
    • محرك الفيزياء المتكامل
    • مكتبة أصول غنية ثنائية وثلاثية الأبعاد
    • دعم تطوير الألعاب متعددة المنصات (سطح المكتب، الهاتف المحمول، الويب)
  • Avantajları:
    • نظرًا لأنه مجاني ومفتوح المصدر، فإنه يوفر إمكانية تطوير الألعاب بتكلفة منخفضة.
    • إنها مناسبة للمبتدئين بفضل واجهتها سهلة الاستخدام وخيارات البرمجة المرئية.
    • فهو يجمع بين تطوير الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد في برنامج واحد.
    • بدعم من مجتمع نشط.
  • العيوب:
    • قد لا يكون بنفس قوة Unreal Engine أو Unity في تطوير ألعاب AAA الأكثر تعقيدًا.
    • ونظرًا لأنه محرك ألعاب أقل شهرة، فقد تكون موارد التعلم عبر الإنترنت محدودة أكثر من غيرها.

4. ستوديو صانع الألعاب:

  • ملخص: GameMaker Studio هو محرك ألعاب تم تطويره بواسطة YoYo Games مع التركيز بشكل خاص على تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد. يجعل GameMaker Studio من السهل إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد دون الحاجة إلى معرفة البرمجة، وذلك بفضل واجهته سهلة الاستخدام ولغة البرمجة المرئية.
  • إلغاء الوصف
    • تم تصميمه خصيصًا لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد.
    • لغة البرمجة المرئية (لغة صانع الألعاب – GML).
    • محاكاة الفيزياء المتقدمة مع محرك الفيزياء 2D.
    • أدوات مدمجة لإدارة الغرفة والصور.
    • مكتبة أصول كبيرة ثنائية الأبعاد.
  • Avantajları:
    • إنها سهلة التعلم والاستخدام بفضل تركيزها على تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد.
    • يمكن إنشاء الألعاب دون الحاجة إلى معرفة البرمجة.
    • فهو يوفر تطويرًا سريعًا وفعالاً مع ميزات محسنة للألعاب ثنائية الأبعاد.
    • لديها مجتمع كبير ونشط.
  • العيوب:
    • إنه يدعم فقط تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد، ولا يمكن استخدامه للألعاب ثلاثية الأبعاد.
    • GML، وهي لغة برمجة مرئية لا تتطلب أي تعليمات برمجية، قد تكون محدودة بآليات اللعبة المعقدة.
    • قد توفر مرونة أقل مقارنة بمحركات الألعاب الأخرى.

5. محرك البكاء:

  • ملخص: يعد CryEngine، الذي طورته Crytek، محرك ألعاب قويًا ومتعدد الاستخدامات ويفضله كثيرًا استوديوهات ألعاب AAA. تشتهر CryEngine بتقديم الواقعية المذهلة وجودة الرسومات الفائقة.
  • إلغاء الوصف
    • تقنيات الرسومات الأكثر تقدما
    • دعم تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي
    • محاكاة الفيزياء عالية الأداء
    • أدوات الذكاء الاصطناعي
    • أدوات التحرير في وضع الحماية
  • Avantajları:
    • فهو يوفر أعلى مستوى من جودة الرسومات مع إمكانات بصرية واقعية للصور.
    • مثالية لتطوير ألعاب العالم المفتوح وبيئات الألعاب واسعة النطاق.
    • إنه يوفر الفرصة لإنشاء عوالم الألعاب بسرعة وسهولة باستخدام أدوات تحرير وضع الحماية.
  • العيوب:
    • لديه منحنى تعليمي معقد ويتطلب الخبرة لاستخدامه.
    • يتطلب جهاز كمبيوتر قويًا جدًا.
    • لا يوجد نموذج ترخيص مجاني، الترخيص المدفوع مطلوب للاستخدام التجاري.

الملامح العامة لبرامج تصميم الألعاب

تتمتع برامج تصميم الألعاب عمومًا بالميزات الأساسية التالية:

  • أدوات الرسم البياني: توفر برامج تصميم الألعاب أدوات تسمح للمستخدمين بإنشاء وتحرير الرسومات لاستخدامها في ألعابهم. يمكن أن تتضمن هذه الأدوات مجموعة متنوعة من الوظائف مثل إنشاء النقوش المتحركة والنمذجة وإنشاء الرسوم المتحركة وإنشاء التأثيرات.
  • وكلاء الترميز: تتضمن بعض برامج تصميم الألعاب أدوات ترميز تسمح للمستخدمين بإنشاء وظائف وسلوكيات مخصصة في ألعابهم. تسمح هذه الأدوات بكتابة التعليمات البرمجية بلغات برمجة مختلفة ويمكن استخدامها لتحديد منطق اللعبة ووظيفتها.
  • مكتبة الأصول: تشتمل برامج تصميم الألعاب غالبًا على مكتبة من الأصول الجاهزة (مثل الشخصيات والخلفيات والكائنات وما إلى ذلك) التي يمكن للمستخدمين استخدامها في ألعابهم. تسمح هذه الأصول للمستخدمين بإنشاء نماذج أولية لألعابهم بسرعة.
  • محرك الفيزياء: محرك الفيزياء هو أداة تدير تفاعلات اللعبة القائمة على الفيزياء. تتيح هذه المحركات محاكاة حركة الجسم والاصطدامات والجاذبية والتفاعلات الفيزيائية الأخرى.
  • دعم الصوت والموسيقى: غالبًا ما تسمح برامج تصميم الألعاب للمستخدمين بإضافة الصوت والموسيقى إلى ألعابهم. يمكن أن يساعد ذلك المستخدمين على جعل ألعابهم أكثر جاذبية وغامرة.
  • دعم المنصة: تتيح برامج تصميم الألعاب توزيع الألعاب على منصات مختلفة (الكمبيوتر، الهاتف المحمول، الويب، وحدة التحكم، وما إلى ذلك). يتيح ذلك للمستخدمين تقديم ألعابهم إلى جمهور واسع وجعلها قابلة للعب على أجهزة مختلفة.

سيؤثر نوع اللعبة التي تخطط لتطويرها على البرنامج الذي يجب عليك اختياره. على سبيل المثال، إذا كنت تريد إنشاء لعبة تمرير جانبي ثنائية الأبعاد، فقد يكون GameMaker Studio خيارًا جيدًا، بينما إذا كنت تريد إنشاء لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول، فسيكون Unreal Engine أو Unity أكثر ملاءمة.

عالمية
ربما ستعجبك هذه أيضا
تعليق