ហ្គេមទូរស័ព្ទអនឡាញល្អបំផុត
នៅក្នុងអត្ថបទនេះមានចំណងជើងថា ហ្គេមទូរស័ព្ទអនឡាញល្អបំផុត យើងនឹងនិយាយអំពីហ្គេមទូរស័ព្ទដែលពេញនិយមបំផុត។
ដោយសារពិភពហ្គេមទូរស័ព្ទសព្វថ្ងៃកំពុងផ្លាស់ប្តូរ និងវិវឌ្ឍឥតឈប់ឈរ ហ្គេមទូរស័ព្ទតាមអ៊ីនធឺណិត "ល្អបំផុត" អាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើចំណង់ចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួន និងនិន្នាការពេញនិយម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមមួយចំនួនដែលត្រូវបានទទួលយកជាទូទៅ និងទទួលបានប្រជាប្រិយភាពខ្ពស់គឺ៖
- PUBG ទូរស័ព្ទ៖ PUBG Mobile ដែលជាហ្គេមពេញនិយមបំផុតមួយនៃប្រភេទ Battle Royale ត្រូវបានលេងដោយអ្នកលេងច្រើនប្រភេទ។ វាទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងក្រាហ្វិកប្រាកដនិយម និងមេកានិចហ្គេមដ៏គួរឱ្យរំភើប។
- ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ច: ទូរស័ព្ទដៃCall of Duty ដែលជាហ្គេមពេញនិយមបំផុតមួយនៃប្រភេទ FPS (First-Person Shooter) ក៏ទទួលបានភាពជោគជ័យដ៏អស្ចារ្យនៅលើវេទិកាទូរស័ព្ទផងដែរ។ វាលេចធ្លោជាមួយនឹងការលេងហ្គេមលឿន និងសកម្ម។
- ក្នុងចំណោមពួកយើង៖ ហ្គេមនេះផ្អែកលើការកាត់ផ្តាច់សង្គម និងការងារជាក្រុម ផ្តល់នូវអន្តរកម្ម និងការកម្សាន្តខ្ពស់ក្នុងចំណោមអ្នកលេង ទោះបីជាក្រាហ្វិកសាមញ្ញរបស់វាក៏ដោយ។
- ផលប៉ះពាល់ហ្គីនស៊ីនGenshin Impact ដែលជាហ្គេម RPG ពិភពលោកបើកចំហដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ (ហ្គេមលេងតួនាទី) ទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងតួអង្គពិសេស និងការនិទានរឿងរបស់វា។
- ចល័តរឿងព្រេង: Bang Bang៖ Mobile Legends ដែលជាហ្គេម MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅលើវេទិកាទូរស័ព្ទ ផ្តល់នូវការប្រយុទ្ធជាក្រុមលឿន និងជាយុទ្ធសាស្ត្រ។
- ប៉ះទង្គិចគ្នា Royale៖ ហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តនេះបង្កើតឡើងដោយ Supercell បានឈានដល់មូលដ្ឋានអ្នកលេងដ៏ធំក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី ជាមួយនឹងមេកានិចហ្គេមលឿន និងកម្សាន្ត។
- សាហ្គៃកំទេចស្ករគ្រាប់៖ Candy Crush ដែលជាហ្គេមពេញនិយមបំផុតមួយនៃប្រភេទល្បែងផ្គុំរូប ទាក់ទាញអ្នកលេងគ្រប់វ័យជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធសាមញ្ញ ប៉ុន្តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
- Fortnite៖ ហ្គេម Battle Royale ដ៏ពេញនិយមនេះ ដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់វេទិកាទូរស័ព្ទផងដែរ ទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងរចនាប័ទ្មក្រាហ្វិកតែមួយគត់របស់វា និងមាតិកាដែលធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពឥតឈប់ឈរ។
- Brawl Stars៖ Brawl Stars ដែលជាហ្គេមសកម្មភាពលឿន និងរីករាយ លេចធ្លោជាមួយនឹងរបៀបហ្គេម និងតួអង្គផ្សេងៗរបស់វា។
- Minecraft៖ ហ្គេមនេះផ្អែកលើការច្នៃប្រឌិត និងការរស់រានមានជីវិត មានអ្នកលេងច្រើននៅលើវេទិកាទូរស័ព្ទ។
ហ្គេមទាំងនេះលេចធ្លោជាមួយនឹងមូលដ្ឋានអ្នកលេងដ៏ធំរបស់ពួកគេ បច្ចុប្បន្នភាពឥតឈប់ឈរ និងសហគមន៍សកម្ម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារគំនិតនៃហ្គេម "ល្អបំផុត" អាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើចំណង់ចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួន វាត្រូវបានណែនាំអោយសាកល្បងប្រភេទហ្គេមផ្សេងៗ និងស្វែងរកចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
សាហ្គៃកំទេចស្ករគ្រាប់ របៀបលេង?
តោះមើលហ្គេម Candy Crush Saga ទាំងអស់គ្នា៖ Candy Crush Saga គឺជាហ្គេមផ្ដុំរូបចល័តដ៏ពេញនិយមមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ King ហើយបានចេញផ្សាយជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2012។ ហ្គេមនេះគឺជាហ្គេម "ការប្រកួតបី" ដែលអ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុដោយការផ្គូផ្គងស្ករគ្រាប់ពណ៌ និងឆ្លងកាត់កម្រិតផ្សេងៗ។ គោលដៅចម្បងនៃហ្គេមគឺដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅពិន្ទុជាក់លាក់មួយ ទម្លាក់ធាតុផ្សំចុះក្រោម ឬបំពេញកិច្ចការមួយចំនួនក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានទទួលយកយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយទស្សនិកជនដ៏ធំទូលាយជាមួយនឹងការលេងហ្គេមសាមញ្ញ និងក្រាហ្វិកចម្រុះពណ៌របស់វា។
ការលេងហ្គេម និងកម្រិត៖ Candy Crush Saga គឺជាល្បែងផ្គុំរូបដែលអ្នកលេងត្រូវតែផ្គូផ្គងស្ករគ្រាប់បីឬច្រើនដែលមានពណ៌ដូចគ្នាដោយតម្រឹមពួកវាផ្ដេកឬបញ្ឈរ។ នៅពេលដែលការប្រកួតត្រូវបានធ្វើឡើង ស្ករគ្រាប់បាត់ ហើយស្ករគ្រាប់កាន់តែច្រើនធ្លាក់ពីពួកគេ។ ការផ្គូផ្គងស្ករគ្រាប់ 4 ឬច្រើនបង្កើតស្ករគ្រាប់ពិសេស ដែលមានឥទ្ធិពលខ្លាំងជាងក្នុងការសម្អាតផ្ទៃ។ ហ្គេមនេះមានកម្រិតខុសៗគ្នារាប់ពាន់ ដែលនីមួយៗផ្តល់ជូននូវបញ្ហាប្រឈម និងគោលបំណងតែមួយគត់។
លក្ខណៈសង្គម និងប្រតិបត្តិការខ្នាតតូច៖ Candy Crush Saga អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រៀបធៀបការរីកចម្រើនរបស់ពួកគេជាមួយមិត្តភក្តិ Facebook របស់ពួកគេ ហើយប្រកួតប្រជែងជាមួយពួកគេ។ លើសពីនេះ អ្នកលេងអាចធ្វើការទិញក្នុងហ្គេម ដើម្បីទិញចលនា ឬជីវិតបន្ថែម។ microtransactions ទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យហ្គេមបង្កើតប្រាក់ចំណូល ទោះបីជាអាចលេងដោយសេរីក៏ដោយ។
ប្រជាប្រិយភាព និងឥទ្ធិពល៖ Candy Crush Saga ទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយរបស់វា ជាមួយនឹងការទាញយករាប់លាននៅទូទាំងពិភពលោក។ ហ្គេមនេះបានបង្ហាញពីភាពជោគជ័យនៃគំរូ "freemium" នៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមទូរស័ព្ទ និងបានបំផុសគំនិតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមស្រដៀងគ្នាជាច្រើន។ លើសពីនេះ ភាពញៀននៃហ្គេមបានបង្កឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាសក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួន។
ការអភិវឌ្ឍន៍ និងការច្នៃប្រឌិត៖ ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ Candy Crush Saga បានបន្តធ្វើឱ្យអ្នកលេងចាប់អារម្មណ៍ដោយបន្ថែមរបៀបហ្គេម កម្រិត និងមុខងារថ្មីៗ។ King ផ្តល់នូវការអាប់ដេត និងព្រឹត្តិការណ៍ជាប្រចាំ ដើម្បីរក្សាហ្គេមឱ្យទាន់សម័យ និងរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកលេង។ លើសពីនេះទៀត ភាពជោគជ័យរបស់ Candy Crush Saga បាននាំឱ្យ King បង្កើតហ្គេមស្រដៀងគ្នា និងបង្កើតស៊េរីហ្គេម។
របៀបលេង Minecraft?
ព័ត៌មានទូទៅអំពី Minecraft
Minecraft គឺជាវីដេអូហ្គេមប្រអប់ខ្សាច់ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Markus Persson ក្នុងឆ្នាំ 2009 ហើយក្រោយមកត្រូវបានបោះពុម្ពដោយ Mojang ។ ហ្គេមនេះផ្តល់ជូនអ្នកលេងនូវសកម្មភាពជាច្រើនដូចជាការកសាងរចនាសម្ព័ន្ធដោយប្រើប្លុក និងធនធាន ការប្រមូលធនធាន និងការរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងពិភពលោកដែលគ្មានដែនកំណត់។ Minecraft ត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់ក្រាហ្វិកប្លុកភីកសែលដ៏សាមញ្ញរបស់វា ហើយសោភ័ណភាពតិចតួចបំផុតនៃហ្គេមនេះត្រូវបានស្រឡាញ់ដោយអ្នកលេងច្រើន។ ហ្គេមនេះផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមបើកចំហដែលលើកទឹកចិត្តដល់ការច្នៃប្រឌិត និងការស្រមើលស្រមៃ។
Minecraft របៀបលេងហ្គេម
Minecraft មានរបៀបលេងហ្គេមផ្សេងៗគ្នា។ ការពេញនិយមបំផុតគឺរបៀបច្នៃប្រឌិត និងរស់រានមានជីវិត។ នៅក្នុងរបៀបច្នៃប្រឌិត អ្នកលេងអាចចូលទៅកាន់ធនធានគ្មានដែនកំណត់ និងសមត្ថភាពក្នុងការហោះហើរ ដោយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវសេរីភាពពេញលេញក្នុងការកសាងរចនាសម្ព័ន្ធ និងរុករកពិភពលោក។ នៅក្នុងរបៀបរស់រានមានជីវិត អ្នកលេងតស៊ូដើម្បីប្រមូលធនធាន បរិភោគ និងរស់រានមានជីវិតប្រឆាំងនឹងសត្វចម្លែក។ របៀបផ្សេងទៀតរួមមានរបៀបផ្សងព្រេង និងរបៀបរឹង។
ហ្គេមអ្នកលេងច្រើន និងសហគមន៍
Minecraft ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍អ្នកលេងច្រើន ហើយអ្នកលេងអាចលេងអនឡាញជាមួយមិត្តភក្តិ ឬអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅជុំវិញពិភពលោក។ ហ្គេមនេះមានសហគមន៍កែប្រែដ៏ធំមួយ; អ្នកលេងអាចបង្កើត និងចែករំលែក mods ដែលផ្លាស់ប្តូរមេកានិចនៃហ្គេម ឬបន្ថែមមាតិកាថ្មី។ លើសពីនេះទៀត Minecraft មានកំណែផ្សេងៗដូចជា Minecraft: Education Edition ដែលត្រូវបានប្រើក្នុងវិស័យអប់រំផងដែរ។
ព្រឹត្តិការណ៍ និងបច្ចុប្បន្នភាព
Mojang ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពហ្គេមជាប្រចាំ ហើយបន្ថែមខ្លឹមសារ និងមុខងារថ្មីៗ។ ការអាប់ដេតទាំងនេះជាធម្មតារួមបញ្ចូលប្លុកថ្មី សត្វចម្លែក និងមេកានិចហ្គេម។ ហ្គេមនេះត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ Minecon ប្រចាំឆ្នាំរបស់ខ្លួន ដែលអ្នកលេងប្រមូលផ្តុំ ស្វែងយល់អំពីបច្ចុប្បន្នភាពថ្មី និងបទពិសោធន៍ដែលជាផ្នែកមួយនៃសហគមន៍ Minecraft ។
ផលប៉ះពាល់វប្បធម៌៖ Minecraft បានក្លាយជាបាតុភូតវប្បធម៌ចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយរបស់វា។ ហ្គេមនេះមានប្រជាប្រិយភាពក្នុងចំណោមកុមារ និងមនុស្សពេញវ័យ ហើយទទួលបានកន្លែងដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងពិភពនៃការអប់រំ សិល្បៈ និងការកម្សាន្ត។ យន្តការលេងហ្គេមដ៏សាមញ្ញ និងស៊ីជម្រៅរបស់ Minecraft អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបង្ហាញពីភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលជួយពួកគេអភិវឌ្ឍជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា និងការសហការផងដែរ។ ហ្គេមនេះក៏មានអ្នកទស្សនាច្រើននៅលើវេទិកាដូចជា YouTube និង Twitch ដែលអ្នកលេងអាចបង្ហាញការស្ថាបនារបស់ពួកគេ ចែករំលែកគន្លឹះនៃការលេងហ្គេម និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយសហគមន៍។
តើអ្វីទៅជាឥទ្ធិពលនៃហ្គេមលើការអភិវឌ្ឍន៍បញ្ញា?
ឥទ្ធិពលនៃហ្គេមលើការអភិវឌ្ឍន៍បញ្ញាបានចាប់ផ្តើមយល់កាន់តែច្បាស់ជាមួយនឹងការស្រាវជ្រាវ និងការសិក្សាវិទ្យាសាស្ត្រដែលធ្វើឡើងក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។ ជាទូទៅ ហ្គេមត្រូវបានគេសង្កេតឃើញថាមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានទៅលើជំនាញផ្លូវចិត្ត ប៉ុន្តែឥទ្ធិពលទាំងនេះអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើប្រភេទហ្គេម និងវិធីដែលវាត្រូវបានលេង។
- ការដោះស្រាយបញ្ហា និងការគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រ៖ ហ្គេមប្រភេទយុទ្ធសាស្ត្រ និងល្បែងផ្គុំរូបអាចកែលម្អជំនាញដោះស្រាយបញ្ហារបស់អ្នកលេង។ ប្រភេទហ្គេមទាំងនេះលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យវិភាគស្ថានភាពស្មុគ្រស្មាញ បង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រផ្សេងៗ និងធ្វើការសម្រេចចិត្តរហ័ស។
- ការចងចាំ និងការយកចិត្តទុកដាក់៖ ហ្គេមនិងហ្គេមដែលប្រើអង្គចងចាំដែលទាមទារការយកចិត្តទុកដាក់អាចពង្រឹងជំនាញនៃការចងចាំ និងការផ្តោតអារម្មណ៍។ អ្នកលេងត្រូវបានបង្ខំឱ្យចងចាំគំរូ វត្ថុ ឬការណែនាំផ្សេងៗក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ដែលអាចជួយបង្កើនសមត្ថភាពចងចាំ។
- ការសម្របសម្រួលដៃ និងភ្នែក និងជំនាញម៉ូតូ៖ ជាពិសេសហ្គេមសកម្មភាព និងការក្លែងធ្វើអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការសម្របសម្រួលភ្នែក និងជំនាញម៉ូតូល្អរបស់អ្នកលេង។ ហ្គេមទាំងនេះដែលតម្រូវឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំងរហ័ស និងការគ្រប់គ្រងច្បាស់លាស់អាចរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញម៉ូតូ។
- ការរៀនសូត្រ និងការអប់រំ៖ ហ្គេមអប់រំអាចធ្វើឱ្យការរៀនពីគោលគំនិត និងជំនាញមួយចំនួនកាន់តែរីករាយ និងអន្តរកម្ម ជាពិសេសសម្រាប់កុមារ។ ហ្គេមដែលបានរចនាឡើងសម្រាប់ប្រធានបទដូចជា ការរៀនភាសា គណិតវិទ្យា វិទ្យាសាស្ត្រ និងប្រវត្តិសាស្ត្រអាចគាំទ្រដល់ដំណើរការសិក្សា។
- ជំនាញសង្គម និងការងារជាក្រុម៖ ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើន និងជាក្រុមអាចកែលម្អជំនាញសង្គមរបស់អ្នកលេង និងការងារជាក្រុម។ ប្រភេទនៃហ្គេមទាំងនេះលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា សហការគ្នាដើម្បីសម្រេចគោលដៅរួម និងប្រើប្រាស់ជំនាញទំនាក់ទំនងសង្គម។
- ការច្នៃប្រឌិត និងការស្រមើលស្រមៃ៖ ហ្គេមដែលរួមបញ្ចូលពិភពនិម្មិត និងសេណារីយ៉ូហ្គេមដែលបើកចំហអាចជំរុញការច្នៃប្រឌិត និងការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកលេង។ ប្រភេទនៃហ្គេមទាំងនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវឱកាសដើម្បីបង្កើតរឿងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ និងបង្កើតដំណោះស្រាយដើម។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បន្ថែមពីលើឥទ្ធិពលវិជ្ជមានទាំងនេះនៃហ្គេមលើការអភិវឌ្ឍន៍បញ្ញា ផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដែលអាចកើតមាននៃការលេងហ្គេមហួសហេតុក៏គួរត្រូវបានយកមកពិចារណាផងដែរ។ ការលេងហ្គេមរយៈពេលវែង និងមិនអាចគ្រប់គ្រងបានអាចនាំឱ្យមានភាពឯកោក្នុងសង្គម កង្វះការយកចិត្តទុកដាក់ និងបញ្ហាសុខភាពរាងកាយ។ ដូច្នេះ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ដែលការលេងល្បែងត្រូវធ្វើឡើងប្រកបដោយតុល្យភាព និងការគ្រប់គ្រង។
គ្រោះថ្នាក់នៃការលេងហ្គេមហួសកម្រិត
ការប្រើប្រាស់ហ្គេមទូរស័ព្ទច្រើនពេកអាចបង្កគ្រោះថ្នាក់ផ្សេងៗ ជាពិសេសលើកុមារ និងមនុស្សវ័យក្មេង។ ការខូចខាតទាំងនេះអាចរួមបញ្ចូលៈ
- បញ្ហាសុខភាពរាងកាយ៖ ការអង្គុយនៅមុខអេក្រង់រយៈពេលយូរ អាចនាំឱ្យមានបញ្ហាសុខភាពរាងកាយ ដូចជា ឈឺភ្នែក ឈឺក្បាល ឥរិយាបថមិនល្អ និងធាត់។
- បញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្ត៖ ការប្រើប្រាស់ហ្គេមទូរស័ព្ទច្រើនហួសហេតុ អាចបង្កបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្ត ដូចជាការថប់បារម្ភ ជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត ជំងឺផ្ចង់អារម្មណ៍ផ្ចង់អារម្មណ៍ (ADHD)។
- ការពឹងផ្អែក៖ បុគ្គលមួយចំនួន ជាពិសេសក្មេងជំទង់ អាចក្លាយជាអ្នកញៀនហ្គេមទូរស័ព្ទ។ នេះអាចជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់សកម្មភាពនៃការរស់នៅប្រចាំថ្ងៃ ទំនាក់ទំនងសង្គម និងការសិក្សា ឬការងារ។
- ការថយចុះនៃជំនាញសង្គម៖ ការចំណាយពេលលេងតែម្នាក់ឯងច្រើនពេកអាចរារាំងការអភិវឌ្ឍជំនាញសង្គម និងធ្វើឱ្យមនុស្សម្នាក់មានការពិបាកក្នុងទំនាក់ទំនងសង្គម។
- ជំងឺនៃការគេង: ការលេងហ្គេមទូរស័ព្ទនៅពេលយប់ជ្រៅអាចរំខានដល់ដំណេក ហើយការគេងមិនគ្រប់គ្រាន់អាចជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់សុខភាពទូទៅ។
- ការធ្លាក់ចុះនៃការអប់រំ៖ ជាពិសេសសម្រាប់សិស្សានុសិស្ស ការលេងហ្គេមច្រើនពេកអាចជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់ពេលវេលាសិក្សា និងលទ្ធផលសិក្សា។
- អំពើហឹង្សា និងការឈ្លានពាន៖ ហ្គេមហឹង្សាមួយចំនួនអាចបង្កឱ្យមានអាកប្បកិរិយា និងគំនិតឆេវឆាវ ជាពិសេសចំពោះកុមារ និងក្មេងជំទង់។
- ភាពតានតឹងភ្នែកឌីជីថល៖ ការប្រើប្រាស់អេក្រង់យូរអាចបណ្តាលឱ្យអស់កម្លាំងភ្នែក និងបញ្ហានៃការមើលឃើញ។
- បញ្ហាឯកជនភាព និងសុវត្ថិភាពផ្ទាល់ខ្លួន៖ ការចែករំលែកព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួនក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមអនឡាញអាចនាំឱ្យមានបញ្ហាឯកជនភាព និងសុវត្ថិភាព។
- Maliyet៖ ហ្គេមទូរស័ព្ទមួយចំនួនអាចពាក់ព័ន្ធនឹងការចំណាយប្រាក់យ៉ាងច្រើនតាមរយៈការទិញក្នុងហ្គេម។
ដើម្បីទប់ស្កាត់គ្រោះថ្នាក់ទាំងនេះ វាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់មាតាបិតា និងអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការកំណត់ពេលវេលាលេង រក្សាតុល្យភាពដែលមានសុខភាពល្អ និងបែងចែកពេលវេលារវាងសកម្មភាពផ្សេងៗ។ លើសពីនេះ ការវាយតម្លៃថាតើខ្លឹមសារហ្គេមមានលក្ខណៈសមស្របតាមអាយុដែរឬទេ ហើយការត្រួតពិនិត្យទំនាក់ទំនងលើអ៊ីនធឺណិតរបស់កុមារក៏ជាជំហានសំខាន់ផងដែរ។